Noua pușcă exotică cu explozie cu laser a lui Destiny 2 a schimbat complet PvP - în bine





Actualizare, 12 decembrie 2017: De când acest articol a fost publicat, Bungie a anunțat că Lentila Prometheus va fi eliminată din viabilitatea Crucible până când studioul va avea timp să-l reechilibreze în noul an.

Săptămâna trecută a fost, pentru a fi corect, o perioadă destul de grea Destinul 2 - și cred că este, de asemenea, corect să ne imaginăm că a mers atât pentru Guardians, cât și pentru Bungie. Marți, după șase luni de tachinari - sau trei ani, dacă luați în considerare cât timp personajul titular a devenit o parte importantă a tradiției Destiny - Expansiunea Blestemul lui Osiris a oferit o campanie narativă ușoară și de uitat, o nouă locație „explorabilă” de aproximativ dimensiunea unei hărți PvP Combined Arms și o mașină pentru unsprezece arme noi, care se desfășoară exact pe aceleași activități pe care le-am măcinat de la lansarea jocului vanilie în Septembrie.

Există un conținut Raid nou și bun și câteva actualizări frumoase (dacă nu revoluționare) de calitate a vieții au fost lansate pe toată gama, separat de expansiunea în sine. Dar, în același timp, un conținut vanilie care anterior era accesibil gratuit este acum blocat în spatele expansiunii, iar noul echipament include o grămadă de exotice reutilizate din primul joc - în unele cazuri retrogradate drastic de la formele lor originale. Asta nu ajută la percepția că designul armei, cândva ciudat al lui Destiny, și-a pierdut dinții în continuare, ceea ce duce la o cutie de nisip sigură și lipsită de aventuri.



Dar apoi, printre toate lucrurile care nu le-au plăcut lui Reddit, Bungie a făcut o greșeală care s-a dovedit a fi cea mai bună mișcare din ultimele luni. A lansat o nouă pușcă de urmărire exotică numită Lentila Prometheus. S-a considerat rapid că Lens a fost depășit într-un grad rupt, dar Bungie a continuat oricum cu evenimentul hardcore de weekend, Trials of the Nine PvP. Mulți au cerut o anulare, dar, în schimb, Bungie a intrat în derapaj, punând pistolul în gama vânzătorului de weekend Xur, asigurând proprietatea la nivelul întregii comunități și trei zile de haos iluminat cu laser. Pentru că atunci când toată lumea este super, nimeni nu este.

Am fost precaut la început, dar mișcarea a fost inspirată. Desigur, am cumpărat lentila într-o clipă și m-am îndreptat direct în Crucible pentru a fi martor la prostiile pe care le făcea. Dar nu am găsit prostii; nu măcelul la care mă așteptam. Am găsit o explozie glorioasă și revigorantă a Destiny 2 așa cum ar putea și ar trebui să fie.



Citeste mai mult

Dacă vrei să știi ce armură exotică ai putea legăna pentru a se potrivi cu pușca ta exotică, consultați defalcarea noastră pe fiecare bucată de armură exotică adăugată în Blestemul lui Osiris .

Iată treaba cu lentila Prometheus: ucide oamenii repede. Nu este un buton de crimă instantaneu, brutal de nedrept, unii l-ar face să crezi, dar în comparație cu majoritatea armelor Energy din Destiny 2, este destul de letal. Declanșează un fascicul laser continuu și, în punctul de impact, puterea acelui fascicul crește exponențial, o bulă de deteriorare a zonei de efect devine din ce în ce mai mare cu cât declanșatorul este apăsat mai mult timp. Va topi oamenii destul de repede la distanță apropiată și medie, cu condiția să mențineți fasciculul antrenat pe o țintă în mișcare, iar la distanță lungă puteți folosi acea bula de moarte în creștere pentru a anula acoperirea și a „înfila acul”, trăgând. fasciculul prin uși și mici goluri pentru a scăpa ceea ce echivalează cu o explozie nucleară permanentă care umple încăperea pe cealaltă parte.



Lentila Prometheus este o prostie, atunci. Prin puterea sa brută și funcționalitatea sa creativă, este cu mult în avans față de majoritatea celorlalte arme disponibile în prezent în Destiny 2. De asemenea, este, fără îndoială, exact ceea ce are nevoie Destiny 2. Pentru că aici este alte chestia cu lentila: face Destiny 2 A sigur, profund aventuros și puternic incitant cum nu a fost niciodată înainte.

„Prin lentila Prometheus, esența de bază și veselă a fanteziei de putere a magiei spațiale și a armatei unui singur gardian a Destiny a revenit.”



Scăderea timpului de ucidere care vine cu obiectivul este revelația cheie. Jucătorii Crucible au simțit de mult că letalitatea redusă a armelor lui Destiny 2 - menite să facă PvP mai atractiv și să încurajeze lupte mai strânse, mai intime, dus-întors între echipe mici, coordonate - a aplatizat entuziasmul pe termen lung. Și are. În timp ce TTK mai lent facilitează aspirațiile demne enumerate, pe măsură ce lunile au trecut și meta s-a solidificat, a sufocat viața oricărei abordări de luptă care nu este un foc de echipă concentrat. Întrucât Gardienii individuali nu au nicio facilitate semnificativă de a lupta împotriva cotelor stivuite, mutarea metodică și concedierea ca grup a devenit nu doar o opțiune bună, ci și numai opțiune.

Există o satisfacție pentru o lovitură bine coordonată, dar, în general, în loc să reducă frustrarea provocată de distrugeri rapide, unilaterale, Destiny 2 a construit din greșeală Crucible exact în jurul acestuia, oferind în același timp un singur mijloc de a obține sau de a se apăra împotriva rezultatului. . Indiferent dacă câștigi sau pierzi, acest drum solitar către succes a făcut Crucibleul prescriptiv și din ce în ce mai plictisitor. Si asta e inainte de chiar intri într-o meta-arma în care avantajul extraordinar de copleșit de High-Calibre Rounds - al cărui efect de impact de zgomot de ecran pur și simplu oprește represaliile - a făcut doar două arme (altfel neremarcabile) competitive până la punctul de dominare. S-ar putea să existe un anumit echilibru pentru model, dar cu puțin spațiu pentru joc adaptativ, expresiv și tactici solo emergente, nu este genul de configurație care atrage fanii Bungie la jocurile studioului.

Lentila Prometheus, totuși, tocmai a pus o bombă mare, sclipitoare, de desene animate sub toate cele de mai sus și a fugit chicotind ca Joker.

O armată de unu

Prin lentila Prometheus, esența de bază și veselă a fanteziei de putere a magiei spațiale, a armatei unui singur Gardian a Destiny a revenit. După luni de zile în care m-am ascuns în spatele colțurilor și m-am strecurat în liniște, încercând să-mi găsesc colegi de echipă înainte chiar considera atac - și știind că în momentul în care bat din palme asupra a doi sau mai mulți adversari, rezultatul este hotărât - deodată sunt din nou o apocalipsă ambulantă. Folosind suficient de inteligent mișcarea și tactica, acum pot vaporiza doi sau trei inamici simultan în luptă deschisă. Pot să sprintez cu îndrăzneală, să sară, să mă îndrept și să mă avânt prin locurile de joacă PvP ale lui Destiny încă o dată, alimentat de o stăpânire atent gândită, încrezător că pot face față cu orice aș putea întâlni (sau cel puțin să mă distrez foarte bine încercând).

Vezi mai mult

Cu Lens, acum mă simt ca un vrăjitor capabil, puternic și plin de resurse, mai degrabă decât un copil slab. Destinul se referă încă o dată la atacul creator, mai degrabă decât la apărarea înghesuită și la retragere. Primul meu instinct este glorios, scânteie, devastare neon încă o dată. Nu am nevoie de prieteni care să mă susțină.

Toți ceilalți par să simtă la fel. Tot weekend-ul, fiecare hartă Crucible (în special plină) în care am intrat a fost plină de Gardieni care acuzau solo, cu bravade care afirmă viața. Furișarea liniștită și nervoasă a dispărut. Dependența de puterea în numere s-a evaporat. Cu fiecare Gardian care se simte din nou capabil individual - în ciuda faptului că se confruntă cu exact aceeași putere pe care o dețin ei înșiși - ne lansăm în jurul locului și ne angajăm veseli în exact genul de zbor înalt, în continuă schimbare, cu mintea creativă. dueluri cu care obișnuiam. Exact genul de dueluri care sunt motivul pentru care am ales Destiny în locul oricărui alt shooter.

„Lentila nu este în niciun caz imbatabilă; Știu bine asta de la ambele capete ale ecuației.

Și pentru toată entuziasmul reînnoit pe care l-a adus, obiectivul Prometheus nu a rupt nimic. Strategiile de echipă funcționează în continuare dacă alegi să le folosești, pur și simplu nu mai avea la. Mișcarea și cunoștințele despre hărți câștigă în continuare puterea brută, dar acum poți fi mai liber și mai experimental, fără să te mai temi că jocul riscant și nestandard va echivala cu sinuciderea. Toată lumea folosește laserul du jour, dar nu domină atât de mult Destiny 2, cât îi influențează dinamica în bine. Pentru că iată al treilea lucru cu lentila Prometheus. De fapt, nu este deloc copleșit. Orice altceva este sub putere. Lentila Prometheus este doar... distractivă.

Vezi mai mult

Cu tot potențialul său de ucidere rapidă, arma este plină de dezavantaje bine echilibrate. La distanță lungă devine într-adevăr tremurător, făcând snipingul aproape imposibil; dacă îi poți declanșa trucul semnăturii cu zona de efect de la distanță, chiar l-ai câștigat. Dependența sa de daune susținute obligă utilizatorul la explozii prelungite și concentrate, de cele mai multe ori, în timp ce este analizat, ceea ce reprezintă un caz serios de risc față de recompensă în termeni de conștientizare.

Și, cel mai evident, folosirea lentilei luminează agresorul ca pomul de Crăciun al lui Tron. Nimeni nu se furișează pe nimeni cu chestia asta. A folosi obiectivul înseamnă a urli cu mândrie „Iată-mă, luptă-mă! înainte de a angaja lumea în orice nebunie dinamică ar urma. Ceea ce este exact așa cum ar trebui să fie Destiny 2 PvP. După luni de zile în care a fost tăiat în mod invizibil de instrumentele multifuncționale MIDA lași și îndepărtate și stăpânit în inacțiune de focul ieftin, ascuns și de mare calibru al lui Uriel's Gift, Lentila Prometheus aduce onestitate înapoi la creuzet. Și la naiba, locul se simte din nou viu.

PvP se simte din nou viu

Minunat, ofensa este doar jumătate din influența Lensului. Cealaltă bucurie pe care o aduce este un efect secundar asupra întregului ecosistem de luptă. Știind că Lens este acolo și că te va ucide rapid dacă nu te descurci cu el, pare să fi inspirat pe toată lumea să găsească noi modalități de a face exact asta. Lentila nu este în niciun caz imbatabilă; Știu bine acest lucru de la ambele capete ale ecuației. Dar, având în vedere puterea sa brută, efortul combinat de a găsi mijloacele de a-l învinge a deschis din nou cutia de nisip de luptă.

Unii se biciuiesc în jurul arhitecturii pentru a se apropia cu un pistol-mitralieră sau cu pușca de mult prea puțin folosită. Unii își măresc serios traversarea cinetică, aeriană, pentru a evita focul susținut în timp ce se duelează. Unii se joacă cu comutatoare rapide de arme și toate cele de mai sus pentru a deruta utilizatorul Lens, aruncă toate tipurile de daune imprevizibile ale „dedurizatorului”, înainte de a termina cu o măturare laser proprie. Am avut chiar și un meci ieri în care am fost contracarat în mod repetat de un gardian folosind un lunetist și nici unul folosește lunetiști în Crucible de când au fost reclasificați ca armă de putere. Weekendul acesta a transformat, energizat și reînnoit jocul pentru toată lumea.

Și tot ce a fost nevoie, într-adevăr, a fost o armă prostească, de mare putere, care încalcă toate regulile actuale ale lui Bungie. De fapt, nici măcar atât. Pentru că, în timp ce Lentila Prometheus a fost aparent vedeta spectacolului, ce anume reprezintă este mai important și chiar mai promițător. În Lens și ubicuitatea sa, avem un studiu de caz dovedit pentru faptul că un Destiny 2 mai agresiv, mai concentrat asupra puterii și cu totul mai extravagant nu poate doar să funcționeze, ci și să prospere.

Nu o să fiu atât de placut încât să cred că tot acest scenariu a fost creat pentru a testa în mod deliberat o potențială reechilibrare. Dar, indiferent de circumstanțele care au determinat-o, weekendul trecut ne-a oferit o fulgerare vibrantă a ceea ce poate fi cu adevărat jocul. Departe de a strica lucrurile, puterea Lensului a supraalimentat lupta lui Destiny 2, menținând toate aspirațiile mari, concentrate, strategice ale sequelului lui Bungie, dar infuzând-o cu energia stridentă și exaltante a predecesorului său.

Este creat pentru o experiență PvP mai rapidă, mai liberă, mai incitantă și mult mai condusă de jucători, iar lovitura magistrală de a asigura aceeași experiență tuturor, prin Xur, a deschis o crăpătură în ușă pentru a ne arăta un viitor potențial fantastic. , în cazul în care Bungie decide să nu elimine bucuriile armei din existență și, în schimb, aduce mai mult din joc la nivelul său.

Mai multe arme de genul ei - în mod ideal, armă reechilibrată completă clase - care valorifică timpii rapidi de ucidere cu avantaje neobișnuite, dar solicitante și împing baza de jucători să-i învingă cu ceva mai creativ, personal și surprinzător decât focul de echipă, voi face lucrurile mai bune. Mult mai bine. Și o vor face foarte, foarte repede. Bungie, dacă citești asta: Lentila Prometheus ar fi fost o greșeală, dar este cea mai bună greșeală pe care ai făcut-o vreodată. Dacă ați fi dispus să mai faceți câteva asemenea, intenționat de data aceasta, vă voi rezerva în fiecare weekend chiar acum.