211service.com
Misiunea Death From Above a lui Modern Warfare este încă modelul pentru neliniștea liniștită în Call of Duty
(Credit imagine: Infinity Ward)
Call of Duty este cunoscut pentru bombastul său – în ciuda scorurilor produse costisitoare, cea mai recunoscută coloană sonoră a sa este o cacofonie de mitraliere. Cu toate acestea, una dintre cele mai memorabile misiuni din istoria lungă a seriei se remarcă prin liniștea sa ciudată.
Cea de-a opta misiune a Call of Duty 4: Modern Warfare, Death From Above, te aruncă în rolul unui tunar într-un AC-130 Spectre, o aeronavă americană concepută pentru sprijin aerian apropiat pe timp de noapte. Scena se deschide cu o relatare fetișică a puterii tale de foc, de parcă un Tony Stark înainte de trezire ar demonstra puterea militară a unei noi super-arme. Camera se învârte în jurul unei randări 3D a aeronavei, încetinind să încerce tunurile care atârnă falic de exteriorul navei; 83,2 inci lungime, zece inci lățime, 4.200 de runde pe minut. Este o afișare gratuită tipică trăgătorilor vremii, și în special celor din Infinity Ward, un studio a cărui admirație pentru soldați și echipamentul lor era clară. Dar ceea ce urmează, în acest caz, vă face să vă fie teamă să trageți cu acele arme.
Call of Duty s-a jucat întotdeauna cu perspectivă. Inițial, a fost o vanitate care pur și simplu îți permitea să vezi lățimea Teatrului European al celui de-al Doilea Război Mondial, prin ochii unui parașutist american, a unui sabotor SAS și a unui voluntar rus care ridică steagul victoriei asupra Reichstagului. Până când Call of Duty 4: Modern Warfare lansat în 2007, totuși, Infinity Ward folosea perspectiva pentru obiective emoționale foarte specifice. Una dintre primele scene ale jocului te prinde în corpul unui președinte demis în timp ce ești aruncat în spatele unei mașini, mârâit de răpitori și condus la execuție, răpită complet de control.
În pregătirea pentru Death From Above, ai fost John MacTavish, membru al unei echipe SAS doborâte peste vestul Rusiei în timp ce exfiltrai un informator. Aceștia sunt bărbați pe care i-ați văzut de aproape și pe care îi cunoașteți după numele curții lor: Soap, Price și Gaz. Acum, brusc, acestea sunt reduse la pete albe pe echipamentul dvs. de termoviziune. Amicalele sunt marcate cu rachete de semnalizare care le văd scânteind ca valurile oceanului în soare, dar dincolo de asta, nu este nimic care să-i deosebească de ultranaționaliștii care roiesc pe poziția lor. E deconcertant să știi asta tu sunt acolo jos – și pentru a nu fi absolut sigur care dintre punctele albe se numește Soap MacTavish.
Deconectare emoțională

(Credit imagine: Infinity Ward)
În timp ce ești personal conectat cu oamenii de pe teren, orice altceva despre misiune conspiră să te deconecteze de ea. Te-ai întors vreodată acasă atât de târziu încât formele familiare să devină greu de recunoscut, modelate în semilumina artificială a lămpilor stradale? Există ceva din asta în camera termică a AC-130. „Nu sunteți autorizat să nivelați biserica”, vă avertizează navigatorul. Dar care e biserica? Deși este de preferat în fața întunericului, strălucirea alb-negru este greu de citit, ca o radiografie.
Distanța în sine este dezumanizantă – nu numai pentru că ești scutit de sângele împrăștiat de exploziile tale dedesubt, ci și de țipetele. Auzi zgomotul tunurilor tale trăgând, dar nu bubuitul când lovesc, eliminându-te de consecințe. În schimb, întreaga misiune este însoțită de nota de bas răuvoitoare a motorului avionului tău - o dronă plată nemișcată de haosul de pe ecran.
Singurul tău feedback vine de la colegii tăi. „Woah”, strigă operatorul TV după o lovitură directă. 'Al naibii de fierbinte!' Ocazional, ofițerul de control al incendiilor chicotește în semn de aprobare. 'Grozav. Bună ucidere. Văd o mulțime de bucăți mici acolo jos.
Privind împreună prin ecrane, se întâlnesc ca o familie de Gogglebox întortocheată, comentând despre misiunea care se desfășoară ca și cum ar fi un divertisment de după turneu. La un moment dat, Price și echipa sa reclamă un vehicul civil pe autostradă pentru a le ajuta să scape. „Pariez că tipul ăla este supărat, e un camion drăguț”, spune operatorul TV. „Nu”, răspunde FCO râzând. — E speriat nenorocit.
Prins în conflict

(Credit imagine: Infinity Ward)
La mijlocul misiunii, există o mulțime de dus și înapoi în timp ce echipajul încearcă să găsească satul potrivit pentru a bombarda, schimbând detalii despre curbura drumurilor și caracteristicile identificatoare ale clădirilor. Este cel în formă de U pe care trebuie să-l demolăm, ucigând pe toți cei dinăuntru? Astăzi, secvența amintește neliniștitor de raportul dintr-un bombardarea accidentală a SUA – unul care a ucis 42 de oameni într-un spital Medici fără Frontiere din Kunduz, Afganistan.
În timp ce un echipaj AC-130 din viața reală încearcă să clarifice dacă ținta în vizor este sau nu un centru de comandă taliban, transcrierea devine un caz foarte familiar și uman de comunicare greșită la locul de muncă, cu consecințe teribile. „Mă simt ca – haideți să trecem pe aceeași pagină pentru ce înseamnă ținta de oportunitate pentru tine și ce înseamnă ținta de oportunitate pentru mine”, spune un navigator confuz. „Vreau să spun, când aud ținta unei astfel de oportunități, mă gândesc [EXPURSAT] – vei ieși, găsești lucruri rele și le împuști”, răspunde FCO.
Aceeași lipsă de claritate, cu rezultate pe viață sau pe moarte, face din Death From Above o misiune atât de înspăimântătoare și puternică după mai bine de un deceniu. Este emblematic pentru puterea Modern Warfare în a juca cu perspective, punându-te într-o poziție în care poți să-ți omori unul dintre protagoniști dacă nu ești atent.
Noul Infinity Ward responsabil de Războiul modern repornirea și-a exprimat interesul de a reduce spectacolul - derulând toate armele nucleare și invaziile trilogiei originale, astfel încât Call of Duty să poată ateriza din nou aproape de casă. Dezvoltatorul ar putea face mai rău decât să se uite la neliniștea mută din Death From Above, o irealitate tulburătoare care surprinde ambiguitatea din centrul conflictului contemporan.
Află de ce Gunfight este o sărbătoare provocatoare a schimbărilor care vin în Call of Duty: Modern Warfare , în previzualizarea practică a viitorului mod multiplayer.