Mercenaries 2 pe PS2: Cât de rău este?

Mercenaries 2: World in Flames este, probabil, cel mai mare joc al acestei veri și, deși este îngrozitor de glitching, este foarte distractiv - pe Xbox 360, PS3 și PC, oricum. Cu toate acestea, cu câteva zile înainte de lansarea jocului pe 31 august, am primit următoarea întrebare de la unul dintre afișele noastre de pe forum:





Pare un răspuns evident, nu? Desigur, versiunea PS2, creată pentru o consolă învechită de trei ani, nu va fi la fel de bună ca verii săi din generația actuală. Asta nu înseamnă că nu poate fi un joc bun de unul singur; la urma urmei, este un joc de război sandbox complet distructibil, realizat folosind același motor de joc ca și primii Mercenaries, ceea ce a fost fantastic. Așa că am încărcat copia noastră PS2 a jocului (pe care am ignorat-o până în acel moment din o varietate de motive plictisitoare) pentru a afla - și aproape imediat, am fost amar dezamăgiți de ceea ce am văzut.




Sus: Uh... huh

Mercenaries 2 nu este doar un port redus al versiunii PS3/360/PC – este un joc cu adevărat prost. Pentru a fi corect, Artificial Mind and Motion - dezvoltatorul care s-a ocupat de conversia PS2 - pare să fi făcut tot posibilul pentru a reelabora jocul enorm pentru capacitățile PS2. Mediile au fost reduse, misiunile au fost refăcute de la zero și structura fără întreruperi a jocului, deschisă, a fost păstrată. Dar se pare că nu au avut suficient timp să termine, pentru că ceea ce ar fi putut fi un joc de acțiune PS2 grozav este urât, încețoșat și atât de scandalos de glitchat încât să fie aproape de nejucat.

Pentru început, Mercenaries 2 pe PS2 are cel mai prost pop-in pe care l-am văzut vreodată în viața noastră. Nu, asta nu este o hiperbolă. Iată un prim exemplu:




Sus: Stai, nu ar trebui să fie un pod aici?




Sus: Oh, AICI este!

Pentru cei neinițiați, pop-in-ul este ceea ce se întâmplă în jocurile 3D atunci când lucruri care nu au fost redate încă apar brusc la vedere. Se întâmplă foarte des în majoritatea jocurilor cu obiecte de mici detalii, cum ar fi vegetația, și uneori chiar se manifestă ca obiecte mari care apar brusc la distanță medie. Dar Mercenaries 2 poate fi singurul joc pe care l-am jucat vreodată în care obiectele uriașe și semnificative nu apar până când nu ești chiar deasupra lor, și uneori nici măcar atunci. Nu contează că cerul continuă să-și schimbe culoarea fără niciun motiv vizibil. Observa:

În continuare, să aruncăm o privire la modul în care diferă de jocul PS3. Evident, nu ne putem aștepta să fie nici pe departe la fel de frumos, dar aruncați o privire la următoarele și spuneți-ne dacă nu credeți că AM&M ar fi putut face o puțin mai bine.

Iată cum arată primul tău pas pe uscat pe PS3:



Și iată aceeași imagine pe PS2:

Exploziile joacă, de asemenea, un rol important în Mercenaries 2 și veți vedea multe dintre ele pe parcursul jocului. Iată primul mare pe care îl veți vedea în versiunea actuală:

Și din nou pe PS2:

Apoi mai este și mica chestiune a scenelor, care din anumite motive au fost reduse în versiuni cu bare negre, de joasă rezoluție pentru lansarea PS2. De exemplu, iată o imagine din versiunea PS3 a jocului:

Și tot la fel de pe PS2:

Și scena completă, cu o comparație una lângă alta:

Din nou, un videoclip conservat pe PS2 nu va arăta la fel de bine ca PS3 machinima - dar de ce barele negre? PS2 nu a avut niciodată probleme cu redarea pe tot ecranul video de calitate DVD, așa că de ce arată asta atât de greu?

Pentru înregistrare, așa arătau scenele din Mercenaries originale:

Vorbind despre mercenarii originali, colegii noștri de la IGN - unul dintre puținele puncte de vânzare care de fapt revizuire jocul la momentul scrierii acestui articol - a ajuns atât de departe încât a spus că PS2 Mercenaries 2 arată mai rău, joacă mai rău și este pur și simplu mai rău decât originalul revoluționar, despre care unii comentatori l-au batjocorit imediat.

Pentru o dată, IGN, te sprijinim. Mercenaries 2 pe PS2 este mai rău decât uimitorul său predecesor și avem imagini și videoclipuri care să demonstreze acest lucru.


Sus: Mercenaries: Playground of Destruction pe PS2


Sus: Mercenaries 2: World in Flames pe PS2

Priviți cu atenție videoclipul de mai jos și veți vedea că originalul prezintă texturi mai netede, acțiune mai coerentă și ceață reală, în loc de doar o ceață vagă care ascunde orizontul. De asemenea, acordați o atenție deosebită cât durează doar pentru a întrerupe sau a afișa ecranul PDA în continuare - acele momente nu sunt editate:

Da, da, știm – proprietarii de PS2 sunt ludiți care ar trebui să-și actualizeze setările de console vechi, și niciun jucător „adevărat” nu îi pasă de cât de rău este un joc pe PS2. (Aparent, Electronic Arts este de acord.) Dar dacă vei porta cel mai mare joc al verii pe o consolă încă populară și vei percepe 40 de dolari pentru el, trebuie să fie cel puțin la fel de bun ca concurența sa de ani de zile. Altfel, este doar jignitor.

5 septembrie 2008