Mass Effect Legendary Edition pare că atinge un echilibru dificil între modernizare și experiența originală

Mass Effect ediție legendară

(Credit imagine: BioWare)





Ca fan de multă vreme, sunt deja all-in cu ideea de a sări înapoi pe nava Normandiei în calitate de comandant Shepard în Mass Effect ediție legendară . Remasterul pare să dea o nouă viață mult îndrăgită trilogie, oferind noilor veniți și fanilor îndrăgostiți deopotrivă șansa de a experimenta emblematicul RPG științifico-fantastic cu diverse modificări și îmbunătățiri. De la inceput, BioWare și-a declarat obiectivul pentru ediția legendară este să „ajustezi trilogia și să o faci mai consistentă de la un joc la altul, respectând în același timp lucrurile care fac fiecare unic”. Datorită actualizărilor recente ale postărilor pe blog, care oferă analize perspicace asupra abordării studioului de a șlefui și perfecționa seria, este evident că s-a acordat o mare atenție pentru a îndeplini acest obiectiv. Drept urmare, sunt mai convins ca niciodată că studioul atinge un echilibru dificil între modernizarea experienței și rămânerea fidelă a ceea ce face ca Mass Effect, ei bine, Mass Effect.

Cu îmbunătățiri grafice, îmbunătățiri de luptă și interfață de utilizare, opțiuni suplimentare de personalizare a personajelor și multe altele, s-a acordat multă atenție primului joc din serie. Lansat în 2007, există încă un farmec nostalgic în RPG-ul clasic care a început totul, dar este greu de ignorat cât de învechit se simte Mass Effect la standardele actuale. Din toate modificările și îmbunătățirile detaliate până acum când vine vorba de primul joc, sunt multe de care să te entuziasmezi, dar ceea ce este cel mai evident este modul în care BioWare pare să echilibreze, aducând Mass Effect-ul original mai în concordanță cu Mass Effect 2 și Mass. Efectul 3, păstrând totuși părțile clasice ale ADN-ului jocului pe care fanii le amintesc.

„Mai consistent de la meci la meci”

Mass Effect ediție legendară



(Credit imagine: BioWare)

Citeste mai mult

Mass Effect ediție legendară

(Credit imagine: BioWare)



Mass Effect Legendary Edition: cele mai interesante 10 îmbunătățiri și funcții care vin în remasterizare

M-am trezit reluând trilogia la începutul blocării anul trecut, începând cu Mass Effect inițial. Deși voi avea întotdeauna un punct slab pentru primul joc care ne prezintă Commander Shepard și propriul său amestec unic de acțiune spațială, există un salt comparabil atât din punct de vedere grafic, cât și din punct de vedere al gameplay-ului atunci când intri în Mass Effect 2 imediat după. . Este logic, așadar, că Mass Effect a primit cea mai mare atenție de la BioWare atunci când a încercat să-și atingă scopul de a face trilogia să se simtă mai unificată în ediția Legendară.

În afară de îmbunătățirile grafice aduse Mass Effect, care par semnificative pentru majoritatea standardelor de remasterizare, cel mai mare salt de calitate pare să fie cu elementele de luptă și UI. Într-un recent actualizare „calibrări de joc”. , BioWare a detaliat modul în care echipa a abordat ajustările de luptă și a încercat să le îmbunătățească fără a elimina în totalitate modul în care a evoluat de-a lungul seriei: „Am vrut să facem experiența mai bună la nivel general, dar nu am vrut să schimbăm în mod inutil ceea ce ne este necesar. fanii au ajuns să iubească fiecare joc”, se arată în postare. „Aceasta sa dovedit a fi o provocare unică, deoarece primul joc este destul de diferit de al doilea și al treilea în ceea ce privește jocul și luptă.”



Motivul pentru care Mass Effect original se simte atât de diferit de jocurile care l-au urmat nu este neapărat din cauza timpului, ci din cauza designului. Acolo unde sechelele au început să se orienteze puternic în acțiune, pe măsură ce tensiunea din poveste a început să escaladeze, Mass Effect s-a inspirat în schimb din sistemele și mecanica RPG tradiționale – sosind la doar câțiva ani după Star Wars: Knights of the Old Republic și Jade Empire. Drept urmare, există elemente ale designului său care se simt învechite în contextul mai larg al seriei, așa că BioWare ia măsuri pentru a schimba acest lucru.

După ce au luat în considerare feedback-ul jucătorilor, s-au adus îmbunătățiri la elemente, cum ar fi ameliorarea fiabilității reticulei de țintire pentru arme și în conformitate cu al doilea și al treilea joc. Funcțiile UI și HUD au fost, de asemenea, actualizate și sunt acum mai aproape de configurația din Mass Effect 3, cu pictograme pentru membrii echipei împreună cu bare de sănătate și scut în centrul ecranului. Alte mici îmbunătățiri adaugă, de asemenea, la senzația generală de consecvență, cum ar fi faptul că vă permite să comandați fiecare membru al echipei în mod individual în Mass Effect, așa cum puteți în 2 și 3 – spre deosebire de a-i comanda pe ambii în același timp. Pot să văd cum toate aceste modificări ar putea face experiența de a juca Mass Effect mai lină și mai rafinată, fără a elimina nimic din asta.

Rămânând fidel originalului

Mass Effect ediție legendară



(Credit imagine: BioWare)

În timp ce echipa se străduiește pentru o experiență unificată, actualizări Demonstrați, de asemenea, câteva dintre modalitățile în care echipa menține unele dintre diferențele bine cunoscute din serie, care sunt unice pentru fiecare înregistrare. Acest lucru este evidențiat în Mass Effect prin menținerea sistemului de supraîncălzire a armelor, mai degrabă decât prin utilizarea clemelor termice (care sunt mai asemănătoare cu reîncărcările de muniție) care au venit în Mass Effect 2 și 3. Caracteristici ca aceasta demonstrează că BioWare dorește să păstreze elementele fundamentale. care au pus deoparte jocurile pentru a menține viu simțul evoluției prin care a trecut trilogia.

Unul dintre cele mai bune exemple de echilibrare a modernizării cu experiența originală este secvențele clasice de lift, care au fost folosite ca alternativă la un ecran de încărcare în zone precum Cetatea. În timpul acestor plimbări cu liftul, colegii tăi de echipă inițiază o conversație pentru a-și petrece timpul. Aceste scene de încărcare au devenit o caracteristică binecunoscută a primului joc și se simt ca o parte din istoria seriei. BioWare a luat în considerare acest lucru și a implementat un buton opțional de ignorare pentru a profita la maximum de timpii de încărcare mai rapidi fără a elimina complet secvențele.

Trebuie să fie dificil de abordat remasterizarea unei trilogii binecunoscute – mai ales având în vedere scopul BioWare de a face o serie care a evoluat de-a lungul fiecărei iterații mai consistentă la nivel general. Dar tot ceea ce am văzut până acum pare să ajungă la echilibru perfect, cu o serie de îmbunătățiri care par să îmbunătățească jocurile pentru a beneficia deopotrivă fanilor de multă vreme și noilor veniți, păstrând totodată ceea ce știm și iubim cu toții despre experiența originală. . Personal, sunt mai încântat ca niciodată de lansarea Mass Effect Legendary Edition pe 14 mai.


Iată de unde vă puteți ridica Precomanda Mass Effect Legendary Edition . Și dacă ești încântat de următoarea aventură viitoare de la BioWare, iată tot ce știm până acum despre Efectul de masă 5 .