211service.com
Mass Effect 5: Tot ce știm până acum despre noua aventură BioWare
(Credit imagine: BioWare)
Există un nou Mass Effect în dezvoltare și, după sunetele lui, este departe de a fi în mâinile noastre. Fie că este vorba de Mass Effect 5, sau de ceva diferit în ceea ce privește numele, se pare că va continua povestea Comandantului Shepard, cu chipuri cunoscute ale echipajului din Normandia.
Dar BioWare ține încă multe sub secret despre următoarea intrare în franciza de transport spațial, ultimele zvonuri sugerând că Dezvoltarea Mass Effect 5 nu va începe complet până în 2023.
Datorită trailerului de anunț și primei imagini care a fost lansată pe N7, avem câteva indicii în care să cercetăm. Până când vom obține mai multe informații de la EA sau BioWare în sine, am adunat fiecare informație legată de Mass Effect într-un singur loc, astfel încât să puteți turna peste tot și să fiți cu adevărat entuziasmați de viitoarea noastră revenire la seria iubită.
Noul poster Mass Effect tachinează atenția Geth

(Credit imagine: BioWare)
Dezvăluit ca parte a N7 Day 2021, acest nou poster Mass Effect care tachinează următorul joc. Nu numai că acel crater seamănă foarte mult cu o cască Geth, dar dacă mărește pe acele micuțe observații spațiale, unul pare să poarte armură Krogan.
Defalcarea trailerului „Următorul Mass Effect”.
În timpul The Game Awards 2020, BioWare a lansat primul trailer pentru următorul joc Mass Effect... și sfânta Liara T'Soni a fost chiar trailerul. Timp de mai puțin de două minute, fanii s-au grăbit să caute în fiecare secundă de filmare afișată pentru a încerca să pună cap la cap ce ar putea însemna aceasta pentru viitorul francizei. Directorul de proiect BioWare, Michael Gamble, a provocat multă entuziasm când a spus că „sunt multe de despachetat” Stare de nervozitate , iar baza de fani Mass Effect a izbucnit cu teorii și gânduri interesante despre ceea ce ar putea sugera trailerul.
În primul rând, puteți auzi cornul foarte recunoscut al unui Reaper răsunând în timpul secvenței de deschidere. Mai târziu, fanii cu ochi de vultur au observat și că poți observa silueta unui Secerător în fundal, în timp ce o figură misterioasă (care se dovedește a fi Liara) se plimbă printr-un peisaj înzăpezit. Joc de noroc a confirmat că vedeți de fapt Reapers în trailer , așa că probabil că vom vedea rămășițele a ceea ce a rămas în urmă după confruntarea finală cu Shepard în Mass Effect 3.

(Credit imagine: BioWare)
Foarte interesantă este și prezența Liarei. Există multe speculații cu privire la faptul că zona în care o vedem pe Liara este de fapt în Calea Lactee, având în vedere că ea descoperă niște armuri N7. Unii chiar au speculat că ea se află de fapt pe Pământ, ceea ce poate sugera că următoarea aventură este probabil o continuare directă .
Există, de asemenea, o mulțime de teorii substanțiale cu privire la posibilitatea ca următorul să fie într-un fel legat de Mass Effect: Andromeda. Dacă este, ne-ar putea da o idee despre intervalul de timp în care se va desfășura următoarea aventură. Andromeda este plasată la aproximativ 600 de ani după Mass Effect 3 și, în mod interesant, puteți asculta chiar și înregistrări vocale de la Liara în Andromeda - având în vedere viața ei lungă. span, ar fi, de asemenea, logic ca ea să continue mult după Shepard.
Prima dată când Ryder decolează cu nava Tempest, se spune că „godspeed” este peste comunicații, care se aude în remorcă. Gamble a confirmat și pe Twitter că așa a fost „intenționat” , care a adăugat și mai multă credință ideii că următoarea aventură va fi legată de Andromeda.
Înainte de lansarea trailerului, mulți credeau că este conectat la Andromeda din cauza lucrării de artă oficiale care a fost lansată în N7 Day în anunțul postării pe blog. Conceptul de artă intitulat „Mud Skipper” arată silueta a patru figuri, dintre care una are aceeași construcție ca și Angara, care este o cursă pe care o întâlnim pentru prima dată în Andromeda. Ar putea fi de fapt Jaal? Se pare că există și un Salarian și Drell, dar cine sunt ei nu se știe în prezent. Aceeași imagine poate fi văzută doar pentru un moment când o vedem pe Liara întorcându-se și zâmbind în trailer, ceea ce sugerează că ar fi putut fi a patra figură din extrema stângă a imaginii originale.
Cine creează noul joc Mass Effect?

(Credit imagine: BioWare)
Noul joc Mass Effect este realizat de o „echipă de veterani” la BioWare. La scurt timp după lansarea trailerului teaser, directorul de proiect BioWare, Michael Gamble, a evidențiat pe Twitter câteva dintre nume care se întorc pentru a ajuta la crearea următorului pas în franciză.
Pentru început, Dusty Everman s-a alăturat echipei de dezvoltare ca designer narativ principal. Gamble menționează că Everman a fost unul dintre contribuitorii cheie atunci când a fost vorba de a aduce la viață nava Normandia și a fost anterior designer de nivel superior la BioWare. Legea parohiei , care a lucrat anterior ca regizor cinematografic pentru Mass Effect Trilogy, se întoarce și el pentru a aduce „viziunea lui” noii aventuri, alături de programatorul și designerul tehnic BioWare. Brenon Holmes și director de artă original Mass Effect, Derek Watts .
Când va fi lansat noul joc Mass Effect?

(Credit imagine: BioWare)
Întrebarea la care dorim cu toții un răspuns este, desigur, „când ne putem aștepta să vedem următoarea aventură Mass Effect?” Ei bine, probabil că nu vom vedea o dată oficială de lansare pentru o perioadă de timp, mai ales având în vedere că BioWare este încă în stadiile incipiente de dezvoltare. Pe ce putem paria este că îl vom vedea că aterizează pe Xbox Series X și PS5 ; doar gândul de a ști că avem un joc Mass Effect de nouă generație în pregătire este cel puțin interesant.
În postarea oficială pe blogul BioWare, se afirmă că echipa „așteaptă cu nerăbdare să ne împărtășească viziunea despre unde vom merge în continuare”. Deși probabil că nu vom vedea în curând actualizări importante despre următorul joc, cu siguranță vom fi cu ochii pe orice alte știri despre dezvoltarea Mass Effect 5 în viitor.
Lista de dorințe Mass Effect 5: iată care sunt funcțiile pe care le căutăm
Până când vom afla oficial mai multe despre Mass Effect 5, iată ce ne-ar plăcea să vedem de la următorul pas al francizei:
Un design de misiune mai liniar
La fel ca multe jocuri din ultimii ani, Mass Effect Andromeda a făcut saltul la o structură de lume deschisă. Deși ai avut întotdeauna opțiunea de a călători în jurul galaxiei și de a rezolva mai multe misiuni secundare în propriul ritm, întreaga poveste a lui ME Andromeda cere să mergi mai întâi pe o planetă din clusterul Heleus și să termini suficiente misiuni pentru a crește nivelul de viabilitate al unui planetă înainte de a putea continua cu complotul. Aceste sarcini pot deveni repetitive, iar ambele planete și așezările lor păreau și se simțeau în mare parte goale. Prin comparație, adunarea forțelor tale în Mass Effect 2 și 3 a fost o activitate finală, precedată de evoluții interesante ale intrigii. Mass Effect Andromeda te face să faci aceleași lucruri din nou și din nou înainte de a te lăsa să te descurci cu intriga, drenând jocul de suspans. Un cuvânt mai puțin deschis în stilul jocurilor anterioare Mass Effect ar ajuta la înăsprirea intrigii, ceea ce ar permite, la rândul său, misiuni mai interesante.
Fă-o Andromeda 2

(Credit imagine: BioWare)
Acesta împarte baza de fani: aproximativ jumătate dintre ei doresc ca următorul joc să folosească setarea lui Andromeda, cealaltă jumătate dorește o întoarcere la Calea Lactee. Dar a te comporta ca și cum Andromeda nu s-ar fi întâmplat niciodată ar face ca toată munca care a dus-o să fie un deserviciu. Deși povestea nu a fost suficient de diferită de trilogia originală Mass Effect pentru a cuceri majoritatea jucătorilor, a lăsat întrebări deschise. O a doua parte ar putea explora conflictele dintre diferitele rase după ce s-a stabilit în cele din urmă, sau ar putea arunca o privire mai atentă asupra familiei Ryder. Andromeda a avut noi rase extraterestre interesante și, acolo unde trilogia a avut mai multe jocuri pentru a le permite colegilor lui Shephard să devină jucători, echipa Andromeda merită o șansă similară.
Un sistem moral revizuit

(Credit imagine: BioWare)
Andromeda a eliminat sistemul Paragon/Renegade din jocurile trecute. În general, nu considerăm că este o mare pierdere, deoarece opțiunile de dialog s-au împărțit întotdeauna în bune, nepoliticoase și vag sarcastice chiar înainte ca sistemul să fie abandonat, dar ar fi bine să vedem un accent mai puternic pe consecințe. În timp ce Mass Effect 3 nu a profitat la maximum de toate deciziile pe care le-ai luat de-a lungul seriei, în ceea ce privește jocurile în sine, ai simțit destul de intens consecințele a ceea ce ai făcut în unele situații, de exemplu dacă ai salvat sau nu. generalul flotilei Quarian. Când vine vorba de decizii semnificative, există încă mult spațiu pentru ca Mass Effect să crească și ne-am dori ca Bioware să exploreze mai departe astfel de opțiuni.
Abilitatea de a controla puterile echipei

(Credit imagine: BioWare)
Mass Effect Andromeda are lupte distractive. Ușor accesibil celor care au jucat un joc Mass Effect înainte, este foarte confortabil să fie un shooter de acoperire și, prin urmare, nu a căutat să inoveze, dar a adăugat o varietate interesantă cu diferite profiluri de luptă. Comportamentul bun AI inamic a menținut lucrurile suficient de provocatoare, ceea ce nu se poate spune despre colegii tăi de echipă. Coechipierii Mass Effect nu s-au comportat niciodată optim, dar în jocurile anterioare compensați asta, poruncindu-le să-și folosească puterile. Această caracteristică lipsește în Andromeda. Recuperarea acestuia ar completa jocul, de altfel, deja grozav.