Dezvoltarea Mass Effect 5 nu va începe complet până în 2023

Efectul de masă 5

(Credit imagine: BioWare)





Efectul de masă 5 ar putea fi dezvoltat în Unreal Engine 5, dar se pare că dezvoltarea jocului nu va începe „în întregime” până în 2023.

Un nou Lista de locuri de muncă EA (prin intermediul Venturebeat ) spune că BioWare caută un director tehnic pentru Mass Effect 5 care are „experiență în Unreal Engine 4+”, sugerând că studioul ia în considerare utilizarea noului motor pentru viitorul său proiect.

Primele trei jocuri Mass Effect au fost construite în Unreal Engine, dar după achiziția BioWare de către EA, studioul a trecut la motorul Frostbite, care fusese construit de DICE și a fost folosit pentru titlurile FIFA, Madden și Star Wars Battlefront. Mass Effect Andromeda de la BioWare, Dragon Age: Inquisition și Anthem au fost toate construite cu Frostbite, dar Jeff Grubb de la Venturebeat afirmă că „totul este pe masă când vine vorba de tehnologie pentru un nou Mass Effect”.



Într-o serie de tweet-uri , Grubb spune că „EA și BioWare iau în considerare cu adevărat toate posibilitățile pentru Mass Effect 5” și că dezvoltatorul „dorește să îmbrățișeze tehnologia vizuală de nouă generație”. Până în 2023, când Grubb sugerează că dezvoltarea următorului joc Mass Effect va începe „în totalitate”, motorul intern Frostbite nu va putea ține pasul cu aceste cerințe vizuale.

Următorul joc BioWare, Dragon Age 4 , se pare că vizează o lansare în 2023 și va fi realizat în motorul Frostbite. Dacă dezvoltarea Mass Effect 5 nu este programată să înceapă serios decât după lansarea jocului, s-ar putea să nu vedem acel titlu până în 2025 cel mai devreme, o dată care ar putea fi împinsă și mai departe dacă BioWare se află în schimbarea motoarelor între proiecte. .

Între timp, de ce să nu ucizi timpul dintre următoarele jocuri Bioware cu unele dintre cele mai bune jocuri RPG poti juca chiar acum?