211service.com
Mafia: Definitive Edition ar fi putut rezolva misiunea de curse infama, dar este încă o durere masivă în fund
(Credit imagine: 2K Games)
Ai terminat Mafia originală? Nu, nici nu... așteptați, într-adevăr? Bine, nu vreau să fiu nepoliticos, dar nu te cred. Asculta , toți suntem prieteni aici. Mafia: Definitive Edition apare în câteva săptămâni și, prin urmare, nu este nevoie să te minți, pe tine sau pe altcineva. Este un fapt stabilit de mult că, dacă spui că ai jucat jocul Mafia în 2002, există o șansă moderată ca ceea ce vrei să spui de fapt este că ai jucat jocul timp de patru ore și apoi l-ai abandonat. Știu asta pentru că și eu am făcut la fel.
„Nivelul mașinii de curse” sau Misiunea cinci – Fairplay, așa cum se numește de fapt și ironic, a rupt o generație de jucători. A fost o misiune infam de complicată care te-a prins la volanul celui mai dificil de manevrat vehicul din joc – un pilot de curse cu un singur loc care trebuie să fie tachinat în jurul virajelor în ac de păr la viteze vertiginoase până la nebunie. Întreaga secțiune este guvernată de un set de reguli infernale: termină în pole position, iar premiul tău este abilitatea de a juca restul jocului. Vino în orice altă poziție și mai bine fii pregătit să joci din nou cursa de opt minute în întregime. Ura este un cuvânt pe care nu ar trebui să-l aruncăm cu ușurință. Dar am urât acea misiune și PlayStation 2 ca urmare a acesteia.
Au trecut aproape 20 de ani și joc o versiune preliminară a Mafia: Definitive Edition. Dacă am învățat ceva din această experiență, asta este: Nivelul mașinii de curse este acum o durere completabilă în fund prezentată la înaltă definiție.
Bine ați venit (înapoi) în Lost Heaven

(Credit imagine: Hanger 13)
Seria Mafia a ocupat întotdeauna un spațiu ciudat, călcându-se pe linia dintre simulare și sandbox - dorința sa de a valorifica autenticitatea se confruntă cu natura întâmplătoare a acțiunii sale energetice. Mafia: Definitive Edition ocupă cu bucurie același spațiu. În multe privințe, este adorabil de veche.
Există ceva hotărât de început despre designul său de bază, chiar și cu atât de mult din el fiind revizuit pentru acest remake generos. Scenariul a fost reluat, structura misiunii de bază are un pic mai mult coloană, iar sistemele și mecanica de bază au fost extrase din Mafia 3 din 2016 – repetate pentru a reflecta mai bine abilitățile de bază ale șoferului de taxi devenit mafiot Tommy Angelo. și competențe.
Aceasta simte dreapta in mainile tale . Vehiculele care scârțâie în jurul colțurilor largi ale străzilor, armele se simt grele și mortale, iar comiterea infracțiunilor în plină zi provoacă o amestecare de reținere și entuziasm. Hangar 13 s-ar putea să nu fi fost dezvoltatorul inițial al Mafiei, dar credincioșii actuali ai seriei înțeleg tonul pe care încerca să îl transmită. Echipa a făcut o treabă fantastică replicând simularea – este un spațiu în care sunt dornic să petrec mai mult timp jucând actorie.
Lectură extinsă 
(Credit imagine: Hanger 13)
Și totuși, orașul Lost Heaven are aerul unui platou ieftin de la Hollywood. Uneori, parcă ai putea să te uiți cu capul în jurul oricărei clădiri și să vezi că fațada se prăbușește în jurul tău, unde nu ai vedea decât structuri de carton pictate în grabă și figuranți obosiți care așteaptă ca semnul lor să intre. cadru. Personajele principale sunt, de asemenea, un pic de stil, livrarea lor un pic hokey; ca și cum ar juca un rol în care singurul material de referință a fost extras din filme pentru TV, mai degrabă decât din analele istoriei. Aș putea continua, dar voi păstra gemetele pentru o altă zi și un alt joc.
Pentru că nimic din toate acestea nu este neapărat negativ. Mafia: Definitive Edition are un farmec care urcă în strânsoarea nostalgiei. Din cele cinci ore în care am avut mâna pe această versiune pre-lansare, am găsit un sentiment de eliberare la structura sa relativ simplă și execuția ușoară. Lost Heaven este liber de atât de mult din lăcomia care afectează jocurile moderne open world. În acest sens, acest lucru se simte concentrat și încrezător; știe ce este, la ce se pricepe, unde se află limitările sale și ce vrea să ofere. În acest scop, Mafia: Definitive Edition ar putea să arate și să se simtă ca un joc creat pentru 2020, dar se joacă ca unul din 2002. Mulți dintre voi veți găsi, fără îndoială, un oarecare confort în asta.
Oricum, înapoi la misiunea de curse
Asta ne readuce la blestemata de misiune de curse. Nu m-am liniștit să mă întorc la acea misiune. Nici să-mi dau seama că mă întorceam la el pentru prima dată în 18 ani. E ca un fel de glumă crudă... dar bineînțeles, Hangar 13 a pus asta în construcție , Mi-am spus. Și nu o să mint – așa cum am spus sus, suntem cu toții prieteni aici – am învins-o. Nu chiar; L-am bătut și m-am ridicat de pe scaun.
Era ca și cum aș sutura în sfârșit o rană deschisă care a petrecut cea mai mare parte a 18 ani sângerând. În sfârșit, pot experimenta restul jocului pentru mine, în loc să-l privesc peste umărul unui prieten care avea o versiune corectă a jocului pe PC care a introdus funcționalitatea de ignorare a misiunii (și da, sunt conștient că sună de o mie de ani chiar acum). Am câștigat cursa, în sfârșit, dar a durat puțin. Mai lung decât sunt dispus să recunosc. Pentru toate revizuirile și ajustările pe care Hangar 13 le-a făcut fiecărui element al acestui remake – inclusiv vehiculelor – există ceva despre Fairplay care încă se simte în mod inerent nedrept. Mașina pare imposibil de controlat, pista este neiertătoare, iar cursa în sine este laborioasă – prea lungă și nevariată pentru a fi interesantă. De fapt, este atât de dureros să joci, încât, dacă nu ar fi atât de delir de neplăcut de experimentat, ar fi aproape impresionant. Dar măcar am trecut peste asta de data asta, presupun.
În cea de-a doua tură, a patra încercare, mi-am găsit mintea în derivă, în timp ce roadster-ul a plutit fără cruzime într-o curbă și într-un perete – fiecare pilot de curse AI lătrând aceeași insultă repetată, la fel ca și ei. de fiecare dată a avut loc o coliziune. Am început să mă întreb de ce Hangar 13 nu a eliminat doar acest lucru din joc. Modificase alte detalii ale misiunii, chiar și integrarea de la începutul Fairplay-ului se schimbase, așa că de ce să nu schimbi complet această secțiune a jocului?
Motivul, bănuiesc, este că acest lucru ar fi împotriva spiritului Mafia: Definitive Edition. După cum am spus mai devreme, este adorabil de veche din aproape toate privințele și cu atât mai fermecător din cauza asta. Îl vei iubi pentru asta și îl vei urî pentru asta. Dar cel puțin este sincer.
Mafia: The Definitive Edition va fi lansat pe 25 septembrie 2020 pentru PC, PS4 și Xbox One.