211service.com
Locațiile misiunii secrete Devil May Cry 5: Cum să găsești fiecare misiune secretă DMC 5
Dacă locațiile misiunii secrete Devil May Cry 5 nu sunt în fruntea listei tale în timp ce joci, ar trebui să fie. Într-un joc plin de piese de colecție, Misiunile Secrete sunt una dintre cele mai profitabile distrageri pe care le poți căuta, indicată printr-o pentagramă ascunsă găsită de obicei prin explorare sau printr-un unghi precis al camerei.
Aceste Misiuni Secrete vor testa abilitățile pe care le-ați învățat până acum ca Nero, V și Dante și, cel mai important, vă vor oferi în schimb un Fragment de Orb Albastru. Dacă doriți să vă maximizați Vitalitatea, acest lucru este crucial, deoarece este imposibil fără a găsi și a finaliza aceste provocări. Urmăriți-vă în timp ce punem lovitura asupra unor demoni și vă învățăm cum să găsiți fiecare misiune secretă în Devil May Cry 5.
Recenzie Devil May Cry 5 | Devil May Cry 5 sfaturi | Devil May Cry 5 cei mai buni Devil Breakers | Devil May Cry 5 arme și ghid combo | Lansatorul secret de rachete Devil May Cry 5
Cum să găsiți misiuni secrete în Devil May Cry 5
Misiunile secrete The Devil May Cry 5 nu sunt întotdeauna ușor de găsit, deoarece altfel nu ar fi foarte secrete. În schimb, trebuie să fii atent la o pentagramă roșie precum un design undeva în lume. Pentru a activa misiunea, trebuie să încadrați perfect acest simbol în centrul ecranului, ceea ce va face să apară un marcator roșu strălucitor. Când aveți poziția exactă, va apărea o solicitare a Misiunii Secrete care vă va permite să accesați provocarea suplimentară. Pentru anumite misiuni, acest simbol poate fi împărțit pe mai multe suprafețe, necesitând o aliniere precisă pentru activare. În altele, marcajele sunt doar pe perete, dar în locuri ascunse sau greu accesibile.
Misiunea secreta 1

În mod suficient de confuz, prima misiune secretă din Devil May Cry 5 se află în Misiunea 2. Jucând în rolul lui Nero, după ce treci de secțiunea care arată ca Piccadilly Circus și intri într-o clădire decrepită, jocul îți va prezenta puiul Nidhogg. Odată ce ați împachetat acest puzzle, continuați până când un tentacul trece prin perete și vă forțează drumul într-un dormitor. Jocul îți va oferi de fapt acesta gratuit, arătându-ți Pentagrama pe perete, dar locul în care trebuie să stai este pe partea laterală a patului cea mai apropiată de peretele din spate. Este un punct roșu pe care stai, pe care îl folosești pentru a alinia pentagrama în perspectiva ta până când devine roșu, iar acest lucru va debloca Misiunea Secretă. Sortat.
Misiunea secreta 2

În misiunea 3, încă în rolul lui Nero, îți vei folosi capacitatea de zip wire pentru a sari într-o canalizare la jumătatea nivelului. Odată ce sunteți acolo, veți vedea rădăcini care blochează o ușă cu un semn de ieșire deasupra ei. Progresează până când distrugi rădăcinile, apoi mergi în această cameră, dar în loc să te îndrepți în sus, coboară la etajul de jos și privește în sus și vei vedea pentagrama deasupra ta. Punctul roșu este într-o mică arcada. Aliniați-l și deblocați-l!
Misiunea secretă 3

În misiunea 4 acum, vei juca rolul prințului emo V. Când intri într-o zonă de stradă pietruită, ar trebui să te lupți în fața unui perete acoperit cu un schelet mural. Spărgeți-l invocându-l pe Nightmare care va izbucni. Apoi, urmăriți ruinele clădirii până când găsiți un al doilea pui de Nidhogg. Dați înapoi și apoi luați poteca din stânga pe lângă clădirea murală și până la capăt. În stânga, deblocați prima ușă Nidhogg și apoi următoarea, apoi urmați calea către un punct de observație unde veți fi aliniați corespunzător pentru pentagrama misiunii secrete.
Misiunea secretă 4

După ce ați început în canalizare ca V în Misiunea 5, vă veți îndrepta către un șantier de construcții în care vărcile continuă să apară din tavan. După ce te-ai luptat în secunda, vei vedea un zid făcut din stâlpi și cutii. Pare slab structural și bine... așa este. Invocă-l pe Nightmare pentru a-l sparge și vei vedea o scară galbenă în dreapta cu o Empusa pe ea. Îndreptați-vă acolo sus, iar punctul roșu va sta acolo, așteptând să aliniați pentagrama.
Misiunea secretă 5

Sari mare acum. În Misiunea 8, în rolul lui Nero, vei întâlni lifturi de stâncă care se mișcă prin lavă. În timpul celui de-al doilea lift, priviți la dreapta și veți vedea un post opțional cu un Devil Breaker activat. Sari la asta și apoi împușcă robotul plutitor, astfel încât să poți folosi firul zip pe el. Repetați procesul pe următorul robot în timp ce vă aflați în aer, apoi coborâți într-o prăpastie. Stați în mijloc pe punctul roșu și întoarceți-vă pentru a privi pentagrama.
Misiunea secretă 6

Jucând din nou ca V-ul în Misiunea 9, veți observa o ușă acoperită cu spini care protejează un fragment de glob după un set de arcade la jumătatea nivelului. Stai lângă ușă și folosește Coșmarul pentru a trece, apoi îndreaptă-te și întoarce-te. Veți vedea pentagrama pe peretele din spate - săriți pe platforma de piatră și aliniați-o pentru a debloca Misiunea Secretă.
Misiunea secretă 7

În Misiunea 10, vei juca în rolul lui Dante și vei fi prezentat Flaming Hellbat în timpul unei bătălii. Odată ce îl ștergeți, vor fi două uși cu cric. Mergeți în cel din dreapta camerei și urmați poteca spre vârf. Continuă să sari până când Dante spune că pariu că voi găsi ceva aici. Pășește pe platformă și întoarce-te pentru a vedea pentagrama.
Misiunea secretă 8


Misiunea 11 te vede jucând în rolul lui Dante și ți se cere să cobori pentru a avansa odată ce intri în ruine aproape de start. Dante va plange de globurile roșii cărnoase pe care trebuie să le distrugi pentru a avansa. Odată ce faci asta, nu te coborî, du-te înapoi și urcă pe platforma care te-a dus în această cameră. Ar trebui să vedeți platforma roșie, unde vă puteți alinia pentru a captura pentagrama.
Misiunea secretă 9

În Misiunea 12, va trebui să umpleți patru bazine de sânge în jurul unei statui pentru a avansa. Aruncă gaura după ce ai terminat acest puzzle și camera te va urmări într-un mod de școală veche pe măsură ce intri într-o ruină. Uită-te în sus și ar trebui să vezi pentagrama. Porniți stilul trickster, întoarceți-vă și sari fugind spre platforma din spatele tău și vei găsi punctul roșu.
Misiunea secretă 10

După ce scăpați din zona întunecată cu cele trei bătălii cu șefii ca V (fără spoilere aici!) continuați până când trebuie să spargeți o masă globby roșie pentru a progresa. Jocul te va păcăli, învârtindu-te astfel încât camera să fie orientată în față, împingându-te să progresezi. Un prost ar urma pur și simplu ordinele, dar noi suntem puțin mai înțelepți decât atât. Întoarceți-vă și aprindeți lumina pentru a găsi pentagrama chiar deasupra dvs.
Misiunea secretă 11

În Misiunea 15 vei urma o cale divergentă ca Nero. Odată ce ai găsit Statuia Divinității (din păcate, Nico nu primește servicii telefonice în uh... La naiba) mergi în spatele magazinului improvizat și vei găsi un mini-joc de skateboarding în care folosești Punch Line Devil Breaker, urcându-l pe pante abrupte și urmând-o. o pistă încărcată de orbe. Continuă până te lovești de peretele din spate. Urcă-l și Nero va vorbi despre o prezență. Stai pe punctul roșu și privește în spatele tău. Iată, a 11-a pentagramă de pe peretele cavernei!
Misiunea secretă 12

Jucând ca Dante în Misiunea 16, vei alterna între curățarea camerelor și aruncarea puțurilor. După a treia oară când progresul tău este blocat pentru a lupta, ar trebui să te lupți cu unii dintre demonii șopârlelor care se rotesc. Eliberați-le și veți ajunge la un alt puț cu o platformă mare imediat dedesubt cu globuri roșii și albe de colectat și o platformă mai mică dedesubt cu un grup de globuri roșii în stânga. Sari pe acea platformă și ar trebui să vezi o margine cu un grup mare de globuri roșii chiar vizavi. Va trebui să ai îmbunătățit Trickster pentru a ajunge, dar atunci când vei coborî în a doua margine de pe cealaltă parte, unde vei putea vedea Misiunea Secretă pe peretele opus.