Jocul încrucișat și progresia încrucișată Halo Infinite au fost confirmate pentru Xbox și PC

Halo Infinit

(Credit imagine: Xbox Game Studios)





Halo Infinite va accepta multiplayer multiplatform complet și progresia încrucișată între Xbox One, Xbox Series X și PC atunci când va ajunge la sfârșitul acestui an.

Microsoft a anunțat aceste caracteristici într-un nou postare pe blog revizuirea planurilor sale pentru PC în lunile și anii următori. Suport multiplatform pentru Halo Infinit este capul de afiș, permițând jucătorilor de pe toate platformele să-și aducă personajul oriunde și să se joace cu prietenii lor, indiferent de sistemul pe care joacă.

Nu este clar dacă jucătorii Xbox și PC vor fi aruncați automat în același grup de matchmaking cu Halo Infinite. Cu toate acestea, pe baza structurii de matchmaking pentru Halo: Master Chief Collection, care oferea matchmaking bazat pe intrări alături de joc încrucișat – menținând utilizatorii controlerului separați de utilizatorii de mouse și tastatură care au un avantaj în ceea ce privește precizia – Halo Infinite va oferi probabil câteva filtre pe care jucătorii îl pot folosi pentru a-și personaliza experiența multiplayer.



Deși nu a fost conectat imediat la Halo, Microsoft a distribuit și o altă actualizare importantă pentru publicul său de computere. Cota din veniturile vânzărilor de jocuri pe Microsoft Store este actualizată pentru a oferi dezvoltatorilor o reducere de 88%, în loc de precedentul 70%, aliniindu-l cu Epic Game Store. Jocurile publicate de Microsoft încă vin în mod regulat la Steam, dar numai din punct de vedere al veniturilor, acest lucru ar putea face din Microsoft Store o opțiune mai atrăgătoare față de Steam, care oferă o reducere de 70% la majoritatea jocurilor (în special la cele care câștigă mai puțin de 10 milioane de dolari). Steam rămâne vitrina principală pentru PC-uri, dar cu Microsoft și Epic ambele oferind o reducere mai bună, Valve va vedea probabil o presiune crescută pentru a-și crește cota de venituri.

Potrivit actorului Verlon Roberts, care joacă rolul lui Spartan Griffin în Halo Infinite, vom vedea următorul Halo cândva în noiembrie. Acest lucru se aliniază cu fereastra de lansare actualizată pe care dezvoltatorul 343 Industries a distribuit-o după cea mai recentă întârziere a jocului.

Microsoft lansează covorul roșu pentru revenirea lui Halo pe PC cu câteva caracteristici foarte solicitate .