211service.com
„Încerc să nu-l consider un joc succesor”: creatorul Axiom Verge 2, Tom Happ, spune de ce continuarea sa mult așteptată nu este deloc o continuare
(Credit imagine: Thomas Happ Games LLC)
Tom Happ nu vrea să te gândești la Axiom Verge 2 ca la o continuare. Oricum, nu în sensul tradițional. În schimb, ar trebui să considerați viitorul metroidvania al dezvoltatorului solo ca pe o piesă însoțitoare a hitului său indie original din 2015; suficient de distinct pentru a sta deoparte ca lucru propriu, totuși legat de predecesorul său prin fire delicate de țesut conjunctiv. După cum spune Happ însuși în timpul unei prezentări de joc în Future Games Show - Spring Showcase de săptămâna trecută, Axiom Verge 2 este o „piesa complementară a puzzle-ului general Axiom Verge”.
„Se desfășoară în același univers, iar poveștile se interconectează, dar dincolo de asta, nu am vrut să mă limitez să mă gândesc că, dacă oamenilor le-a plăcut cu adevărat Axiom Verge 1, chiar ar trebui să le ofer mai mult Axiom Verge, doar mai mare și mai bun. ”, spune el pentru GamesRadar+ într-un interviu de continuare exclusiv.
„Există, desigur, asemănări, deoarece sunt făcute de aceeași persoană, dar am încercat doar să mă concentrez pe a transforma Axiom Verge 2 în jocul care trebuia să fie singur, mai degrabă decât să mă concentrez prea mult pe cum trebuie să fie. similar sau diferit de primul joc.'
Pe punctul de

(Credit imagine: Thomas Happ Games LLC)
Citeste mai mult 
(Credit imagine: Innersloth)
De la Fall Guys la Valheim, cum jocurile indie arată pieței AAA de ce este nevoie pentru a deveni mega hituri
„Când am început să lucrez la primul Axiom Verge în urmă cu aproximativ 10 ani, nu eram sigur dacă va fi doar un proiect de hobby pe care îl vor juca doar prietenii și familia mea sau dacă va deveni ceva mai mare”, continuă Happ. „În cazul în care s-a dovedit a fi acesta din urmă, am decis să vin cu o imagine completă a întregului univers Axiom Verge, care are loc de-a lungul a mii de ani și prezentând zeci de personaje.”
„Odată ce am creat acea imagine de ansamblu a modului în care totul se relaționa cu orice altceva, m-am hotărât asupra a aproximativ șase până la opt subpovestiri care să spună fiecare o fațetă importantă a meta-istoriei mai mari. Am decis că povestea despre Trace și Athetos este un loc bun de început, deși are loc mai aproape de sfârșitul meta-povestirii. M-am gândit că, dacă nu merge bine și nimănui nu i-ar păsa de acest univers, ar fi o poveste interesantă în sine. Din fericire, răspunsul a fost mult mai mare decât am sperat vreodată, așa că, de îndată ce a fost lansat primul Axiom Verge, am început să schițez detaliile pentru Axiom Verge 2.'
În Axiom Verge 2, joci în rolul lui Indra, pe care Happ o descrie drept un „miliardar misterios din spatele conglomeratului mondial Globe 3”, explorând împrejurimile dure ale Antarcticii pentru a găsi sursa unui cor de voci de altă lume care te cheamă dincolo de granițele lumii. realitatea însăși. Happ ezită să dezvăluie mai multe detalii ale poveștii în afară de asta, tachinând că chiar și recunoașterea existenței spoilerilor este un spoiler în sine, deși dezvăluie că narațiunea are loc înainte de evenimentele primului joc... în mare parte.

(Credit imagine: Thomas Happ Games LLC)
Este suficient să spunem că nu este totul așa cum pare pe această versiune întortocheată a Pământului, care arată foarte diferit de planeta extraterestră Sundra pe care jucătorii au explorat-o în Axion Verge original, așa cum explică dezvoltatorul: „Sudra este o lume cu sentimente foarte extraterestre. de creaturi asemănătoare mașinilor, așa că seturile de plăci blocate au ajutat cu adevărat la crearea acel sentiment de extraterestru. Axiom Verge 2 este plasat pe o versiune alternativă a Pământului, așa că, pentru a-l face să se simtă mai natural, am creat dealuri înclinate, deșerturi, lacuri și munți care nu aveau întotdeauna impresia că sări din bloc în bloc.'
Cât despre cum se joacă Axiom Verge 2, din nou, Happ nu vrea să spună prea multe. Ce este Cu toate acestea, din prezentarea lui Future Games Show, fanii originalului vor putea să se familiarizeze cu ritmul rapid al luptei sale retro, cu defilare laterală, dar se pot aștepta la o mulțime de noi răsturnări, modificări și reinventări ale matriței Metroidvania. pe parcurs. Atractia larg răspândită a lui Axiom Verge a derivat în parte din abordarea sa de școală veche a provocărilor neîncetate, de exemplu, dar Happ spune că acest capitol următor este „puțin mai flexibil” în curbele de dificultate, oferind jucătorilor mai multe opțiuni în ceea ce privește modul în care abordează fiecare. întâlni.
„Am observat că mulți oameni cărora li s-a părut dificil Axiom Verge 1 ar fi încercat să-l joace ca Contra. Continuați să alergați și să trageți până ajungeți la următorul punct de salvare. Când oamenii joacă un pic mai precauți, adesea pot găsi modalități de a ajunge acolo unde trebuie, fără a suferi daune. Acestea fiind spuse, unii dintre șefi probabil s-au dovedit a fi puțin mai grei decât trebuiau să fie!'
Armata unui singur om

(Credit imagine: Thomas Happ Games LLC)
„Sunt unul dintre cei mai norocoși oameni din lume”
Tom Happ
Fiind unicul creator, programator, artist și scriitor pentru ambele jocuri, Happ recunoaște că simte presiunea ca Axiom Verge 2 să fie la înălțimea moștenirii pe care fanii o așteaptă acum de la el, când jocul va fi lansat mai târziu în această primăvară, mai ales având în vedere modul în care propria viață și prioritățile s-au schimbat în timpul dintre proiecte.
„Când am început Axiom Verge, chiar o făceam doar pentru mine. A fost o modalitate de a mă juca cu câteva idei de design de jocuri pe care le aveam. Nu voiam doar să stau în fața televizorului după muncă în fiecare zi, așa că acesta era ceva care îmi putea menține mintea activă. Aveam un loc de muncă cu normă întreagă, așa că dacă jocul nu a mers niciodată nicăieri, mai aveam un venit.
„Acum viața mea este complet diferită. Am o familie care include un fiu cu nevoi costisitoare de asistență medicală. Acum lucrez la Axiom Verge cu normă întreagă, așa că dacă nu merge bine, trebuie să-mi fac griji cu privire la ce vom face pentru bani. Dar cu siguranță nu mă plâng! Îmi place să lucrez la Axiom Verge și să completez metaistoria pe care am schițat-o acum aproximativ 10 ani. Sunt unul dintre cei mai norocoși oameni din lume care pot spune că jobul meu cu normă întreagă este hobby-ul meu și invers.
Este ușor să empatizezi cu temerile lui Happ cu privire la primirea jocului dar, în același timp, Axiom Verge 2 are toate semnele distinctive ale unui titlu destinat reușirii. De fapt, având un public consacrat deja dornic să se bucure de următoarea poveste din universul Axiom Verge și o piață de jocuri care este acum mai receptivă la jocurile independente decât oricând înainte, nu este irațional să sugerăm că aventura în Antarctica a lui Indra are o șansă decentă. devenind unul dintre cele mai mari și mai bune jocuri din 2021. Vom putea afla singuri când va fi lansat mai târziu în acest an pe Nintendo Switch și PC.
Pentru mai multe, verificați toate cele mai mari jocuri noi din 2021 pentru a fi cu ochii pe urmă sau urmăriți noul trailer pentru Axiom Verge 2 de mai jos.