211service.com
Iată de ce în misiunile secundare din Borderlands 3 veți găsi „umor mai întunecat, glume aleatorii cu caca și ireverență”
În Borderlands 2 a trebuit să-l împuști pe Face McShooty în față. A fost o misiune stupidă, simplă și glorioasă, care rămâne în mintea fanilor din cauza nebuniei sale și a atitudinii înfățișate „da, acesta este Borderlands, putem face ce vrem” pentru care serialul este faimos. Deci ce naiba este Borderlands 3 veți face până la capăt? Am vorbit cu Kate Pitstick, unul dintre designerii de nivel și misiuni Borderlands 3, despre misiunile secundare ciudate care ne vor distrage atenția de la povestea principală din Borderlands 3 și despre cum tu, dragă cititor, da, tu – au inspirat o parte din conținutul final al jocului.
Pregătește-te pentru distragere
Proiectarea misiunilor secundare nu este o sarcină simplă. Deși misiunea Face McShooty ar fi putut aduce încântare în inimile noastre, în aceste mici sarcini bizare se îndreaptă mult mai mult decât ați crede inițial. Pitstick mi-a spus că, atunci când s-a alăturat pentru prima dată la Gearbox, „a aflat cât de dificil din punct de vedere tehnic a fost să detectezi că chiar l-ai împușcat în față s-a dovedit a fi cu adevărat dificil”, dar a descurajat-o asta să creeze o misiune secundară care m-a făcut să încerc să obțin boabe de cafea, un balon de cafea și cafea sfântă cu cofeină pentru unul dintre NPC-urile lui Borderlands 3?
Nu, nu a făcut-o. Probabil că toate acestea sună ridicol, dar misiunile secundare din Borderlands 3 sunt mult mai probabil să fie pline de acest tip de conținut ciudat decât misiunile principale ale poveștii. „Cu misiunile secundare, este puțin mai deschis, te poți distra puțin mai mult cu el”, îmi spune Pitstick. „Aici intrăm umorul mai întunecat, glumele cu caca aleatoare și ireverența pentru care este cunoscut serialul.” Dar a obține acel amestec de umor potrivit pentru Borderlands 3 nu este ușor, mai ales când echipa de la Gearbox încearcă să facă acest joc să iasă în evidență față de Borderlands 2, care avea propria sa marcă de - așa cum spune Pitstick - „foarte memey, super. umorul bazei de fani ai internetului.


23 de moduri în care Borderlands 3 reinventează formula Borderlands
Nu doar umorul iritabil al misiunilor secundare ar trebui să vă distragă atenția de la povestea principală, deoarece de data aceasta Pitstick și echipa de proiectare a misiunii fac tot posibilul pentru a se asigura că chiar și celor cărora le place să meargă mai departe. cu povestea principală, simțiți-vă tentat să vă scufundați într-o misiune secundară din când în când. Și modul de a face asta? Oferă-ne jucătorilor ceva strălucitor și special la sfârșit, desigur! „Am încercat într-adevăr să asociam anumite recompense cu misiuni specifice, având aceleași recompense specifice misiunii și să ne dăm seama ce le face cool. Ce îi va stimula pe jucători să părăsească pista principală și să joace aceste misiuni secundare aleatorii, mai ales dacă nu pare una interesantă la început, care este surpriza la sfârșit? îmi spune Pitstick. „Vreau să-i cam atrag cu o recompensă drăguță, dar și să-i atrag cu ceva care se întâmplă în poveste, cum ar fi „la naiba, nu mă așteptam la asta”.
Luați-o de la mine: această abordare funcționează. În timpul petrecut cu Borderlands 3, o misiune secundară în special a reușit acest lucru, având aproape imediat doi bandiți care se întreceau pe undele radio pentru a stabili cine era cel mai rău. Auzindu-i lăudându-se cu oamenii pe care i-au ucis și cu lucrurile, în general, detestabile pe care le-au făcut – totul în încercarea de a mă convinge că ei au fost cei pe care ar trebui să-l ucid – m-a intrigat, asigurându-mă că am văzut misiunea secundară până la sfârșit, mai degrabă decât să mă întorc la misiunea principală.

Amintiți-vă, deși noi, jucătorii, putem fi o grămadă instabilă când vine vorba de a face misiuni secundare, a avea un pic special de pradă ca recompensă este geniu. Cu siguranță devin sentimental pentru anumite bucăți de pradă din rucsacul meu. După ce am străbătut întregul Borderlands 2 cu acel pistol special Gearbox auriu (precum mulți dintre voi citiți asta), manipularea emoțională a noastră cu niște recompense alese cu grijă la sfârșitul unei misiuni este exact genul de lucru care mă va face să salvez. pradă în loc să-i vândă lui Marcus. Poate că recompensa în cauză ne va aduce aminte de o mulțumire din inimă din partea unui civil pe care l-am salvat, sau de justiția pe care am primit-o pentru o familie moartă, sau de o amintire a acelei perioade în care trebuia să fac burgeri pentru unii soldați, ceea ce presupunea recoltarea cărnii și a tot. … Da, asta a fost trippy. Dar hei, acesta este Borderlands pentru tine.
Nu doar o altă căutare plictisitoare
Nu cred că este exagerat să spun că Borderlands 2 a pus ștacheta foarte sus. De la Handsome Jack care se lăuda cu undele radio, până la misiunile în care te-au pus să salvezi niște baby skags sau să găsești depozitul de arme aparținând unui bandit pe care tocmai l-ai împușcat pentru a te asigura că nu avea resentimente pentru că tu l-ai ucis, există tone de momente memorabile din care să alegi. Deci, când vine vorba de misiuni în Borderlands 3, potrivit Pitstick, „una dintre cele mai mari provocări este că nu vrem doar ca [misiunile] să se simtă ca o altă căutare plictisitoare. S-ar putea să fie că în esență, deoarece designul misiunii într-adevăr în toate jocurile este același, este doar să ne dăm seama care sunt mecanismele care o fac diferită [...] chiar dacă este un simplu „du-te să iei piatra de acolo. „, găsind umorul în oh, nu, care a fost problema cu obținerea acelui piatră, de ce nu ai putut pur și simplu să-l ridici?” O întrebare pe care eu însumi mi-aș pune-o, sincer să fiu.

Citeste mai mult

Borderlands 3 are o armă care rulează și strigă insulte la adresa inamicilor și am nevoie de ea
Există și alte provocări, în afară de a se asigura că fiecare misiune secundară are caracterul ireverent al seriei, iar Pitstick a fost destul de direct în privința asta (ea râdea în timp ce spunea asta, doar ca să fie clar). „Cooperația este cap la cap și distruge totul. Pentru că, în jocurile cu un singur jucător, poți prelua controlul asupra camerei jucătorului, îl poți face să arate într-o anumită direcție sau să te asiguri că se află într-o anumită zonă, dar cu cooperarea în Borderlands nu știi neapărat dacă toată lumea are dreptate. acolo [...] așa că este puțin mai greu să te asigur că lupta încă se simte bine când toată lumea este împrăștiată și răspândită'. Adăugarea instanțelor de pradă este deja un semn uriaș că cooperarea este unul dintre factorii de bază ai Borderlands 3, dar a face ca toate acestea să funcționeze în cadrul misiunilor sună ca o durere de cap al naibii. Blestemați-ne jucătorii și dorința noastră plină de căldură de a juca cu prietenii! Glumesc, glumesc (te rog nu striga la mine).
Tu - da, tu - ai inspirat Borderlands 3
În acest moment, Gearbox rămâne cu buzele strânse cu privire la ceea ce este rezervat pentru conținutul final al jocului Borderlands 3. După sunete, sună ca și cum fanii sunt cei care au inspirat tipurile de activități pe care le vom face când povestea principală se va termina și se va face praf. „Cu siguranță i-am observat pe fanii Borderlands 2, Borderlands 1, care au jucat pentru totdeauna”, îmi spune Pitstick când discută despre abordarea Gearbox în proiectarea misiunilor de final de joc din Borderlands 3. „Și apoi lucrurile pe care comunitatea le-a dezvoltat ea însăși, cum ar fi vânătoarea, unde aveau propria lor foaie de calcul Excel uriașă, este ceea ce cauți, iată câte puncte obții dacă o obții – cu siguranță am reținut asta.

Cu atâtea activități ale fanilor de urmărit, sperăm că finalul lui Borderlands 3 va merge dincolo de înfrângerea unui megaboss precum distrugătorul Terramorphus, în niște misiuni secundare de formă mai lungă care se ocupă de consecințele – sperăm – ale înfrângerii lui Tyreen și Troy, gemenii Calypso. Va trebui să așteptăm și să vedem ce ne rezervă când Borderlands 3 va fi lansat pe 13 septembrie, care este *verifică calendarul* la 4 luni distanță. Suspin.
Pentru toți cei dornici de Vault Hunters, iată-ne Previzualizare Borderlands 3 care parcurge cele 23 de moduri în care reinventează formula sau uită-te mai jos pentru a o viziona sub formă de video!