Iată cum funcționează crearea și personalizarea personajelor Fallout 76

Creșterea nivelului și personalizarea personajului tău în Fallout 76 va funcționa mult diferit de modul în care a funcționat în Fallout 4 . Trei figuri cheie ale dezvoltării proiectului au urcat sâmbătă pe scenă pentru a prezenta materiale noi și întrebări comunității de teren la un panel QuakeCon 2018, sâmbătă, cu directorul jocului Todd Howard, liderul de proiect Jeff Gardiner și directorul de dezvoltare Chris Mayer care au detaliat modul în care jucătorii vor crea și personalizează-și personajele în joc.





În primul rând: sistemul SPECIAL există încă, dar a evoluat și mai mult față de vechile zile RPG pe rând. Jucătorii vor începe cu un punct în Forță, Percepție, Rezistență, Carisma, Inteligență, Agilitate și Noroc și la fiecare nivel pot adăuga un alt punct la o statistică. Toate normale până acum. Dar, pe lângă construirea statisticilor, veți putea alege și o singură Carte Perk pentru fiecare nivel.

Cărțile Perk sunt noua modalitate de a construi și de a vă specializa personajul: au propriile lor cerințe SPECIALE, dar atâta timp cât le îndeplinești, poți să adaugi acel card la colecția ta - fără roluri aleatorii (deși există și pachete de avantaje aleatorii primești la fiecare câteva niveluri). Fiecare carte are propriul cost de puncte bazat pe cât de puternică este, iar numărul de puncte pe care le poți echipa este determinat de rangul tău în SPECIAL-ul asociat. Puteți schimba orice cărți din colecția dvs. oricând doriți.

Iată un exemplu: să presupunem că ai atins nivelul 2 și ai pus un punct în statistica Forței, ridicându-l la două. Apoi alegeți Cardul Gladiator Perk, care vă crește daunele armei de corp la corp cu 10%. Gladiatorul costă 1 punct, așa că îl poți echipa și un punct în plus de avantaje de forță. De asemenea, puteți porni cărțile combinându-le, deși acest lucru va crește și costul punctelor acestora. Continuă așa până la nivelul 50, când nu mai obțineți puncte SPECIALE suplimentare din motive de echilibrare a puterii multiplayer, deși puteți continua să alegeți noi Cărți Perk pentru totdeauna.



Lucrul distractiv despre acele pachete de avantaje aleatorii este că te vor încuraja să încerci căi de caracter în care altfel nu ai fi investit - uneori, cerințele lor de echipare vor fi chiar cu câteva niveluri înaintea ta, ceea ce ți-ar putea schimba planurile de avansare a personajului dacă iti place foarte mult sunetul cardului. Pachetele de avantaje par a fi un teritoriu de microtranzacție în stil loot-box, dar Bethesda nu a spus nimic despre planurile de a le vinde. Compania a menționat doar planuri pentru microtranzacții cosmetice până acum.

Apropo de produse cosmetice, Fallout 76 va oferi personalizarea aprofundată obișnuită a personajelor la începutul jocului - și, de asemenea, oricând doriți mai târziu. Bethesda nu vrea să blocheze jucătorii în niciun aspect al aspectului lor în această nouă lume online, de la culoarea părului până la sex. Așa că nu vă faceți griji că petreceți trei ore în crearea personajului, apoi trebuie să aruncați totul când locuitorul dvs. din seif arată ca un ciudat în jocul propriu-zis. Deși oricum s-ar putea să ajungi puțin ciudat atunci când încep niște mutații, efecte de modificare a caracterelor pe care le ai petrecând prea mult timp în radiații (cum ar fi „pasărea dezosată”, care îți reduce capacitatea de transport, dar te lasă să sari mai sus). Bethesda a lăsat în mare parte detaliile mutațiilor pentru o altă zi, dar sună a distracție ciudată.



Vezi de ce Numele nucleare Fallout 76 probabil nu vă vor strica ziua pentru mai multe informatii despre joc.