Iată ce remediază primul patch Fallout 4

Fallout 4 Primul patch al lui este aici, cel puțin în formă beta, și odată cu el vin și detaliile a ceea ce se remediază. Momentan, acest lucru este disponibil doar pentru jucătorii de PC cărora le place să-și asume riscuri, sfatul fiind să vă faceți o copie de rezervă a salvării înainte de a o încerca, dar știm că versiunile PS4/Xbox One nu sunt prea departe - acestea sunt practic niște teste publice care urmează. de care.





Evident că au fost câteva Fallout 4 erori surprins de cameră, dar în general jocul a fost relativ robust, motiv pentru care note de patch-uri sunt scurte dar dulci:

Functii noi

• Tastele tastelor numerice pot fi acum folosite pentru remapare
• Remapping Activate funcționează acum pe Quick Container



Remedieri

• Îmbunătățiri generale ale memoriei și stabilității
• S-a rezolvat problema în care armele echipate se blocau după finalizarea Reuniunilor
• S-a rezolvat o problemă cu When Freedom Calls, în care misiunea nu se finaliza
• În timpul Confidence Man, s-a remediat problema în care sănătatea jucătorului se regenera în mod continuu
• S-a rezolvat un accident legat de săritul în apă și reîncărcarea jocurilor salvate
• S-a rezolvat problema în care Launcher nu salva setarea de calitate a razelor lui Dumnezeu în mod corespunzător

Dacă se pare că nu se întâmplă multe, s-ar putea să fie din cauza faptului că Bethesda pare să fi scos pe furiș câteva petice moi pe ascuns. Lucruri precum capacitatea Dogmeat de a fura Cryolater, de exemplu, nu mai funcționează, ceea ce sugerează că problemele mai puțin critice sunt rezolvate în liniște în fundal. Aceste „îmbunătățiri generale ale memoriei și stabilității” vor face probabil, de asemenea, mai sigur să începeți să vă jucați mai târziu cu mai multe optimizări și probleme mai mari.



Ai văzut ceva demn de știre? Spune-ne!