Ghid de strategie Resident Evil 5 și ghid de șef

Faptele 1 și 2 | Faptele 3 și 4 | Actul 5 | Actul 6





ACTUL 6
Miroși acea briză a mării. Chris și Sheva îl urmăresc pe Wesker pe o navă container, unde planul său monstruos începe să se desfășoare. Îl poți opri la timp? Este dificil, dar posibil.

FEETING CAGEY





Când Sheva este prins într-o cușcă, un nou ciudat te va ataca. Este o duvalia și este extrem de dură. Ignorați mingea uriașă pentru că veți provoca zero daune; în schimb, țintiți încâlceala de coaste de piciorul stâng pentru a-i face rău. Alternativ, o singură grenadă fulger o va doborî și va expune interiorul cărnos pentru o ucidere ușoară. (Și cine a spus că grenadele sunt inutile?)

Odată ce este mort, îi poți colecta cardul și îl poți salva pe Sheva. Va trebui să ajungeți la comenzile macaralei pentru a face acest lucru și, pentru a ajunge acolo, va trebui să ridicați containerul din apropiere, trăgând în sus pe panoul verde care clipește convenabil. Fă asta și îi vei putea veni în ajutor.

SFÂRȘITUL E APROAPE





Acesta este ultimul fragment înainte de a te lupta cu șeful final:

Două bug-uri apar imediat ce deschizi a doua uși de explozie. Scoate-le rapid cu un magnum până la burtă înainte de a sosi Chaingun Majini.



Când tunerii apar, coboară în șanțul din stânga și trec decalajul. Acum urcă pe scara din stânga pentru a găsi un pistol gatling extrem de util.

Sari mai departe si vei avea suficient timp sa-l omori pe unul dintre tunari, ceea ce face viata mult, mult mai usoara tuturor celor implicati. În afară de ei, desigur. Spune-i lui Sheva să preia comenzile armelor și să ia cardul de la primul tunar. Scopul aici este de a atrage pe cel de-al doilea trăgător în aer liber.

Dacă tunarul îl urmărește pe Sheva, lucrurile sunt puțin mai grele. Instruiește-o să cadă înapoi și să tragă de pe platforma principală. Când este suficient de aproape, te poți întoarce la turelă dacă este necesar.



CEAS DE ARMA
Cele mai puternice arme ale acestui act:

Pușcă



- După ce intri pe navă, vei coborî o scară mare. Pușca este pe puntea de jos, chiar în mijloc

Lansator de rachete



- Lansatorul de rachete este în spatele geamului în cel mai întunecat colț. Uită-te la avion: va fi în spatele tău, în dreapta ta.

GHID ȘEF: UROBOROS AHERI
Excella a ascultat? Desigur că nu! În schimb, ea se transformă în acest ciudat și trebuie să o lași jos:

După evenimentele inițiale de rapiditate, ea își va fi mai mult decât dublată. Vezi acele creșteri bulboase galbene? Da, sunt țintele tale



Utilizați cardul de pe panoul vizavi de ceea ce a fost Excella pentru a obține dispozitivul laser. Acum urcă pe una dintre scările din apropiere și începe să tragi



Trebuie să „pictezi” un punct slab timp de aproximativ trei secunde înainte ca laserul să intre. Dacă brațul se balansează, eliberezi LT și lovi pe X (360) sau pătrat (PS3)



După fiecare lovitură reușită, monstrul scuipă mici saci de viermi. Renunță la laser și scoate-le repede cu pușca



Când creșterile mai mici sunt în jos, cea principală va fi dezvăluită. Loviți asta și pregătiți-vă să faceți totul din nou. Și din nou. Ea moare în cele din urmă. Promisiune!

GHIDUL ȘEFULUI: ALBERT WESKER PARTEA 1
Treisprezece ani de tradiție Resident Evil s-au acumulat până în acest moment: Chris Redfield vs Albert Wesker, bătălia finală. Ei, prima parte, adică!

Aruncă cele trei pârghii în colțurile arenei pentru a stinge toate luminile și a trage o rachetă (vezi „Urmărirea armelor” de mai sus pentru lansator de rachete) spre el



Scoateți pistolul și trageți racheta în mâinile lui Wesker. Îi va exploda în față, oferindu-ți timp suficient să alergi și să-l apuci



Dacă ratați cu racheta, sunt mai multe runde două etaje mai sus. Ne-a fost mai ușor să luăm singuri runda decât să așteptăm ca Sheva să ia unul



Dacă Albert ridică o rachetă, ai probleme. Începeți să alergați și nu vă opriți până când nu există ceva mare între tine și el



Fugi la Wesker când este surprins și lovește X (360) sau pătrat (PS3) pentru a-l ține neclintit. Sheva ar trebui să-l injecteze pentru a pune capăt luptei. Dacă nu, repetă atacul din nou.

GHIDUL ȘEFULUI: ALBERT WESKER PARTEA 2
Îndrumarea lui Resident Evil 5 la infama luptă cu cuțitele Krauser.

Nimic prea complicat aici. Țineți tastatura astfel încât să puteți apăsa butoanele de pe față, să mișcați stick-ul din stânga și să apăsați declanșatoarele dintr-un moment. Acordați atenție scenei și ar trebui să treceți ușor.

GHIDUL ȘEFULUI: ALBERT WESKER PARTEA 3
Ai ajuns la provocarea finală! Sperăm că v-ați aprovizionat cu muniție, totuși:

În primul rând, întoarceți coada și alergați. Luați poteca din stânga la bifurcație și echipați pușca. Acum trage cele două pietre de culoare deschisă pentru a ajuta mai târziu



Întoarce-te și îl vei vedea pe Wesker urmând drumul pe care l-ai luat. Trage-i spatele strălucitor și el va sări de pe platformă și o va urmări pe Sheva în schimb



Începe să-l împuști pe Wesker când Sheva îți spune să faci asta. Odată ce și-a revenit, este timpul să o salvezi lovind un bolovan; băț-învârtirea și tot



Ești la ultima etapă acum. Când Wesker ridică brațul drept sus, alergă în apropiere și trage în spate. Rana se va închide și Wesker va declanșa un atac vârtej. Asigurați-vă că faceți un pas înapoi înainte ca el, altfel jocul s-a terminat. Ești aproape acolo



În mod genial, acea mișcare îi va expune apoi fața. Trage asta până când Uroboros îl protejează și apoi așteaptă ca el să ridice din nou brațul



Cam despre asta e. Continuați să urmați acest tipar (rețineți-vă înapoi după atacul vârtejului pentru că ocazional va lovi și el pământul) pentru a câștiga



Lava nu-l omoară, dar un ultim QTE din elicopter va face bine. RIP Wesker – unul dintre cele mai grozave personaje din gaming



Ai grijă la noi Ghid video Resident Evil 5 BSAA Emblems mai târziu astăzi .