211service.com
Fiecare joc Simpsons vreodată: de la cel mai rău la cel mai bun
Springfield, Springfield, e un oraș al naibii! Atât de mult încât The Simpsons a devenit cea mai longevivă emisiune TV din istorie, apropiindu-se cu repeziciune de 30 de sezoane uimitoare. Și în cele trei decenii de la debut, Springfield a fost fundalul o mulțime de jocuri create pentru a valorifica popularitatea veșnică a familiei Simpson. Cele mai multe sunt încasări ieftine, dar unele sunt surprinzător de grozave - și este timpul să facem „imposibilul” clasând pe fiecare dintre ele, astfel încât să știți de unde să obțineți cele mai bune D'ohs și Ay Carambas în formă virtuală. Ah, și excludem Studioul de desene animate Simpsons, pentru că practic este un editor de filme fără un joc real despre care să vorbim. Ha-ha!
25. The Simpsons Skateboarding (PS2, 2002)

EA s-a gândit că ar fi o idee grozavă să lanseze o versiune a lui The Simpsons pentru sporturi extreme. Are sens, nu-i așa? Bart merge pe un skateboard, Lisa... um... Ei bine, Homer avea o trambulină (trebuie să o spun corect), și asta înseamnă să obții o notă la trucuri. Și ce este o trambulină dacă nu un skateboard elastic, fără roți? Exact. Din păcate, motorul jocului este defectuos, clipurile vocale se repetă mult prea repede și nu este deloc distracție aici. Suspin.
24. The Simpsons Wrestling (PlayStation, 2000)

PS1 nu a fost o consolă cea mai potrivită pentru cel-shaded, 3D poligonal. Dar a fost consola cu cea mai mare cotă de piață în 2000. Deci cui îi pasă? Erau bani de făcut! The Simpsons Wrestling este o batjocură batjocoritoare a unei farse (pentru a inventa o frază), cu o grafică îngrozitoare, o detectare slabă a coliziunilor, mișcări limitate... este îngrozitor din punct de vedere tehnic. Și a fost revizuit îngrozitor. Dar tu stii ce? L-am jucat atunci și am crezut că este hilar . Krusty spunând „Oww!” la fiecare secundă, spam constant al aceluiași atac... Cred că atacul de burp al lui Barney a fost cel care m-a luat cel mai bine. Ce vrei să spui, „cel mai mic numitor comun”?
23. The Simpsons Bowling (Arcade, 2000)

Știați că Konami a creat mai mult de un joc arcade Simpsons? Există cel bun, care apare mai târziu în această listă și... există și un simulator de bowling. Având în vedere că generația de 128 de biți a început deja acasă în 2000, să nu mai vorbim de arcadele, este ciudat să vezi cât de prost arată Simpsons Bowling. Dacă aș fi într-o sala de jocuri și m-aș uita la ea, aș ști că nu ar trebui să-mi irosesc banii. Cu toate acestea, inima mea - și șoldurile mele - strigă continuă! Îmi pare rău, încerc să fac o referință la Simpsons ori de câte ori pot. Deci, deși această intrare nu este chiar micul dejun, nici prânzul (respiră într-un loc ciudat)... vine cu o felie de pepene galben la sfârșit.
22. Casa ciudățeniei lui Bart (MS DOS, 1991)

Aceasta este o altă ofertă de la Konami, care vizează utilizatorii de PC-uri în loc de utilizatorii de arcade. Probabil că jucătorii de pe computere pot primi mai multe pedepse sau poate că și-au plătit deja banii, așa că nu este nevoie să-i ademenești cu gratificare timpurie. Pentru că, deși jocul arată frumos, este ridicol de dificil. Se întâmplă atât de multe. Toate lucrurile. Du-te în bucătărie și Scratchy va fi acolo, încercând să te lovească cu un ciocan supradimensionat. Cuțitele de măcelar cad din dulap și bombe se rostogolesc pe podea, detonând doar când încerci să sari peste ele. Cei care n-au jucat niciodată nu au auzit de el. Probabil pentru că cei care au făcut-o... nu au mai vorbit niciodată despre asta.
21. Bart and the Beanstalk (Game Boy, 1994)

Bart apare într-un joc de platforme fantezie bizar bazat pe Jack și Beanstalk. Si da, desigur Homer este uriașul. Muzica este decentă, dar din păcate nu se schimbă de la un nivel la altul. Bart arată ca Bart, iar atacul său cu catapultă are sens (nu sunt atât de sigur despre dinamită, minte), dar platforma pe 8 biți este de bază și frustrantă. Nu este un clasic, dar sunt sigur că are câțiva fani.
20. Bart vs The World (Multi (8 biți), 1991)

Un Bart destul de deformat se plimbă pe niște niveluri care nu seamănă deloc cu spectacolul, aruncând lucruri pentru a ucide păsări și alte creaturi. Designul de nivel este de bază chiar și pentru standardele de 8 biți, deși sprite-ul Bartman și a spus că abilitatea alter-ego-ului de a zbura menține lucrurile interesante. Ei bine... este chiar interesant? Snuh. Oh, ăsta nu e un cuvânt? Bine, atunci: Bof.
19. Bartman întâlnește Radioactive Man (Game Gear, NES, 1992)

Bartman este cool. Fapt. Nu așa de cool este felul în care arată în versiunea NES a acestei intrări pe platformă. Pare destul de amator. Lucrurile s-au îmbunătățit ușor în versiunea Game Gear mărită, dar nimic nu poate ascunde platforma de bază și greoaie. Cel puțin intro-ul este misto, cu Fallout Boy apărând de nicăieri (și nu, nu vreau să joc un spectacol surpriză).
18. The Simpsons Arcade (Mobil, 2009)

Ceea ce avem aici este echivalentul jocului mobil al timpului în care consilierul strâmb al lui Kamp Krusty a încercat să-l treacă pe un Barney prost costumat drept clovnul favorit al tuturor. Ok, nu este acea rău - dar The Simpsons Arcade a încercat în mod clar să profite de beat-'em-up-ul clasic al lui Konami cu același nume (pe care îl veți găsi mult, mult mai târziu pe această listă) cu o clonă care nu poate capta aceeași magie. Acesta este încă un brawler cu derulare laterală, cu două butoane, dar poți juca doar ca Homer (ocazional, etichetarea în ceilalți Simpsons sunt power-up-uri), mediile și inamicii sunt incredibil de blânde, comenzile ecranului tactil durează puțin să te obișnuiești și există nici un multiplayer. De asemenea, EA a eliminat-o în cele din urmă din vitrinele mobile în întregime. *Marge geme*
17. Virtual Bart (Mega Drive/Genesis, SNES, 1994)

În această ciudățenie, Bart este legat de o roată care se învârte pentru a selecta aleatoriu un minijoc de realitate virtuală. Ei bine, eu spun „Realitate virtuală”, este mai degrabă doar o scuză pentru a avea o mulțime de tipuri de jocuri care nu pot fi legate în mod fezabil cu orice fel de complot coerent. Ooh ce cinic din partea mea! Eu - și, într-adevăr - ow! Jocul este previzibil dezamăgitor, dar cel puțin arată destul de decent. Ei bine, se întâmplă și pe SNES, unde Modul 7 a permis o mulțime de rotații cool și efecte pseudo-3D. Versiunea Mega Drive? Nu atat de mult.
16. The Itchy & Scratchy Game (SNES, Game Gear, 1994)

Ei mușcă! Ei se lupta! Ei mușcă și se luptă și mușcă! Mușcă, mușcă, mușcă, luptă, luptă, luptă... Hei, stai puțin! Asta nu are nici măcar tema muzicală! Știu că a fost 1994 și dimensiunile memoriei cartuşelor erau restrictive, dar acest lucru ar fi putut fi recreat cu (numărând pe degete) poate 5 fișiere de sunet mici diferite pentru versuri. În schimb, obținem o versiune MIDI vag, asemănătoare cu sunetul, care configurează perfect restul jocului. Pentru că e rău. Cel mai generic platforming, cu sprite-uri de dimensiuni decente și fundaluri colorate. Și cu gore minimizat, acest lucru este departe de baia de sânge care ar trebui să fie - cu siguranță lipsește întregul punct al lui Itchy & Scratchy. Mușcă. Mușcă! Mușcă, mușcă, mușcă! etc...