Elden Ring este mai accesibil decât toate jocurile Dark Souls care m-au speriat

Elden Ring

(Credit imagine: Bandai Namco)





Recunosc că am demis Elden Ring la început. Jocurile FromSoftware au simțit întotdeauna că există pe o insulă înconjurată de apă tulbure care reprezintă capacități de joc pe care nu le am: parada, răbdarea și perseverența. Sunt notoriu de brutali și îi încredințează jucătorului să piardă multe pentru a câștiga puțin, ceea ce acționează ca bariere gigantice în calea intrării pentru o mare parte a comunității de jocuri.

Dar cea mai recentă bucată de știri despre Elden Ring îmi vorbește. Nu numai că există caracteristici care nu au fost niciodată într-un joc FromSoftware, cum ar fi o hartă reală (ce lux), traversarea verticală și călătoriile rapide mai flexibile, dar Elden Ring le va oferi jucătorilor mai multe opțiuni decât oricând. Acesta va funcționa mai degrabă ca un RPG cu o lume deschisă, oferind jucătorilor mai verzi de tip Souls șansa de a evita o luptă constantă și brutală.

Dacă nu era deja clar că Elden Ring este gata să fie cel mai accesibil titlu FromSoftware până în prezent, ascultați doar dezvoltatorii săi. Yasuhiro Kitao de la FromSoftware a spus recent că jocul este creat „pentru tot felul de jucători” și nu doar „veterani înrăiți”. Elden Ring cu siguranță pare că este un joc FromSoftware creat pentru cei dintre noi care încă nu au fost convertiți.



Pământurile Între

Elden Ring

(Credit imagine: Bandai Namco)

Am jucat un joc FromSoftware: remasterul Dark Souls, iar pentru mine a fost asemănător cu tortură psihologică. Sunt un tip de jucător care alergă și armă cu aproximativ la fel de multă răbdare ca un copil mic, așa că opțiunile limitate de traversare înseamnă că mă întâlnesc constant cu un tip de inamic care îmi lovește în mod repetat și necruțător, trimițându-mă înapoi la un foc pe care l-am aprins. acum 30 de minute. Sefii se luptă cu Estus Flasks limitate, până la nu, m-au prins în ceea ce se simte ca un ciclu infinit al morții, ca Tom Cruise în The Edge of Tomorrow, cu excepția faptului că nu devin niciodată mai bun în a înfrunta inamicii. Urăsc să pierd, iar Dark Souls vrea să pierzi foarte mult. În cele din urmă, am abandonat Dark Souls și nu m-am mai uitat înapoi de atunci.



Cele mai recente actualizări Elden Ring arată cum FromSoftware caută să îmbunătățească unele dintre funcțiile mai pedepsitoare ale jocurilor lor. The Lands Between este un spațiu absolut masiv de lume deschisă, care le va oferi jucătorilor mai multe opțiuni atunci când vine vorba de traversare. Elden Ring nu te va obliga să alegi între una dintre cele două căi la fel de brutale ca și alte jocuri FromSoftware, unde o cale prezintă un demon Lovecraftian care așteaptă în spatele unui văl strălucitor, iar cealaltă este doar o mlaștină plină de schelete septice.

În schimb, o hartă mult mai deschisă înseamnă că jucătorii vor avea șansa de a merge pe traseul pitoresc și poate evita un om demon cu mai multe brațe și târnacopul lui de 40 de picioare lungime. Acest lucru este de bun augur pentru cei dintre noi care încă zdrobesc frenetic butoanele de fiecare dată când întâlnesc un inamic FromSoftware. IGN raportează că demonstrația fără mâini Elden Ring a arătat o mulțime de căi neexplorate și opțiuni de explorare, de la câmpurile deschise ale Lands Between până la intrările laterale în temnițele moștenite. Opțiunile oferă jucătorilor alegeri, iar alegerea este un lux în titlurile FromSoftware.

Și vorbind despre hărți, Elden Ring va avea de fapt una pentru prima dată. Acest lucru face traversarea mult mai ușoară pentru cei dintre noi cărora le este greu să-și amintească dacă șeful imposibil se află în spatele unei uși de piatră care se prăbușește sau pe un set de trepte de piatră care se prăbușesc. În plus, călătoriile rapide vor funcționa de aproape oriunde de pe hartă, ceea ce înseamnă mai puțin timp petrecut înapoi printr-o mănușă de băieți răi de nenumărate ori.



Luptă oarecum mai puțin brutală

Elden Ring

(Credit imagine: Bandai Namco)

Traversarea hărții nu este singura opțiune care ți se va oferi în Elden Ring, deoarece demonstrațiile fără mâini arată mai multe oportunități de a te strecura pe lângă inamicii pasivi și de a evita complet lupta. După cum a raportat GamesRadar, în timp ce Sekiro: Shadows Die Twice are opțiuni de stealth, se pare că Elden Ring face ca stealth-ul să fie un instrument mai puternic, care este esențial pentru luptă (sau lipsa acestuia). Nu numai că vei putea folosi săgețile de somn pentru a elimina inamicii, dar te poți ascunde în umbră sau iarbă înaltă pentru a evita inamicii pasivi care patrulează zonele. S-ar putea să nu fiu regina stâlpării, dar dacă pot evita să-mi pradă craniul de un lup cu clește de homar sau orice naiba o să-mi arunce Elden Ring, aș prefera asta.



Jocurile FromSoftware au opțiuni RPG extinse de luptă care vă permit să construiți un personaj cel mai potrivit pentru diferite situații de luptă, dar Elden Ring este pregătit să vă ofere și mai multe opțiuni atunci când vine vorba de lupte. Jucătorii pot invoca NPC-uri de colecție pentru a ajuta în lupte cu un singur jucător, ceea ce este o modalitate excelentă pentru aceia dintre noi care sunt încă îngrozitor de inadecvați în lupta FromSoftware de a obține un avantaj. Și cu fiecare NPC care aduce un avantaj diferit în luptă, sunt încântat să văd dacă pot găsi unul care să se potrivească cu stilul meu de joc mai degrabă, ehm, haotic.

Elden Ring - ca toate celelalte jocuri FromSoftware - nu va avea o opțiune dificilă, dar este clar că Kitao și echipa vor să creeze o oportunitate pentru jucători de a-și modela jocul atunci când vine vorba de provocări. Cu mai multe opțiuni de traversare și capabilități ascunse, veți putea parcurge trasee care nu sunt la fel de pedepsitoare. Fie că trec pe holul principal printr-o temniță moștenită și fii învăluit de inamici sau te furișează prin intrarea din spate și lovind un demon care paralizează somnul cu o săgeată de noapte, Elden Ring îți oferă de ales.

Fiind cineva care s-a luptat cu Dark Souls, a evitat Bloodborne și s-a bătut în bătaie de joc de Sekiro, Elden Ring oferă un titlu FromSoftware accesibil, care este pregătit pentru joc. Cu opțiuni de dificultate încorporate, o echipă de NPC, o hartă consultabilă și o mulțime de opțiuni, Elden Ring va primi un set complet nou de jucători. Abia aștept să mă lovească în fund.

Elden Ring vine pe PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X și PC pe 21 ianuarie 2022.