211service.com
De ce scena finală a lui MGS4 este mai puternică decât ne-am dat seama vreodată
Asta e bine, nu-i așa? Întotdeauna mi-au plăcut ultimele cuvinte ale Metal Gear Solid 4, când Big Boss își împărtășește ultimul trabuc cu „fiul” Solid Snake. Mi-a plăcut natura petulantă, contrară, a ei; o serie batjocorită pentru scenele sale indulgente și dialogul stângaci, care se încheie cu o declarație atât de concisă, dar atât de enigmatică. Ce este bine mai exact? Saga MGS? Kojima sparge al patrulea zid cu cuvintele pe moarte ale lui Big Boss pentru a da verdictul strălucitor asupra propriei sale creații – despre care, la acea vreme, credeam că este ultimul joc MGS și, cu siguranță, ultima apariție a lui Solid Snake?
Sau Big Boss se referă la petrecerea ultimelor momente reunite cu Snake – clona pe care o respectă ca soldat și ca bărbat, pe care aproape îl vede ca pe un frate? Sau se delectează cu senzația fizică a momentului? Fluxul înțepător al fumului de trabuc, în timp ce soarele apus îi încălzește corpul defectuos? Răspunsul este toate acele lucruri, sau niciunul sau ele, cu certitudinea lor ambiguă compactată în cinci cuvinte simple – dar nu am înțeles niciodată cu adevărat semnificația scenei până când am început să citesc mai multe despre educația lui Hideo Kojima și despre o tragedie care a modelat serialul pe care îl avem. cunoaște și iubește.
Kingo Kojima, un farmacist, și-a numit fiul pe baza celui mai comun nume dintre medicii pe care i-a întâlnit. A călătorit mult pentru afaceri și a vizionat o mulțime de filme, o trăsătură pe care a impresionat-o tânărului Hideo. Nu aveam voie să mă culc până nu s-a terminat filmul: opusul celor mai mulți copii, își amintește Hideo. Kingo era un pasionat fan al literaturii, sculptor și artist, deși cel mai mare regret al său a fost să nu se alăture niciodată marinei: războiul s-a încheiat când avea 15 ani și Kingo a simțit că momentul a trecut. Tatăl meu făcea, de asemenea, modele din plastic, precum nave de război și castele, își amintește Kojima, El spunea: „Uită-te la mine cu atenție, Hideo”, și lua un marker magic și picta piesele de legătură în zidurile de piatră din jurul castelului, apoi le ștergea cu diluant de vopsea de sus. „Ar trebui să faci mereu aceste linii fine negre așa”, spunea el.
Aveam doar 13 ani când el [tatăl meu] a murit,
Hideo Kojima
Hideo a obținut atenția tatălui său pentru detalii, dar a reușit să observe doar atât de multe - Kingo a murit brusc când Hideo era la școala gimnazială. Aveam doar 13 ani când a murit, spune el. A fost greu și singuratic, dar, într-un fel, mi-a întărit hotărârea de a deveni regizor, spune Kojima. De atunci am fost blocat cu un complex de tată. Toate jocurile Metal Gear de până acum au fost povești paterne. Toate sunt despre uciderea tatălui tău (râde).
Kingo Kojima dorea să se alăture marinei și se urca pe acoperișuri pentru a vedea bombele căzând în timpul raidurilor aeriene de la Tokyo. Era plin de admirație pentru soldați, dar dezgustat de război. În copilărie, l-a făcut pe Hideo să se uite la un film anti-război, Night and Fog. Totuși, acesta nu este genul de film pe care un copil îl poate înțelege, spune Kojima, A existat și un alt film, dar nu-mi amintesc cum se numește. America și Germania se luptă, rămân fără resurse, iar victimele lor cresc. Se ajunge la punctul în care nu mai pot continua să lupte, așa că acceptă o încetare a focului pentru o zi. În copilărie nu puteam înțelege asta. Dacă pot să stea jos și să vorbească așa, de ce trebuie să lupte în primul rând? Am crezut.
„Nu m-am gândit niciodată la tine ca pe un fiu, dar te-am respectat întotdeauna ca soldat... și ca bărbat”.

Scena finală a lui MGS4 dobândește gravitate atunci când este privită prin această lentilă – Solid Snake s-a reunit cu Big Boss și, prin procură, Hideo Kojima cu tatăl fără de care a petrecut 30 de ani. Pentru toate complexitățile monstruoase ale serialului, încercarea lui Big Boss de a explica totul, de la formarea The Patriots până la hipnoterapia lui Ocelot în scena finală a serialului, este tributul complex al lui Kojima adus tatălui său – și propriul său semn din cap către genă, meme și mesaj de scenă pe care saga MGS l-a predicat.
La mormântul lui The Boss, Hideo Kojima aduce un tribut suprem moștenirii tatălui său – cu punctul culminant al seriei sale contradictorii anti-război, MGS, care face eroi din soldați, predicând în același timp împotriva pericolelor luptei, filosofiei, dogmei și regimurilor. În aceeași suflare, se încheie cu un simplu moment uman, al unui fiu care ajunge să aprindă trabucul tatălui său care se poticnește și să ducă mai departe moștenirea și privilegiul pe care i-a oferit tatăl său. Pentru toate evenimentele mărețe ale istoriei omenirii și toate discursurile cuprinzătoare, tatăl și fiul își găsesc alinare într-un moment de liniște de plăcere simplă.
„Toată lumea moare. Nu o poți opri. Nu poți fugi de ea.
În 2014, propriul meu tată a murit după ce boala lui lungă, dar stabilă, sa accelerat brusc. În cele 18 luni în care am știut că timpul lui este limitat, relația noastră nu s-a schimbat cu adevărat față de cea pe care o cunoscusem în ultimii 39 de ani din viața mea. Am încercat să mă adresez pentru a avea acea conversație – orice ar fi trebuit să fie – despre orice evenimente cheie din viața noastră ar fi considerat că merită discutate, dar el a lăsat-o deoparte. Așa că am vorbit despre fotbal, așa cum am făcut întotdeauna. Sau a întrebat despre copiii mei. Întotdeauna tandru și grijuliu, dar niciodată să-și deschidă sau să-și expună sentimentele. O voi pune pe mama ta, era răspunsul lui obișnuit ori de câte ori sunam acasă.

Când boala lui era gravă, mi-am luat responsabilitatea să-i scriu tatălui meu o scrisoare care prezenta tot ce mi-a plăcut din timpul petrecut împreună, ce simțeam în legătură cu multe dintre marile decizii de viață pe care le-am luat – în special cele pe care le-am luat. Nu eram de acord cu – și cât de mult l-am iubit și apreciat. Am terminat e-mailul în jurul orei 2 dimineața într-o seară de duminică și am decis să-l trimit în dimineața următoare. La 9 dimineața a doua zi, mama a sunat să spună că tatăl meu tocmai a murit.
Ar fi ușor să reflectez la acel moment și să mă antrenez într-un fel de tulburare – și Dumnezeu știe că am recitit acel e-mail și m-am înjurat pe mine și pe el, pentru că nu am spus niciodată acele lucruri mai devreme. Dar, în adevăr, cred că el știa; acțiunile lui au trădat întotdeauna cât de mult îi pasă și nu știu cu adevărat ce Conversatia urma să rezolve. Pe măsură ce timpul a trecut, nu prea am regretat că nu am trimis acel e-mail, dar la naiba, ce aș da pentru un alt moment banal împreună. Doar o conversație rapidă despre fotbalul din weekend înainte să o pună pe mama mea în joc. Pentru toate lucrurile mari care s-ar putea spune – în ciuda formării Patrioților și a formei secolului al XX-lea – acesta a fost trabucul nostru comun, momentul în care ne-am oprit pentru a reflecta la ceea ce am însemnat cu adevărat unul pentru celălalt... și asta e ceea ce voi nu uita niciodata.
„Simt că am nevoie să ocup un rol pentru ei. Simt că am o obligație.

În 2013, l-am intervievat pe Hideo Kojima și l-am întrebat cât de aproape reflectau momentele din seria Metal Gear ceea ce a simțit el – și dacă reflectă ceea ce a vrut să spună oamenilor importanți din viața lui? Kojima făcu o pauză, înainte de a continua pe un ton scăzut. La început, aș spune că răspunsul este da. Am avut în minte oameni foarte specifici când am creat un joc și aveam un mesaj pe care voiam să-l transmit. Dar acum procesul meu de gândire se schimbă. Acest lucru a venit din 25 de ani de a crea jocuri și acum călătoresc în jurul lumii, întâlnind mulți fani pe care nu i-am mai văzut până acum în viața mea. Ei nu mă cunosc, nu-i cunosc și sunt doar fanatici. Simt că am nevoie să ocup un rol pentru ei. Simt că am o obligație.
Cu puțin timp înainte ca Big Boss să-și rostească ultimele cuvinte, el își cere scuze mentorului fără care a trăit de peste 40 de ani. Șefu... Ai avut dreptate. Nu este vorba despre schimbarea lumii. Este despre a face tot posibilul pentru a lăsa lumea așa cum este. Este vorba despre respectarea voinței altora... Și să crezi în a ta. Nu pentru asta ai luptat? În sfârșit înțeleg sensul din spatele a ceea ce ai făcut. În sfârșit înțeleg adevărul din spatele curajului tău. E aproape timpul să plec. Cred că înțeleg sensul acelei scene de încheiere. Cel puțin cred că fac. Asta e bine, nu-i așa? Metal Gear Solid 5 va fi ultimul joc Metal Gear al lui Hideo Kojima – și plănuiesc să mă bucur de momentele care ne-au mai rămas.
*** Acest articol a fost publicat inițial vineri, 21 august 2015***
Dan Dawkins este expertul nostru rezident MGS și în prezent teoretizează despre viitoarea exclusivitate PS4 a lui Hideo Kojima Death Stranding