211service.com
Dark Souls 3: The Ringed City DLC este ca cele mai mari hituri deformate ale seriei
Mai jos urmează spoilere minore pentru Dark Souls 3.
Există multe călări pe această bucată specială a DLC-ului Dark Souls. Hidetaka Miyazaki, președintele FromSoftware și creatorul apreciatelor jocuri Souls, a sugerat că Dark Souls 3 ar putea fi ultima continuare pe care o vedem din serie, cel puțin pentru o lungă perioadă de timp. Și ca ultima dintre cele două completări la Dark Souls 3, Orașul inelat ar putea fi privit ca un fel de mare final pentru o franciză care a devenit o piatră de încercare de neșters pentru genul RPG de acțiune. De parcă aceasta nu ar fi suficientă presiune, trebuie să câștige și bunăvoința după ce DLC-ul anterior, Ashes of Ariandel, i-a lăsat pe unii jucători rece cu timpul de joc mai scurt și cu progresia în mare parte liniară. Orașul inelat își propune să rezolve toate acestea, cu un tărâm imens nou, care acționează ca o convergență de lumi familiare și un omagiu adus trecutului povestit al Dark Souls.
Orașul inelat, o expresie asociată în mod obișnuit cu orașul mistic pierdut Atlantida, este doar o parte a acestui nou tărâm - destinația ta finală. În timpul unei scurte demonstrații practice, am ajuns să mă aventurez în zona de deschidere a acestui nou DLC: Dreg Heap, întinderea întinsă pe care o vedeți în trailerul de mai sus, cu ruine care se prăbușesc ieșind din vârfurile munților cât de departe poate vedea cu ochii. Setarea Lothric din Dark Souls 3 este descrisă în intro-ul jocului de bază drept „tărâmuri tranzitorii”, iar Dreg Heap simbolizează acea temă efemeră: este un peisaj care se răsucește creștinat în sine, parcă înghețat în timp în timp ce se învârtea într-un canal de scurgere către un abis. Este o priveliște uimitoare, toate scăldate în strălucirea de rău augur a eclipsei de soare de tip Darksign care iese la iveală spre sfârșitul Dark Souls 3. Încă se decide exact unde și cum vor accesa jucătorii această zonă DLC, deoarece FromSoftware trebuie să elaboreze un metoda de intrare pentru procentul mic de jucători care optează să sară peste primul DLC și să sară direct în acesta.
Așa cum v-ați aștepta și sperați, inamicii care târâșesc în grămadă se ridică la înălțimea pedigree-ului impozantului bestiar al Dark Souls. (Dacă vrei să înfrunți terorile Orașului Inelat fără nicio cunoștință prealabilă, cel mai bine să sări înainte acum.) După ce ai ucis câțiva soldați simpli Hollow aproape de începutul zonei, ești abordat de un nou adversar: un uriaș. o brută îmbrăcată în cotașă, cu o burtă din mărăcini, o sabie colosală ca un cimitar și o gaură neagră unde ar trebui să fie fața lui. Mai târziu, te vei confrunta cu vrăjitori ofilite, asemănătoare cadavrelor, care par destul de inofensive, aruncând spre tine bile de magie neagră ușor de evitat. Dar apropie-te suficient și s-ar putea transforma într-o creatură gigantică de umbră și s-ar putea să sară la tine ca pumii din gudron, aparent sacrificându-se în acest proces pentru a se năpusti asupra ta pentru pagube devastatoare. De asemenea, veți fi urmărit de grotesc diavol cu aripi de fluture (pe care îl vedeți în trailer) în mai multe ocazii, deoarece acest monstru recurent vă apropie cu salve continue de șuruburi mortale care vă obligă să alergați pentru a vă acoperi.

Orașul inelat joacă, de asemenea, cu o nouă abordare a designului de nivel vertical, care este în contradicție cu instinctele de supraviețuire învățate ale tale Dark Souls: se pare că daunele din cădere nu sunt un factor în acest tărâm. La începutul explorărilor tale din grămada de drojdie, va trebui să pui piciorul pe o margine care se prăbușește, care cedează instantaneu, făcându-te să prăbușești cu 10 etaje și să te prăbușești prin vitraliul unei biserici prăbușite. Totuși, într-un fel, supraviețuiești nevătămată plonjei cu bara de sănătate (cel puțin până când declanșezi o creatură din apropiere care încearcă să te tragă sub pietrișul din jur). Acest moment surprinzător este menit să vă învețe că în acest domeniu asemănător Purgatoriului, săritul de pe o stâncă nu poate însemna moarte instantanee.
Încă nu este clar dacă va exista un fel de explicație canonică pentru modul în care poți rezista tipurilor de picături care cu siguranță ar fi fatale în altă parte în Dark Souls 3, dar această metodă de transport determinată de gravitație este cheia structurii Orașului inelat. Dreg Heap este doar stratul superior al acestei noi zone și va trebui să coborâți în adâncurile sale pe calea către Orașul Inelat care vă așteaptă în partea de jos. Pe măsură ce cădeți, vechea estetică de piatră a mormanului de drojdie va lăsa loc unei varietăți de medii, inclusiv verdeață întinsă sau mlaștini întunecate, iar aceste tărâmuri pot să semene, de asemenea, cu regiuni recunoscute din jocurile Dark Souls din trecut - nu doar 3, ci Dark Souls și Dark Souls. Souls 2 la fel. Este o structură mondială intrigantă care evocă coborârea lui Dante prin inelele Iadului, deși lui Dante probabil a fost ușor în comparație cu întâlnirile extrem de dificile care așteaptă aici.

Dacă ați fost deloc copleșiți de conținutul DLC-ului Ashes of Ariandel, Orașul inelat promite o dimensiune și o amploare sporite, cu mult mai multe tipuri de inamici și șefi care stau la pândă. Povestea acestui DLC este strâns legată de predecesorul său, iar FromSoftware le tratează pe cele două ca pe o singură unitate asemănătoare cu Transmis prin sânge Artorias of the Abyss din The Old Hunters sau primul Dark Souls (sugerând că Ashes of Ariandel ar fi putut fi fragmentat din conținutul imaginat ca un întreg mai mare, ceea ce ar putea explica concizia relativă a acestuia). Promisiunea că Orașul inelat va lega și lega nu doar fragmente de poveste din Ashes (aici în speranța că vom afla mai multe despre femeia care pictează în podul catedralei), ci și întreaga tapiserie a seriei Dark Souls, în general, este un incredibil Perspectivă interesantă pentru cei care s-au luptat cu dragoste prin provocările francizei în toți acești ani. Veți putea vedea această finală până la sfârșit când acest DLC va fi adăugat la versiunile pentru PS4, Xbox One și PC ale Dark Souls 3 pe 28 martie.