Dark Souls 3 are cluburi de luptă secrete care reprezintă una dintre cele mai mari provocări ale jocului

O imagine a Dark Souls 3

(Credit imagine: FromSoftware)





Scanez câmpul de luptă. Locație? Balconul scufundat în jumătate de cerc din spatele camerei de luptă a șefului Pontifului Sulyvahn. Adversari? Trei jucători umani de un roșu strălucitor – un piromant, un mag și un războinic care mânuiește Marele Ciocan al lui Smough. Pe mine? Sunt gata să lupt. Mereu. Să mergem.

Sar de pe casa scărilor de deasupra, trec peste smocuri de iarbă neîngrijită de la picioarele mele, apoi mă arunc spre magul din dreapta mea, care pare să fie blocat în gestul „Bun venit” din joc. O bufnitură surdă urmată de un zgomot ascuțit răsună în jurul arenei, în timp ce Swordspear meu Dragonslayer se conectează cu ținta sa, iar apoi betonul de dedesubt în continuare.

Mă pregătesc pentru o ripostă, dar, în schimb... tăcere. Nimeni nu se mișcă. Ceața se rostogolește peste bariera care se prăbușește din partea îndepărtată a balconului, iar liniile sale de statui gotice ornamentate aruncă priviri pietroase în depărtare. fac o pauză. Ei fac o pauză. Și apoi... CRASH! BANG! LOVITURĂ STRAŞNICĂ! Sunt jos. Am fost prins în ambuscadă. Nenorociții ăia! AI MURIT. Ei bine, duh.



În ciuda a ceea ce ar fi putut fi privit ca un comportament ciudat din partea adversarilor mei din Dark Souls 3 Întâlnirea online PvP descrisă mai sus, de fapt, fără să vreau, am dat peste unul dintre cluburile de luptă renumite ale seriei – meciuri organizate de jucători, în care doi oameni se luptă până la moarte, iar participanții rămași la invazie urmăresc de pe margine.

Bun venit la Knight Club

În absența chat-ului vocal, sistemul de gesturi al serialului acționează ca singurul mijloc de comunicare al set-pieces, care, pentru nou-veniți, poate fi atât confuz, cât și hilar. În scenariul de mai sus, de exemplu, magul care zdrobește gestul de bun venit, spunea de fapt: „Ce naiba faci, amice? Luptă-te cu tipul din mijlocul ringului.

Dar, desigur, singura modalitate de a învăța aceste reguli dure este prin metoda singura pentru care seria Souls este cunoscută: moartea. Te lupți cu tipul greșit? AI MURIT. Invazi de pe margine înainte ca o luptă să se termine? AI MURIT. Nu reușiți să primiți combatanții fără gestul potrivit? AI MURIT. Și păcatul principal: să bei un Estus Flask care să restabilească sănătatea înainte ca lupta ta să se încheie? Oh, omule, cu siguranță AI MURIT.



Găsiți un club de luptă

(Credit imagine: FromSoftware)

Vrei să te implici în acțiune? Iată un Ghid de locație și etichetă pentru Dark Souls 3 pentru a începe.



Odată ce ai învățat frânghiile, totuși, cluburile de luptă ale Dark Souls sunt foarte distractive. După scurta și sângeroasa neaventura descrisă mai devreme, am căutat firele din comunitatea serialului pentru a oferi cluburilor sale de luptă o crapă adecvată a Notched Whip. Am învățat cele mai bune și mai frecventate locuri pentru luptă-clubbing, cele mai potrivite gesturi și semnificațiile lor pseudo-contextualizate, cum să-mi găzduiesc propriile set-tos și cum să învăț cel mai bine ca observator. Am învățat că cluburile de luptă își împrăștie adesea câmpurile de luptă cu Pietre Prismă multicolore – obiecte cosmetice folosite ca marcatoare în joc – și că oameni ca Sen's Fortress, Oolacile, Iron Keep și High Wall Of Lothric sunt considerate puncte fierbinți de-a lungul seriei. De asemenea, Dark Souls III are cea mai populată scenă a cluburilor de luptă din ziua de azi, dar Remastered-ul de anul trecut a dat o nouă viață în primele linii ale originalului.

La fel ca orice curbă de învățare a Dark Souls, am murit și am murit și am murit în căutarea succesului clubului de luptă și am găsit că melee-urile fără arme și cu pumnul gol sunt cele mai distractive. Serios, încercați să scoateți șapte nuanțe de porcărie dintr-un adversar, câte o fâșie de sănătate la un moment dat, în timp ce o mână de siluete roșii Jump For Joy, Rejoice sau Praise The Sun de pe margine, fără să spargă un zâmbet.

Nu încălca regulile



(Credit imagine: FromSoftware)

O întâlnire m-a văzut urmărind din mulțime cum un alt tip se îndepărta, urca în vârful unui deal și priveam întreaga bătălie prin binoclu, aplaudând în timp ce mergea – de parcă s-ar fi uitat în jos din cercul superior al unui teatru, în timp ce noi, minioții, ne frecam. umerii în tarabe.

Acum, plin de încredere, înțelegere a regulilor și în siguranță, știind că acesta este clubul meu de luptă, sunt gazda aici și îmi voi arăta inima cu tot sprijinul luptătorilor mei. Eu sunt bărbatul. Sunt de neatins. M-am supranumit Tyler Lordran într-un semn nepotrivit atât pentru lumea jocului, cât și pentru protagonistul filmului Fight Club.

Carnea proaspătă intră pe balconul din spatele camerei Pontifului Sulyvahn. El ocolește arena, scoate din teacă o Sabie Firelink și se deplasează spre centru. El trage un Estus. Lupta nu a început, așa că am lăsat-o să alunece. Fac un gest de plecare corectă. Se năpustește și mă lovește. El face o pauză. Facem o pauză. Trag un Estus. Toate pariurile sunt oprite. Să-l luăm, băieți. Doar așa va învăța.

Această caracteristică a apărut pentru prima dată în Revista oficială Xbox . Pentru mai multe articole precum cel pe care tocmai l-ați citit, de ce să nu consultați toate ofertele de abonament OXM la Revistele mele preferate .