Controlează ouăle de Paște - cum este conectat Remedy’s Control la Alan Wake

Controlează ouăle de Paște alan wake

(Credit imagine: Remedy)





Ouăle de Paște Control sunt împrăștiate în mod generos pe tot parcursul jocului și, deși acoperă o varietate de subiecte, sunt cele care leagă universul Control de Alan Wake pe care le considerăm cele mai interesante. Cum sunt cele două jocuri legate împreună și asta înseamnă că se află în același univers? Am examinat toate secretele și referințele pe care le puteți întâlni, așa că, alături de semnele din cap către alte jocuri precum Quantum Break și Max Payne, acestea sunt ouăle de Paște Control pe care trebuie să le cunoașteți.

Procedura de control | Controlul obiectelor puterii | Controlați ouăle de Paște | Controlați puzzle-ul cu carduri perforate

Desigur, Remedy nu mai deține drepturile asupra Quantum Break sau Max Payne, așa că Control se concentrează în principal pe ouăle de Paște Alan Wake, făcând referire tangenţială la restul. Cu toate acestea, pentru a vedea cum se potrivește totul și a experimenta unele dintre punctele complotului mai complet care compensează golurile, vă putem ajuta. Iată fiecare ou de Paște Control care îl leagă pe Alan Wake și ce înseamnă ele pentru viitorul povestirii lumii comune de la Remedy.



Night Springs a fost repornit de FBC pentru a introduce concepte paranormale publicului

Controlați ouăle de Paște

(Credit imagine: 505 Games)

Controlul se dezlănțuie cu obiectele de colecție, oferind undeva în jur de 200 dintre ele în total. Ele iau multe forme, inclusiv documente parțial redactate, înregistrări și videoclipuri de instruire, care nu întâmplător amintesc de Inițiativa DHARMA de la Lost. Primul dintre ele care începe să conecteze niște puncte cu adevărat interesante este o notă internă care discută despre campaniile de dezinformare media ale FBC, cum ar fi o emisiune radio în stil Coast to Coast, numită America Overnight, care invită comunitatea pălăriilor din staniol să sune cu tulburările lor ciudate. Acestea la rândul lor ajută biroul să urmărească pistele pe noi Obiecte de Putere (articole atinse de dimensiunea paralelă numită Planul Astral) și noi Praguri (locuri de putere unde ușile către Planul Astral sunt cele mai puternice).



Nota spune că acest program a fost foarte eficient, dar este important de remarcat că au făcut ceva similar cu Night Springs, omagiu Twilight Zone văzut pentru prima dată în Alan Wake, cu rezultate mai mici.

Controlați ouăle de Paște

(Credit imagine: 505 Games)



Un al doilea document găsit mult mai târziu în joc arată, de asemenea, modul în care serialul a rulat inițial doar ca un program legitim, dar FBC a repornit serialul după ce nu a fost difuzat de câțiva ani, pentru a introduce concepte paranaturale în general. public. În lumea reală, aceasta este, de asemenea, o viziune obișnuită a conspirației asupra știrilor despre OZN. Unii oameni cred că ne sunt împărtășiți pentru a atenua lovitura atunci când aflăm odată pentru totdeauna că extratereștrii există. Un lucru pe care aceste documente ne pot confirma este că în lumea Controlului, Alan Wake există.

Toate acele termosuri de cafea din Alan Wake chiar aveau un scop

Controlați ouăle de Paște

(Credit imagine: 505 Games)



La fel ca eroul lui Control, Jesse Faden, Alan Wake nu era străin de obiectele de colecție care se aflau peste tot în lumea sa, strălucind pentru atenție. De-a lungul anilor, singura variantă de pick-up-uri Wake care nu încetează să fie pedepsită sunt termosurile de cafea Oh, Deer Diner. În 2010, păreau fără rost. Puțini le-ar putea atribui un scop în vreun fel în afara lor, fiind poate o referire la Twin Peaks, una dintre influențele majore ale jocului.

Este foarte probabil că nici Remedy nu le cunoștea scopul în acel moment, dar nouă ani mai târziu, studioul a decis să retragă cu umor un motiv pentru existența lor: sunt obiecte modificate. Spre deosebire de obiectele puterii, care sunt cele mai periculoase obiecte atinse de planul astral, obiectele modificate au fost manipulate de cealaltă parte, dar nu par să prezinte amenințări unice. Ei sunt încă observați și reținuți de FBC, dar este ca diferența dintre a fi în închisoare și a fi în izolare. Termosurile de cafea se află în populația generală de lucruri ciudate certificate, dar nu sunt puse în carantină atât de atent. Un document de colecție explică că aceste termosuri promit cafea fierbinte proaspăt preparată, indiferent de cât de mult timp a fost turnată. Acum aceasta este o superputere profitabilă.

Mai important, același document îl menționează pe Alan Wake și chiar sugerează că a fost odată un membru involuntar al Programului Prime Candidate, același program din care se dezvăluie că Jesse face parte, care supraveghează oamenii cu o legătură curioasă cu Planul Astral. . De asemenea, denumește Bright Falls și Cauldron Lake locuri cunoscute ale unui AWE recurent sau Altered World Event. AWE sunt scenarii în care Planul Astral și Obiectele sale de Putere perturbă lumea noastră la o scară mai mare. Sunt aceste evenimente la care FBC se cutremură și unde este cea mai mare nevoie de ei. Firele se leagă mai strâns acum.

Această Casa Viselor ARG trăiește din nou

Controlați ouăle de Paște

(Credit imagine: 505 Games)

În 2012, când nimeni din afara Remedy nu știa care va fi următorul său proiect, Remedy a început un joc de realitate alternativă (ARG) care exista în universul Alan Wake. Dacă nu sunteți familiarizat cu jocurile în realitate alternativă, gândiți-vă la ele ca fiind vânătoare de tesori online, care pretind că trăim în aceeași lume ca o proprietate media și pot chiar interacționa cu personajele sale. Ele pot deveni cu adevărat complicate. Pentru Alan Wake, ARG a fost un blog al unei femei pe nume Sam care a scris pe This House of Dreams despre vise ciudate pe care le avea în noua ei casă dintr-un oraș numit Ordinary. A visat un scafandru și mai târziu a găsit o cutie ciudată de pantofi în casa ei. Într-o zi, a visat oameni în jachete pe care scria AWE care au venit și au confiscat cutia de pantofi. Când s-a trezit, nici nu a mai găsit adevărata cutie de pantofi.

Acest ARG nu a fost niciodată recunoscut de Remedy prea mult de-a lungul anilor, dar nu a uitat de el. Pe o tablă albă din divizia de cercetare din The Oldest House puteți citi mai multe despre această cutie de pantofi, Sam, și despre ce a însemnat totul. Remedy i-a oferit lui Jesse același oraș natal ca Sam, deși își are propria poveste dezastruoasă a Altered World Event separat de cutia de pantofi dispărută a lui Sam.

Vechii zei din Asgard, Thomas Zane și Visele unui scafandru

Controlați ouăle de Paște

(Credit imagine: 505 Games)

Câteva referințe mai puțin semnificative leagă și mai mult lumile lui Alan Wake și Control. Vechii Zei din Asgard, trupa rock din univers interpretată de Poeții Toamnei din viața reală (care interpretează și o melodie în joc sub numele lor real), pot fi ascultate în Alan Wake și apar și într-un Moment tare de sfârșit de joc în care Jesse folosește Walkman-ul misterios al portarului pentru a o ajuta să navigheze într-o parte deosebit de dificilă a sediului FBC cunoscut sub numele de The Oldest House.

Un alt document de colecție, o scrisoare scrisă către Consiliul American de Psihiatrie și probabil confiscată de FBC, detaliază un vis recurent, intens viu, care a dezvăluit un oraș mic, gol, cu un lac în centru și umbre de oameni care mormăiau lucruri ciudate. Visătorul a fost trezit de o lumină strălucitoare, la fel ca și Alan când Thomas Zane îl cheamă în vise. Este, evident, o aluzie la Alan Wake, deși pentru toată tocilația mea obsesivă pe acest subiect, nu am putut găsi nicio indiciu despre autorul scrisorii, Richard Bowker. Googlarea numelui indică un autor științifico-fantastic premiat din viața reală, așa că poate că acel fragment este doar un ou de Paște pentru cineva din echipa Remedy.

Chiar și Jesse însăși pare să fie un fan al poeziei lui Tom Zane, deși atunci când o recită unui fel de intervievator FBC pe un jurnal audio vechi, intervievatorul spune că nu există niciun poet cu acest nume. Ea spune că există totuși un regizor străin care s-a mutat în Statele Unite în anii șaizeci, care poartă acest nume. La ce sugerează Remedy în acest moment, încă nu îmi pot da seama. S-a schimbat realitatea în așa fel încât deceniile anterioare să fie schimbate? Dacă da, aceasta este o altă incursiune pentru ca Quantum Break, care călătorește în timp, să aibă mai mult sens și ca parte a Universului Grand Remedy, deși a confirmat deja acest lucru în timpul său de rulare cu mai multe referințe Wake și arta sa stradă AWE văzută pe tot parcursul poveștii. .

Dylan, fratele lui Jesse, este bine versat în marele univers Remedy

Aproximativ două treimi din timpul jocului, îl întâlnim pe fratele lui Jesse, Dylan, care nu se descurcă atât de bine. El vorbește în mod criptic despre visele sale – oamenilor le plac foarte mult jurnalele lor de vis în lumea lui Remedy – și la un moment dat îi spune lui Jesse despre o entitate pe care o numește domnul Door, care vine din Planul Astral. Door îi spune lui Dylan multe lumi, una lângă alta, una peste alta, unele în interiorul altora. El continuă mai direct: Într-o lume, există un scriitor care a scris o poveste despre un polițist. Într-o altă lume, polițistul era real. Prima referire este, evident, la însuși Alan Wake, care a fost făcut celebru prin romanele sale polițiste Alex Casey, care au fost menite să fie o aluzie la Max Payne. Lumea în care polițistul era real este, probabil, lumea lui Max, conectând chiar și această poveste mai întemeiată cu Remedy cu comploturile lor bizare mai recente.

Ceea ce sunt mai puțin încrezător, dar mai intrigat este ceea ce spune Dylan imediat după aceea. Door a spus că el însuși era în toate în același timp, schimbându-se la nesfârșit între ele. Acest lucru seamănă foarte mult cu entitatea adesea citată, dar cu greu văzută, care există în afara timpului în Quantum Break. La sfârșitul acelui joc, primim un indiciu major că personajul lui Lance Reddick, Martin Hatch, ar fi fost o astfel de entitate, sau poate singura. Acest lucru face ca monologul lui Dylan să fie special, deoarece poate fi primul și singurul exemplu al unui personaj Remedy care face aluzie la toate cele patru universuri conectate simultan.

Evenimentele lui Alan Wake sunt un eveniment confirmat Altered World investigat de FBC

Controlați ouăle de Paște

(Credit imagine: 505 Games)

După cum s-a menționat mai devreme, evenimentele trăite de Alan în timpul vacanței sale în Bright Falls sunt considerate un eveniment mondial alterat – unul recurent, nu mai puțin – de către Biroul Federal de Control. Dar două documente de late-game găsite în sălile Programului Prime Candidate oferă fanilor cea mai mare informație a întregului joc, detaliind în mod specific consecințele celor două săptămâni ale lui Alan la Washington.

Controlați ouăle de Paște

(Credit imagine: 505 Games)

Începând cu evenimentele din Control, Alan este încă dispărut, precum și Dr. Hartman și agentul special Nightingale. Alice a fost găsită și intervievată de FBC și a suferit pierderi de memorie. Întrerupătorul de lumină al lui Alan, clickerul său, este, de asemenea, considerat un obiect al puterii. Întregul eveniment a fost informat FBC de către tatăl șerifei Sarah Breaker și, după cum dezvăluie în mod uimitor documentul, fostul agent de birou, Frank Breaker.

Dacă vă amintiți în Alan Wake, Sarah îl pune pe Barry Wheeler, agentul lui Alan, să alerteze un număr selectat de persoane din Bright Falls prin telefon și să furnizeze un cuvânt de cod: Night Springs. Se pare că această acțiune de răspuns de urgență este cea care a dus FBC în orașul corupt de tăiere, deși nu l-au putut găsi pe Alan în mijlocul tulburărilor.

Nu este un lac, este un ocean

Controlați ouăle de Paște

(Credit imagine: 505 Games)

Ultimele cuvinte celebre ale lui Alan au fost înțelese ca însemnând căderea iepurelui din Prezența Întunecată depășește cu mult Bright Falls, deși nu am primit niciodată continuarea potrivită pentru a divulga mai multe despre asta. Semi-sequelul XBLA din 2012, Alan Wake’s American Nightmare a fost interesant, dar nu răspunde la multe întrebări și fiecare semn din cap văzut în Quantum Break este la fel de inutil. Astăzi, aproape un deceniu mai târziu, Remedy fie și-a planificat Marele Univers de la început, fie le-a reconfigurat totul atât de bine încât nu pot să spun sincer diferența. Într-un peisaj media obsedat de evenimente crossover precum MCU, am putea într-o zi să obținem un joc video crossover complet Remedy? Poate că este prea ambițios sau chiar nedorit. Comenzile și mecanica schimbătoare ale unui astfel de joc sună ca un coșmar.

Totuși, pentru fanii obsesivi de detalii care au pledat odată și întotdeauna pentru o continuare a lui Alan Wake, se pare că Remedy este în sfârșit gata să nu mai bată peste tufiș. Cu Control, Remedy a ieșit și a spus-o clar; aceasta este aceeași lume. Acum deține IP-ul Alan Wake, achiziționându-l de la Microsoft la începutul acestui an. Timpul va spune ce poate include din celelalte jocuri ale sale anterioare, dar intenția lui Remedy este, evident, să le conecteze pe toate într-un mod pe care jocurile video nu l-au făcut niciodată înainte. Deși Alan însuși poate fi încă scufundat în umbra Lacului Cauldron, fanii studioului se trezesc scufundându-se în oceanul Universului Grand Remedy.