Cele mai bune 10 jocuri Tom Clancy din toate timpurile





Ce înseamnă pentru un joc să aibă acel logo „Tom Clancy’s” cu acel mic om tactic în ochelari deasupra? Dacă ai început cu seria Rainbow Six, înseamnă că te afli într-o experiență de fotografiere tactică intens, în care studiul hărților și diagramarea cu atenție a rutelor de asalt era singura cale către victorie. Dacă Splinter Cell a fost introducerea ta în clanul Clancy, asta însemna furtivitate atentă fuzionată cu poveștile „s-ar putea întâmpla mâine” despre guverne din umbră și insurecție. Sau dacă ai început cu HAWX, îmi pare rău pentru asta. Regatul autor și-a împrumutat numele unui adevărat univers care a asamblat jocuri pentru fiecare interes în acest moment, atâta timp cât sunteți în mașinile militare foarte detaliate. Să aruncăm o privire la cele mai bune.

10. Tom Clancy's Endwar

Endwar ne-a făcut proști pe toți. Când comenzile vocale erau încă dureroase, Ubi a creat acest joc de strategie din universul Clancy pe care îl puteai juca în întregime vocal. Evident, aceasta a fost o rețetă pentru dezastru, deoarece generalii de fotolii frustrați din întreaga lume au început să introducă înjurături din ce în ce mai puternice în ordinele lor, atunci când jocul a zburat totul. Cu toate acestea, sub toate acestea se află un joc de strategie excelent, cu niște hărți încântător de bine concepute pentru a fi eliminate. Revenirea la pad este o soluție departe de a fi ideală, dar înseamnă că aproape că te bucuri de unul dintre puținele titluri RTS care au funcționat de fapt pe consolă. . Știi, înainte ca XCOM: Enemy Unknown să apară și toată lumea tocmai a recunoscut înfrângerea.

9. Divizia lui Tom Clancy



La început, Divizia simte că încearcă să facă o mulțime de lucruri diferite și nu excelează tocmai la niciunul dintre ele. Atunci adevărul se ivește asupra ta: acesta este Destiny cu un sistem de acoperire și șepci. Divizia are mult mai mult sens după acel moment și, dacă o abordezi cu acea mentalitate a Destiny, cu siguranță te vei distra: de exemplu, să faci misiuni pentru pradă poate fi o corvoadă, dar nu dacă aduci cu tine. prieteni și ajustați dificultatea pentru a vă potrivi abilitățile. Zona Întunecată este de departe cel mai unic aspect al Diviziei, jucând ca un mic DayZ opțional PvP chiar în mijlocul hărții. Lăsând la o parte problemele legate de echilibrul echipamentului, este încă un fior tensionat unic să dai de un alt grup de agenți și să-i consideri potențiali aliați sau inamici, știind că îți fac același lucru.

8. Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars

Nintendo 3DS nu este ideal pentru punctele forte ale oricărei serii Tom Clancy. Nicio prezentare elegantă precum cele mai bune Splinter Cells, nicio funcție de rețea robustă care să se potrivească cu adevărat Rainbow Six și shooterii în general nu s-au simțit niciodată grozav pe dispozitivele portabile Nintendo. Ghost Recon Shadow Wars, totuși, este un ciudat în panteonul Tom Clancy. Mai degrabă decât un shooter multiplayer cu ritm lent, Shadow Wars este un RPG tactic, ale cărui lupte de dimensiuni mici te pun în confruntare încordată cu o mână de specialiști. Captează cu ușurință atât tensiunea suculentă a unui plan bine executat, cât și teatralitatea brută a jocurilor Ghost Recon la scară largă, dar ca un XCOM pe ture, asemănător. Aceste calități XCOM vin și la Shadow Wars sincer; a fost ultimul creator de jocuri XCOM pe care Julian Gollop l-a predat pentru Ubisoft.

7. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas



Având în vedere conceptul de nișă al R6 Vegas, este uimitor că Ubi a stors câteva jocuri din el. De fapt, este mai degrabă grăitor că primul dintre ei a fost cel mai bun. În timp ce setarea oferă strălucire și strălucire, caracteristicile de joc proaspete fac ca acest lucru să se simtă ca primul titlu Rainbow Six cu adevărat optimizat pentru consolă. Regenerarea sănătății, o vizualizare la persoana a treia pentru trageri în orb și comenzi de echipă sensibile la context (pe d-pad) toate creează o experiență shooty-bang-bang care este puțin mai simpatică pentru jucătorul mai puțin hardcore. În timp ce, fără îndoială, acest lucru atenuează atractivitatea seriei pentru unii, totul este încă suficient de dur și militar pentru a fi satisfăcut. Din nou, totuși, probabil că a fost o idee proastă să aduci al doilea joc înapoi în orașul păcatului, fără îmbunătățiri reale. Rezistă astăzi? Ei bine, cam, dar n-ar trebui să joci Siege în schimb?

6. Tom Clancy's Ghost Recon (2001)

Ok, deci, Ghost Recon original nu ține cu adevărat la standardele actuale. Este un joc destul de lent, destul de urât, în care împușcarea tactică nu completează deficiențele vizuale și de prezentare. Dar la începutul mileniului, acesta era un joc primar pentru PC. Nu contează că jocul este jumătate sim de orientare, jumătate shooter - este minunat de „autentic”, are niște piese de joc excelente și răsplătește cu adevărat răbdarea și gândirea tactică inteligentă. Jocuri precum Operation Flashpoint și ArmA au împins trăgătorul militar dureros de lent la apogeu, dar aceasta a fost fața acceptabilă de a vă răsfăța partea spec-ops.

5. Tom Clancy's Rainbow Six 3

Această intrare contează de două ori. Raven Shield pe PC este un joc excepțional, la fel ca vanilia Rainbow Six 3 pe Xbox. Totuși, acesta fiind un site de consolă, să ne uităm la acesta din urmă. Fiecare nivel este un târâș tensionat bazat pe echipe de la început până la sfârșit - moartea vine rapid în Rainbow Six, așa că fiecare breșă de ușă și observație după un colț trebuie făcută, oh-atât de-atenție-și-LA dracu-i-sunt- MORT. Este o schimbare atât de revigorantă față de alte festivaluri de incendiu și uitare de pe consolă, și chiar și multiplayerul are acel sentiment echilibrat, super-letal. Ah, și fapt distractiv: acest joc are de fapt comenzi vocale, pe care le puteți da pentru a indica ordinele echipelor. Și chiar funcționează!



4. Condamnarea lui Tom Clancy Splinter Cell

Aceasta a fost o nouă generație de furiș când a apărut în sfârșit, lovită și învinețită de un ciclu de dezvoltare tulbure, în 2010. Prezentat inițial în timp ce Sam Fisher îl întâlnește pe Jason Bourne, produsul final nu a fost chiar atât de fluid și de „crimă-a- „om-cu-un-ziar”, așa cum am promis, dar furtivitatea agresivă, cu ritm rapid, nu semăna cu nimic din jocuri. Abilitatea de a înșira debaraturile, înspăimântând din ce în ce mai mult mormăiturile rămase, în mișcări fluide în jurul fiecărei etape autonome, se simte atât de bine de jucat. Ok, povestea nu este cea mai bună din serie (în ciuda scenei destul de memorabile în care atașezi cu forță mâna unui bărbat de ciotul de copac cu cuțitul tău de luptă), dar când acțiunea este atât de lină, abia contează. Și să nu uităm de modul cooperativ fantastic de tensionat, care atinge punctul culminant pentru a-ți termina prietenul înainte ca acesta să te omoare.

3. Ghost Recon Wildlands al lui Tom Clancy

Dacă ați jucat vreodată jocurile Mercenaries, vă amintiți distracția de a urmări ținte de mare valoare în compuși siguri și de a le neutraliza cu experiență. Sau doar declanșarea unei bombe masive de aer combustibil în întreaga clădire. Ghost Recon Wildlands se dă înapoi de la munițiile aruncate în aer pentru a face să cânte totul despre acele lovituri chirurgicale deschise. Echipe de patru persoane (fie în cooperare, fie cu prieteni AI) se pot strecura în locațiile cartelurilor de droguri pentru distrugeri în tăcere, pot doborî porțile cu explozibili și mitraliere sau pot face toată munca murdară de pe un deal din apropiere cu puștile lor de încredere cu lunetist. Dacă puteți aduna o echipă completă, Wildlands este unul dintre cele mai distractive pe care le veți avea vreodată în Clancy-verse.



2. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

În timp ce Siege a primit mai multe recenzii medii și a atras un public mai mic decât ar fi sperat Ubi, timpul și comunitățile uimitoare care s-au construit în jurul lui vor depune mărturie despre strălucirea acestui shooter tensionat și intim. Modul de bază - Siege - este atât de fin reglat, hărțile concepute atât de economic, creează un joc frumos prin simplitatea sa violentă. Cinci contra cinci - o echipă se apără, cealaltă se infiltrează. O stropire de gadget-uri și instrumente adaugă savoare a ceea ce este, în esență, o bătălie de inteligență și inteligență între două echipe. Dar cel mai bun lucru absolut despre Siege este potențialul unui final epic cinci contra unu, singurul supraviețuitor dintr-o echipă care se luptă ștergând singuri întreaga forță de opoziție, în sunetul suspinelor și uralelor tovarășilor lor spectatori. Acele momente sunt cele mai rare dintre bijuterii de jocuri și fac din aceasta o experiență prețioasă, într-adevăr.

1. Teoria haosului celular Splinter a lui Tom Clancy

Există atât de multe motive pentru care Chaos Theory este cel mai bun joc Clancy de acolo. Pentru început, este Clancy maximă - intriga se concentrează pe un conflict global în umbră care amenință să cufunde lumea într-un nou război. Este un joc întunecat, tensionat, cu destule răsturnări ale intrigii și piese de joc pentru a te ține prins, iar liderul Sam Fisher este mai agil (în ciuda faptului că este mai în vârstă) decât oricând, împachetând suficiente gadgeturi inteligente pentru a-i oferi lui James Bond nopți nedormite. Cu toate acestea, vedeta spectacolului este modul Spies vs Mercs, care este cel mai sublim, încordat și palpitant multiplayer pe care probabil îl veți experimenta. Există ceva atât de minunat echilibrat în asta - perspectiva la persoana a treia a spionilor compensând fragilitatea lor relativă, în timp ce letalitatea mersilor se simte în mod sensibil restrânsă de viziunea la persoana întâi. Spies vs Mercs este responsabil pentru mai multe gâfâituri, pumn-pompe și litri de transpirație vărsați pe joc decât orice altă experiență online. Fapt. Ish. Din păcate, imaginile încântătoare ale jocului au îmbătrânit puțin, iar Spies vs Mercs nu mai poate fi jucat pe consolă (serverele au fost oprite), dar acesta rămâne cel mai înalt nivel pentru toate jocurile Clancy până în prezent.