211service.com
Cea mai recentă previzualizare tehnică Halo Infinite oferă un mare impuls modului de performanță
Cea mai recentă previzualizare tehnică Halo Infinite a adus câteva îmbunătățiri semnificative la modul de performanță, ceea ce este un semn bun pentru modul în care poate rula jocul la lansare.
Noua analiză a Halo Infinit versiunea de pre-lansare a lui vine de la Turnătorie digitală , care și-au pus experiențele în previzualizarea tehnică multiplayer actuală Halo Infinite alături de testul anterior. Cele mai mari îmbunătățiri au fost observate pentru modurile de performanță ale Xbox Series X și – în ceea ce ei au ghicit că ar putea fi un „ultim urat” pentru fosta consolă high-end a Microsoft – Xbox One X, care a ajuns să arate mai bine în multe privințe decât seria Xbox. Versiunea S.
Începând cu Xbox Series X, Digital Foundry a descoperit că modul Performanță pe consola de nouă generație va rămâne la 120 FPS foarte constant, cu o rezoluție maximă de 1440p și scade la aproximativ 1080p la cel mai mic (deși unele trucuri speciale de scalare orizontală, care înseamnă nu este aroma tipică de 1080p). Aceasta este o îmbunătățire mare față de primul zbor, care a atins 120 FPS mult mai puțin constant.
Marea îmbunătățire pentru Xbox One X este faptul că comutatorul Mod calitate și Modul de performanță funcționează de fapt acum. Modul de performanță Halo Infinite pe Xbox One X rămâne la 60 FPS cu scăderi minore ocazionale și randări la o rezoluție similară, de la 1440p la 1080p - practic, este o contrapartidă puternică de 60 FPS la modul de 120 FPS din Series X, complet cu texturi îmbunătățite și deformare a terenului.
343 Industries a spus că aceste zboruri de testare sunt cu câteva luni de muncă în spatele actualelor lor construcții interne, datorită logisticii simple de a produce o construcție stabilă pentru jucătorii externi. Devreme, ei bine, performanţă dintre aceste moduri arată că 343 face deja progrese grozave în ceea ce privește munca de optimizare pentru Infinite în culise. Ar trebui să fie și mai bine până la momentul lansării corecte a lui Halo Infinite, pe 8 decembrie.
Acest Halo împușcătură cu repulsor infinit ne face entuziasmați de lucrurile ridicole pe care le vor face oamenii în jocul complet.