211service.com
Câteva fapte importante din Mass Effect: Andromeda pe care probabil le-ați omis, inclusiv legăturile cu Cerberus și noii extratereștri
Știați că unul dintre primii dvs. colegi de echipă în? Efectul de masă: Andromeda este aproape definitiv o rudă apropiată a Omului Iluziv, AKA unul dintre cei mai mari rele din trilogia originală? Da, Andromeda ascunde încă o mulțime de secrete la două luni de la data lansării. Citiți mai departe pentru câteva detalii pe care este posibil să le fi ratat din ciclul hype.
Cora poate fi înrudită cu Omul Iluzitor
Uh oh...Cora Harper - Pathfinder secundul la comandăJack Harper - The Illusive Man#MEAndromeda #BioWare #MassEffect #MassEffectAndromeda pic.twitter.com/VZdth2CDiY 26 ianuarie 2017
Există mai multe despre Cora Harper, colega ta de echipă biotică (și potențial interes romantic) decât am crezut. Își împărtășește numele de familie cu Jack Harper, alias The Illusive Man. El a fost liderul organizației pe care omul-în primul rând, care - în afară de o alianță temporară - Shepard a luptat în trilogia originală Mass Effect. Nu există nicio posibilitate ca numele ei să fie o coincidență, ceea ce face următoarea întrebare ce înseamnă pentru personajul ei.
Este Cora o aluniță plantată în Inițiativa Andromeda pentru a promova agenda xenofobă a lui Cerberus dincolo de Calea Lactee? Asta ar fi puțin evident, având în vedere numele, așa că chiar urăște ceea ce a devenit tatăl/unchiul/vărul ei de două ori îndepărtat și vrea să se asigure că idealurile lui rămân în urmă? Sau a fugit în Andromeda pentru a scăpa de moștenirea lui toți împreună?
Multiplayer are PvE, dar nu are servere dedicate
@tibermoon @Tinkham11 crossplay nu este în planurile actuale, îmi pare rău. și mp este peer to peer (la fel ca mine3) 27 ianuarie 2017
@GabeDoler Nu sunt sigur când vom vorbi despre mp, dar dacă ți-a plăcut în ME3, o să-l iubești și mai mult în MEA. :) 27 ianuarie 2017
@Rakim_Madib Da, încă PVE. :) 30 ianuarie 2017
La fel ca Mass Effect 3, va exista cel puțin un mod multiplayer care se concentrează pe PvE - să faci echipă cu coechipieri controlați de jucători pentru a lupta cu inamicii controlați de computer. Și din nou, ca și Mass Effect 3, totul se va face cu conexiuni peer-to-peer. Serverele dedicate tind să fie mai stabile, deoarece nu se bazează pe conexiunea la internet a unui singur jucător, dar sunt mai puțin esențiale cu un număr mai mic de jucători.
Noul extraterestru se numește Jaal
Să vă prezentăm angara. pic.twitter.com/PnawwxaY5x 26 ianuarie 2017
@TheIan19 El este angaran...... și el este un el. Deci, presupun... nu. Nimic nou deocamdată. Îmi pare rău. #SomeThingsAreBetterPlayed 27 ianuarie 2017
Ajunge cu toate aceste specii vechi de Calea Lactee, e timpul să ne întâlnim cu niște andromedani. Angaranii par a fi o specie proeminentă în galaxia nouă pentru noi, iar Jaal este cea pe care am văzut-o cel mai mult până acum. Nu știm încă dacă se poate alătura echipei tale, dar el obținerea propriei figurine de colecție Funko Pop este cu siguranță un semn bun.

Puteți continua să jucați după ce ați terminat campania principală
@DesertHRO da :) hei @tibermoon ai mai multe informații pe care le putem împărtăși în acest moment? 29 ianuarie 2017
Povestea centrală a Mass Effect: Andromeda nu se încheie cu un final greu. BioWare nici măcar nu va începe să indice ce fel de activități vor fi disponibile după ce Succesfully Do The Thing și creditele se rulează, surpriză surpriză, dar e bine să știi că sunt acolo.
Puteți personaliza modul în care arată ambii gemeni Ryder, iar tatăl le va asemăna
@mikasniehaus Poți personaliza ambii gemeni individual, iar tatăl se va asemăna automat cu tine (într-o anumită măsură). 30 ianuarie 2017
Atât Scott, cât și Sara Ryder sunt chit în mâinile tale în ceea ce privește ajustările vizuale, deși poți juca doar ca unul dintre ei. Odată ce le vei obține așa cum îți plac, dragul lor tată Alec Ryder va semăna automat cu gemenii „într-o măsură”. Deja aștept cu nerăbdare ca oamenii să spargă sistemul de creare a personajelor pentru a face clanuri Ryder monstruoase.
Dacă folosești prenumele implicit, oamenii chiar îl vor spune
@sarahgzhang Din păcate, nu, am sperat să fac asta, dar nu am primit-o. Trebuie să utilizați numele implicit real dacă doriți ca npcs să-l spună. 29 ianuarie 2017
Comandantul Shepard are un prenume personalizabil, dar toata lumea îl cheamă Shepard tot timpul, datorită restricțiilor evidente de actorie vocală. Puteți alege un nume personalizat și pentru Ryder-ul preferat, dar există un anumit stimulent pentru a-l lăsa ca implicit: alți oameni îl vor spune de fapt! Nu tot timpul, sunt sigur, dar din când în când. Orice personaj pe care nu îl alegeți va rămâne Sara sau Scott.
@Devon_DB @mikasniehaus Nu. Geamănul tău folosește întotdeauna numele implicit, așa că putem evita ca gemenii și tatăl să-și spună toți „Ryder”. 30 ianuarie 2017
Dușmanii devin mai deștepți la dificultatea mai grea, nu doar mai puternici
@mtheety Există atât schimbări de comportament, cât și de statistici bazate pe dificultate. 29 ianuarie 2017
Nu urăști când modurile de dificultate mai grele transformă aceiași inamici proști în bureți de gloanțe? Nu va fi cazul în Mass Effect: Andromeda. Trilogia originală a permis totul, de la super-iertare până la dificultăți zdrobitoare, așa că sperăm că Andromeda să urmeze exemplul.
Ai văzut ceva demn de știre? Spune-ne!