211service.com
Castlevania: Symphony of the Night a fost conceput pentru a funcționa cu susul în jos
Tocmai când crezi că ai stăpânit castelul lui Dracula, structura blestemata îți întoarce lumea peste cap. Literalmente. Întregul castel se smulge din pământ, se răstoarnă la 180° și te lasă sus și uscat pe tavan, liber să-și redescopere farmecul din nou, de data asta invers.

Asta e corect; Întreaga hartă a jocului Castlevania: Symphony of the Night, de la vârfurile clopotnițelor până la cele mai întunecate adâncimi ale subsolurilor sale, a fost concepută intenționat pentru a funcționa la fel de bine ambele părți în sus. Este uimitor când te oprești să te gândești la asta – unele jocuri nici măcar nu reușesc să funcționeze corect într-o singură orientare, darămite două. Dacă aruncați un privitor într-un punct aleatoriu al Castelului inversat fără să-i spuneți contextul, doar picturile răsturnate și sfeșnicele din fundal ar da jocul.
Tot acest efort din partea dezvoltatorului pentru un plus ascuns pe care doar cei mai dedicați jucători îl vor găsi vreodată. L-ai putea finaliza cu ușurință fără să pui vreodată piciorul în Castelul inversat. Dar apoi, SOTN nu a fost niciodată un joc creat pentru pasionați. Aceasta este o aventură vastă care face scurtă muncă de jucători timizi care caută calea celei mai puține rezistențe. Exploratorii aventuroși, pe de altă parte, vor fi răsplătiți cu o mulțime de secrete ascunse în fiecare colț - fiecare un potențial schimbător de joc care vă modifică complet percepția asupra spațiului din jurul vostru și a modului în care vă mișcați în jurul acestuia.

Dornic să spargă capcanele liniare ale înregistrărilor anterioare, Konami a ales să deschidă structura deschisă a seriei Metroid de la Nintendo. Geniul aventurilor spațiale ale lui Samus Aran, pentru cei neinițiați, este că ele oferă iluzia libertății, în timp ce jucătorul este ghidat inteligent pe anumite rute pentru a colecta power-up-urile necesare pentru a crește agilitatea lui Samus, permițându-i să aprofundeze lumea jocului. SOTN copia acest șablon angro, dar castelul este atât de bine pus laolaltă încât ai fi greu să observi mâna care te ghidează.
Nu doar geometria face ca progresul tău să se simtă atât de natural - ritmul este absolut perfect. Metamorfoza lui Alucard de la un sabot cu cizme de plumb la o fiară super-agilă capabilă să se transforme într-un lup, liliac sau chiar într-un fir de ceață este atât de graduală și de la timp, încât SOTN nu copleșește niciodată, în ciuda straturilor de adâncime oferite de sistemul de echipare. – ceea ce îți permite să-l înarmezi pe Alucard cu diferite arme și să-l îmbraci cu mantii și articole pentru cap cu proprietăți noi.

Cu cât Alucard crește mai puternic, cu atât devine mai încântător să-l controleze, până când îți dai seama că înlăturarea lui Dracula poate aștepta până când ești bun și gata. Combinarea nenumăratelor abilități ale lui Alucard de a descoperi întreaga hartă a lumii devine o obsesie mai mare decât orice ideal care ar fi putut să te ademenească la castel în primul rând, iar lovirea acelei figuri magice 100% aduce un sentiment profund satisfăcător de finalitate cu care se va trăi. tu pentru totdeauna – sau cel puțin până când ești mizat.
Faceți clic aici pentru mai multe articole excelente din Revista oficială PlayStation. Sau poate doriți să profitați de câteva oferte grozave la abonamentele la reviste? Puteți găsiți-le aici .