Call of Duty: Warzone vs Blackout: ce este nou, ce este același și care battle royale este mai bun?

(Credit imagine: Activision)





Dacă credeai că Battle Royale a atins apogeul, Call of Duty: Warzone a sosit să ne reamintească că încă mai are noi înălțimi de urcat. În timp ce cei mai timpurii creatori de tendințe precum PUBG mențin o comunitate sănătoasă, concurenții majori au construit cu pricepere pe bazele puse înaintea lor, iar acum există câteva jocuri populare care ajută genul să se dezvolte. Fortnite invatat de la PUBG , doar noi Apex Legends a învățat de la Fortnite și așa mai departe.

Dar Call of Duty: Warzone este diferit de ceilalți jucători grei ai genului. Este primul joc major Battle Royale care vine ca o continuare. După modul Blackout din 2018, intră Call of Duty: Black Ops 4 , Warzone marchează a doua încercare a Activision de a se cimenta în spațiul competitiv al Battle Royale. Pana de curent a fost un mare succes, iar Warzone a ajuns deja la o lansare record, cu șase milioane de jucători în primele 24 de ore. Dar cele două moduri, deși legate pentru totdeauna de franciza lor, nu sunt atât de asemănătoare pe cât v-ați aștepta. După nenumărate ore de Warzone și multe altele de Blackout, iată ce trebuie să știți despre starea actuală a Call of Duty battle royale.

Cele mai mari schimbări



(Credit imagine: Activision)

Ieșiți de la poartă, veteranii Blackout vor observa două schimbări majore. Prima este dimensiunea holului. Warzone găzduiește până la 150 de jucători la lansare, ceea ce este mult mai mare decât 88 Blackout lansat acum doi ani și încă mult mai mult decât rundele sale de 100 de jucători astăzi. 100 de jucători a devenit punctul de referință neoficial pe care majoritatea jocurilor încearcă să-l atingă, dar Warzone se ridică peste competiție cu 150 acum și un plan pentru a ajunge la 200 în săptămânile sau lunile următoare.

Cealaltă schimbare majoră este harta, desigur. Un joc nou-nouț înseamnă că harta Blackout este lăsată pe seama Black Ops 4. În Warzone, harta este mult mai industrială, chiar și urbană uneori, în comparație cu Blackout, adesea pădure. Warzone oferă, de asemenea, o verticalitate remarcabilă – probabil cea mai mare din gen, de fapt. Cu zgârie-nori uriașe la scară și o mulțime de acoperișuri pe care să te cocoțați, Warzone vă va face să urmăriți moartea de sus mult mai mult decât Backout.



Warzone reușește, de asemenea, să-și pună cap la cap locațiile numite mai bine decât Blackout. În prima încercare a seriei la battle royale, harta Blackout a fost făcută din părți clar disparate, iar secțiunile pareau modulare și aproape lipite între ele. În Warzone, harta are un flux mai bun, permițându-vă să vă mutați de la un hub major la altul, fără a avea impresia că ați trecut într-un alt univers. În general, există mai multă continuitate.

Acestea fiind spuse, există mult mai puține oportunități de a fi ascuns pe Warzone decât în ​​comparație cu Blackout. Cu mai puțină verdeață și mai mulți jucători, vei avea mai puține șanse să-ți tragi respirația sau să stai jos într-un tufiș de la marginea cercului, care în Warzone este un nor de gaz pentru cei curioși. Pentru mulțimea furișă, stealth pe Warzone înseamnă mai puțin să mergi înclinat în iarbă înaltă și mai mult despre a te strecura la etaj pentru a ține ambuscadă o echipă care jefuiește deasupra ta.

Deși această schimbare îi va îndepărta pe unii jucători, designul sunetului este fantastic, așa cum tinde să fie pentru Call of Duty, iar jocul îi tachinează inteligent pe jucători cu uși scârțâitoare și sunet ambiental care te poate deruta sau deghiza un inamic care se apropie, garantând ca stealth este încă o parte foarte mare din Warzone. Arată puțin diferit decât în ​​Blackout.



Raționalizarea sistemelor

(Credit imagine: Activision)

Supraviețuirea în afara furtunii este aproape imposibil. Mori foarte repede fara masca de gaze si chiar si acelea iti ofera doar 12 secunde in plus de aer proaspat. În Blackout și în alte bătălii regale, modul în care joci furtuna este o strategie variată și vitală, și chiar și să stai în ea pentru o vreme poate fi o tactică bună, dar în Warzone se simte că nu ai de ales decât să rămâi înaintea ei.



Gestionarea inventarului în Warzone a fost simplificată și mai mult după ce Blackout a lucrat pentru a elimina unele dintre controalele greoaie pentru care genul a fost cunoscut. Cea mai bună dintre aceste schimbări este modul în care funcționează armura. Toată lumea cade cu două dintre cele trei posibile plăci de armură intacte. Puteți purta până la cinci ca rezervă și este vital să faceți acest lucru, deoarece timpul de a ucide este foarte rapid dacă nu aveți armură. Este o schimbare care ar trebui apreciată universal. Bara de sănătate subiacentă se umple și cu câteva secunde de inacțiune, ceea ce este o vedere rară în Battle Royale.

Gestionarea armelor, pe de altă parte, va fi mai controversată. În loc să caute arme și accesorii separat, Warzone adoptă un sistem pe niveluri, așa cum am văzut în alte bătălii regale. Folosind codul de culori familiar de rarități gri până la portocaliu, jucătorii pot jefui cutii de provizii pentru a găsi arme deja echipate cu anumite atașamente (sau deloc). În plus, acum puteți apela la reduceri de aprovizionare care vă permit să achiziționați rapid una dintre cele zece încărcări personalizate.

Ce părere aveți despre acel sistem se va reduce probabil la ce battle royale vii în Warzone. Jucătorii care preferă Blackout și PUBG pot rata opțiunile de personalizare mai extinse și mai realiste, în timp ce jucătorii Apex și Fortnite vor aprecia probabil rapiditatea armelor auto-nivelate.

(Credit imagine: Activision)

„Contractele creează provocări distractive în joc pe lângă sistemul de provocare deja profund în sine”

Contractele creează provocări distractive în joc, pe lângă sistemul de provocare deja profund în sine. Oferind avantaje uriașe de XP, contractele vă vor face să blocați o anumită zonă, să vă mutați punct la punct sau să vânați un jucător inamic. Acestea pot fi găsite împrăștiate în lume și au indicații audio unice, astfel încât nu veți rata niciodată unul din apropiere. Deși mai multă varietate în aceste contracte ar fi apreciată - și probabil că este sigur să ne așteptăm mai târziu - chiar și trioul timpuriu de contracte vă împinge în moduri distractive pentru a vă modifica procesul decizional. Fiecare battle royale are provocări care se desfășoară zilnic, săptămânal sau sezonier, dar aceste contracte sunt mai mult ca niște îndrăznețe emergente, cronometrate să fie îndrăznețe și se potrivesc cu adevărat în gen.

Mai presus de orice, cea mai mare schimbare a modului de joc între Blackout și Warzone este Gulagul. La prima ta moarte, cu condiția să nu fie prea târziu în joc, poți câștiga reintrarea câștigând un meci 1v1 împotriva unui alt jucător. Deși trădează o parte din atracția unică a Battle Royale, găsește o nouă modalitate de a fi interesant în felul său. Chiar dacă pierzi în Gulag, acum poți reapari din partea colegilor de echipă care te cumpără la unul dintre chioșcurile abundente – probabil prea abundent acum, de fapt. Gulag-ul este un joc inteligent atât pentru jucător, cât și pentru dezvoltator, deoarece este genul de zbârcire care se va adăuga atractivității sale de streaming. Tensiunea este sălbatică în Gulag.

Call of Duty: Warzone vs Blackout – Verdict

(Credit imagine: Activision)

În cele din urmă, Warzone și Blackout sunt două moduri de joc din aceeași serie care fac lucrurile destul de diferit. Este posibil ca majoritatea oamenilor să se bucure de ambele, dar toată lumea își va alege și un favorit și asta se va reduce în principal dacă ești mai întâi fan al Call of Duty sau mai întâi fan al Battle Royale. Schimbările de joc ale Warzone se concentrează în principal pe a face jocul mai rapid, mai concentrat pe echipă și mai accesibil, așa cum este multiplayerul Call of Duty an de an. Adăugați și faptul că vă puteți prinde cu ușurință propriile echipamente, mini-harta este mult mai descriptivă, pot fi folosite șiruri de ucidere și vi se oferă mai multe modalități de a reveni în joc, Warzone este mai mult ca un cu adevărat mare rundă de multiplayer Call of Duty. Asta înseamnă că este încă un joc rafinat și captivant în sine, dar s-ar putea să nu zgârie suficient mâncărimea battle royale, așa cum o face Blackout pentru cei dispăruți ai genului.

Având în vedere că Warzone va juca gratuit, se pare că Activision miză pe acesta să fie unul dintre cei trei piloni majori ai francizei pentru anii următori, alături de Call of Duty Mobile și lansările anuale standard. Cu siguranță va arăta destul de diferit în lunile următoare, pe măsură ce Infinity Ward continuă să ajusteze și să îmbunătățească Warzone, așa că rămâne de văzut cât de multă influență continuă să ia de la propriul său trecut față de omologii săi. Astăzi, Warzone este un joc nou captivant care, fără îndoială, își va lăsa amprenta asupra genului în mai multe moduri, chiar dacă îi va lăsa și pe unii fani să se întoarcă la Blackout pentru o soluție mai pură de Battle Royale.

Sfaturi pentru Call of Duty Warzone | Descărcare Call of Duty Warzone | Harta Call of Duty Warzone | Pachet de luptă Call of Duty Warzone | Codurile de eroare Call of Duty Warzone | Call of Duty Warzone este oprit? | Joc încrucișat Call of Duty Warzone | Misiuni Call of Duty Warzone | Call of Duty Warzone gulag | Contracte Call of Duty Warzone | Cele mai bune încărcări din Call of Duty Warzone | Cele mai bune arme Call of Duty Warzone | Cele mai bune beneficii Call of Duty Warzone