Blizzard vrea ca Overwatch 2 „să fie o adevărată continuare” plină cu sute de misiuni în cooperare, progresie a eroilor și un mod de poveste cinematografică

Overwatch 2

(Credit imagine: Blizzard Entertainment)





Blizzard Entertainment vrea să dărâme granițele pe care le-a ridicat în jurul Overwatch cu mulți ani în urmă. Cu Overwatch 2 , studioul încearcă să extindă atractivitatea shooter-ului său în arena. Este proiectarea unui ecosistem care este mai adaptabil toate jucători; prietenii tăi care nu au timp să țină pasul cu o meta competitivă sau înclinația de a învăța aspecte combative ale jocului – le avem cu toții.

Overwatch 2 va aduce unele schimbări majore în natura și structura acțiunii serialului și este o provocare pe care Blizzard dorește să o asume. „Overwatch 2 este probabil cea mai mare oportunitate pe care am avut-o de la începutul francizei de a extinde ceea ce înseamnă Overwatch pentru jucătorii noștri”, spune directorul jocului Jeff Kaplan. vorbind la BlizzCon Online . „Scopul nostru este ca Overwatch 2 să fie un succesor demn al primului joc. Să fie următoarea evoluție și să fie o continuare adevărată.'

Misiuni Eroi

Overwatch 2



(Credit imagine: Blizzard Entertainment)

Cea mai semnificativă adăugare la Overwatch 2 vine sub formă de scenarii jucător versus mediu. Sute dintre ele, împărțite între misiuni Story, concepute pentru a extinde tradiția Overwatch în joc, mai degrabă decât prin cinematice, și misiuni Hero, un vehicul pentru a crește nivelul eroilor tăi preferați și a se relaxa cu prietenii. Acolo unde jocul standard pune șase eroi împotriva șase, aceste misiuni sunt concepute pentru a oferi o „experiență co-op PvE”, așa cum a spus directorul asociat de joc Aaron Keller la BlizzCon 2021.

Patru eroi se unesc pentru a asuma o varietate de amenințări controlate de AI, prin scenarii concepute pentru a extinde lumea Overwatch și a prezenta noua tehnologie impresionantă a lui Blizzard. „Misiunile eroilor sunt conținutul pe care îl joacă oamenii pe măsură ce își ridică nivelul eroilor. Pentru ca un sistem ca acesta să cânte cu adevărat, aveți nevoie de un lot a misiunilor. Nu vrem ca jucătorii să simtă că sunt în dificultate pentru a ajunge în vârf”, continuă Keller. „Scopul este de a face cât mai mulți posibil.”



Blizzard încearcă să pregătească sute de misiuni pentru lansare, explorând modalități de a crea variații în hărțile sale, tipurile de misiuni și unitățile inamice. Overwatch 2 va susține toate cele 21 de hărți Overwatch, dintre care multe sunt deschise și extinse cu noi zone și zone pentru a găzdui jocul concentrat în cooperare. Cu toate acestea, toată atenția ar trebui să se concentreze asupra noilor spații frumoase: Roma, Toronto, New York City, Göteborg și Rio de Janeiro, care sunt printre cele mai extinse și detaliate pe care studioul le-a creat vreodată.

Overwatch 2

(Credit imagine: Blizzard Entertainment)



'Nu vrem ca jucătorii să simtă că sunt în dificultate pentru a ajunge în vârf... Scopul este să facă cât mai mulți; sute de misiuni eroice'

Aaron Keller, director asociat jocului

Blizzard introduce un model meteo dinamic în scenariile PvE din Overwatch 2, o nouă tehnologie care este concepută pentru a schimba complet aspectul, simțul și capacitatea de redare a noilor hărți. „S-ar putea să începi o misiune într-o zi senină și, la jumătatea misiunii, brusc va apărea această furtună de nisip sau vremea grea”, tachinează directorul artistic asociat Dion Rogers. „Înainte de a începe o misiune, te vei uita la o hartă; Este noapte în Necropolis, sau este o furtună de nisip în Necropolis, iar jucătorii pot face unele alegeri de compoziție pe baza cunoașterii acestor informații. Eroi precum Hanzo sau Widowmaker încep să fie puțin mai valoroși, deoarece au abilități de a vedea mai clar prin nisip.



Overwatch a fost conceput inițial în jurul jocului competitiv. Toți eroii care pot fi jucați sunt ponderați perfect față de ceilalți, mai degrabă decât amenințările AI care se mișcă în valuri și utilizează mediul în moduri în care jucătorul nu le poate face în mod tradițional. Drept urmare, Blizzard încă modifică designul luptei și al inamicului pentru a face Overwatch 2 cât mai distractiv posibil pentru grupurile care doresc să-l obțină într-o acțiune de cooperare. „Când ne uităm înapoi la BlizzCon 2019, unele dintre criticile pe care le-am avut”, continuă Kaplan, „au fost că lupta pur și simplu nu a fost suficient de antrenată. Faptul că lupta noastră nu a fost suficient de antrenantă pentru noi, ca jucători, a însemnat că aveam o problemă cu unitățile inamice – pur și simplu nu erau suficient de interesante.

Acolo sunt investite în primul rând resursele. Se lucrează pentru ca atacurile inamicelor să fie variate, dinamice și ușor de citit. Studioul încearcă să depășească limitele a ceea ce poate face motorul său actualizat, introducând o fidelitate a experienței de joc care este mult mai bogată decât înainte și extinzând lumea cu un fler cinematografic. Misiunile eroilor sunt acolo unde Blizzard crede că îți vei petrece cea mai mare parte a timpului – în afara PvP, desigur – așa că este dornic să rezolve lucrurile corect și să lucreze la atingerea acestui obiectiv atâta timp cât este nevoie.

Overwatch 2 arbori de talente

Arborele de talente Overwatch 2

(Credit imagine: Blizzard Entertainment)

Motivul pentru care vei petrece atât de mult timp revenind la aceste misiuni Hero, crede Blizzard, este că acolo vei putea experimenta cu adevărat eroii tăi preferați și îi vei adapta pentru a se potrivi mai bine stilului tău de joc. Exclusiv pentru partea PvE a jocului – și dezactivat pentru multiplayer competitiv PvP – Overwatch 2 introduce personalizarea adevărată a eroilor și într-un mod care îi va umple de fericire pe toți fanii de lungă durată ai jocurilor Blizzard.

„Ca un mare tocilar RPG, prima dată când am deschis sistemele arborelui de talente, am fost ca 'Oh Doamne , asta vorbesc limba mea iubirii!' Vreau doar să planific și vreau să văd unde voi investi și cum voi interpreta acest personaj', spune Julia Humphreys, director de producție Overwatch 2. Așa este, Overwatch 2 vine acum echipat cu un arborele de talente cu care toți fanii World of Warcraft vor fi imediat familiarizați.

Ideea, continuă Keller, este că „jucătorii vor putea să sară, noapte de noapte, să joace diferite misiuni de eroi și apoi să lucreze prin sistemul de progresie pentru a-și ridica eroii”. Pe măsură ce treceți prin diferitele tipuri de misiuni, variante de inamic și ieșiți în frunte față de condițiile meteorologice unice, veți câștiga în cele din urmă puncte de talent. Acestea pot fi investite în trei copaci la care are acces fiecare erou, cum ar fi Crusader, Juggernaut și Guardian for Reinhardt, fiecare dintre acestea subliniind diferite elemente ale clasei sale Tank.

În cele din urmă, cu destule mânuiri, Blizzard crede că vei putea „controla câmpul de luptă în moduri noi și inedite”. După cum a spus designerul erou principal Geoff Goodman la BlizzCon: „Proiectarea acestora este super distractivă, pentru că putem încălca toate regulile pe care ni le-am stabilit. Putem să ne dăm jos mănușile și să facem lucruri nebunești”, spune el, dând doar o tachinare despre cum se pot schimba eroii. „Junkrat ar putea mânui cu două lansatoare de grenade. Mercy ar putea afecta o întreagă echipă de la distanță și prin pereți. A fost foarte distractiv – ne simțim ca niște oameni de știință nebuni care fac toate aceste lucruri.

Misiuni de poveste

Overwatch 2

(Credit imagine: Blizzard Entertainment)

Overwatch 2 PvP

Overwatch 2

(Credit imagine: Blizzard Entertainment)

Doriți să aflați mai multe despre partea multiplayer competitivă a jocului de shooter în arena Blizzard? Studioul spune asta Overwatch 2 PvP va fi „o abatere destul de mare” față de ceea ce există astăzi în Overwatch

Când Overwatch a fost lansat în 2016, avea puțină ambiție să fie altceva decât un shooter competitiv bazat pe echipe. Eroii săi au fost cu siguranță expresivi, având o viață dincolo de redările lor, datorită unor lucrări sterline de voce off de-a lungul listei, dar erau efectiv nave în care ne puteam canaliza energia competitivă. Cinci ani mai târziu, lumea Overwatch a crescut substanțial – cunoștințele prezentate prin versuri, scurtmetraje animate și legături scrise. Cu Overwatch 2, Blizzard vrea să exprime povestea prin jocul în sine.

„În Zero Hour, am văzut că unii dintre eroi s-au întors împreună”, ne tachinează Kaplan, arătându-ne înapoi la scurtmetrajul cinematografic din 2019 care a descris o invazie a sectorului nul și Winston adunând o echipă de atac pentru a respinge o a doua revoltă uriașă a Omnicului. „Lumea Overwatch este acest viitor strălucitor. Deci, cum iei acel viitor strălucitor și cât de întunecat poate fi lumea Overwatch? spune Jeff Chamberlain, director de creație Overwatch 2. „Deoarece amploarea acestui joc este atât de uriașă – se desfășoară în întreaga lume, practic – necesită doar o iterare constantă și o rafinare constantă pentru a face ca povestea să fie cât mai bună pe care o putem realiza.”

Acesta este cadrul pentru misiunile Overwatch 2 Story – doar una dintre componentele introduse în următoarea continuare. În această poveste plină de viteză, veți putea să vă conectați cu prietenii și să treceți prin cele mai mari și mai dinamice hărți pe care Blizzard le-a creat vreodată pentru Overwatch. Veți întâlni tipul de interacțiune cu personaje care a fost în mare parte retrogradat în fan-fiction, susținut de acțiune cinematografică, design dinamic de scenariu, mai multe opțiuni de erou per-misiune, un sistem de dialog ramificat în contextul compoziției eroului și multe altele.

Există câteva întrebări cu privire la faptul dacă Blizzard oferă un motiv suficient pentru a face upgrade la Overwatch 2. În timp ce jucătorii PvP s-ar putea mulțumi să rămână cu lansarea din 2016, tot ce am văzut despre partea PvE a jocului – Povestea și misiunile Hero, precum și arborii de progres și talent – ​​ar demonstra că Overwatch 2 va fi o continuare demnă, care merită timpul și atenția ta.


Vă întrebați când veți putea pune mâna pe Overwatch 2? Din pacate, Activision spune că Diablo 4 și Overwatch 2 nu vor fi lansate în 2021 , așa că va trebui să mai așteptați puțin.