Batman: The Telltale Series Review - Sezonul 1: „Batman pare un martor pasiv la tot ceea ce îl înconjoară”.

(Imagine: Telltale)

Verdictul nostru

Batman: Seria Telltale își irosește potențialul cu o poveste dezordonată obsedată de reșaparea poveștilor mai vechi despre Batman.





Pro

  • Frumos stil de artă
  • Întorsături interesante ale personajelor vechi
  • Continuitate originală

Contra

  • Scene de luptă plictisitoare
  • Intriga dezordonată între episoade
  • Revizuiește prea multe elemente din vechile filme, jocuri și benzi desenate Batman

Verdictul GamesRadar+

Batman: Seria Telltale își irosește potențialul cu o poveste dezordonată obsedată de reșaparea poveștilor mai vechi despre Batman.

Pro

  • +

    Frumos stil de artă

  • +

    Întorsături interesante ale personajelor vechi



  • +

    Continuitate originală

Contra

  • -

    Scene de luptă plictisitoare

  • -

    Intriga dezordonată între episoade



  • -

    Revizuiește prea multe elemente din vechile filme, jocuri și benzi desenate Batman

În cele mai bune condiții, jocurile de aventură ale lui Telltale oferă un sentiment copleșitor de consecință în jocurile în care cea mai mare parte a timpului tău este petrecut vorbind cu oamenii, ridicând lucruri, oferind priviri semnificative și adesea fără a face nimic. În The Wolf Among Us, The Walking Dead și altele, concentrarea asupra modului în care cuvintele și acțiunile tale au afectat personajele a făcut chiar și cea mai mică interactivitate din joc să se simtă profundă. Batman: Seria Telltale suferă de multe probleme, în ansamblu și în contextul episoadelor sale individuale, dar al cincilea și ultimul episod demonstrează cea mai mare dintre aceste probleme. Acțiunile tale ca Bruce Wayne și ca Batman se simt aproape în întregime lipsite de importanță în lumea Gotham. Ritmul slab, schimbarea maniacală între firele aparent deconectate ale intrigii și caracterizarea inexplicabilă sunt toate secundare faptului că Batman pare un martor pasiv la tot ce se întâmplă în jurul lui.

La începutul lui City of Light, episodul cinci din alergarea lui Telltale, există încă o oportunitate de a lega totul. De-a lungul celor zece ore care au alcătuit seria, Batman s-a confruntat cu o serie de probleme care s-au simțit doar slab legate. Există candidatura lui Harvey Dent la primărie și transformarea ulterioară într-un psihotic criminal; Mașinațiunile și dragostea lui Catwoman cu Bruce; Conducerea lui Penguin pentru controlul Wayne Enterprises declanșează o revoluție populară pe jumătate; căderea vechii puteri a lui Gotham, mafiotul Falcone și primarul corupt Hill; și, în cele din urmă, ascensiunea Copiilor din Arkham, armata privată a noului răufăcător Lady Arkham, care este fie o grămadă de anarhiști militanti, fie revoluționari care luptă cu bogații sau așa ceva. Nu este niciodată explicat cu adevărat. De fapt, toate aceste linii de trecere se simt doar parțial explorate în jocul complet, dar legate de revelația că tatăl martir al lui Batman a fost de fapt un criminal.



Nimic nu ar fi putut răscumpăra primul sezon din Batman: Seria Telltale în ansamblu - primul și cel de-al treilea episod în special sunt mizerii confuze - dar ar fi putut măcar să aducă împreună toate aceste povești explorând de fapt ce a făcut familia Wayne pentru a face totul. atât de groaznic. În schimb, păcatele lui Thomas Wayne sunt lăsate prost definite dincolo de faptul că el a ajutat să angajeze oameni sănătoși într-un azil abuziv pentru a-și promova interesele politice și economice. De ce a făcut acele lucruri, cum realitatea acelor decizii i-a împins pe jucătorii poveștii acolo unde sunt acum și cum îl afectează de fapt pe Batman, dincolo de a-l transforma într-un băiat și mai trist. În schimb, Sezonul 1 se încheie cu o serie de scene de acțiune neconexe și investigații pe fundal, care nu reprezintă altceva decât muncă ocupată.

Concluzia cu mize mari a celui de-al patrulea episod se dovedește a fi un non-eveniment. În încercarea sa de a-i învinge pe Copiii din Arkham, nou-numitul primar Harvey Dent își trimite armata privată înarmată să încurce pe oricine îi stă în cale. Cum și de ce nu este clar. Acești polițiști îl agresează pe Jim Gordon la GCPD și îi trag, literalmente, prezentatorii de știri critice de pe personal la televiziunea în direct? Acele întrebări ar conta mai mult dacă confruntarea finală cu Harvey ar fi mult. În cazul în care scena finală a episodului anterior ar trebui să ia foc întregul Wayne Manor după ce Harvey a aprins-o, îl confrunți într-un conac doar ușor cântărit și-l vorbești printr-o criză de ostatici. Se pare că nu contează dacă Harvey a fost marcat din cauza alegerilor tale sau nu; indiferent de ce, el este același vechi Two Face pe care l-ai văzut înainte.

Personaje precum Catwoman apar din nou, chiar dacă povestea lor s-a încheiat aparent și în ultimul episod între munca aglomerată, ceea ce nu face decât să confunde și mai mult cronologia acestor evenimente. Întregul joc pare să se desfășoare pe parcursul a doar o săptămână, zile care oscilează între întregul oraș care arde până la pământ și Bruce Wayne putând să se plimbe pe îndelete la întâlniri. Alte evoluții majore care au reprezentat întregul imbold dramatic pentru episoadele anterioare, cum ar fi numirea lui Oswald Cobblepot în funcția de CEO al Wayne Enterprises, sunt rezolvate cu o linie de aruncat. Într-o secundă, este o rușine pentru toată Gotham, următoarea Bruce este din nou director executiv. Momente ca acestea fac ca Batman: The Telltale Series să pară că a fost creat de un grup mare de oameni care pur și simplu nu au vorbit niciodată între ei.



Legătura dintre aceste bătăi este un șir de lupte înainte ca un duc final să iasă cu Lady Arkham însăși. Între aceste lupte se află investigații care au implicat clic pe fișierele computerului lui Batman, care privesc doar camerele în care Lady Arkham a ținut ostatică. Niciun gând critic nu intră totuși în aceste secvențe; tot ceea ce este necesar este să faceți clic până când povestea continuă ca un desen animat cu o răceală urâtă care se oprește neîncetat pentru a tuse. Din nou, Telltale are, de obicei, un talent pentru a face ca o astfel de muncă să se simtă semnificativă. A lăsa mâncare prețioasă acolo unde ai găsit-o în The Walking Dead nu este o acțiune captivantă, dar o alegere simplă ca aceasta are consecințe profunde mai târziu. Atât luptele, cât și munca de detectiv contondent în Batman, totuși, sunt lipsite de greutate. Dacă Batman este cel mai mare detectiv de pe planetă, de ce îi ia cincisprezece minute de apăsare a butoanelor de pe ecranul său de înaltă tehnologie pentru a ajunge la concluziile la care ar ajunge o persoană obișnuită de îndată ce intră în cameră?

Batman: Seria Telltale a avut un potențial enorm la început. A avut libertatea de a crea o nouă continuitate pentru personajul care nu era dator cu încarnările anterioare și de a valorifica stilul liniștit de povestire al studioului pentru a oferi jucătorilor un joc video Batman care nu trebuia să aibă acțiunea unor lansări mari precum Arkham Asylum. În schimb, în ​​graba sa confuză de a include cât mai multă iconografie familiară a lui Batman într-un singur loc și de a se potrivi cu bombazitatea recentelor jocuri, filme și desene animate, Telltale a creat un joc care se pare din păcate lipsit de importanță. Ținând cont de modul în care celelalte jocuri ale sale fac ca nimic să nu contează de o consecință reală, este dezamăgitor.

Acest joc a fost revizuit pe PC.

Recenzie episodul 4

Spoiler pentru episoadele de la 1 la 3.

Odată cu recenzia noastră Batman: The Telltale Series care ajunge la episodul 4, Guardian of Gotham, un lucru este acum clar: sunt prea multe în joc. Poveștile lui Batman în care apar o gamă uriașă de răufăcători și țesătura familiei Wayne, Gotham City și propria sănătate mintală a lui Batman sunt dezvăluite pot fi tratate bine chiar dacă au murit în ultimul secol, dar trebuie să fie ritmul perfect pentru a reuși. Seria Batman de la Telltale este aproape patologică în lista de verificare a tropilor Batman. Nu este suficient ca Batman să se culce cu Catwoman și face pace cu polițiștii și abordarea crimei organizate și avea averea amenințată și vezi-l pe Harvey Dent transformându-se în Two-Face. Nu, desigur că Joker trebuie să apară. În azilul Arkham nu mai puțin. Ceea ce ustă cu adevărat la apariția inevitabilă a lui Joker în acest joc este că sugerează căile cu adevărat creative pe care Telltale le-ar fi urmat dacă s-ar fi concentrat și s-ar fi concentrat doar pe un element din această poveste cu Batman. Pentru fiecare pas încrezător într-o direcție experimentală Batman: Seria Telltale, este nevoie de un pas înapoi, apoi se împiedică de propriile șireturi și cade pe scări.

Ultima dată pe Batman, marea răsturnare a lovit în sfârșit. Reporterul Vicki Vale a fost de fapt noul răufăcător Lady Arkham tot timpul. După ce l-a infectat pe Bruce Wayne cu o psihotropă puternică care îi face pe oameni să acționeze după cele mai rele impulsuri violente ale lor, Bruce a învins prostiile veșnice din noul Sexy Penguin al lui Telltale în fața unei mulțimi. Primarul psihotic, dar fără cicatrici, Harvey Dent, l-a angajat la Arkham Asylum, deoarece jocul trebuie să aibă o secțiune la Arkham Asylum. (Dent și puterea fără sens pe care o are, atât politică, cât și fizică, continuă să fie partea cea mai slabă a seriei lui Telltale.) Când vine Bruce, intermitent într-o stare agresivă indusă medical - care este descrisă cu o culoare mai strălucitoare, suprasaturată. schemă care arată mult mai frumos decât aspectul obișnuit al jocului - îl întâlnește imediat pe Joker. Ceea ce ar trebui să pară un exercițiu în token fanservice, în schimb, se simte ca o secțiune a unui joc mult, mult mai interesant.

După ce deținuții nedreptățiți de tatăl presupus corupt al lui Bruce îl atacă în celula lui, John Doe vine în ajutor, toate zâmbete maniacale și păr verde nebun. El este viitorul primar al Azilului, ceea ce un medic numește cel mai bun pacient al lor și, pe lângă faptul că nu are un nume real în dosare, un deținut îi spune lui Bruce că personalul nici măcar nu are o înregistrare a când a ajuns acolo. Jokerul lui Telltale este un mister la fel de mult ca cel din benzi desenate și filme, dar personalitatea și prezența lui sunt distincte. Acesta nu este geniul malefic al benzilor desenate recente, sadicul din Suicide Squad, șarlatanul din desenele animate sau întruchiparea de neoprit și zdruncinată a haosului a lui Heath Ledger. John Doe de la Telltale este carismatic și reconfortant, dar totuși terifiant; el este instantaneu mai captivant decât orice alt personaj care a apărut în joc.

Mai mult, el este primul care se simte cu adevărat nou ca o variație a personajelor consacrate Batman. Chiar și transformând Vicki Vale într-un răufăcător, miroase a rândul Taliei al Guhl în The Dark Knight Rises sau Andrea Beaumont în clasica Mask of the Phantasm. John Doe Joker se simte atât complet uman într-un mod pe care alți Jokeri nu o fac niciodată, dar totuși informați în mod supranatural. Știe lucruri pe care atât Bruce, cât și jucătorul le doresc să știe și le tachinează cu ele chiar dacă îl ajută pe Bruce pe parcursul primei treimi a episodului, mai întâi cu navigarea în pericolele din Arkham și apoi cu calea spre evadare.

Nu este o secvență perfectă. Interacțiunile cu Joker din acest episod au scos la suprafață un defect în întreaga serie. Opțiunile de dialog pe care Telltale le prezintă jucătorului pentru a-și personaliza jocul se bazează în întregime pe familiaritatea stabilită cu personajele. Povestea pare construită pentru a răspunde așteptărilor tale despre cine sunt acești oameni. Jokerul nu a fost decât util și fascinant când Bruce îl întâlnește, așa că nu există absolut niciun motiv să nu aveți încredere în el la început. Dimpotrivă, Batman ar trebui să-l studieze cât mai atent posibil. Cu toate acestea, opțiunile de dialog variază încă de la ezitant la ostil în mod deschis, chiar dacă aceasta este prima dată când Batman întâlnește această persoană. Este destul de rău că seria Telltale se sprijină atât de mult pe tropi familiare Batman, fără a spulbera îngâmfarea, încât aceasta este prima dată când Cavalerul Întunecat se întâlnește cu distribuția de susținere. Dialogul este încă suficient de sunet, iar performanțele sunt suficient de puternice, pentru a face toată această secvență captivantă.

Imediat ce se termină, incoerența noroioasă a episoadelor 1 și 3 revine. Batman zboară între întâlniri cu Catwoman, confruntări cu Harvey Dent și Penguin și o scenă de investigație în care descoperă puțin mai multe despre povestea de fundal a lui Vicki Vale, înainte ca ea să devină Lady Arkham. Deși bucăți din ea sunt interesante izolate - scena din casa copilăriei lui Vale, unde Batman se întâlnește cu supraviețuitorul unei crime este deosebit de bine realizată - nimic nu se îngheață într-un întreg captivant. Cel mai rău dintre toate, fiecare dintre aceste scene simte ca și cum ar fi reluat pașii făcuți în episoadele anterioare. Avem nevoie de o altă scenă în care Bruce sau Batman îi spun lui Harvey că se poartă nebun? O altă confruntare cu Penguin? Un alt dialog cu Alfred despre cum Batman nu poate face totul de unul singur?

La cinci ore, cu un episod până la final, este greu să nu simți că Telltale ar fi fost mai bine servit fie să spună povești autonome în mai multe episoade, fie să creeze un joc mai scurt, cu mai puține personaje și fire de intrigă. Având în vedere supraexpunerea lui de la filmul Batman din 1989, este greu de spus că lumea are nevoie de o altă poveste centrată pe Joker, dar Telltale sugerează una absolut magnetică cu apariția acestui John Doe. Mi-aș fi dorit să joc un joc despre povestea lui, mai degrabă decât acest colaj de detritus pop bine uzat.

Recenzia episodului 3

Batman: The Telltale Series Episodul 3 nu are prea mult sens, ceea ce nu este în mod inerent o problemă pentru o poveste cu Batman. Logica nu este cea mai fiabilă unealtă din centura sa de utilitate. Dacă ar fi, nu am vedea un miliardar fascist și sociopat care bate porcăria zeilor spațiului înainte de a nu reuși să țină în închisoare criminalii în serie colorați. Chiar și filmele realiste cu Christopher Nolan - care sunt din nou dezbătute liberal în acest episod - au loc într-un fel de realitate alternativă bizară, în care oamenii se comportă ca și cum ar exista orașe mari americane într-un vid divorțat de societate. Tot ce ai nevoie într-o poveste cu Batman pentru a menține nebunii frumoși, gadget-uri fanteziste și neliniștea olimpică este o logică internă clară. După un al doilea episod puternic, Batman: The Telltale Series trece în spirală în incoerență. Nici măcar o scenă de sex destul de respectabilă nu o poate corecta.

Când am părăsit Gotham, orașul era asediat de un anarhist cu o mască de fetiș industrial, care dezvăluia despre cum urmau să alunge elitele și să-i servească pe cei săraci. Copiii din Arkham - dacă ați crezut că mă refeream la Bane din The Dark Knight Rises, destul de corect - au luat cu asalt dezbaterea primarului dintre un corupt în funcție, legat de istoria murdară cu familia Wayne și un idealist, dar aparent vagar, Harvey Dent. Bărbatul lor de pe teren era noul Pinguin, răufăcătorul lui Telltale, răvășit și amărât de Bond, prin intermediul Occupy Wall Street. Pinguin îl ucide pe vechiul primar și aproape îl ucide atât pe Dent, cât și pe noul aliat al lui Batman, Catwoman, în timp ce Copiii transmit primul lor mesaj major către Gotham într-o emisiune de pirat: demontăm unitatea creată în mare parte de tatăl corupt al lui Bruce Wayne.

A fost un pas al naibii de captivant după exercițiul de memorare în recitarea tropilor Batman, care a fost primul episod și o pregătire uimitoare pentru un capitol mijlociu de nervi cruzi. Al treilea episod din cinci ar trebui să fie locul în care eroul este doborât la cel mai de jos punct și ne întrebăm cum vor reveni în vârf. În timp ce Noua Ordine Mondială se termină cu Bruce aparent la cel mai scăzut nivel, este derutant modul în care ajunge acolo din cauza unei serii de piese de teatru deconectate care găsesc personaje fie comportându-se în moduri inexplicabile în comparație cu ceea ce a fost stabilit, fie ilogic.

Harvey Dent, construit ca un linebacker și prost ca o cărămidă de sprijin din spumă, este personajul cel mai problematic. Unul dintre cei mai emblematici răufăcători din menajeria lui Batman, bărbatul care devine inevitabil Two-Face părea să fie un personaj foarte diferit în mâinile lui Telltale. Mai degrabă decât avocatul idealist hiper-competent al filmului The Dark Knight, al benzilor desenate sau al seriei animate, acest Dent a devenit un politician aspirant, cu inima la locul potrivit, dar creierul NU. Vrea să lupte pentru un Gotham fără crime, dar crede că va fi absolut în regulă dacă oamenii îl văd petrecând cu un șef al mafiei precum Carmine Falcone. El știe că Bruce Wayne nu este vinovat de crimele de care este acuzat familia lui, dar încă îl concediază din campania sa, doar pentru a se întoarce și a cere să fie alături de el în acest episod. Și, în timp ce părea un om complet stabil, deși ușor de manipulat până în acest moment, el devine dintr-o dată golem complet aici, cedând rapid unei personalități alternative agresive care se referă la el ca Harvey în timp ce răvălea într-un mârâit de Halloween.

Pe de o parte, este plăcut să vezi o interpretare alternativă a Two-Face. Că personalitatea divizată a lui Harvey - exagerată comic dincolo de orice tulburare de personalitate din lumea reală - este endemică și nu rezultatul unei traume fizice teatrale este interesantă. (Cel puțin acesta este cazul în jocul meu, în care el nu este desfigurat.) Dar schimbarea vine complet din neant în această poveste și chiar personajele par confuze cu privire la ceea ce se întâmplă. În scena de deschidere, când Bruce îl vizitează pe noul primar implicit din spital după atacul de dezbatere, Harvey menționează că psihiatrul său este îngrijorat de faptul că evenimentul i-ar putea declanșa starea. Toate opțiunile tale de răspuns, deoarece Bruce indică faptul că știe despre luptele lui Harvey, dar doar câteva scene mai târziu, este șocat să descopere că Harvey l-a ucis pe unul dintre Copiii din Arkham, el are noi opțiuni de dialog care sugerează că nu știa că Harvey are un psihiatru, iar în penultima scenă este îngrozit să-l vadă pe Harvey aparent vorbind singur. Deci care este? Este Bruce un prieten plin de compasiune (ca să nu mai vorbim de cel mai mare detectiv din lume) cu un politician pe care îl sprijinea, care știa despre sănătatea sa mintală sau despre vreo cunoștință involuntară? Aceasta nu este logica tulbure a unei povești care se modifică în funcție de alegerea jucătorului; aceasta este o povestire complet incoerentă.

Întregul episod suferă de aceste salturi uluitoare de logică. Când Batman se grăbește de la locul crimei în miezul nopții spunând că trebuie să ajungă imediat la Wayne Tower, jocul trece greu la mijlocul zilei a doua zi. Bănuiesc că nu a fost o problemă atât de mare până la urmă? Când consiliul de administrație al companiei îl votează ca CEO, îl înlocuiesc cu Oswald Cobblepot în 24 de ore. Deși au apărut dovezi că tatăl lui Wayne a comis mai multe crime împotriva familiei Cobblepot, asta nu schimbă faptul că primele două episoade au stabilit deja că Oswald este un criminal internațional cunoscut! De ce ar renunța compania pe Bruce, un criminal acuzat, pentru un criminal cunoscut? Și când Batman îi urmărește pe Copiii din Arkham pentru o confruntare masivă la terminalul de transport în masă - un loc în care băieții răi au fost în mod clar ascunși de ceva vreme - de ce nu există nicio prezență de securitate? Sau angajații de transport în masă? Sau multe, multe alte ființe umane care populează orașele? Toate acestea sunt destul de rele, dar este și mai supărător când intriga de bază a episodului este că puterea Copiilor Arkham vine din spargerea unei uși masive de supraveghere în toate telefoanele și dispozitivele de comunicare Wayne Tech construite de aliatul Batman, Lucius Fox. Știi: aproape corect intriga din The Dark Knight.

Batman: The Telltale Series Episodul 3 cel puțin inteligent se concentrează pe povestire și dialog, mai degrabă decât pe acțiune. Există lupte, dar ei lucrează în mare parte pentru a crea o tensiune dramatică, în loc să încerce să emoționeze. Telltale nu se ocupă de a crea jocuri de acțiune, ceva ce primele două episoade au uitat.

În ciuda problemelor mari de-a lungul acestui episod, are momente grozave. Când Catwoman îl aduce pe Batman înapoi în apartamentul ei, umanitatea Telltale este atât de cunoscută pentru care strălucește. Am fost prins în mod legitim de personaje, de relația lor confuză și de atracția lor animală unul față de celălalt. Am admirat chiar și încercarea de a arăta un contact sexual real, pasional, deși motorul grafic al lui Telltale este complet incapabil să facă acel contact să arate corect. (Sexul în jocurile video are de suferit în Uncanny Valley în cele mai avansate jocuri tehnologic. Sesiunea de make-up a lui Selina și Bruce arată ca niște oameni care zdrobesc Krispy Kreme Donuts împreună, dar eu încă eram interesat.) Momente grozave ca acestea trec și mor singure în totuși, mocirla din restul poveștii. Publicul trebuie să poată urmări un fir pentru ca orice poveste să funcționeze. Batman Episodul 3 nu este altceva decât noduri.

Recenzie episodul 2

La jumătatea episodului 2 din sesiunea de recenzii Batman: The Telltale Series, am întâlnit în sfârșit tipul de alegere care a făcut împerecherea dintre acest dezvoltator și acest personaj atât de atrăgătoare. După una dintre nenumăratele secvențe de acțiune ale jocului, cu un ritm incomod, trebuie să decideți dacă vă confruntați sau nu cu unul dintre răufăcătorii aparenti ai lui Telltale ca Batman sau ca Bruce Wayne. Atât omul, cât și mitul pot obține rezultate. Batman își poate intimida cariera (care se întâmplă să fie și o figură publică recunoscută), iar asta i-ar putea întoarce pe oamenii din Gotham împotriva justiției, în timp ce el își câștigă încrederea. Bruce Wayne, pe de altă parte, poate naviga prin politica opiniei publice, salvând în același timp fața alter ego-ului său, dar riscă să fie și mai atent asupra acuzațiilor criminale împotriva sfinților săi părinți morți și a campaniei pentru primarul Harvey Dent pe care o finanțează în prezent.

Decizia are o greutate reală, schimbând aparent culoarea și forma întregii povești, fără un răspuns clar cu privire la alegerea potrivită. Mai mult, este alegerea vicleanului detectiv Batman; fără gadget-uri, fără lovituri, fără super-răușători care vorbesc despre felul în care el este reflectarea sumbră a Cavalerului Întunecat. Puține opțiuni din Episodul 2, numit Copii din Arkham, sunt la fel de interesante ca aceasta. Și vine imediat după una dintre acele scene de luptă îndelungate, foarte deplasate, care piperează Batman: The Telltale Series ca un manager de brand corporativ enervant care reamintește că joci ca Pictograma Culturii Pop Punch Man . Dar un experiment desăvârșit care se joacă cu tropii așteptați din povestea obișnuită a lui Batman începe să apară. Povestea imprevizibilă și incitantă din spatele The Walking Dead și Tales From the Borderlands iese din sub muntele de clișee de lilieci stabilite în Episodul 1.

Acesta este deja un teritoriu bine bătut. Scriitori de benzi desenate ca Scott Snyder și Jeph Loeb, ca să nu mai vorbim de mulți alții, au pătat memoria lui Thomas și Martha Wayne pentru a adăuga unele tulburări emoționale patologiei căutării fiului lor pentru dreptate. Dar, punând povestea lui Batman într-o continuitate personalizată, Telltale are șansa de a face ceea ce acei scriitori nu au făcut: să riște viața distribuției sale. Scenele care urmează vizitei lui Bruce la Crime Alley continuă să exploreze atât viața interioară, cât și cea exterioară în moduri familiare, dar capabile. Fără a strica ceea ce se întâmplă în continuare, prima jumătate a episodului 2 are loc aproape în întregime sub forma unor conversații bine scrise, care adaugă tensiune și profunzime relațiilor dintre Bruce, Jim Gordon, Harvey Dent, Alfred și întotdeauna binevenitul șef al mafiei Carmine. Falcone și toate relațiile lor cu Batman, de asemenea. Aceste personaje pot fi rănite. Ei chiar mor, brusc și brutal. Povestea lui Telltale este liberă de cătușele care însoțesc narațiunile episodice care nu au un sfârșit. Ei pot juca pentru tine și par să fie dispuși să facă exact asta.

Apoi, desigur, trebuie să existe câteva scene de luptă. Unul dintre acestea are loc într-o locație deja folosită din primul capitol, evidențiind-o în continuare ca umplutură, iar al doilea are loc într-un bar de scufundări generic cu câțiva Hipster Thugs hilar la modă. Niciuna dintre aceste scene nu face mare lucru, neavansând povestea în moduri semnificative și nici oferind fiorului Tough Guy Psychotic Batman pe care trebuie să le imite. Telltale este o mână pricepută în a face acțiuni în care nu faci prea multe, dar totuși simți impactul corporal și disperarea. În Batman, totuși, aceste certuri sunt superficiale. Dacă cineva vrea să-l determine pe Batman să scoată dinții cuiva, există cinci jocuri Arkham în fiecare dispozitiv de joc sub soare pentru el. Lupta la bar îngroașă relația dintre Bruce Wayne și Selina Kyle, dar primul episod a început deja cu o ceartă care a explicat cât de mult își doresc Batman și Catwoman să doarmă împreună. În plus, toată lumea știe deja că vrea să doarmă împreună, deoarece Batman este unul dintre cele mai populare personaje de pe pământ.

Luptele nu diminuează plăcerile complotării inteligente ale lui Telltale, scrisului solid și deciziilor de zgâriere a conștiinței în altă parte. Spre meritul său, există o scenă de acțiune spectaculoasă la sfârșitul episodului. Când Batman se întâlnește în sfârșit față în față cu noul Pinguin Anarhist Sexy din joc și cu misterioșii Copii din Arkham se dezvăluie, lupta este scurtă, brutală și adaugă mizele necesare sistemului jocului, permițându-i lui Batman să pună la cale cum să-i elimine pe bandiți înarmați înainte. de timp. Dar există o lecție în acest episod pentru Telltale care merge mai departe în poveste: doar cea mai mică cantitate de acțiune este necesară pentru a condimenta jocul de moralitate de a fi Bruce Wayne. Al doilea episod al seriei Batman: The Telltale sugerează că este un joc uimitor de Dark Knight pe care nu l-am mai văzut până acum. Devine povestea încercării de a fi o persoană bine adaptată din punct de vedere social, care încă se îmbracă ca un liliac și lovește oameni pe care nu-i plac la sfârșitul zilei. Cu cât se lipește mai mult de conversațiile și investigațiile care spun acea poveste, cu atât mai bine.

Recenzie episodul 1

Jocuri video Batman se încadrează întotdeauna într-un anumit punct al spectrului Batman. Jocul video Batman tinde să fie un Batman plin de putere în primul rând, totul în al doilea rând. De aceea, totul, de la Sunsoft’s Batman: The Video Game pentru NES la Batman: Arkham Knight pe PS4 și Xbox One, se concentrează pe conectarea unui pumn de liliac înmănușat cu chipul unui criminal nebun. Detectivul pacient Batman, maestrul manipulării sociale Bruce Wayne ziua și expert decodor de crime în pelerină noaptea, nu are adesea șansa. Batman: Seria Telltale este o oportunitate rară atunci. Poveștile interactive episodice ale studioului sunt locul perfect pentru scena lent Batman din jocuri. S-ar putea să apară încă, dar primul episod al seriei este o recalare ciudată a celor mai mari hituri ale lui Batman, care îi lipsește sufletul aventuros al celor mai buni Telltale.

Telltale este întotdeauna cel mai puternic atunci când inventează elemente de poveste cu totul noi, chiar și atunci când joacă în lumea altcuiva. Sezonul 1 The Walking Dead, de exemplu, rămâne standardul de aur al studioului datorită puterii personajelor originale precum Lee și Clementine. Încă din primele momente din Batman, când o echipă de mercenari înarmați, îmbrăcați cu măști și echipament anti-revolta, încearcă să pătrundă în biroul primăriei din Gotham, se pare că Telltale revede elemente din aventurile celebre ale lui Batman.

Doar aspectul jocului este de recunoscut, cu arhitectura art deco, viitorul se întâlnește cu trecutul și paleta de culori dezactivată a lui Batman: Seria animată încrucișată cu tehnologia Bat cu neon din jocurile video Rocksteady Arkham. Batman este pe scenă dăruindu-i pe potențialii escroci, se încrucișează cu Departamentul de Poliție din Gotham, cu Jim Gordon, mereu cu mustață, și chiar cu Catwoman cu propria ei agendă de furturi. Butler Alfred îl sfătuiește pe Batman de la distanță în timp ce jucătorul selectați opțiunile de dialog și apăsați butoanele de pe controler în timp ce acțiunea. Batman merge să lege un escroc de căpriori, apăsați în sus pe D-pad când vi se solicită pe ecran; Catwoman face o lovitură, apăsați Y pentru a contracara. Teatralul Batman este împrumutat de la toate media Batman, stilurile de interacțiune și alegeți-vă propria aventură sunt Telltale vintage. Configurație perfectă pentru a trece într-o poveste care este ceva diferit.

Numai că asta nu se întâmplă niciodată. De fapt, familiaritatea scenariului devine copleșitoare pe măsură ce episodul de două ore progresează, mai ales că aproximativ jumătate din acest timp este dedicat stabilirii cine sunt toate personajele. Având loc în propria continuitate a lui Telltale, cea mai mare parte a acestui episod este doar să știi cine este cine. În universul lor, aceasta este prima dată când Batman și Catwoman se întâlnesc, este prima dată când Gordon și Dark Knight lucrează unul alături de celălalt, iar Bruce Wayne este încă bântuit de uciderea părinților săi (despre care trebuie să urmăriți un flashback. ) Wayne este, de asemenea, în mijlocul de a-l ajuta pe Harvey Dent să candideze la funcția de primar pentru a înlocui un politician corupt. Îți poți sugera chiar să aleagă O nouă față pentru Gotham City! ca sloganul său de campanie. Băiete, sper că nu i se întâmplă nimic rău lui Harvey, care se întâmplă să fie sub presiunea șefului mafiei Carmine Falcone.

Acum, nu este nimic inerent în neregulă în a face o nouă continuitate pentru un nou joc video Batman. De fapt, ar fi foarte interesant să-l vezi pe Telltale construind lumea de la zero din fețe familiare și tipuri de personaje. Singura problemă este că nu există cu adevărat nimic care să distingă vreunul dintre aceste personaje sau relațiile lor de alte interpretări și, de asemenea, de cele masive recunoscute. La un moment dat, Batman conectează o scenă a crimei acoperită cu substanțe chimice psihoactive cu Carmine Falcone, un punct al complotului instantaneu similar cu unul din Batman Begins, unul dintre cele mai populare filme cu supereroi din ultimul deceniu. Asta se adaugă ambițiilor politice periculoase ale lui Harvey Dent, susținute de Wayne, care amintește de The Dark Knight. Singura variantă originală a lui Telltale este un tânăr anarho-punk Oswald Cobblepot, care nu a devenit Pinguinul, dar ale cărui insinuări de a începe o revoltă împotriva bogaților din Gotham se apropie destul de mult de planurile lui Bane din The Dark Knight Rises. Chiar și o subintrigă despre familia lui Bruce Wayne care este conectată la crima organizată este similară cu cea mai bine vândută serie a lui Scott Snyder din benzile desenate emblematice Batman din ultimii cinci ani. Când ai de-a face cu un personaj care are aproape un secol, este neapărat să te confrunți cu recăpătări ale complotului, dar Batman: Seria Telltale face ecou unele dintre cele mai populare mass-media recente de pe planetă.

Chiar dacă nu a fost, totuși, de ce să petreci timp recapitulând cine este cine? Este cineva care joacă Batman: The Telltale Series total nefamiliar cu cine este Batman la un nivel de bază? Ideea că acesta ar putea fi un joc axat pe copii, care să prezinte lumea Batman tinerilor nou-veniți este perfectă. Niciun joc pentru copii nu te invită să investighezi Exploded Human Remains între scenele în care Batman intimidează violent sau îl bate de-a dreptul un mercenar - este alegerea ta într-un joc Telltale, până la urmă - și luptă-ți drum printr-un club al mafiei până când acesta explodează literalmente. De asemenea, acesta nu este un candidat principal pentru nou-veniți adulți. Warner Bros. Interactive Entertainment are deja cinci titluri Arkham pentru a invita jucători curioși care ar putea să nu fie fani îndrăgostiți de Batman în lumea jocurilor video, iar amestecul lor de perforare și explorare a lumii deschise este o vânzare mai lină decât un desen animat cu opțiuni de dialog.

Există mai mult de făcut decât opțiuni de dialog, desigur. Există două secvențe care îl disting pe Batman de alte jocuri Telltale. Scena crimei menționată mai sus acoperită cu substanțe chimice vă face să conectați părți ale mediului pentru a înțelege lanțul de evenimente. Găsiți cartușul incendiar dintr-un pistol, verificați-l cu un buton, apoi faceți clic pe țeava chimică explodata. Se simte puțin mai detectiv decât majoritatea jocurilor Batman, dar în cele din urmă nu este diferit din punct de vedere funcțional de recreațiile de la locul crimei din Batman Arkham City, Origins și Knight. Mai târziu, când faci raid în clubul mafiei, observi mușchiul din interior folosind o dronă și selectezi câteva moduri diferite de a-i elimina în secvență; faceți clic pe un gardian înarmat, apoi pe unul dintre câteva obiecte evidențiate din mediu, apoi jucați totul cu instrucțiuni de pe ecran. Este nou pentru Telltale, dar frustrant pentru că există deja o mulțime de jocuri de acțiune Batman în care poți de fapt să faci ceea ce se întâmplă pe ecran.

Batman: Seria Telltale are o mulțime de spațiu pentru a rula cu un sezon întreg care urmează, și nimic aici nu este prost făcut. Totul este în regulă, dar este și absolut clar. Batman este unul dintre cele mai recunoscute personaje de pe planeta Pământ. Timpul petrecut prezentându-l este timp pierdut. Încrucișăm degetele că episodul doi are mai multe, mult mai multe de spus.

Verdictul Două

2 din 5

Batman: The Telltale Series Review - Sezonul 1: „Batman pare un martor pasiv la tot ceea ce îl înconjoară”.

Batman: Seria Telltale își irosește potențialul cu o poveste dezordonată obsedată de reșaparea poveștilor mai vechi despre Batman.

Mai multe informatii

Platforme disponibilePS4, Xbox One, PC
GenAventură
Mai puțin