Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok te vede jucand ca Odin in Regatul Piticilor

Asasin

(Credit imagine: Ubisoft)





Cu Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok, Ubisoft Sofia își propune să ne aducă cea mai mare și mai ambițioasă expansiune pe care am văzut-o în serie până acum. În timp ce experiența de bază a explorat deja legătura lui Eivor cu Odin în tărâmuri mitologice precum Jotunheim și Asgard, Dawn of Ragnarok se va adânci și mai adânc în mitul vikingilor. În calitate de Eivor, vei adopta pe deplin rolul lui Odin și vei călători într-un nou tărâm nordic într-o încercare de a-ți salva fiul, Baldr. Prin mânuirea abilităților evlavioase incitante în luptă, vei face față unor noi provocări și inamici într-un cadru de aproximativ o treime de dimensiunea peisajelor Angliei.

Cu 35 de ore de joc și o distribuție de personaje noi de întâlnit, DLC-ul care urmează să sosească pe 10 martie 2022 ne va oferi un motiv foarte mare pentru a reveni la Assassin's Creed Valhalla anul viitor. Eu, unul, abia aștept să sară înapoi și să obțin o perspectivă asupra personajului lui Odin. În calitate de studio din spatele Assassin's Creed Rogue și al DLC-ului Assassin's Creed Origins Curse of the Pharaoh, echipa de la Ubisoft Sofia vrea să ofere lui Assassin's Creed Valhalla o experiență care, așa cum explică directorul de creație Mikhail Lozanov, va fascina jucătorii.

„De-a lungul istoriei, mitologia a jucat întotdeauna un rol important în viața de zi cu zi a oamenilor. Deoarece Assassin’s Creed este un brand care explorează diverse perioade istorice, mitologia este, în mod natural, o parte inseparabilă a acestei explorări. Când am început inițial să gândim cum să extindem un pachet atât de imens și variat cum este Valhalla, ne-a venit firesc că mitologia – care a fost atinsă doar pe scurt în jocul principal – este viziunea corectă și puternică pentru Dawn of Ragnarok”, spune Lozanov. . „Piticii au jucat, de asemenea, un rol foarte important în aproape fiecare mit sau saga pe care le cunoaștem, așa că Svartalfheim a fost și o alegere firească. Credem că jucătorii vor fi fascinați și surprinși de modul în care regatul piticilor și Odin, Tatăl-Atotceal sunt recreați prin ochii vikingilor din secolul al IX-lea.'



Regatul Piticilor

Asasin

(Credit imagine: Ubisoft)

Citeste mai mult

Asasin



(Credit imagine: Ubisoft)

Discovery Tour: Viking Age este o modalitate fantastică de a te scufunda în istoria Assassin's Creed Valhalla

După cum menționează Lozanov, Dawn of Ragnarok vă va oferi oportunitatea de a explora regatul piticilor, cunoscut sub numele de Svartalfheim. Noul tărâm nordic este în prezent în curs de invazie, iar războiul care s-a răspândit peste tot ia ascuns pe pitici. În încercarea ta de a-ți salva fiul și de a te răzbuna pe cei responsabili, trebuie să pleci în căutarea piticilor și să le folosești cunoștințele pentru a te ajuta. Cu peisaje diverse, cum ar fi forje subterane gigantice prin care trebuie să călătorești, perspectiva de a sări într-un alt nou cadru, cufundat în legenda și mitologia vikingilor este, fără îndoială, atrăgătoare. După cum am văzut deja în interpretarea lui Assassin's Creed Valhalla despre Jotunheim și Asgard, tărâmurile mitologice oferă, de asemenea, niște lumi foarte captivante din punct de vedere vizual, care pot fi atât suprareale, cât și fantastice.



Când a fost vorba de a aduce la viață noul tărâm, Ubisoft Sofia a abordat designul și simțul Svartalfheim aproape în același mod ca și construirea unui personaj. „Când construiești personaje, o modalitate de a-l aborda este să-ți plasezi personajul într-o situație în care nu aparțin și să fii martor la reacțiile lor. Tratăm lumea noastră, Svartalfheim, și ca pe un personaj', explică Lozanov. „Așadar, juxtapunând această lume senină și suprareală împotriva invaziei, jucătorii pot experimenta caracterul ei. Făcându-i și pe locuitorii acestei lumi să reacționeze la aceste evenimente, le scoate în evidență caracterul și face ca regatul piticilor să fie viu și surprinzător. Încurajăm cu tărie jucătorii să exploreze Svartalfheim și vor găsi o mare diversitate de povești și evenimente care le vor condimenta călătoria.”

Din moment ce vă asumați rolul zeului nordic Odin, este bine să obțineți niște abilități noi puternice, care se potrivesc Tatălui-Tot în acest nou tărâm. Datorită piticilor, vi se va da ceea ce este cunoscut sub numele de Hugr-Rip, care este un bracer care vă permite să posedeți abilitățile inamicilor căzuți. Această nouă caracteristică vă va prezenta niște puteri noi foarte interesante care par pregătite să zdruncine cu adevărat lupta din Assassin's Creed Valhalla. Câteva exemple includ abilitatea de a te transforma într-un corb pentru a efectua asasinate din cer, dând armelor tale efecte elementare, ridicând inamici din morți pentru a lupta pentru tine și chiar teleportarea în locații cu arcul tău.

Asasin



(Credit imagine: Ubisoft)

Aceste noi puteri nu numai că vor oferi noi experiențe în luptă, ci și în explorare și chiar și câteva elemente de puzzle pe măsură ce explorăm Svartalfheim. Anterior, Wrath of the Druids a oferit câteva abilități noi de luptă care puteau fi obținute din tomurile și arborele de abilități din joc, iar Siege of Paris a adăugat o varietate de săbii cu o singură mână pentru a le încerca. Dar Dawn of Ragnarok are, fără îndoială, unele dintre cele mai interesante abilități de până acum, cu puteri care se pretează cu adevărat lumii mitologice pe care suntem gata să o explorăm.

„De la început, obiectivul nostru a fost să reîmprospătăm gameplay-ul tuturor jucătorilor”, spune directorul de joc Georgi Popov. „A fi plasat în mitologie a creat într-adevăr oportunitatea perfectă pentru acest nou joc. În Dawn of Ragnarök, jucătorii vor deține puterile inamicilor lor prin utilizarea atentă și strategică a Hugr-Rip – un artefact puternic creat de pitici și dăruit lui Odin. Puterile le vor oferi jucătorilor noi abordări ale stealth-ului, îi vor lăsa să ajungă în locații inospitaliere, să traverseze vârfurile și văile Svartalfheim – și, bineînțeles, să dezlănțuie devastarea forțelor din Jotunheim și Muspelheim.

„Dar jucătorii ar trebui să stea mereu cu ochii în picioare. Hugr-Rip poate stoca doar 2 puteri simultan. Iar modalitatea de a le schimba este să învingi adversarii și să le iei puterile pentru tine. Acest lucru creează o alegere strategică pentru jucători – ar trebui să fie mereu în căutarea unor noi puteri care ar putea fi mai potrivite situației lor actuale, dar, de asemenea, ar trebui să fie atenți la ce putere o abandonează”, continuă Popnov. „Odată în interiorul Hugr-Rip, Puterile pot fi folosite de câte ori este nevoie. Activarea puterilor nu este însă gratuită – costă „Hugr”. Termenul se traduce aproximativ ca spirit sau „Forța Vieții”. Toate ființele vii îl poartă, iar Odin îl poate reumple învingând inamicii și animalele și drenându-l de Hugr Blooms. În vremuri de mare nevoie, jucătorii pot chiar să-și sacrifice o parte din propria viață pentru Hugr la Shrines of Yggdrasil.'

Îngheț și Flacără

Asasin

(Credit imagine: Ubsioft)

„Explorarea personajului lui Odin ne-a permis să creăm o poveste profund personală la care mulți se vor raporta și poate că vor găsi mici fragmente din propria lor personalitate.”

Mihail Lozanov, director de creație

În Svartalfheim, veți avea o mulțime de oportunități de a testa aceste noi abilități pe măsură ce vă confruntați cu diferite provocări și înfruntați noi inamici. Cu invadatori precum Jotnars – giganții de îngheț pe care poate i-ați întâlnit deja în Jotunheim în jocul de bază – veți înfrunta și inamicii Muspel din tărâmul de foc Muspelheim pentru prima dată. Oponenții de foc vor aduce noi provocări în luptă, cu oameni ca Păzitorii Flăcării care folosesc abilitatea de a aduce înapoi inamicii căzuți și adversari cunoscuți sub numele de Furia lui Surtr care se vor lansa asupra ta și vor exploda pentru a provoca unele daune. Odată cu sosirea invadatorilor Muspel, suntem, de asemenea, pregătiți să înfruntăm ceea ce se spune a fi cel mai puternic inamic cu care Odin s-a confruntat până acum în impozantul gigant de foc al legendei, Surtr.

După ce s-a înfruntat cu membri druidici în Wrath of the Druids și s-a înfruntat cu cavaleri grei de cavalerie și o mulțime de șobolani în Asediul Parisului, decorul mitologic din Dawn of Ragnarok pare să zguduie lupta cu propriii săi oponenți unici. Pe măsură ce ne apucăm să explorăm noul tărâm, vom întâlni și ne vom infiltra în fortărețele inamice, unde vom putea folosi din nou noul nostru arsenal de puteri. În afara luptei împotriva ființelor mitologice ale gerului și flăcării, va exista și o nouă arenă în care poți accepta provocarea Valkyries. Cu opțiuni pentru a crește dificultatea acestor provocări pentru a câștiga recompense mai mari, aceste încercări bazate pe arenă te vor face să te confrunți cu mai mulți inamici noi, precum și cu niște fețe familiare. Un lucru este sigur: vom avea o mulțime de bătălii de depășit în Assassin's Creed Valhalla anul viitor.

Deoarece mitologia este atât de adânc înrădăcinată în tradițiile și cultura vikingilor, este incitant să vedem că viitoarea expansiune se concentrează pe această parte a călătoriei lui Eivor și să le exploreze rolul și destinul ca Odin. Fiind o figură complexă, echipa de la Ubisoft Sofia a savurat șansa de a explora povestea Tatălui-Tot, la care Losanov crede că mulți se vor raporta. „Ceea ce este cel mai fascinant la miturile nordice este cât de umani și vulnerabili sunt toți zeii lor. Ar putea fi puternici și puternici, dar în același timp au viciile și defectele lor', spune Losanov. „Explorarea personajului lui Odin ne-a permis să creăm o poveste profund personală la care mulți se vor raporta și poate că vor găsi mici fragmente din propria lor personalitate.”

„Odin este un personaj extrem de complex și divers, cu toate defectele și punctele sale forte”, adaugă Losanov. „Cu Dawn of Ragnarök, jucătorii vor putea să-i înțeleagă personalitatea și să-i urmeze în călătoria lor pentru a-și salva fiul, Baldr. Jucătorii vor descoperi ceva mai mare decât și-au imaginat vreodată.'


Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok va fi lansat pe 10 martie 2022.