211service.com
Am petrecut un weekend în Halo Infinite Big Team Battle și nu mă pot opri să mă gândesc la asta
(Credit imagine: 343 Industries)
Trailerele de dezvăluire, actualizările dezvoltatorilor și testele tehnice 4v4 nu vă pot pregăti pentru magia care este Halo Infinit Marea bătălie în echipă. La urma urmei, esența francizei Halo a existat întotdeauna în Big Team Battle. Fizica, meta armele și vehiculele strălucesc cel mai tare în aceste meciuri - așa că weekendul trecut, care ne-a oferit un al doilea test tehnic pentru multiplayer Halo Infinite și prima privire asupra BTB, a fost unul important pentru 343 Industries.
Cu câteva întârzieri și știrile încă îngrijorătoare că campania cooperativă și Forge nu se vor lansa decât la șase până la nouă luni de la lansare, recentul weekend de testare pentru multiplayer Halo Infinite a avut multe de realizat. Cu IP-ul principal al francizei Big Team Battle, acest weekend a trebuit să ofere bătălii la scară largă care să păstreze pandemoniul perfect al jocurilor anterioare, în timp ce arătau arme și echipamente noi - și băiete a făcut exact asta. Big Team Battle a lui Halo Infinite este perfectă din toate punctele de vedere.
Valhalla 2021

(Credit imagine: 343 Industries)
Citeste mai mult: 
(Credit imagine: Xbox Game Studios)
Halo Infinite beta a dat cu piciorul în fund și mi-a oferit tot ce așteptam
În timpul previzualizării Big Team Battle, există o singură hartă disponibilă pe tot parcursul weekendului: Fragmentation, un succesor spiritual al Valhallei, care are un câmp mult mai puțin deschis și mult mai multe oportunități de a căuta acoperire împotriva focului de lunetist. Fragmentarea este plină de peșteri, aflorințe stâncoase și tuneluri forjate de Forerunner, cu generații de arme și grenade care se simt destul de aranjate, astfel încât fiecare echipă să aibă șansa de a prinde niște arme puternice. Vehicule precum Mongoose și Warthog apar la baza dvs. de acasă, în timp ce Fantomele, Banshees și chiar Scorpions sunt aruncate în aer în funcție de modul în care merge jocul. Dacă o echipă are ligi înainte, s-ar putea să găsiți că un Ghost ajunge mai devreme decât v-ați aștepta.
Frecvența cu care au loc ordonanțe și căderi de vehicule este o dovadă a cât de mult a luat în considerare 343 Industries la proiectarea Big Team Battle a lui Halo Infinite - și această atenție nu se termină aici. La jumătatea unui meci Capture the Flag în care echipa mea a fost învinsă în mod corespunzător, am observat că steagul nostru final a apărut în interiorul bazei noastre, în loc să fie mai departe. Aveam o șansă mai bună de a schimba curentul și, deși nu am făcut-o, această schimbare arată că 343 a ascultat plângerile anterioare că meciurile CTF s-au terminat adesea cu egale.
Team Slayer este foarte plăcut în formatul Big Team Battle, deoarece este cea mai pură formă de haos Halo, o doză nediluată de nebunie asemănătoare cu tequila prin faptul că îți face membrele să fie calde și furnicatoare. Dar cel mai nou mod de joc BTB al lui Halo Infinite Total Control este într-adevăr locul în care toate armele, vehiculele și echipamentele noi strălucesc. În Total Control, echipele trebuie să captureze trei puncte de control pe hartă, cu un scurt răgaz între puncte care vă permite să vă trageți respirația în timp ce trei noi teritorii apar în zone diferite. Fiecare joc de Control Total pare captivant de uniform - chiar și atunci când echipa mea pierdea cu doi, cele trei puncte de spawn au apărut din fericire mai aproape de noi, dându-ne șansa de a le captura pe toate trei mai repede decât puteau spune inamicii „Cortana”.
Cu o hartă frumos concepută și tipuri de jocuri gândite, Big Team Battle de la Halo Infinite este exact ceea ce ai spera și mai mult. Dar nu intri în lista de redare BTB pentru bătălii strategice îndelungate, ci sari în ea pentru a te juca într-un sandbox epic.
Acel aspect Halo

(Credit imagine: 343 Industries)
Primul test tehnic Halo Infinite ne-a oferit doar un meniu de degustare cu funcțiile sandbox, în timp ce Big Team Battle din weekendul trecut a fost ca un bufet. O simplă defilare prin Twitter sau Reddit va scoate la iveală un tezaur din cele mai bune momente ale Big Team Battle, de la jucătorii care se luptă cu o Banshee până la un spartan la sute de metri afară din carlingă, până la un moment Capture the Flag care ia acum acum aruncat. nucleu de fuziune și îl transformă într-un fotbal de moarte.
Când partenerul meu preia frâiele, el este inițial copleșit de proiectilele zburătoare, de Warthogs răsturnați și de inamicii care zoomează în jurul hărții ca un meci Titanfall 2. Acesta este singurul loc în care Halo Infinite se va lupta: plafonul abilităților. A fost întotdeauna dureros de sus în franciza Halo, iar apariția unor noi opțiuni de traversare care, cu siguranță, vor fi abuzate, o va face o pantă destul de abruptă pentru jucătorii noi sau depășiți. Dar crede-mă, odată ce ai ocolit acel colț și poți începe să strângi un no-scope cu lunetistul sau să pui cu succes o grenadă cu plasmă de ciocanul gravitațional al unui inamic care se apropie, va merita.
În timpul unui meci Slayer, omor cu succes trei inamici la rând cu pistolul meu, trimit câteva grenade într-un punct de sufocare și mai scot două, înainte de a da un pas înapoi pentru a-mi admira munca doar pentru a fi încremenit de o fantomă care vine. Pentru o clipă, sunt înghețată, controlerul meu abia ținut în mâinile mele acum șchiopătate, înainte să chicotesc și să clătin din cap neîncrezător.
Acesta este ceea ce face din franciza Halo shooter-ul definitiv în arena, iar Halo Infinite surprinde acel fulger într-o sticlă în timp ce generează o nouă energie electrică proprie.
Halo Infinite va fi lansat pe Xbox One, Xbox Series X și PC pe 8 decembrie 2021.
Până atunci, studiază Halo Infinite arme .