Toate armele Halo Infinite și cele mai bune de folosit în multiplayer

Halo Infinite Multiplayer

(Credit imagine: Xbox Game Studios)





Sari la:

Există 22 de arme Halo Infinite, cu o listă clară de niveluri de arme Halo Infinite care le clasifică. Și le poți încerca pe toate acum în noua versiune beta multiplayer. După o lansare anticipată surprinzătoare, modul multiplayer al lui Halo Infinite a fost lansat înainte de lansarea sa oficială completă pe 8 decembrie, așa că oricine are un Xbox sau un computer poate descărca versiunea beta pentru multiplayer și poate testa armele noi și vechi în arenele lui Halo Infinite sau în echipa mare. Hărți de luptă. Le-am încercat pe toți să vedem exact cum funcționează. Dacă doriți să știți despre fiecare armă Halo Infinite, cum funcționează și care ar trebui să le alegeți cu siguranță în multiplayer, noi vă oferim.

Există o mulțime de clasice Halo, cum ar fi pușca de luptă, pușca de lunetist și lansatorul de rachete SPNKR. Halo Infinit , deși există câteva omisiuni notabile. Un arsenal de instrumente pentru Banished, inclusiv Skewer, Stalker Rifle și Pulse Carbine, și un set reîmprospătat de arme Forerunner de înaltă tehnologie sunt, de asemenea, disponibile pentru ca jucătorii să le ridice și să le folosească în Halo Infinite. În timp ce unele arme emblematice Halo, cum ar fi pistolul Magnum și pușca tactică, sunt confirmate ca nu sunt disponibile în Halo Infinite la lansare, dar există posibilitatea ca acestea să poată fi adăugate mai târziu.

Echipament Halo Infinite | Halo Infinite Beta | Eveniment Halo Infinite Tenrai | Cum să treci rapid la nivel în Halo Infinite | Halo Infinite Battle Pass | Halo Infinite se clasează în ordine | Halo Infinite ucideri | Halo Infinite se prăbușește pe PC | Utilizatorul Halo Infinite este interzis



Cele mai bune arme pentru multiplayer Halo Infinite

Lista nivelurilor de arme Halo Infinite

Halo Infinit

(Credit imagine: Microsoft)

Cutia de nisip pentru arme din Halo Infinite se simte incredibil de variată și rafinată, fiecare armă având propriul loc. Desigur, anumite arme vor fi grozave pentru anumite situații, dar cu siguranță există unele care excelează în general sau sunt grozave în ceea ce fac. Cu siguranță ar trebui să iei aceste cinci arme ori de câte ori le vezi pe câmpul de luptă în jocul multiplayer Halo Infinite, fără o anumită ordine:



  1. Pușca de luptă - Pentru cea mai bună armă de precizie, care nu este pușca de lunetist, pușca de luptă este ceea ce aveți nevoie. Această armă recompensează cu adevărat acuratețea, iar jucătorii care își pot controla recul și rămân la țintă vor obține ucideri rapide în patru rafale la distanță medie cu pușca de luptă.
  2. Lansator de rachete – Denumit SPNKr în joc, Lansatorul de rachete este excelent pentru a obține mai multe ucideri în meciurile din arena Quicklplay și funcționează bine împotriva vehiculelor în Big Team Battle. Este o putere distructivă completă, dar asigură-te că nu te arunci în aer.
  3. Frigarui – Această armă este ucigașul suprem, cu capacitatea de a arunca cu o singură lovitură vehiculele mici și fragile și de a le deteriora grav pe cele mai mari. De asemenea, este întotdeauna o ucidere cu o singură lovitură asupra spartanilor inamici și funcționează ca o pușcă de lunetist grea cu muniție foarte limitată, așa că nu ratați!
  4. val de căldură – Pentru orice luptă la distanță scurtă, Heatwave este o armă grozavă de pregătit. Poate ucide în mod fiabil spartanii inamici în două lovituri folosind modelul de tragere verticală, iar unele ricoșeuri norocoase te-ar putea ajuta. Comutați la modelul orizontal pentru grupuri de inamici.
  5. Cindershot – Cindershot este un excelent lansator de grenade anti-spartan, care necesită puțină îndemânare pentru a se obișnui, dar poate fi mortal în mâinile potrivite. Obișnuirea cu viteza proiectilului și săritul pentru a obține în mod constant două lovituri directe vă va permite să curățați echipe întregi în Quickplay cu această armă.
  6. Pușcă de asalt - Cea mai bună parte despre pușca de asalt este că nici măcar nu trebuie să o ridici, deoarece toată lumea începe fiecare meci cu ea. Iterația de la Halo Infinite a armei clasice este de fapt destul de bună și ar trebui să vă gândiți să vă păstrați, deoarece este un instrument solid pentru lupte la distanță apropiată și medie.

Arme Halo Infinite UNSC

Pușcă de asalt Halo Infinite

pușcă de asalt halo infinite multiplayer test flight team slayer

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Un joc Halo modern nu ar fi complet fără pușca de asalt atemporală. Această iterație Halo Infinite a puștii de asalt, MA40, are o cadență mare de tragere, un încărcător de 36 de cartușe și o manevrare decentă, ceea ce o face o armă versatilă la distanță scurtă. Cu obiectivele sale inteligente care se întorc din Halo 5: Guardians, versiunea Halo Infinite a puștii de asalt poate fi eficientă până la distanțe medii, atâta timp cât jucătorul are un control bun al reculului. Cu toate acestea, dincolo de asta, pușca de asalt va fi depășită de oricare dintre armele de precizie, cum ar fi pușca de luptă, deoarece pur și simplu nu este suficient de precisă și gloanțele nu provoacă suficiente daune.



Halo Infinite Battle Rifle

halo infinit multiplayer test flight team slayer bătălie pușcă

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Fiind una dintre armele de cea mai mare precizie din Halo Infinite, pușca de luptă cu trei runde se întoarce. Versiunea BR75 a puștii de luptă văzută în Halo Infinite readuce aspectul original din epoca Bungie, complet cu luneta montată pentru a oferi o țintire precisă la distanțe mai lungi. În Halo Infinite, vei putea învinge un spartan inamic în doar patru explozii, cu condiția ca fiecare glonț să lovească capul adversarului tău. Cu o rată de tragere puțin mai mică în comparație cu Halo 5: Guardians Battle Rifle și recul vertical, Halo Infinite BR75 este mult mai puțin eficient la distanțe mai apropiate, cu excepția cazului în care reușiți să obțineți în mod constant acele lovituri cruciale la cap.



Halo Infinite Commando

Halo Infinite multiplayer commando tactical rifle kill

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

VK47 Commando își face debutul cu armele Halo Infinite. Este o armă complet nouă a UNSC, care se află între pușca de asalt și pușca de luptă ca pușcă tactică de precizie. Are un mod de tragere complet automat și optică tactică de 3x, dar o rată de foc mult mai lentă și un recul mare. Cu o încărcătură de 20 de cartușe relativ mică, Commando este concepută pentru trageri precise la distanță medie, care poate merge de la picioare la picioare cu pușca de luptă, dar răsplătește și jucătorii care luptă la distanță scurtă și sunt capabili să-și controleze recul puternic. . Explorările scurte și controlate cu Commando îl pot îmbunătăți la distanțe mai lungi, cum ar fi un mini DMR, deși nu este nici pe departe la fel de eficient.

Halo Infinite Sidekick

halo infinit multiplayer test flight team arena sidekick pistol

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

MK50 Sidekick este răspunsul lui Halo Infinite la pistolul UNSC. Nu este chiar clasicul Magnum, dar are un magazin cu 12 runde și o rată decentă de tragere pentru un pistol semi-automat. Aterizarea a șapte lovituri în cap împotriva unui spartan inamic îi va doborî cu ușurință la distanță apropiată, dar înflorirea încrucișată a lui Sidekick îl face foarte greu de utilizat la distanțe mai lungi. Ca și în cazul majorității împușcătorilor la persoana întâi, trecerea la pistolul este întotdeauna mai rapidă decât reîncărcarea, așa că această armă Halo Infinite este un companion grozav pentru arme precum Commando, Pulse Carbine și Assault Rifle dacă un inamic se apropie prea mult.

Halo Infinite Bulldog

Halo Infinite multiplayer bulldog shotgun kill

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

O altă armă Halo Infinite care se bazează pe una clasică, CQS48 Bulldog funcționează destul de diferit față de pușca tactică tradițională din trecutul lui Halo. Bulldog-ul încă mai are acțiunea pompei, dar este complet automat, trage mult mai repede și are o magazie cu șapte runde care face reîncărcarea mult mai rapidă în general. Din păcate, Bulldog-ul nu poate învinge spartanii inamici cu o singură lovitură, așa că, pentru a-l echilibra, are o rază de acțiune mult mai bună, permițându-vă să ucideți cu două sau trei lovituri rapide destul de consistent.

Halo Infinite Sniper Rifle

pușcă de lunetist halo infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Pușca de lunetă originală UNSC revine ca pușca de lunetist S7. Este una dintre armele care a rămas relativ neschimbată de la joc la joc, chiar și în Halo Infinite. Ca și în versiunile anterioare, S7 Sniper păstrează revista obișnuită cu patru runde, luneta sa de zoom variabil – de data aceasta într-o configurație de 5x-10x – și poate încă ucide cu o singură lovitură în multiplayer dacă reușiți să efectuați o lovitură în cap. Deși, ai putea alege și un 360 no-scope pentru a obține câteva medalii bonus citite de crainic Halo multiplayer, Jeff Steitzer.

Lansatorul de rachete Halo Infinite

Lansatorul de rachete spnkr multiplayer Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Lansatorul de rachete cu două bare revine în Halo Infinite ca M41 SPNKR după ce a fost lăsat afară la lansare în Halo 5: Guardians. Această armă Halo Infinite nu este prea diferită de versiunile anterioare și are încă tuburile duble ale rachetei încărcate cu niște rachete foarte explozive. Rachetele acestei versiuni au o rază mare de explozie, dar o viteză mică și o zonă letală relativ mică în cadrul acelei explozii mari. Pentru a învinge inamicii mai puternici sau pentru a provoca daune grave vehiculelor, va trebui să obțineți o lovitură directă.

Halo Infinite Hydra

Joc multiplayer Halo Infinite folosind lansatorul hydra

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Făcându-și debutul în Halo 5: Guardians, UNSC Hydra este un fel de hibrid lansator de rachete-lansator de grenade care trage cu micro-rachete mici care se pot bloca pe infanterie inamică. Are încă tamburul cu șase rachete care trebuie încărcat cu rachete individuale, dar acum are două moduri de tragere. Modul normal trage rachete incredibil de rapide, care necesită o conducere minimă pentru a fi precis. Trei lovituri directe cu rachete de mare viteză, cu tragere liberă, vor doborî un spartan inamic. Puteți trece apoi la modul de urmărire care trage rachete care se blochează și caută o țintă. Patru lovituri directe cu rachetele care caută vor învinge un spartan inamic, astfel încât să schimbi daune pentru o precizie de încredere cu modul său de foc. În general, Hydra poate fi eficient la aproape toate gamele și vine cu un risc minim de a vă arunca în aer la distanță apropiată.

Halo Infinite Banished arme

Carabină Halo Infinite Pulse

halo infinit multiplayer test zbor echipă mare luptă puls carabină

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Această nouă armă Halo Infinite combină pușca cu plasmă clasică și carabina Covenant într-o pușcă cu explozie cu rază de acțiune apropiată sau medie. Pulse Carbine trage rafale de cinci șuruburi cu plasmă relativ lente, care au capacități de urmărire pentru a compensa. La fel ca armele Covenant din trecut, trebuie să gestionați căldura acestei arme și trebuie să o evacuați dacă se supraîncălzi după mai multe explozii în succesiune rapidă. Carabina Pulse este clasificată ca o pușcă de asalt, dar nu vă lăsați să vă păcăliți să credeți că este bună la distanță apropiată. Inamicii pot sări cu ușurință și să ocolească șuruburile de aproape, dar acest lucru devine mult mai dificil la distanțe medii, permițând Carabinei Pulse să concureze cu alte arme Halo Infinite, cum ar fi Commando și Battle Rifle.

Halo Infinite Needler

halo infinit multiplayer test flight team arena needler explozie

(Credit imagine: Xbox Games Studios)

SMG-ul clasic cu tragere rapidă de la Covenant este din nou în Halo Infinite, cu mai multe cristale roz de foc. Această iterație a Needler are o încărcătură de 26 de runde și se declanșează incredibil de rapid. Ca și în cazul Needlers în jocurile Halo anterioare, va trebui să vă apropiați pentru ca acesta să fie chiar și de la distanță eficient. A fi în raza de mire roșie activează abilitățile de orientare a acelor și aterizarea suficientă dintre ele pe o țintă neprotejată va provoca în continuare o explozie devastatoare de ceață roz. Rata de tragere mare o face să se simtă ca cea mai apropiată armă de un SMG din Halo Infinite și este foarte bună când îi găsești locul ideal și poți rămâne la țintă pentru a obține acele supercombine ucide.

Pistol cu ​​plasmă Halo Infinite

halo infinit multiplayer test flight team arena plasmă pistol

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Pistolul cu plasmă reapare ca armă în Halo Infinite, dar a avut o schimbare masivă: nu mai poate EMP vehicule. EMPing vehicule este una dintre funcțiile principale ale noului tip de daune de șoc din Halo Infinite, așa că ai grijă la armele șoc pentru a te ocupa de vehicule. Pistolul cu plasmă încă funcționează teribil ca un pistol normal, precum Magnum sau Sidekick și în Halo Infinite. Din fericire, încă se poate încărca și trage împușcătura EMP pentru a doborî instantaneu scuturile unui inamic. Chiar dacă este cunoscut sub numele de combo noob, asocierea pistolului cu plasmă cu o armă de precizie pentru a curăța o ucidere ușoară cu o lovitură în cap este încă o strategie complet viabilă, chiar și 20 de ani mai târziu în Halo Infinite.

Halo Infinite Energy Sword

Halo Infinite multiplayer energy sabie

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Multiplayer-ul Halo nu este complet fără ca cineva să alerge să pirateze spartanii cu Energy Sword. Rămâne cam așa cum a fost întotdeauna, fiind o ucidere cu o lovitură și având o rază decentă de lunging. Halo Infinite Energy Sword nu are obiective de legătură inteligentă ca în Halo 5: Guardians și consumă 15% din încărcarea sa per ucidere, așa că nu obțineți atâta „muniție” cât ați avut în trecut. . În timp ce joci în multiplayer Halo Infinite, Grappleshot este un echipament grozav pe care trebuie să te apropii rapid de inamici sau chiar să te îndrepti spre ei. Fiți conștienți de faptul că și obiectul Repulsor este un contracar excelent pentru sabie!

Halo Infinite Gravity Hammer

halo ciocan gravitațional infinit

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

O altă armă emblematică Halo de corp la corp este disponibilă și în Halo Infinite. Gravity Hammer revine, dar se simte puțin diferit față de titlurile anterioare Halo. Ciocanul gravitațional este mult mai lent de balansat și necesită un timp mai bun pentru a se mânui eficient. Nici nu are prea multă fantezie, dar, pentru a compensa, explozia sa din zona de efect este acum mult mai mare, dar se simte și foarte concentrată direct în fața ta. Au dispărut vremurile în care puteai să treci în panică pe cineva care s-a apropiat de tine. Halo Infinite necesită să fii mult mai inteligent când mânuiești ciocanul gravitațional.

Halo Infinite multiplayer gravity hammer slam

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Halo Infinite Lipsă

Halo Infinite multiplayer lipsește tunul de mână

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Noul Banished Mangler este răspunsul lui Halo Infinite la un tun de mână, dar seamănă mult cu pușca-pistol Mauler cu tragere lentă din Halo 3. În Halo Infinite, este mai degrabă un slug-shooter, care trage cartușe mari, de mare putere. în loc de un pelet întins. Trei lovituri la cap cu Mangler vă vor aduce o ucidere perfectă în multiplayer. Are chiar și două lame asemănătoare colților în față care sunt folosite în animația sa corp la corp. Această armă are potențialul de a fi destul de devastatoare în mâinile potrivite, dar ratarea unei lovituri poate duce cu ușurință la pierderea unei lupte.

Halo Infinite Disruptor

Pistol disruptor multiplayer Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Ceea ce pare a fi cea mai mică armă de foc din arsenalul Banished, Disruptor este un pistol automat care este puțin mai bun decât pistolul cu plasmă. Este decent împotriva inamicilor spartani în modul multiplayer Halo Infinite, provocând daune reduse, dar și lovindu-i cu un efect șocant de daune în timp, care îi poate gâdila până la moarte. Cu toate acestea, este mult mai bine împotriva vehiculelor datorită gloanțelor sale de șoc care pot EMP vehicule. Dacă trageți suficient de mulți dintre ei în orice vehicul, îl va dezactiva temporar, oferindu-vă șansa de a ucide șoferul sau de a-l deturna. S-ar putea ca Disruptor să nu se folosească prea mult în modurile de arenă mai mică, dar ar trebui să fie o armă bună de luat în modurile de luptă pentru echipe mari cu o mulțime de vehicule.

Halo Infinite Stalker Rifle

Halo Infinite multiplayer stalker pușcă ucidere perfectă

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Noua pușcă Stalker este o nouă interpretare a carabinei Covenant, care se află între carabină și lunetistul clasic Beam Rifle. Pușca Stalker este o armă cu tragere lentă, cu rază lungă de acțiune, care poate învinge un spartan inamic în doar trei lovituri în cap. În ciuda faptului că seamănă mai mult cu o pușcă de trăgător decât cu un lunetist, această pușcă vine și cu o optică cu zoom variabil, ceea ce o face excelentă pentru a ciobi inamicii la distanțe foarte mari. De asemenea, este alimentat de o baterie, ceea ce înseamnă că are mecanică de supraîncălzire și ventilație pentru a înlocui o reîncărcare. Pentru a echilibra daunele mari ale puștii Stalker, pot fi trase doar șapte focuri înainte de a se supraîncălzi, iar aerisirea completă durează și o perioadă surprinzătoare de timp. Va fi depășit cu ușurință de alte arme de aproape, așa că este cu siguranță nevoie de un secundar de încredere dacă un inamic reușește să reducă decalajul.

Pușcă de urmărire a botului Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Halo Infinite Ravager

halo infinit multiplayer test zbor echipă mare luptă ravager alungat lansator de grenade

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Ravager este o armă nou-nouță asemănătoare unui lansator de grenade Banished din Halo Infinite, care are un pumn cu o salvă de bile de plasmă care explodează. Fiecare apăsare a declanșatorului cu Ravager trage o explozie de trei bile roșii de plasmă care se arcuiesc și apoi explodează la impact, două lovituri directe fiind suficiente pentru a învinge un spartan. Ținând apăsat trăgaciul pentru a încărca Ravager-ul, vă va permite să trageți o minge mare de plasmă, care lasă în urmă un bazin arzând pe pământ după ce explodează, ceea ce este excelent pentru controlul zonei. Asigurați-vă că urmăriți temperatura armei, deoarece are nevoie de aerisire după doar câteva explozii, deși se aerisește foarte repede.

Frigarui Halo Infinite

Halo Infinite multiplayer Skewer care distruge warthog

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

O altă dintre noile arme Halo Infinite ale lui Banished, Skewer este o armă de lunetist cu rază lungă de acțiune, care are, de asemenea, abilitățile de distrugere a vehiculelor și aspectul unui lansator de rachete. Skewerul este un tun masiv montat pe umăr care trage cu un vârf uriaș de suliță la viteze incredibil de mari. Lovirea unui spartan cu unul dintre aceste vârfuri duce întotdeauna la o ucidere cu o lovitură. Are, de asemenea, o lunetă cu zoom variabil, cum ar fi pușca de lunetist S7, și este deosebit de eficient împotriva vehiculelor - poate arunca într-un singur loc vehiculele mici și fragile precum Mongoose, Ghost și Wasp. Pentru a-l echilibra, dimensiunea frigăruiului înseamnă că se descurcă lent și poate ține doar un vârf la un moment dat, cu o reîncărcare lungă între fiecare.

Halo Infinite Shock Rifle

Halo Infinite alungat pușcă cu lunetist pușcă șoc

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Dacă Skewerul este arma grea de lunetist a lui Banished, Shock Rifle este o armă cu rază lungă de acțiune mult mai ușoară. La fel ca pușca de lunetist S7, pușca de șoc are un magazin cu patru runde, dar trage foarte lent și nu are luneta de zoom variabilă a lui S7. Totuși, poate obține ucideri cu o lovitură cu lovituri în cap, dar greșelile înguste pot provoca daune minore prin privirea jucătorilor inamici. În plus, daunele sale de șoc se pot arcui între inamicii din apropiere, așa că aterizarea unei lovituri poate înmuia grupuri de inamici. Daunele de șoc îi conferă un potențial puternic anti-vehicul, deoarece lovirea unui vehicul cu suficiente daune de șoc îl va dezactiva temporar ca și pistolul Disruptor.

Arme Halo Infinite Forerunner

Halo Infinite Heatwave

halo infinit multiplayer test zbor echipă mare luptă caniculă precursor pușcă

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Prima dintre noile arme Forerunner din Halo Infinite, Heatwave este o versiune reînnoită a puștii Scattershot din Halo 4 și 5. Este foarte diferită ca aspect, dar încă are proiectilele ricoșete și poate pătrunde prin ținte. Aceste proiectile cu ricoșeu au căi mult mai haotice care le permit să zboare cu o urmărire slabă a inamicului și durează și mult mai mult, ceea ce face probabil ca un ricoșet accidental să-ți termine adversarul. În mod implicit, Heatwave trage o linie orizontală de șase proiectile de energie, dar comutarea la modul său alternativ de foc schimbă răspândirea la un model mai vertical, asemănător pușcă, care este mai bine pentru focalizarea pe o singură țintă. Valul de căldură este excelent pentru a învinge inamicii în spații mai înguste, odată ce ați stăpânit utilizarea modului de foc vertical și poate învinge un spartan în mod fiabil în două lovituri.

Halo Infinite Sentinel Beam

Halo Infinite bot de antrenament fascicul santinelă

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Revenit, clasicul Forerunner Sentinel Beam revine cu Halo Infinite. Această versiune a armei arată, sună și se comportă destul de diferit față de versiunile anterioare. Acum provoacă daune destul de semnificative, dar are un recul puternic pentru a compensa. Veți observa, de asemenea, că nu mai are baterie și mecanic de supraîncălzire. În schimb, Sentinel Beam funcționează acum dintr-o cantitate limitată de muniție care trebuie încărcată înapoi în armă, deci este mult mai mult ca o reîncărcare convențională, mai degrabă decât o supraîncălzire. De asemenea, fasciculul poate pătrunde în ținte, așa că alinierea fasciculului perfect vă va permite să deteriorați mai multe ținte simultan.

Halo Infinite Cindershot

Lansatorul de grenade cindershot de antrenament de bot Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Cindershot este o armă Forerunner complet nouă în Halo Infinite. Este practic un lansator de grenade - ca o versiune Forerunner a Hydra - dar are o mulțime de lucruri în plus pentru a-l face unic. În primul rând, grenadele sale vor sări o dată dacă lovesc o suprafață și apoi detonează în fragmente, astfel încât să le poți sări de-a lungul solului sau în jurul colțurilor pentru a prinde inamicii. Cindershot are, de asemenea, un mod alternativ de foc care transformă grenadele în micro-rachete ghidate cu laser. Când trageți unul, acesta va zbura oriunde este îndreptat punctul dvs. de cruce și poate să sară în continuare! Este o armă interesantă care va permite niște piese foarte creative și două lovituri directe vor fi suficiente pentru a doborî un spartan inamic.