Acum că Microsoft deține Bethesda, înseamnă asta că Fallout: New Vegas 2 ar putea deveni realitate?

(Credit imagine: Bethesda)





Știi ce invită o achiziție de vis? O oportunitate de a-ți lăsa cele mai sălbatice fantezii de dezvoltare a jocurilor să zboare. În urma știrii că Microsoft a achiziționat Bethesda , ca parte a achiziției sale în numerar de 7,5 miliarde de dolari de la ZeniMax Media, suntem acum în poziția de a începe să căutăm în grupul Xbox Game Studios – care cuprinde acum 24 de studiouri uluitoare – pentru a afla unde sunt cele mai puternice echipe. ar putea fi. Pentru mulți, răspunsul este clar – și, nu, nu are nimic de-a face cu id Software-ul care a aruncat cea mai puternică pușcă din industria jocurilor în mâinile Master Chief. Este Fallout: New Vegas 2.

Microsoft a făcut o investiție considerabilă în spațiul RPG în ultimii ani, achiziționând Obsidian și InXile Entertainment în 2018. Primul lucrează acum din greu la Declarat , în timp ce acesta din urmă își îndreaptă atenția către un nou IP după expediere Pământ pustiu 3 mai devreme anul asta. Aducând-o pe Bethesda, divizia Xbox deține acum proprietatea intelectuală a The Elder Scrolls și Fallout. Drept urmare, există o oportunitate evidentă de colaborare aici pentru viitor: Obsidian și Bethesda, care fac echipă pentru a livra Fallout: New Vegas 2.

Fallout și Obsidian, împreună din nou



(Credit imagine: Obsidian Games)

Fallout: New Vegas a fost lansat pe 19 octombrie 2010. Poate că a trecut un deceniu, dar jocul este încă considerat a fi unul dintre cele mai bune jocuri de rol din toate timpurile. Lăudat pentru scrierea sa și designul căutărilor, îndrăgit pentru lumea reactivă și pentru lupta expresivă și distins cu un premiu Golden Joystick pentru „RPG-ul anului” în 2011, a fost foarte mult de iubit despre aventura din Deșertul Mojave. Fanii au cerut o continuare de multă vreme... la naiba, nu sunt agitat, m-aș mulțumi cu un remaster generos.

Până acum, ambele opțiuni s-au situat undeva pe scara dintre „improbabil” și „imposibil”. Chiar dacă Fallout: New Vegas s-a vândut bine, Obsidian nu a fost niciodată invitat să dezvolte o continuare. Unii au presupus întotdeauna că există sânge rău între editor și dezvoltator, Se pare că Obsidian a ratat un bonus deoarece jocul a obținut 84 în loc de 85 pe site-ul de recenzii agregate Metacritic . A fost ceva din asta un factor? Este greu de spus, dar abia în 2017, CEO-ul Obsidian, Feargus Urquhart, a susținut că i-ar plăcea să facă un alt Fallout. într-un interviu cu VG247 . În 2018, directorul de creație al Bethesda, Todd Howard, a spus: „Am crezut că băieții Obsidian au făcut o treabă fabuloasă”. explicându-i Guardianului că, în cele din urmă, compania a decis să readucă toată dezvoltarea în interior pe măsură ce studioul creștea în dimensiune.



(Credit imagine: Obsidian)

Lectură extinsă



(Credit imagine: Arkane)

Ce ar putea însemna achiziția ZeniMax pentru Xbox pentru jocuri precum The Elder Scrolls 6, Starfield și Deathloop?

Unul dintre motivele pentru care atât de mulți fani au fost entuziasmați acum de această posibilitate este că viitorul Fallout se simte oarecum incert. În trecut, se știa că Bethesda alternează dezvoltarea între jocurile de rol post-apocaliptice și cele fantastice. Fallout 4 a sosit în 2015, cu The Elder Scrolls 6 plănuit să se lanseze... cândva în viitor. A complica mai mult lucrurile este Starfield ; este prima franciză nouă în 25 de ani care vine de la Bethesda Game Studios, o epopee spațială care, de asemenea, nu are nicio fereastră de lansare, dar se va lansa cândva înainte de următoarea noastră aventură în Tamriel. Pentru cei interesați să exploreze pustiul, singura perspectivă a fost să se scufunde Fallout 76 sau așteptând până când Bethesda scoate Starfield și The Elder Scrolls 6 din sistemul său. Nu vă pot spune sincer care dintre acele perspective este mai atractivă.



Dar cu Obsidian și Fallout reunite într-un mod ciudat, s-au deschis oportunități care nu existau acum 48 de ore. În timp ce mulți dintre principalii principali care au lucrat la Fallout: New Vegas au părăsit studioul în ultimii 10 ani, directorul de creație Josh Sawyer rămâne. Mai bine, studioul și-a demonstrat capacitatea de a construi jocuri cu un stil similar cu Fallout: New Vegas în amintirea recentă cu Lumile exterioare . Înseamnă ceva din toate acestea că lui Obsidian i se poate oferi (sau chiar și-ar dori) oportunitatea de a dezvolta Fallout: New Vegas 2? Rămâne de văzut, deși merită să ne amintim cum studioul a atins concertul în primul rând.

Bethesda a adus Obsidian în amestec în timp ce s-a concentrat pe dezvoltarea Skyrim, dorind să valorifice succesul Fallout 3 prin obținerea unei perechi de mâini sigure pentru a proiecta o continuare rapidă și eficientă pentru a menține impulsul. Având în vedere primirea călduță a Fallout 4 și Fallout 76 și având în vedere că Bethesda Game Studios are mâinile legate de Starfield și The Elder Scrolls 6 pentru următorul deceniu, nu este în afara posibilității ca Microsoft să decidă să-și folosească active într-un mod care să-i facă pe fani fericiți în extaz.