Recenzie Wasteland 3: Un RPG executat grozav care recompensează investiția jucătorului

(Imagine: InXile Entertainment)

Verdictul nostru

Wasteland 3 nu aduce multe noutăți pe masă, atât ca CRPG, cât și ca o ficțiune post-apocaliptică. Însă, este un joc de rol extraordinar de executat, care recompensează investiția jucătorului de la început până la sfârșit.





Pro

  • Se adaptează cu experiență și reacționează la alegerile jucătorului
  • Bătăliile tactice pe rând sunt tensionate și slăbitoare
  • Fiecare locație pare unică și interesantă

Contra

  • Scrisul se sprijină ocazional pe tropi leneși/problematici
  • Eroare frustrantă de salvare a jocului târziu

Verdictul GamesRadar+

Wasteland 3 nu aduce multe noutăți pe masă, atât ca CRPG, cât și ca o ficțiune post-apocaliptică. Însă, este un joc de rol extraordinar de executat, care recompensează investiția jucătorului de la început până la sfârșit.

Pro

  • + Se adaptează cu experiență și reacționează la alegerile jucătorului
  • + Bătăliile tactice pe rând sunt tensionate și slăbitoare
  • + Fiecare locație pare unică și interesantă

Contra

  • - Scrisul se sprijină ocazional pe tropi leneși/problematici
  • - Eroare frustrantă de salvare a jocului târziu
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

L-am găsit pe Provost într-o unitate de depozitare de sub un centru comercial. The Warrens, un spațiu subteran aflat sub bazarul Bizarre, fusese preluat de către Payaso – o bandă violentă în măști de clovn care nu iubește nimic mai mult decât să pună dinamită la un porc și să aprindă un chibrit. După ce am învins un grup dintre ei, mi-am folosit abilitățile de a strânge lacătul pentru a deschide o ușă de garaj. Provostul, despre care nu văzusem sau auzisem niciodată înainte de acest moment, stătea acolo cu așteptare. M-a salutat în latină, dar Wasteland 3 nu a oferit nicio opțiune de a vorbi mai departe cu el. Am ridicat din umeri și am plecat.

Fapte rapide: Wasteland 3



(Credit imagine: Deep Silver)

Data eliberării: 28 august
Platforme:
PS4, Xbox One, PC
Dezvoltator:
InXile Entertainment
Editor:

M-am întors în Bizarre pentru a-mi întoarce căutarea. Și în timp ce am fost remediat de medicul local, l-am văzut pe Provost alergând pe ecran. Mai târziu, în timp ce mergea prin Denver – o zonă separată de kilometri de teren ostil – a apărut Provostul, rătăcind lângă echipa mea. Câteva ore mai târziu, în timp ce lupta împotriva uneia dintre numeroasele facțiuni ale Wasteland 3, Provostul a luat armele pentru cauza mea și a căzut în luptă. Am vorbit doar într-o limbă care era moartă cu mult înainte ca bombele să cadă.



Încă nu știu care a fost întreaga afacere a Provost. Aceasta face parte din frumusețea Wasteland 3, cea mai nouă intrare din seria RPG izometrică care inspiră Fallout. Se întâmplă mai multe sub suprafață decât vor vedea vreodată jucătorii. Îți amintește alegerile și se bazează pe ele în moduri surprinzătoare. Este la fel de mare ca norii ciuperci care au inaugurat apocalipsa și la fel de adânc ca buncărul de precipitații al unui miliardar.

Spre deosebire de o catastrofă nucleară, totuși, cel mai recent RPG de revenire la inXile Entertainment este o ardere lentă. Are mai multe în comun cu norii verzi de radiații care se strecoară pe harta sa peste lume decât cu evenimentul de sfârșit al lumii la care personajele sale se referă, cu semnificație mitică, ca Marele Potop. Îți prezintă misiunea principală imediat, apoi blochează 20 de ore între tine și momentul în care chiar începi să-ți atingi obiectivul.

Soldati



(Credit imagine: InXile Entertainment)

Pe măsură ce jocul se deschide, Desert Rangers - forța paramilitară care conduce acțiunea acestor jocuri - au călătorit spre nord de la deșeurile aride ale Arizona până la deșeurile înghețate din Colorado pentru a se întâlni cu Saul, patriarhul Buchanan, conducătorul monarhic al statului Centennial. . Această cifră impunătoare le-a promis Rangerilor resurse pentru a ajuta grupul să-și reconstruiască patria după evenimentele din Wasteland 2. Dar, pentru a-și asigura proviziile, Rangerii trebuie să-l ajute pe Buchanan să-i dea de urma și să-și prindă cei trei copii adulți. Fiecare este ascuns undeva în Colorado și fiecare este mai deranjat și mai violent decât cel altul.

Am jucat această configurație în martie, când am previzualizat Wasteland 3 și nu am fost deosebit de impresionat. Într-o lume în care Disco Elysium și Divinity: Original Sin 2 au depășit limitele a ceea ce poate fi un CRPG, nu părea că Wasteland 3 aducea ceva nou pe masă. După patru ore cu acea versiune de previzualizare, mi s-a părut destul de distractiv, dar destul de formulă.



Și, interpretarea mea inițială nu a fost greșită, în sine. Wasteland 3 nu este la fel de inovator ca Disco Elysium. Ca de obicei în RPG-urile bazate pe alegeri, există facțiuni cu care să se alieze sau să omoare. Lupta bazată pe grilă este un amestec binevenit, dar familiar, de noile tactici XCOM și etosul totul este pe foc al jocurilor lui Larian. Iar scrierea se bazează pe tropi post-apocaliptic bine uzați - așteptați-vă să întâlniți o mulțime de canibali și membri ai mai mult de un cult nebun de sânge. Am văzut toate astea în primele patru ore, când m-am luptat cu Dorseys, facțiunea fanatică de hillbilly care îi atacă pe Desert Rangers în deschiderea jocului. Însă, înțelegerea domeniului jocului și a modului în care deciziile se influențează pe măsură ce obțineți acces la o grămadă de noi locații, este cheia pentru a aprecia cât de bun este.

(Credit imagine: InXile Entertainment)

Știi cum am spus că am pus 50 de ore în acest joc? 20 dintre ei au trecut înainte ca eu să fi întâlnit chiar primul copil necinstiți Buchanan. Jocul vă permite să vă consolidați forțele, să recrutați colegi de echipă și să vă construiți baza înainte de a vă trimite în misiune. Ai putea să alergi cu capul înainte la Liberty Buchanan, cel mai formidabil descendent al Patriarhului, de îndată ce primești ordinele de marș. Dar, într-o lume a radiațiilor, a canibalilor și a cultelor violente, nu vă așteptați să ajungeți prea departe.

Ceea ce este un lucru bun, deoarece înseamnă mult timp pentru a te implica cu sistemele Wasteland 3. Puteți ataca pe oricine oricând, ceea ce înseamnă că lupta poate izbucni oriunde. Luptele se desfășoară pe o rețea ordonată, care devine din ce în ce mai dezordonată pe măsură ce personajele pornesc focuri, aruncă grenade cu gaz și fumigene și împușcă cartușe de gheață. Liniile de grilă sunt adesea greu de văzut sub miasma norilor care cauzează efecte de stare. Fiecare personaj are un număr stabilit de puncte de acțiune care alimentează mișcarea, atacurile, vindecarea și orice altceva vrei să faci pe câmpul de luptă. Veți petrece mult timp jocind pentru poziție, flancând inamicii sub acoperire și asigurându-vă că sunteți suficient de aproape de un adversar pentru a-i lovi, dar suficient de departe încât să puteți ținti corect.

Luptele sunt satisfăcător de dezgustătoare. Aproape că nu am întâlnit niciodată un inamic care să fi fost un împingător, dar fereastra pentru a resuscita un tovarăș căzut este suficient de largă încât foarte rar am suferit o ștergere completă a petrecerii. Lupta este totuși o scurgere de resurse. Îmi cântăream constant opțiunile, hotărând dacă ar trebui să folosesc muniție sau să o păstrez. În unele circumstanțe deosebit de îngrozitoare, mi-am transformat puterile care dau daune în vindecători ad-hoc, când armele lor s-au uscat. Acesta este un joc despre decizii interesante, iar inXile a făcut o treabă fantastică, asigurându-se că acest sistem de luptă oglindește etosul jocului mai larg.

Tinkers

(Credit imagine: InXile Entertainment)

Până în acel moment, mânuirea în afara luptei este la fel de distractivă ca și fotografierea când începe. Fiecare personaj are o foaie separată de statistici pentru atribute, abilități și avantaje, iar a decide unde să aloce puncte este o bucurie. Atunci când maximizați un atribut, contorul se schimbă de la albastru la alb și face o pușcă cu plasmă satisfăcătoare, care alimentează un zgomot pe care nu m-am săturat să-l aud. Poate doriți să creșteți nivelul unui personaj, astfel încât să puteți debloca o ușă cu o verificare de îndemânare la nivel înalt. Sau, dacă sunteți ca mine, poate doriți să vă îmbunătățiți abilitățile de Animal Whisperer, astfel încât să puteți fermeca un dolar și să vă folosiți de coarnele lui înțepenite într-o luptă viitoare. Sau poate doriți să specificați toate personajele tale în Animal Whisperer, astfel încât fiecare să poată fermeca un însoțitor neclar, oferindu-ți efectiv o întreagă tură suplimentară în fiecare rundă. Jocul este extraordinar de flexibil, iar dimensiunea extinsă a echipei, care vă permite să aveți șase personaje în grup în orice moment, este un motiv important pentru asta.

Pământ pustiu 3 îți cere constant să iei decizii și, în multe cazuri, a trebuit să-mi iau mâinile de pe tastatură și să stau și să mă gândesc la opțiunile mele. Uneori, totuși, alegerea ta se face prin inacțiune. Am amânat prea mult timp să fac o căutare secundară și un sat plin de oameni a fost ucis ca urmare. Loialitățile se pot schimba substanțial în funcție de alegerile pe care le faci. Dacă vrei să rămâi cu Patriarhul, poți. Dacă vrei să-l trădezi, poți. Acestea sunt deciziile mari evidente, dar alegerile mai mici dau rezultate în mod constant și cu rezultate semnificative.

(Credit imagine: InXile Entertainment)

Cea mai mare problemă a mea cu Wasteland 3 este familiaritatea frustrantă a tropilor sale. Nu mă deranjează includerea canibalilor, în principiu. Dar, Wasteland 3 nu face nimic interesant cu tropul. Payasos, gașca de clovni nebunești, sunt leneș codificați ca gangsteri Latinx, adăugând fiecare propoziție cu pendejo sau cabronul necesar. După cum au spus criticii Latinx cu mai multă expertiză, acest tip de spanglish reflectă un nivel de suprafață, așa vorbesc mexicanii la televizor înțelegerea culturii pe care inXile aparent încearcă să o reprezinte. Introduceți un tip gras într-un costum de Dracula numit Flab the Inhaler și o capră care lucrează cu o găleată pentru plată la gât într-un bordel și scrierea jocului poate părea problematică în cel mai rău caz și uneori pur și simplu lipicios.

Din punct de vedere tehnic, nu am întâlnit multe erori. Dar cel pe care l-am lovit a fost o mare problemă. În timp ce redau primele 15 minute ale jocului pentru a capta niște filmări, jocul s-a salvat automat după salvarea mea manuală actuală... de la aproximativ 50 de ore în. Cea mai recentă copie de rezervă a fost cu aproximativ 10 ore mai devreme, așa că, de acum, Nu am terminat întregul joc. Plănuiesc să mă întorc și să mă întorc prin secțiunea pe care am pierdut-o. Dar, a pierde atât de mult progres într-o salvare automată prea zeloasă a fost o dezamăgire gigantică.

În ciuda acestor probleme, Wasteland 3 este o interpretare grozavă a unei formule încercate și adevărate. Este dur, dar corect. Recompensează reparația, dar este suficient de simplu încât fanii Wasteland de școală veche și începătorii CRPG vor găsi atât de multe de care să se bucure. Ambii vor fi probabil impresionați de cât de mult cântărește Wasteland 3 alegerile tale; cât de mult îți respectă agenția și reflectă deciziile tale cu consecințe care se răspândesc în lumea sa. Mi-ar plăcea să văd inXile încercând să inoveze în următoarea lor lansare. Dezvoltatorul și-a făcut un nume reșapând cu experiență pământul vechi. Dar, pentru a spune în cuvinte, Prevostul ar fi de acord cu: Audentes fortuna iuvat.

Norocul îi favorizează pe cei îndrăzneți.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon Verdictul 4

4 din 5

Pământ pustiu 3

Wasteland 3 nu aduce multe noutăți pe masă, atât ca CRPG, cât și ca o ficțiune post-apocaliptică. Însă, este un joc de rol extraordinar de executat, care recompensează investiția jucătorului de la început până la sfârșit.

Mai multe informatii

Platforme disponibilePC, Xbox One
Mai puțin