9 mecanici ascunse despre care Fallout 4 nu îți vorbește niciodată





Fallout 4 continuă acea mare tradiție a jocurilor de rol Bethesda: este uriaș. Covârșitor de imens, de fapt. Când faci primul pas în sălbăticia proaspăt distrusă, ți se va ierta că crezi că este unul dintre cele mai mari jocuri open-world de acolo. O privire scurtă asupra hărții vă arată cât spațiu aveți de descoperit. Și când considerați că o mare parte a acestor repere sunt temnițe cu propriile lor hărți, scara se mărește din nou. Fallout 4, fără îndoială, este uriaș.

Un efect secundar al acestei dimensiuni monstruoase este că câteva mecanisme de joc de bază pe care Bethesda le-a introdus ilegal în joc pur și simplu nu sunt comunicate jucătorului. Acest lucru nu este pentru a arunca umbră dezvoltatorului – Bethesda face foarte bine o mulțime de on-boarding în RPG-ul! – doar că există atât de multe mecanici încât unii cad prin fisuri. Suntem aici pentru a vă ajuta să le înțelegeți și să explicăm mai bine câteva elemente ale jocului pe care dezvoltatorii le-au parcurs pur și simplu în primele ore ale titlului.

Căutați mai mult ajutor cu Fallout 4? Consultați celelalte ghiduri ale noastre:



Sistem de acoperire

La prima vedere, Fallout pare să fie unul dintre acei împușcători cruzi în care întreaga gamă de mișcare a personajului tău este fie să se ridice în poziție verticală, fie să se ghemuiască noduros, în timp ce Raiders se contorsionează pentru a se acoperi, trăgând oarbă și probabil râzând de articulațiile tale genunchi. Apoi cineva a descoperit că există un sistem de acoperire complet despre care jocul nu îți spune niciodată.

La fel de explicat aici , când mergi lângă colț, pistolul tău se va scufunda - indiciul tău vizual liniștit pe care acum ești tehnic acoperit. Loviți-vă ochiurile de fier (LT/L2/Dreapta Mouse) și veți vedea că personajul dvs. se aplecă acum din adăpost ca un fel de om adevărat speriat pentru siguranța lor compromisă într-o furtună bruscă de grindină. Util!

Apuca



Principalul dintre interesele mele în jocurile Bethesda este să profit de angajamentul fără egal al dezvoltatorilor față de junk și să folosesc funcția Grab pentru a-mi face noi activități. Îmi face plăcere să fac grămezi clătinitoare de arme, ca și cum personajul meu ar fi un fel de agent ATF medieval, sau să umplu o cameră cu stomacuri. Când am pornit Fallout 4, am crezut că timpul meu de experimentare s-a terminat - vechiul clic din stick-ul drept nu mai făcea treaba.

Din fericire, butoanele au fost pur și simplu schimbate, astfel încât să-mi pot completa palatul osos - țineți apăsat butonul de interacțiune (A/X/E), și orice element interactiv spre care ați îndreptat va începe brusc să plutească, permițându-vă să-l repoziționați după bunul plac . Având în vedere noua tendință a dușmanilor Fallout de a veni în fugă după ce te aud zgomotând peste cratițele din Lumea Veche a unei bucătării, poate fi chiar o opțiune ascunsă la îndemână - doar apucă orice obstacole și dă-le jos din raza de picior stângace.

Lanternă

Cu excepția cazului în care sunt luminate de ciuperci bioluminiscente sau de flăcări Molotov furioase, care sorb oxigen, șansele sunt ca majoritatea locațiilor interioare mai ostile ale Fallouts să fie destul de întunecate. Având în vedere lipsa generală a generatoarelor electrice și dorința de a primi un salt pe rătăcitori rezistenti ca tine, inamicii tind să se ascundă în umbră. E timpul să le afumăm.

Se pare că Pip-Boy-ul tău de secole mai are un truc pe mâneca bine turnată. Țineți apăsat butonul pentru a vă afișa meniul (B/Cerc/Tab) și veți începe să emiteți lumină cu energie nucleară (într-o atingere minunată, este coordonată cu orice culoare ai UI pe care ați ales-o). Fiecare costum de Power Armor vine cu propriul far - și poți schimba ce fel de lumină vrei mergând la secțiunea Cască dintr-o stație de fabricare Power Armor.



Linii de aprovizionare

Dacă veți petrece timp construind o așezare considerabilă, acest lucru este, dacă nu esențial, atunci cu adevărat, cu adevărat, cu adevărat, foarte, foarte util. Luați primul rang al avantajului Lider local (este în secțiunea Carisma) și veți putea trimite caravane de aprovizionare dintr-o localitate în alta. S-ar putea să nu însemne mare lucru, dar permiteți-mi să vă întreb - ați încercat vreodată să construiți un transmițător radio și vi s-a spus că nu aveți un cristal, pentru că l-ați depozitat într-un atelier la 50 de mile distanță? Acest lucru rezolvă inevitabila furie-distrugere.

Rulotele de aprovizionare înseamnă că așezările conectate își reunesc conținutul Atelierului - intrați în modul Atelier, evidențiați un Colonist de rezervă și veți vedea o opțiune pentru Linia de aprovizionare în partea de jos a ecranului. Apăsați butonul și alegeți la ce localitate să îi trimiteți - de îndată ce numele lor se va schimba în Provisioner, veți putea partaja resurse. Sfatul meu - Sanctuary vine cu o tonă de lemn și oțel, ceea ce îl face locul ideal pentru a se asocia cu orice așezare în curs de dezvoltare.

Toc armă



Practic îl folosesc pe acesta pentru capturi de ecran, deci poate că nu esenţial lucruri, dar, și sper că veți fi de acord cu mine în privința asta, este un lucru care există. Finalizarea triumviratului acțiunilor lungi de apăsare a butonului (din păcate, ținând apăsat butonul de săritură nu te face să zbori, sau NPC-uri suplex sau ceva de genul), ținând apăsat butonul de reîncărcare (X/Square/R), personajul tău își pune arma deoparte, care, dacă orice, face conversațiile să pară puțin mai civilizate.

Inventar suplimentar

Toți însoțitorii tăi sunt, în secret, niște ciudați legați de mușchi. Mai ales Dogmeat. Tipul este rupt. Vorbește cu oricare dintre ei și selectează opțiunea Comerț pentru a le arăta inventarul - după care poți derula articolele tale și le poți încărca cu toate piesele Power Armor pe care nu vrei să le iei acasă - având un însoțitor mai mult decât dublu. suma pe care o poți transporta. Meniul Trade servește și o funcție cu totul mai cosmetică...

Îmbrăcați-vă însoțitorii

Petrecând ore întregi într-o pustietate năprasnică, devine dintr-o dată important ca tovarășii la care îi petreci în tot acest timp să arate bine. Din fericire, sunt ușor de echipat - schimbă-le cu niște haine (sau arme) și, dacă sunt utilizabile, va apărea un prompt de echipare în partea de jos a ecranului. Apăsați pe aia (Y/Triunghi/T) și vor apărea pur și simplu strălucitori.

Anumite articole funcționează chiar și pe tovarășii non-umani. Dogmeat poate purta mai mult decât ai crede (a mea este în prezent în armură ușoară și niște ochelari de sudură care aduc la rost), iar Codsworth are o înclinație pentru pălării (deși este puțin pretențios - va purta bowler, dar nu fedora, ca orice bărbat englez). merită sarea).

Epuizarea unui material de crafting poate fi un proces supărător - nu în ultimul rând atunci când este ceva în general invizibil, cum ar fi uneltele, și începi să fii nevoit să pieptene prin vechituri iradiate pentru a găsi un pick-up potrivit. Dar există o soluție.

Dacă întâmpinați orice material gri în timp ce lucrați, va apărea o solicitare de a Eticheta pentru căutare. Apăsați-l și de fiecare dată când evidențiați junk care conțin acel material în sălbăticie, un simbol de lupă va apărea lângă numele său, indicând că ați lovit paydirt. De altfel, dacă știe cineva de unde să găsească niște pământ, chiar am nevoie de el pentru acel palat de oase pe care am spus că îl construiesc.

Conversație beată

OK, poate că acesta nu este un mecanic, dar este cumva mai important pentru mine decât orice altceva din această listă. Fă-ți personajul zdrobit cu o băutură delicioasă și se vor comporta diferit în conversație. Elementul meu preferat din acest lucru sunt zgomotele de dialog, deja hilare. În loc de da și uh-huh, îi veți auzi dintr-o dată susținând de acord! și în general făcându-și un fund. Lucrurile mici sunt cele care înseamnă cel mai mult.

Mai ai nevoie de ajutor? Mai avem 15 Sfaturi pentru Fallout 4 Pentru dumneavoastră.