20 de sfaturi esențiale pentru a cuceri Doom

Inapoi in Iad





Asa de Doom este in sfarsit afara. Și, așa cum am sperat de mult timp, Doom este genial. Dar fie că ești un fan care revine la jocurile originale, fie că ești un nou entuziast care dorește să participi pentru prima dată la toată această măcelărire cinetică a demonilor care tremură capetele, rapid la lumină, există lucruri pe care trebuie să le știi. Vezi tu, Doom este un joc foarte diferit de aproape orice altceva de acolo acum. Atât în ​​campanie, cât și în multiplayer, este o propunere unică care vă cere să reînvățați cartea despre FPS, oricine ați fi.

Așa că este timpul să împărtășim cunoștințele. În continuare, veți găsi 11 sfaturi și abordări cheie pentru a vă răsturna drumul spre Iad și înapoi, și apoi încă nouă pentru a-ți ucide în mod eficient semenii tăi Doomguys online la întoarcere. Doom este mult mai mult decât „circle-strafe FTW”, și deci sunt multe de învățat. Deci, să începem, nu?

SINGUL JUCĂTOR: Pentru numele lui Dumnezeu, mișcă-te



Primul, al doilea, al treilea, al patrulea și ultimul lucru pe care trebuie să-l faci în Doom este mutarea. Vine înainte de a împușca, vine înaintea acelor Glory Kills care craniu cranii și vine chiar înainte de a te gândi să tai ceva cu lanț în jumătate. Pentru că mișcarea este lucrul care vă facilitează capacitatea de a face oricare dintre cele de mai sus în mod eficient.

Stai nemișcat, iar demonii lui Doom – fie că zboară înalte rachete-slingers sau specialiști la corp la corp la sol – te vor roi ca niște viespi din pucioasă, lavă și chin etern (deci viespi, atunci). Vei fi blocat, vei fi împușcat în bucăți și apoi vei muri. Mișcarea constantă este cea mai mare armă a ta. Fugi, aruncă-te, treci și sari. Atâta timp cât vă schimbați în mod constant poziția, veți ține (doar) forțele Iadului la distanță și veți menține un avantaj de unghiuri de tragere în continuă schimbare și oportunități necesare pentru a vă optimiza utilizarea diferitelor arme. Așa o faci. În esență, așa joci Doom.

Nu vă faceți griji că vă concentrați prea mult pe un inamic



Pornind de la acel punct, va fi adesea tentant să vă concentrați agresivitatea asupra celui mai mare inamic de pe teren până când acesta va muri. Dar asta nu este întotdeauna înțelept. De fapt, adesea este invers. Dacă ai acel Hell Knight sau Mancubus prins într-un colț relativ izolat al luptei, ciocănește-l pentru un moment, dar amintește-ți întotdeauna că această strategie ar trebui să fie excepția, nu regula. Dacă dețineți o poziție localizată, totul de pe câmpul de luptă se apropie de tine. Iti promit. Se intampla. Și nu vrei asta.

În schimb, lovirea și fuga este cel mai bun pariu al tău. Desigur, ar trebui să faceți atât de mult rău băieților mari cât este sigur să faceți acest lucru în orice moment - schimbarea armelor este prietenul vostru în acest sens - dar ar trebui să faceți acest lucru întotdeauna în timp ce vă deplasați constant prin zona de luptă, lovind. tot ce puteți cu orice răspuns este cel mai potrivit. Vei fi mult mai în siguranță să eviți ceva periculos decât să te concentrezi prea mult timp la uciderea lui și vei face daune mult mai mari forțelor demonice prin răspândirea durerii în jur. Înmuiați-le și veți fi uimit de cât de repede scad acele mari amenințări, toate în același timp, spre sfârșitul bătăliei. Dar există o excepție de la această regulă...

Identificați jucătorii cheie și eliminați-i mai întâi



Multe lupte au un inamic prioritar care trebuie doar să cadă cât mai repede posibil. Dar aceștia nu sunt întotdeauna cei mai mari și mai evidenti monștri. Demonii lui Doom se completează frumos în ceea ce privește abilitățile lor și astfel, în funcție de situație, prezența aproape oricărui monstru poate amplifica masiv amenințarea opoziției generale. Demonul potrivit în locul nepotrivit poate face toată diferența din lume și trebuie să fii conștient de care dintre ele se află la un moment dat.

Un Summoner – care va genera mai mulți demoni atâta timp cât este în viață – este o țintă evidentă, dar restul va depinde de ceea ce se întâmplă. Dacă vă aflați într-o arenă largă și înaltă, atunci focul aer-sol de la Revenants și Cacodemons vă va cauza mari probleme dacă încercați să îl ignorați. În zone mai strânse, mai complicate, loviturile rapide și puternice ale demonilor Pinky și Hell Knights te vor opri foarte repede dacă nu le renunți ca o chestiune prioritară. Chiar și un număr mare de Imps te poate încurca dacă destui dintre ei ajung la puncte de vedere înalte și încep să arunce mingi de foc. Singura regulă tare și rapidă se referă la abordarea generală pe care ar trebui să o luați. Evaluați, contextualizați și atunci răspunde. Dar fă-o repede. Și ca o notă secundară...

Lasă mormăiturile în pace



Demonii de cel mai de jos nivel – zombi nedoritori, ingineri posedați și (în funcție de situație) diabloonii – vor intimida adesea cu numărul lor, dar rareori sunt o amenințare imediată. Ce ei sunt este o resursă. Când lupta se intensifică și lucrurile devin agitate (și ambele lucruri se vor întâmpla; ceea ce vezi imediat este rareori tot ceea ce obții în Doom), vei fi foarte, foarte bucuros de niște pungi de carne rapid de ucis pentru a le pregăti Glory Kills și sporurile de sănătate care vin cu ele. Cu excepția cazului în care provoacă probleme mari de mișcare, tratați mormăiturile mai puțin ca niște monștri și mai mult ca niște lăzi de provizii. Lăzile de aprovizionare pe care le deschideți nu cu o rangă, ci cu pumnii și picioarele și cu multe răsuciri.

Și revenind la o strategie de ansamblu...

Nu luați puterile imediat. Încă nu ai nevoie de ele

Dar tu vei. Pentru că lucrurile sunt va deveni mai nebun. Orice luptă pe arena pe care o găsiți în Doom va trece prin mai multe etape de escaladare, așa că, deși este tentant să prindeți acel Quad Damage sau Berserk - este mereu tentant să-l apuci pe acel Berserk – și să treci prin acei zombi și diablooni în câteva secunde, doar te încurci pe viitor.

În câteva minute, armele mari ale Iadului vor sosi și, mai ales în etapele ulterioare ale campaniei, îți vei dori să ai o opțiune nucleară. Am văzut lucruri pe care voi nu le-ați crede. O armură a luat foc de pe umărul lui Doomguy. Am văzut razele Revenant sclipind în întuneric lângă Poarta Cheii Galbene. Crede-mă, până când ai de-a face cu mai multe din TOTUL în același timp, faptul că nu și-a irosit abilitatea de a lovi cu pumnul în capul unui baron al iadului va face dincolo de tine cea mai tare persoană de până acum. Și la fel…

nu intrați în panică. Nu aruncați în aer cu „cele mai bune” arme ale voastre prea devreme

ie. „Nu vă enervați toate rachetele și muniția BFG la primul semn al unui Pinky”. Motivele sunt parțial aceleași ca atunci când vine vorba de power-up-uri, dar există și chestiunea importantă a adecvării armelor de luat în considerare. Pentru că nu toate armele sunt create egale, iar cele care oferă cel mai mare pumn imediat nu sunt neapărat cele mai multe puternic . Din nou, totul se reduce la situație și context tactic.

Ai o pușcă Gauss? Grozav. Va ucide tot ce-l îndreptați destul de repede. Dar chiar vrei să te agăți de ea pentru când sosesc Cacodemonii. Lovitura sa încărcată îi va ucide mai repede decât orice. Rachete? Salvează-i pe aceștia pentru a încetini cavalerii îndepărtați, dar care vin rapid, și pentru a declanșa explozii in spate flancurile moi ale lui Pinkies dacă aveți detonatorul de la distanță deblocat. Dar dacă cei doi se apropie, te vei descurca mai bine dacă te abateți și țesând cu o pușcă. La fel de important, unele arme sunt exacte de asemenea puternic de utilizat în anumite situații. Trage o rachetă în mijlocul acelui mulțime de zombi și vor fi în bucăți ude și carbonizate cu mult înainte să ai șansa de a omorî Glory Kill. Lupta lui Doom este un maraton, nu un sprint. Lupta susținută – și durabilă – este cheia dominației.

Îmbunătățiți-vă sănătatea și armura mai întâi

Intrând în meta-joc, trebuie să prioritizați upgrade-urile potrivite. În ceea ce privește costumul tău Praetor – care poate fi îmbunătățit cu cache-uri Argent ascunse în jurul lui Marte și Iadului – vrei să atingi mai întâi sănătatea și armura, în această ordine, apoi treci la capacitatea de muniție. Continuați să parcurgeți trio-ul așa, și fiecare trei cache pe care le veți găsi va trimite totul la un nivel, totul frumos și uniform. Nu trebuie să împingi pe niciunul dintre ei mai repede decât atât.

Merită să-i mențineți în echilibru, mai degrabă decât să stimulați unul și să trebuiască să vă prindeți pe ceilalți mai târziu, dar făcând acest lucru în această ordine vă veți asigura că ratingul de supraviețuire este întotdeauna la egalitate cu situația actuală, indiferent. Muniția este o prioritate mai mică, deoarece distrugerile de gloanțe ale ferăstrăului cu lanț vă vor asigura că, chiar dacă sarcina dvs. maximă este puțin mai mică, puteți rămâne mereu plin.

Gândește-te la upgrade-urile tale pentru arme. Ei schimbă jocul

Când găsiți roboții de serviciu care instalează noi moduri de arme, luați un moment pentru a le investiga în mod corespunzător pe fiecare, inclusiv calea de actualizare. Nu cumpărați unul dintr-un capriciu pentru că sună superficial cool. Toate aceste lucruri vă extind opțiunile tactice în moduri fundamentale, așa că trebuie cu adevărat să le achiziționați și să le actualizați în ordinea care vă va oferi cele mai multe beneficii și cea mai distractivă, în funcție de modul în care jucați.

Lansatorul de grenade al puștii de luptă, de exemplu, vă permite să eliberați spațiul la distanță medie, în același timp cu învingerea naibii de orice de aproape, permițându-vă să vă faceți timp liber pentru a vă angaja în bătălii prelungite cu împușcături fără a fi (prea) aglomerat. Salvarea sa cu foc rapid, între timp, se dublează (de fapt, se triplează) asupra priceperii sale pentru asalt de aproape și, în cele din urmă, vă oferă bonusuri de daune, ceea ce înseamnă că va rupe un grup mic, precum hârtia umedă. În mod similar, cele două opțiuni ale puștii cu plasmă vă permit fie să trageți o lovitură mare de asomare pentru a bloca temporar anumiți inamici, fie să încărcați o explozie de căldură localizată, cu zonă de efect, printr-un foc continuu. Puteți debloca toate aceste lucruri într-o singură campanie dacă explorați corect, dar veți găsi cu siguranță unele mai importante decât altele. Gândește-te la asta când faci upgrade.

Explorează, în toate direcțiile

În ceea ce privește găsirea tuturor lucrurilor de care aveți nevoie pentru a vă alimenta, explorarea este regele. Doom este adesea un joc foarte neliniar și trebuie să accepți și să îmbrățișezi asta imediat. Între lupte, ar trebui să vă verificați harta (vă actualizați în mod constant). Obișnuiți-vă să o învârtiți, să măriți și să micșorați și să schimbați unghiurile de vizualizare pentru a decoda fiecare potențială cale secretă și rută de platforme ascunsă la vedere în jurul vostru. Pentru că vor fi multe. Și ține minte: doar pentru că poți vedea o zonă atrăgătoare de neaccesibil, asta nu înseamnă că ar trebui să vă așteptați ca drumul de intrare să fie în apropiere.

Uneori este, desigur, dar uneori veți descoperi că traseul către el se întoarce de la mult mai departe în nivel. Sau că un comutator mai târziu va deschide o ușă care apare mai devreme pe calea ta. Și întotdeauna, fii mereu gata să privești în sus și în jos. Nu presupuneți că, pentru că vă uitați la o ușă încuiată, deblocarea acelei uși este ceea ce trebuie făcut. Veți găsi adesea rute prin tavan sau podea și nu neapărat direct. Practic, continuă să-ți rotești harta, să descifrezi tot ce poți – poți să-i actualizezi detaliile pe măsură ce mergi – și să faci o inginerie inversă a unui traseu logic între orice secret care ping și poziția ta actuală. Chiar dacă nu pare să existe o modalitate de a o naviga imediat. Pentru că va exista, undeva.

Dacă într-adevăr nu puteți găsi un traseu ascuns, dați un pas înapoi și priviți imaginea de ansamblu

Și dacă nimic din toate acestea nu îți iese, da-te la o parte și nu mai cercetezi. Nu glumeam despre chestia aia „ascunsă la vedere”. Doom este genial la asta. Designul său de nivel stabilește frecvent rute secrete chiar în fața ta, așteaptă doar să recunoști platforma potrivită sau marginea îngustă ca fiind exact ceea ce este.

Este nevoie doar de perspectiva corectă și, poate, de puțină distanță, pentru a vedea fluxul platformei alergând înainte. Deci, dacă rămâi nedumerit de ceva ce ești sigur ar trebui să poți ajunge, să te îndepărtezi puțin și să ai o viziune diferită asupra lui. Și nu subestima câte lucruri Doomguy este suficient de agil pentru a ajunge la capăt. „Majoritatea lucrurilor” este răspunsul.