Xenoblade Chronicles 3D recenzie

Verdictul nostru

Va fi nevoie de mai mult de câteva probleme de compresie pentru a scoate strălucirea acestui clasic JRPG.





Pro

  • Cu ușurință 100 de ore de luptă
  • căutând
  • și strâmtorarea generală.
  • O coloană sonoră atât de bună încât încărcăm jocul doar pentru a o asculta.

Contra

  • Își pierde o parte din impresionantul pe ecranul mai mic.
  • Meniurile de pe ecranul de jos ar fi mai ușoare cu comenzile tactile.

Verdictul GamesRadar+

Va fi nevoie de mai mult de câteva probleme de compresie pentru a scoate strălucirea acestui clasic JRPG.

Pro

  • + Cu ușurință 100 de ore de luptă
  • + căutând
  • + și strâmtorarea generală.
  • + O coloană sonoră atât de bună încât încărcăm jocul doar pentru a o asculta.

Contra

  • - Își pierde o parte din impresionantul pe ecranul mai mic.
  • - Meniurile de pe ecranul de jos ar fi mai ușoare cu comenzile tactile.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

Există un moment de aproximativ trei ore în Xenoblade care se numără printre jocurile noastre video favorite. Doi tineri prieteni, crescuți în limitele unei colonii confortabile, caută să răzbune moartea unui prieten apropiat. Lumea lor rezidă pe cadavrul unui titan ucis, așa că călătoria îi duce dintr-un colț sigur din spatele genunchiului, prin cartilajul subteran, până la coapsele uriașului.

Pe măsură ce păși pe câmpul rulant, percuția începe să scoată o melodie înălțătoare glorioasă, în timp ce camera se întinde pentru a dezvălui turme de creaturi fantastice care cutreieră un câmp care se întinde spre orizont. În sfârșit, eliberat de acele peșteri încâlcite, trezește de spiritul aventurii epice. Și ne dă fiori doar când ne gândim la asta.



Xenoblade este despre momente de scară, deoarece fiecare zonă nouă dezvăluie modul în care natura a recuperat corpul uriașului. Un cot devine un munte nodur, iar spatele său expus încolțește o pădure luxuriantă. Există chiar și o mlaștină transpirată în pliurile din jurul picioarelor. Ca atare, este un joc care a avut perfect sens pe Wii, unde un ecran masiv de televizor i-a văzut pe eroi depășiți de împrejurimile lor. S-a micșorat pe un ecran 3DS de cinci inchi, iar acele împrejurimi sunt micșorate de propriile mâini titanice care se strâng de ambele părți. Nu este o alegere evidentă a jocului de portat, mai ales atunci când este conceput pentru a vinde noul model 3DS - nu va rula pe dispozitivul portabil original.

Sau poate că acesta este ideea: acesta ar putea fi un act tehnologic de agitare voluntară menit să arate ce poate gestiona procesorul îmbunătățit. Dacă da, consideră-ne impresionați. Jocul este o aproximare clară a fratelui său mai mare al consolei, menținând acea scară mega prin sacrificarea microelementelor. Texturile sunt mai noroioase și creaturi mai mici se estompează la vedere pe măsură ce te apropii de ele, dar niciodată până la punctul în care să piardă senzația unui ecosistem aglomerat. Dacă minuscul său înseamnă că detaliile se pierd atunci când camera se află la o distanță utilizabilă, mărirea înapoi dezvăluie costume personalizabile, iar uneltele zgomotătoare ale inamicului tău robot sunt prezente și corecte. Cutscenele, toate în motor, rezistă deosebit de bine.



Ce este nou pe noul 3DS?

Pe lângă 3D-ul evident, singura completare majoră sunt modelele și melodiile deblocate folosind funcțiile 3DS. Economisiți monede Play, treceți pe StreetPass unui alt jucător sau atingeți un amiibo Shulk pe consolă și veți câștiga jetoane pentru tombolă. Succes cu ultimul – nu găsim jucăria nicăieri. Doar rafturi de prințesa Peach nedorită.



Cu toate acestea, toate acestea fac lupta mai greu de descifrat. Bara de comandă ocupă mai mult ecran, iar micșorarea pentru a încadra mai bine acțiunea face dificilă judecarea pozițiilor inamicului – un punct tactic cheie, deoarece unele atacuri fac daune suplimentare din lateral sau din spate. Creaturile șefilor mai mari sunt predispuse la scăderi serioase ale ratei cadrelor atunci când toți cei trei membri ai partidului încep să lanseze atacuri speciale care seamănă mai bine cu artificiile. În general, face bătălii mai dure în comparație cu versiunea Wii, dar este ușor de gestionat. Multe lucruri se rezolvă prin ca camera să stea mai aproape de acțiune, deși acest lucru necesită să o ajustați mai des pentru a păstra inamicii în cadru - destul de ușor, datorită noului analog al Noului 3DS.

Și este un sistem de luptă pentru care merită să rămâi. Inspirându-te din Final Fantasy XII – alegi lupte după bunul plac cu creaturi care se deplasează liber – controlezi un singur erou, echilibrând atacurile automate cu arte speciale. Unele arte au nevoie de o poziționare corectă pentru a funcționa, altele se combină cu prietenii tăi pentru daune suplimentare - ținând un ochi pe fluxul unei lupte și timpii de răcire a artei creează resturi palpitante, urgente. Loviturile încarcă, de asemenea, atacurile în lanț de echipă, care oferă o comandă scurtă tuturor membrilor partidului pentru a pune în coadă mișcări specifice. Pe măsură ce afecțiunile dintre echipa voastră se adâncesc, aceste lanțuri cresc din ce în ce mai mult. A alerga în cerc în jurul unui robot mârâit folosind doar puterea prieteniei este destul de grozav (deși nu s-ar termina cu nimic altceva decât lacrimi la birou...).



Pe această fundație solidă, Monolith construiește tot felul de inteligență. Ca o sabie mistică ghicitoare care te avertizează cu privire la decesele care apar și îți oferă zece secunde panicate pentru a-ți schimba soarta îngrozitoare. Sau abilitatea de a-ți schimba liderul de partid după bunul plac, oferindu-ți un set complet nou de arte de stăpânit. Apoi, există substratul unor insecte minore care au fost șterse: petrecerea se vindecă automat la sfârșitul fiecărei bătălii, nu există poțiuni sau obiecte de gestionat și, cel mai important, moartea nu face decât să te întorci la cel mai apropiat reper, tot caracterul. progresul intact. Pe măsură ce atât de mulți JRPG-uri se luptă să-și găsească locul în secolul 21, Xenoblade oferă una dintre cele mai încrezătoare viziuni din ultimii ani.

Este ca și cum Monolith a creat o listă uriașă cu tot ce urăști la JRPG și l-a interzis definitiv. Puteți salva oriunde, oricând. Te poți deforma la orice punct de reper, instantaneu – salturile impresionante fără încărcare ale Wii sunt intacte pe 3DS. Puteți să vă alegeți luptele și să fugiți de orice bătălie. Nu trebuie să te întorci la un furnizor de misiuni pentru o recompensă, deoarece îți este dăruit în momentul în care sarcina este finalizată. Și mai bine, sabia dvs. asemănătoare Mystic Meg vă va avertiza dacă un obiect aleatoriu va fi folosit într-o viitoare misiune secundară, astfel încât să nu-l aruncați accidental. Sunetul pe care îl auzi este echipa Final Fantasy XV care răsfoiește cu disperare coșurile lui Monolith. Și dacă nu sunt, ar trebui să fie.

Imaginea 1 din 5

Acasă este locul în care era inima

Ideea că societatea crește pe corpul unui gigant decedat este destul de prostească, dar creează o lume ca nimeni alta. Colony 9 aici este orașul tău natal idilic. Ei bine, idilic până când o grămadă de roboți apar și-ți înjunghie iubita.

Imaginea 2 din 5

Pulpe uriașe

Ajungeți la coapsele uriașului și veți găsi câmpii maiestuoase pentru a picta în roșu cu sângele animalelor nevinovate. Ura!

Imaginea 3 din 5

Zi insorita?

Pădurea Makna este practic Pădurea Endor a jocului, completă cu creaturi de comedie extrem de iritante.

Imaginea 4 din 5

Bicepșii ca pietrele

Munții Valak au crescut din brațul titanului. Bicepșii aceia înzăpeziți arată ca un loc perfect pentru săniuș.

Imaginea 5 din 5

Mergând în aer

Tocmai când crezi că i-ai înțeles amploarea, aruncă un ocean încărcat cu insule și pasarele aeriene.

Și toate acestea sunt doar piulițele și șuruburile care permit o aventură bogată în caracter, epică la scară și plasată pe una dintre cele mai imaginative lumi construite vreodată. Este posibil ca Shulk cu Monado să nu aibă stilul iconic al unui protagonist FF – deși el și prietenii săi pot fi dezbrăcați în costume de baie pentru a râde – dar are multă inimă, ca să nu mai vorbim de un accent britanic.

Nu suntem la fel de vânduți pe răufăcătorii roboților cockney sau pe temuții It’s Reyn time! sunetul scos de companionul greoi al lui Shulk, dar este ceva cu care toată lumea trebuie să trăiască, deoarece piesa vocală japoneză alternativă a lui Wii nu face parte din 3DS. Ne temem că este timpul lui Reyn, tot timpul. Anocați câteva puncte dacă doriți.

După cum probabil este clar, Xenoblade este un joc pentru care avem o afecțiune reală, ca să nu mai vorbim de un fișier de salvare de 80 de ore care se află încă pe Wii. Și asta înseamnă 80 de ore fără a termina sute de misiuni și cu cea mai mare parte a unei colonii distruse care trebuie reconstruită. În această lumină, conceptul de a avea un Xenoblade minuscul în buzunar pe care să-l ciobim este suficient de atrăgător pentru a depăși defectele. Poate că nu este cea mai bună versiune de Xenoblade, dar este o versiune a acesteia - și asta o face mult mai bună decât majoritatea.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon Verdictul 4.5

4,5 din 5

Xenoblade Chronicles 3d

Va fi nevoie de mai mult de câteva probleme de compresie pentru a scoate strălucirea acestui clasic JRPG.

Mai multe informatii

GenJoc de rol
DescriereRetrăiește entuziasmul cronicilor xenoblade pe 3DS.
Platformă„3DS”
Evaluarea cenzorului din SUA„Adolescent”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie''
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin