Verdictul Cupei Mondiale FIFA 2018: ce dezvăluie expansiunea FIFA 18 despre FIFA 19?





Dacă ai avut vreodată îndoieli cu privire la puterea exercitată de GamesRadar în cercurile virtuale de fotbal, atunci studiază imaginea de mai jos și bucură-te. Da, așa cum am cerut – nu, am cerut – înapoi în aprilie , DLC-ul oficial FIFA 18 World Cup repară în sfârșit părul lui Mo Salah. A lui este una dintre cele peste 30 de asemănări de jucători revizuite sau noi adăugate la timp pentru turneu și, din punct de vedere estetic, totul face totul bine: toate cele 12 locații din Rusia care găzduiesc finala sunt în, împreună cu echipamentele de acasă și de deplasare pentru toate cele 32 de echipe și difuzate- suprapuneri de stil pentru a se potrivi cu cele pe care le veți vedea în realitate.

Nimic din cele de mai sus nu îi va surprinde pe cei care cunosc istoria EA Sports în ceea ce privește legăturile majore în turnee. Acesta este al șaselea editor al editorului și, revenind la Cupa Mondială din ’98, este întotdeauna livrat din punct de vedere estetic. Cu toate acestea, acest efort diferă semnificativ de predecesorii săi prin faptul că este gratuit: dețineți o copie a FIFA 18 și se va descărca la următoarea pornire a jocului, presupunând că nu ați făcut acest lucru în ultima săptămână sau cam asa ceva. Acest lucru face dificilă revizuirea și notarea în mod convențional – așa că, în schimb, voi evalua când este bine și când este greșit și ce elemente ar fi util să continue EA Canada pentru FIFA 19 .



Două moduri asigură focalizarea DLC-ului, fanii de lungă durată fiind cel mai probabil intrigăți de recrearea tradițională a finalei Cupei Mondiale, care prezintă toate acele națiuni și benzi reale. Joacă rapid printr-un turneu fără să te gândești prea mult la formații și formații și este superficial plăcut, mai ales când vezi echipa aleasă de tine ridicând faimosul trofeu de aur. Dar zgâriați-vă sub serviciu și un val de neglijențe de proiectare vă vor face să ieșiți definitiv din modul, înainte chiar să înceapă competiția reală.

Două moduri asigură focalizarea DLC-ului, fanii de lungă durată fiind cel mai probabil intrigăți de recrearea tradițională a finalei Cupei Mondiale, care prezintă toate acele națiuni și benzi reale. Joacă rapid printr-un turneu fără să te gândești prea mult la formații și formații și este superficial plăcut, mai ales când vezi echipa aleasă de tine ridicând faimosul trofeu de aur. Dar zgâriați-vă sub serviciu și un val de neglijențe de proiectare vă vor face să ieșiți definitiv din modul, înainte chiar să înceapă competiția reală.



Pentru început, nu există nicio opțiune de a selecta o echipă de 23 de oameni: puteți alege pe cine doriți din grupul considerabil de jucători al fiecărei națiuni (Anglia are 40) pentru fiecare joc. Uitați că trebuie să monitorizați nivelul de rezistență în timpul sau după meciuri. În ciuda faptului că meciurile sunt la doar câteva zile, fiecare jucător începe fiecare meci la 100% fitness, eliminând conceptul de rotație a echipei. Băncile de înlocuitori sunt formate din șapte, mai degrabă decât din 12 jucători, iar opțiunea de a personaliza turneul este limitată de disponibilitatea echipelor: puteți schimba doar părțile aflate deja pe lista de echipe FIFA 18. Acesta poate fi primul simulator gratuit pentru Cupa Mondială de la EA, dar este și primul care vă blochează intrarea în turneu ca penitori precum Macao sau Samoa Americană. Ce păcat.

Celălalt mod marcaj este o ediție internațională a legendarului FIFA (dar adesea defamat) Cea mai buna echipa . Funcționează în mod similar cu versiunea de club – câștigați meciuri pentru a câștiga puncte pentru a le cheltui pe pachete de cărți digitale – dar o diferență cheie este că grupul mai mic de jucători, împreună cu ponderi mai generoase ale pachetului, înseamnă că oricine poate construi o super echipă în câteva zile. . 20 de meciuri în poarta Îl am pe Manuel Neuer, protejat de Laurent Blanc și Jan Vertonghen, cu un parteneriat la mijlocul terenului dintre Toni Kroos și Diego Maradona, oferind în față Timo Werner și Alexandre Lacazette.



O lecție pe care EA poate învăța din asta și poate ajuta la informarea FIFA 19 este că percepția publicului se schimbă foarte mult atunci când toată lumea poate obține jucători de elită cu un efort minim: modul a fost lăudat pe scară largă în rândul comunității pentru eliminarea comenzilor rapide de tip pay-to-win posibile în mediul intern. versiune. Dar, de asemenea, sugerează că editorul are dreptate să facă jucători de top să fie greu de achiziționat; la doar o săptămână după lansare, se pare că modul este deja pe punctul de a se epuiza, cu 90% din echipele pe care le întâlniți online încărcate cu superstaruri. După trei victorii la Cupa Mondială, simt deja că mai e puțin de realizat cu acea mega-echipă Neuer-dona.

Ceea ce mă ține să joc în ciuda preocupărilor legate de longevitate este modul în care acțiunea FIFA 18 pe teren a fost rafinată pentru modul Cupa Mondială. Este încă aparent același joc, dar cu viteza sa globală redusă cu aproximativ 25%. Rezultatul este că jocul de la mijlocul terenului se simte mult mai puțin amețit, jucătorii tăi centrali li se acordă timp pe minge, mai degrabă decât să fie sub presiune în mod constant pentru a o descărca, iar alte atribute decât Pace contează. Un prim exemplu este mijlocașul meu stânga Ivan Perisic; aproape inutilă în versiunea de club, având în vedere lipsa lui de viteză de elită, dar excepțional aici, deoarece statisticile ridicate de dribling și pase oferă o atenție suplimentară.



Îmbunătățirile AI sunt de asemenea vizibile, în special varietatea abordărilor de opoziție – o problemă de lungă durată pentru FIFA, unde vedeți o mică diferență strategică între Manchester City, Millwall și Macclesfield Town. Spania, de exemplu, caută să paseze mai degrabă decât să împingă fiecare lovitură de la poartă și aproape niciodată să trimită mingea în careu la un corner, ci merge scurt la David Silva sau Iniesta pentru a construi posesia. Acest tip de detaliu este mai ușor de implementat pentru 32 de echipe naționale decât pentru cele de 700 de cluburi, dar faptul că se află în cele din urmă pe primul loc pe lista de priorități a dezvoltatorului este un mare pozitiv și de bun augur pentru FIFA 19.

De asemenea, debutează și o serie de alte ajustări mici, dar inteligente și se poate aștepta să se continue până în jocul de anul următor: câmpul de forță al portarului pe centre nu este la fel de puternic și uneori le ratează sub presiune, în timp ce ceasul cu timp adăugat, care Apare la 45 și 90 de minute face ca fluierul final al arbitrului să se simtă mai puțin scris și arbitrar. Fiind un mod de sine stătător, Cupa Mondială 2018 are deficiențele sale, dar elementele pe care le obține corect arată că studioul ascultă - și răspunde - chiar și celor mai critici fani ai săi, făcând anunțul oficial FIFA 19 asteptat la E3 cu atât mai intrigant.

GamesRadar se așteaptă ca FIFA 19 să fie lansat pe PS4 și Xbox One în septembrie. În timp ce așteptați, verificați 11 schimbări cheie pe care trebuie să le facă, potrivit fanilor .