211service.com
Un remake de Soul Reaver este modalitatea perfectă de a aduce seria înapoi pe PS5
(Credit imagine: Square Enix)
Un remake de Soul Reaver este unul dintre jocurile care apare mereu pe listele de remasterizări pe care oamenii le-ar plăcea să le vadă. Și există o serie de motive pentru care. Clasicul PS1, cu Raziel în rol principal, are acum peste 20 de ani, dar numele său este încă șoptit în tonuri reverențiale. Regizat de Amy Hennig, de faimă Uncharted, interpretarea sa întunecată gotică a vampirilor care luptă pentru controlul unei lumi fantastice tolkiene, a împachetat o cantitate incredibilă de atmosferă în nivelurile sale. În mare parte datorită unei distribuții uimitoare, unei povești pline de întorsături și drame familiale cu strigoi și unei mecanici fantastice de schimbare a dimensiunii care te-a văzut alunecând între lumea reală și un plan spectral pentru a progresa.
Dacă Soul Reaver avea să se întoarcă vreodată, ar fi foarte logic să mergi pe calea remake-ului, creând o „nouă” versiune a originalului, cu o sensibilitate mai modernă. Repornirile și sechelele lucioase ar putea suna strălucitoare, dar probabil că nu sunt cea mai bună modalitate de a resuscita acest joc clasic. Să aruncăm o privire la de ce.
Nicio urmă de Soul Reaver nu a avut la fel de reușită, așa că recreați ceea ce a funcționat

(Credit imagine: Square Enix)
Soul Reaver a fost al doilea din seria Legacy of Kain și a avut trei ulterioare (patru dacă luați în considerare Nosgoth-ul anulat rapid pentru multiplayer). Majoritatea sequelelor au avut meritele lor, dar au încasat doar cecurile pe care le-a câștigat debutul lui Raziel. Deși există șase jocuri lansate în serie, Soul Reaver este singurul de care oamenii își amintesc cu adevărat, așa că începeți de acolo. Ceva a ieșit în evidență și a durat ani de zile, așa că nu aruncați asta.
Au existat șapte continuări: încercarea de a reinventa roata nu funcționează

(Credit imagine: Square Enix)
Au existat șapte încercări de a crea un joc Legacy of Kain care nu a mers niciodată nicăieri, dacă includeți spin-off și proiecte legate. Acestea includ sequelele directe eșuate Kain 2, The Dark Prophecy și cele mai faimoase Dead Sun. Nosgoth a fost un spin-off multiplayer creat aproape imediat ce a fost lansat. Plus apoi au fost proiectele conexe, Sirens și Chakan, și un RPG Kain numit pur și simplu Omen. Au fost din belşug de încercări de a crea ceva nou, poate că este timpul să rămânem cu ceea ce funcționează și să ne concentrăm asupra unui remake sau remasterizare.
Un Remake de Soul Reaver ar permite schimbarea planului original
Întregul „lucru” cu Soul reaver original a fost o mecanică de schimbare a planului care vă permite să vă deplasați între două dimensiuni. Lumea reală și tărâmul spectral, care era practic o versiune alternativă, răsucită a acesteia. În jocul original, ambele erau practic același loc, cu doar schimburi de culoare și schimbări de geometrie pentru a reprezenta fiecare parte. Sequelele mai recente au abordat această mecanică având două niveluri modelate separat care rulează simultan, cu „schimbarea” schimbând pe care l-ați văzut. În mod evident, este destul de intens pentru orice consolă de rulat (Dead Sun aparent s-a luptat să atingă 20 de fps, de exemplu). Revenirea la original ar fi un motiv perfect pentru a reutiliza sistemul original de un singur nivel care își schimbă forma și pentru a elimina un obstacol major de dezvoltare.
Ar fi modalitatea perfectă de a actualiza seria, mai degrabă decât de a o reinventa

(Credit imagine: Square Enix)
După cum au dovedit aproape toate sequelele și jocurile eșuate, seria Legacy of Kain nu a reușit niciodată să atingă culmile pe care le-a făcut cu Soul Reaver. Deci, în loc să încercați, din nou să faceți un joc complet nou, concentrați-vă pe actualizarea originalului la gusturile actuale. Resident Evil 2 Remake este un exemplu perfect în acest sens - este practic același cu originalul, doar printr-o lentilă modernă. Lumea, lupta și povestea lui Soul Reaver sunt încă suficient de puternice încât să le poți folosi în totalitate, doar cu mecanici actualizate.
Atingeți acea nostalgie

(Credit imagine: Square Enix)
Pentru un joc de peste 20 de ani, Soul Reaver original are încă comunități active, fani și interes. Aproape toate provin din acel singur joc. Ar fi oriunde între riscant și stupid să arunci toate astea încercând să faci ceva diferit, mai ales având în vedere palmaresul acestui serial cu reporniri și sequele. Păstrați ceea ce oamenii știu și își amintesc și faceți o versiune nouă pentru a accesa acea venă bogată de nostalgie.
Poate o iei înapoi pe Amy Hennig?

(Credit imagine: Amy Hennig)
Bine, aceasta este o dorință de cer albastru, dar Cory Barlog s-a întors pentru God of War. Cea mai mare parte a fostei echipe Infinity War din spatele Modern Warfare s-a întors pentru cel nou. Atât Resident Evil 2, cât și 3 Remakes au membri originali ai echipei implicați. Soul Reaver a fost debutul în regie și scenariu al fostului regizor Naughty Dog/Uncharted Amy Hennig, așa că dacă a fost refăcut, ar trebui să vă întrebați dacă se gândește să revină. Totuși, ea înființează o nouă divizie la Skydance Media chiar acum, așa că este puțin probabil, dar putem visa.