211service.com
Tutorialul The Legend of Zelda: Link's Awakening: un ghid pas cu pas pentru a trece prin remake-ul din 2019
Găsirea stâncii testoase

(Credit imagine: Nintendo)
Odată ce Bufnița a terminat de vorbit cu tine, tăiați tufișul din stânga și coborâți scările. Rămâi stânga, sari în groapă și coboară jos. Trage cu cârlig peste gol și urmează poteca din stânga până la ieșire. Faceți-vă drum spre stânga și urcați pe scări, deși aveți grijă la bolovanii care cad. Odată ajuns sus, deschide cufărul în stânga pentru 50 de rupii. Coborâți scările și folosiți-vă pudra magică pe altar pentru a obține o creștere a cantității de pulbere magică pe care o puteți transporta. Mergeți la stânga și săriți jos de pe margine. Învinge inamicii apoi bombardează zidul crăpat. Înainte de a intra, fugi la stânga și adună o altă bucată de inimă.
Întorcându-ne prin peretele crăpat, urmați poteca și urcați scările, folosind scutul cu oglindă pentru a abate flăcările. Ridicați stânca din dreapta pentru a activa un punct de urzeală și apoi continuați spre vest. Redați Cântecul sufletului pe care l-ați învățat de la Broasca pentru a-l trezi pe paznic. La început, veți dori să spargeți piatra din jurul capului inamicului, așa că două sau trei bombe ar trebui să facă acest lucru. De acolo, țestoasa își va muta capul de la stânga la dreapta, înainte de a se arunca spre tine. Continuă să te miști și să sari, iar dacă îți lipsește, se va uimi de peretele din spate. Folosiți această ocazie pentru a primi câteva lovituri, iar după ce repeți acest lucru de trei sau patru ori, portarul va cădea. Intră în Turtle Rock.
Turtle Rock și primele două chei

(Credit imagine: Nintendo)
Îndreptându-te spre nord, vei întâlni primul dintre mulți mini-șefi din această temniță. Folosește-ți bumerangul pentru a-l ucide pe Vire și, odată ce acesta este mort, mergi pe un ecran spre stânga, apoi cu un ecran în sus. Aici se află un alt mini-șef, Hinox, care poate fi eliminat cu aproximativ cinci lovituri din bumerang. În camera din stânga, interacționați cu dispozitivul de construire a căii din mijlocul camerei, ghidându-l spre stânga, sus, stânga și din nou în jos. Strângeți cele 20 de rupii din cufă și mergeți spre sud pentru a colecta cele 50 de rupii acolo, înainte de a merge în camera din stânga pentru a lupta împotriva Rolling Bones, cu care ne-am confruntat cu câteva temnițe înapoi. Ca și înainte, sari peste stâlpul rulant și atacă. Bumerangul este incredibil de eficient aici, deoarece lovește șeful de două ori la fiecare aruncare. Mutați un ecran spre nord și învingeți inamicii pentru a arunca o cheie, înainte de a muta două ecrane spre sud.
Învinge vidul din colț, revendică busola din piept și întoarce-te la intrarea în temniță jucând Mambo-ul lui Manbo. De la intrare, mutați două ecrane spre nord și urmați poteca spre est până ajungeți la un alt constructor de căi. Vrem să ne îndreptăm mai întâi spre stânga, așa că construiți o cale spre malul stâng și mutați blocul de sus și de jos la stânga, în timp ce îl mutați pe cel din mijloc în sus pentru a revendica Harta comorilor. Pentru a obține ciocul de piatră al temniței, bombardați peretele de nord, coborâți scările, treceți prin secțiunea de platforme 2D. Ucide toți inamicii din camera alăturată pentru a debloca ușa și apucă ciocul din piept.

(Credit imagine: Nintendo)
Intră în camera de deasupra ta pentru a declanșa o luptă între mini-șefi cu Smasher. Ca și înainte, alergați până după ce el și-a aruncat mingea, astfel încât să o puteți ridica și să o aruncați înapoi în el. Aproximativ cinci lovituri îl vor vedea pe Smasher căzând. Urcă-te într-o cameră pentru a vorbi cu statuia Bufniței, dar nu cobori încă scările. Mergeți la stânga din camera în care v-ați luptat cu Smasher. Trebuie să acoperiți întregul gol cu constructorul de cale pentru a dezvălui o cheie, așa că urmați granița camerei și colectați cheia. Odată ce ați făcut acest lucru, bombardați peretele de nord și treceți prin. Pune o bombă pe peretele din stânga și treci prin. Coborâți un ecran prin scările din dreapta jos și sari de pe margine. Ignorați cufărul, deoarece conține un inamic și mergeți spre nord din camera în care se află Vire.
Construiește o potecă între cele două blocuri de lemn din partea de sus a camerei, apoi împinge-o pe cea dreaptă peste și mergi spre nord, pe poteca nou accesibilă. Deblocați încuietoarea și treceți direct prin următoarea ușă încuiată pe care o găsiți. Sari peste capcanele cu lame și ieși prin ușa cu sens unic de pe peretele de sus.
Încă patru chei

(Credit imagine: Nintendo)
Învinge-i pe cei patru Zol aici pentru a continua. Sunt doi inamici în camera alăturată, dar continuă să te miști, altfel podeaua se va rupe sub tine. Colectați cheia și mergeți în camera din stânga unde va trebui să vă folosiți bombele pentru a-i învinge pe cei doi șerpi Dodongo. Continuați să vă deplasați spre vest și urcați pe scări până la următorul ecran, apoi urmați poteca către scări. Urcă-te pe scară și trage cu cârlig peste golul de pe margine. Mergeți spre nord din această cameră și bombardați peretele din stânga crăpat. Sari peste golul din camera alăturată și deblochează blocul de chei. Ucide inamicul pentru a deschide ușa din stânga și în camera alăturată bombardează peretele din stânga. Sari peste lavă și stai pe piedestalul din partea de jos a camerei pentru a lovi statuia în ochi cu o săgeată, ceea ce face ca a patra cheie să cadă.

(Credit imagine: Nintendo)
Camera de sub aceasta conține bombe, săgeți și inimi. Întoarce-te în camera anterioară și mergi spre est. Deviați atacul Beamos și mutați blocul din stânga cufărului în sus, iar cel din fața pieptului la stânga, pentru a obține a cincea cheie. Merge înapoi în camera anterioară și urcă pe un ecran. Învinge inamicii de aici și treci prin ușa din stânga, sus pe scări și în dreapta. Trage cu cârlig peste gol pentru a strânge 50 de rupii din cufă și apoi urcă scările. Când ajungi afară, mai e o bucată de inimă de luat pe scări în iarbă. Îndreptați-vă spre est peste pod, activați punctul warp și apoi coborâți scările. Aruncă-ți bombele peste margine pentru a-i ucide pe cei doi șerpi Dodongo pe care i-am întâlnit mai devreme, apoi adună o altă cheie din cufărul care apare. Folosește Manbo’s Mambo pentru a te întoarce la intrarea în temniță.
Mergeți spre nord două ecrane și construiți o potecă spre dreapta. Continuați să mergeți spre est prin gaura din perete și apăsați comutatorul de cristal. Mergeți la stânga și apoi folosiți scările de jos. Sari în jos de pe margine, mergi pe două ecrane la stânga în prima cameră și înapoi până unde am construit căi. Faceți o potecă între cele două blocuri de lemn, împingeți-l pe cel drept, apoi mergeți în sus și dreapta până ajungeți în camera cu ușa cu sens unic. Treceți prin asta, apoi parcurgeți două ecrane spre stânga. Urcați scările, deblocați blocul de taste și urmați poteca. Trage cu cârlig prin cameră până la marginea de sud, deblochează acel bloc și coboară scările. Folosiți Roc’s Feather pentru a naviga în această secțiune 2D. Odată ce ați ajuns la etaj, sari de pe marginea din partea de sud pentru a-l înfrunta pe mini-șeful Blaino.
Blaino, Tija Magică și Minge Tac

(Credit imagine: Nintendo)
Blaino se protejează cu mănușile lui și are trei feluri de atacuri; lovituri rapide care provoacă daune reduse, un pumn mediu care îl vede traversând camera și să te uimească și un pumn puternic care te va împinge înapoi la intrarea în temniță. Își înfășoară mănușile înainte de atacul greu, așa că evită-te când vezi asta. Îl poți deteriora doar după ce a atacat, așa că continuă să te miști și caută o deschidere. După ce moare, se va deschide un portal înapoi la începutul temniței.
Mergeți prin ieșirea de nord pentru a revendica Magic Rod. De aici, coborâți de pe margine și coborâți scările, înapoi prin secțiunea de lavă și înapoi la etaj. Sari în jos și mergi trei camere spre vest, urcă pe scările din dreapta sus și urmează poteca în jos. Sari în jos de pe margine și folosește tija magică pentru a aprinde ambele torțe, care eliberează o altă cheie. Pentru ultima oară, folosește Manbo’s Mambo pentru a te întoarce la începutul temniței, apoi îndreaptă-te pe două ecrane spre nord și construiește o cale către scara din dreapta. Sus, topește blocurile de gheață cu Tija de foc și mergi spre stânga. Sari și folosește Magic Rod în același timp pentru a topi stratul superior de gheață și a continua în jos pe scară. Deblocați ușa din stânga jos pentru a începe ultima luptă cu mini-șefii cu Cue Ball.

(Credit imagine: Nintendo)
Cue Ball poate fi atacată doar din spate cu sabia, așa că folosește Pena lui Roc pentru a sări peste ea și a ataca. După câteva glisări în spatele lui Cue Ball, el încetează să mai existe, lăsându-ne să folosim ieșirea de nord. Există un alt puzzle de blocuri în mișcare aici și trebuie să umplem din nou tot golul. Cheia este să ghidezi blocul ca și cum ai scrie un număr digital doi - trei blocuri în sus, două la dreapta, unul în jos, unul la dreapta, unul în sus, două la dreapta, trei în jos, unul la stânga, unul în sus, unul la stânga, unul în jos , unul la stânga, unul sus, unul la stânga, doi în jos, iar restul la dreapta.
Ajungerea la Coșmar

(Credit imagine: Nintendo)
Luați Cheia de coșmar din cufă și întoarceți-vă pe drumul pe care ați venit - în jos un ecran, dreapta, apoi în jos două ecrane. Întoarceți-vă în camera în care am creat atât de multe poteci, dar de data aceasta veți intra în ea dinspre nord. Împinge blocul unic în lavă, sari la dreapta și împinge blocul următor în lavă. Urcă-te pe scări, sari jos de pe pervaz și folosește scările din colțul din dreapta sus. Întoarceți-vă spre camera cu ușa cu sens unic și de aici, mergeți spre nord două camere, apoi continuați spre vest până când ajungeți la ușa încuiată.
Urcă-te pe scară și topește gheața cu Tija Magică. Merge la stânga și topește gheața deasupra ta. Sari și topește restul acelui rând. Sari în sus și mergi la cea mai îndepărtată coloană de gheață din stânga, arată în jos și topește-o. În timp ce cazi, topește singurul bloc de gheață din stânga. Urcă-te înapoi pe scară și coboară spre golul nou deschis. În următoarea porție, topește rândul de jos. Topiți al doilea bloc din stânga scării, apoi urcați pe scară și săriți la blocul de gheață alăturat, folosind restul ca o scară. Coborâți scara și deschideți Ușa Coșmarului.
Hot Head și Thunder Drum

(Credit imagine: Nintendo)
Hot Head este Coșmarul acestei temnițe și este destul de ușor de învins odată ce știi ce să faci. El va ieși din lavă și va vărsa ceva pe pământ, ceea ce poate lua o mulțime de inimi. Scopul este de a folosi Tija Magică pentru a-l lovi în timp ce trece, ceea ce îl va face să se rotească prin cameră și îți va oferi mai multe șanse să-l lovești. După câteva lovituri, își pierde carcasa exterioară și devine mai rapid, dar este nevoie doar de două până la trei lovituri după aceasta pentru a-l învinge. Un container de inimă va scăpa de pe tavan - colectează-l și intră în camera următoare pentru a ridica Toba Tunetă.
The Legend of Zelda: Link's Awakening tutorial - Începutul jocului (Partea 1)
The Legend of Zelda: Link's Awakening tutorial - Tail Cave (Partea a 2-a)
The Legend of Zelda: Link's Awakening tutorial - Bottle Grotto (Partea 3)
The Legend of Zelda: Link's Awakening tutorial - Key Cavern (Partea 4)
The Legend of Zelda: Link's Awakening tutorial - Angler's Tunnel (Partea 5)
The Legend of Zelda: Link's Awakening tutorial - Catfish's Maw (Partea 6)
The Legend of Zelda: Link's Awakening tutorial - Face Shrine (Partea 7)
Soluția The Legend of Zelda: Link's Awakening - Turnul Vulturului (Partea a 8-a)
The Legend of Zelda: Link's Awakening tutorial - Turtle Rock (Partea 9)
The Legend of Zelda: Link's Awakening explicație - Wind Fish Awakening (Partea 10)