The Elder Scrolls 3: Morrowind repornește Xbox-ul și Microsoft i-a arătat Bethesdei cum să o facă

(Credit imagine: Bethesda)





The Elder Scrolls 3: Morrowind a folosit un truc special de la Microsoft pentru a nu rămâne fără memorie: repornirea în liniște a Xbox.

Directorul jocului Bethesda, Todd Howard, a dezvăluit tehnica secretă din adâncul istoriei studioului său într-un interviu la podcast-ul Xbox . L-a folosit ca exemplu al relației de lungă durată dintre cele două companii, pe care a citat-o ​​drept principalul motiv pentru care avea sens pentru Microsoft va cumpăra ZeniMax, compania-mamă a Bethesda .

„Există multe presupuneri despre cum apar aceste lucruri și, la sfârșitul zilei, sunt relații”, a spus Howard. „Relația pe care am avut-o, în cele din urmă despre asta este vorba, nu este o singură piesă de tehnologie sau o singură strategie. Și acele relații sunt de pe Xbox originală - „Cum vom face ca [Morrowind] să funcționeze?



„Și lucrând cu ei, au existat trucuri grozave pe care ne-au învățat. Cred că cel preferat de pe Morrowind este că, dacă îți epuizează memoria, poți reporni Xbox-ul original și utilizatorul nu-și poate da seama. Puteți arunca un ecran în sus. Când se încarcă Morrowind, uneori primești o încărcare foarte lungă, noi repornăm Xbox-ul.

„Se numește managementul memoriei”, a intervenit râzând șeful Xbox Phil Spencer.

Howard a spus că această abordare anume a fost „ca o Ave Maria”, dar fiecare joc are o poveste asemănătoare. Știi, la fel ca în acea perioadă, Bethesda a organizat o „petrecere cu memorie dublă” pentru a sărbători Microsoft creșterea memoriei RAM pe Xbox 360, ceea ce ar însemna profituri mari pentru The Elder Scrolls 4: Oblivion. Howard „nu a văzut niciodată un programator mai fericit în viața mea”.



Relația merge în două sensuri – a spus Spencer știe care sunt proiectele „neanunțate” ale Bethesda și este foarte încântat .