The Dark Pictures Anthology: starul de la Hollywood al lui Little Hope, Will Poulter, despre vrăjitorie, țipete și cele trei personaje ale sale

(Credit imagine: Supermassive Games)





Poate că Will Poulter a jucat un dezvoltator de jocuri în Black Mirror: Bandersnatch, dar The Dark Pictures Anthology: Little Hope va fi prima dată când va îmbrăca unul dintre acele costume atractive de captură a mișcării și a jucat într-unul. Cel mai recent rol al său este cel de trei dintre personajele cheie din cea mai recentă poveste Dark Pictures, cea mai recentă parte fiind concentrată pe procesele vrăjitoarelor, ocultism și studenți care ar fi trebuit să rămână în sala de studii.

„A fost o provocare destul de intensă”, spune el. „Știți, ritmul pe care trebuie să îl mutați atunci când înregistrați un joc este destul de intens și diferit de tot ceea ce m-am obișnuit chiar și la televizor – ceea ce este un fel de un pas înainte de film în ceea ce privește ritmul – dar mi-a plăcut. Și, știi, fără anumite elemente de recuzită, există o mică provocare acolo. Dar antrenează imaginația și m-am distrat foarte mult cu ea.

Will Poulter în rolul dezvoltatorului de jocuri Colin Ritman în Black Mirror: Bandersnatch



Will Poulter în rolul dezvoltatorului de jocuri Colin Ritman în Black Mirror: Bandersnatch (Credit imagine: Netflix)

Unde există un Testament

„Sunt responsabil pentru Andrew, Anthony și Abraham și ei există în trei perioade diferite de-a lungul acestei povești. A fost emoționant pentru mine', explică el. „Au accente și caracteristici diferite, așa că asta a făcut un fel de provocare mai diversificată.”

Poulter a jucat recent ca profanătorul de copaci Mark în Midsommar, dar gama sa se extinde cu mult dincolo de groază. Actorul și-a încercat mâna la comedie cu We're the Millers, science-fiction din seria Maze Runner și drama brutală din viața reală din Detroit, care a explorat revoltele din 1967. Poulter este dornic să continue să exploreze noi oportunități în cariera sa, cum ar fi lucrul cu Supermassive Games, deși există anumite criterii care trebuie îndeplinite înainte de a se înscrie într-un proiect. „Pentru mine, principalul lucru pe care îl caut – fie că este în science fiction sau, știi, orice gen – este să cred personajele? Simt că sunt reprezentați în mod autentic în scenariu, cel puțin și pot contribui la asta prin interpretarea mea?'



(Credit imagine: Supermassive Games)

„De asemenea, cred, mai mult ca niciodată, că mă gândesc și la felul de mesaj socio-politic al filmului. Și, știți, există un nivel adecvat de reprezentare în distribuție și serial – dacă aparține unui serial – sau în cazul Little Hope, antologie. O serie de lucruri s-au cam dezvoltat de-a lungul timpului în ceea ce privește ceea ce mă uit și ceea ce caut, înainte de a mă înscrie într-un proiect', explică el.



Little Hope intră adânc în istoria proceselor de vrăjitoare, bazându-se mult pe evenimente și locuri reale și folosind mai multe cronologie pentru a explora ororile din perspective diferite. Această idee istorică de doppelganger a fost cea care l-a atras pe Poulter la proiect, dar angajamentul studioului de a baza seria de antologie pe autenticitate l-a convins în cele din urmă să se înscrie. „A face parte dintr-un proiect – fie că este vorba de film, fie că este vorba de TV, fie că este o scenă, fie că este un joc – atunci când se pune accent pe autenticitate și să creeze ceva realist care încearcă să ofere spectatorului sau participantului cea mai autentică experiență. posibil, sunt în jos. Nu mi-ar păsa ce gen aparține cu adevărat, este mai mult despre material.'

(Credit imagine: Supermassive Games)



Sezonul vrajitoarei

Poulter a aflat puțin despre infamul proces al vrăjitoarelor din Salem de la școală, numindu-l nedrept și „nici un exemplu mai bun de misoginie brutală”, iar prin munca sa la Little Hope a aflat mai multe despre orașul vecin Andover, unde mai mulți oameni au fost acuzați ca vrăjitoare decât în faimosul Salem. Little Hope își ia titlul din Little Hope Meadow, care a existat în Andover în timpul proceselor. Dezvoltatorul Supermassive a făcut tot posibilul pentru a fundamenta povestea în fapte istorice, ajungând chiar până la a înrola un designer de costume pentru a cerceta țesăturile și ținutele din acea vreme, care ar putea fi apoi recreate în joc.

Ca parte a casting-ului cu triple amenințări a lui Poulter, el a lucrat cu antrenorul de dialecte Julia Leonard pentru a oferi personajelor sale voci autentice, schimbând de la nativul său britanic la american, și chiar și pe cei mai vechi din New England.

„Deci unul dintre personajele Anthony, el există în 1972. Personajul de astăzi de care sunt responsabil se numește Andrew. Iar celălalt personaj de care sunt responsabil este Abraham, care a existat în 1692', spune el.

„Abraham are o manieră complet diferită de a vorbi, iar accentul lui seamănă cu ceva mai apropiat de acest tip de accent nordic al englezei. Dar a fost ceva cu care am primit ajutor și antrenorul nostru de dialecte, Julia Leonard, ne-a antrenat prin toate accentele și a început să ne ajute ori de câte ori ne împiedicam.

Urlând crimă sângeroasă

Un lucru pe care trebuie să-l poți face dacă vei juca într-un joc Supermassive, și în special în seria Dark Pictures, este să fii pregătit să mori îngrozitor, într-o varietate de moduri. „Este un bun spărgător de gheață pentru noi, în calitate de distribuție, știi, la începutul zilei, știi, până la prânz, v-ați auzit cu toții țipând în vârful plămânilor de mai multe ori. Iar jocurile lui Supermassive sunt, evident, renumite pentru că au niște scene de moarte destul de epice și dramatice”, spune Poulter.

El adaugă că, în ciuda a ceea ce te-ai putea aștepta, nu trebuie să o faci pentru mo-cap. „Tehnologia, deoarece este în prezent atât de bună, nu trebuie să sporiți niciun element de performanță. Și va prelua, știți, detaliile expresiei voastre emoționale, care este atât de incitantă. Și evident, din perspectivă actoricească, asta e grozav; ideea de a fi nevoit să-l cumpărăm sau ceva ar fi păcat.

De toate ori când s-a văzut pe marele ecran, Little Hope va fi prima dată când Poulter se vede recreat digital. „Este într-adevăr atât de ciudat. De fiecare dată când te uiți chiar și într-un context de acțiune live, este greu să nu te gândești unde ai filmat, cum ai filmat, etcetera . Dar acest gen de fenomen este doar agravat de faptul că nu era nimic acolo. Adică, erai într-un studio alb și acum ești în această lume, interacționând cu toate elementele de recuzită și doar vorbește despre faptul că ceea ce faci a fost vârful aisbergului.

„Am încercat să văd dacă îmi pot înlocui sprâncenele în întregime, dar nu s-au întâmplat”, glumește el. — Se pare că au funcționat destul de bine pentru groază.

Dark Pictures Anthology: Little Hope va fi lansat pe 30 octombrie pe PS4, Xbox One și PC. Pentru mai multe despre joc, consultați-ne interviu cu CEO-ul Supermassive, Pete Samuels.