Superhot: Mind Control Delete este mai mult Superhot, iar asta este super fierbinte

(Credit imagine: Superhot Team)





Măsurile de izolare au aruncat conceptul de timp, sau cel puțin percepția noastră despre acesta, în frământări, făcând acum o oportunitate interesantă de a reveni în lumea Superhot. Ceasul din joc al acestui joc de acțiune la persoana întâi merge pe ritmuri scurte, staccato, nu prea diferite de ritmurile vieții prin care trecem cu toții în acest moment și, datorită noii sale expansiuni Mind Control Delete, avem noi provocări super fierbinți de rezolvat.

Mind Control Delete a început inițial viața ca DLC suplimentar pentru Superhot în 2017, dar dezvoltatorul Superhot Team este primul care admite că proiectul a fugit oarecum de la sine și, înainte de a-și da seama, s-a transformat într-o expansiune completă de sine stătătoare, de cinci ori mai mare decât predecesorul său. Spre meritul său, studioul și-a menținut promisiunea de a oferi Mind Control Delete ca o actualizare gratuită pentru jucătorii care dețin deja Superhot, dar extinderea poate fi încă achiziționată separat pentru cei care ar prefera să se bucure de ea în propriile condiții.



(Credit imagine: Superhot Team)

John Wick și șah 4D

Și vă puteți bucura absolut de Superhot: Mind Control Delete în propriile condiții. Indiferent de cum definiți acest lucru, practic este mai mult Superhot cu câteva avantaje adăugate. Această idee centrală, o combinație genială de John Wick și șah 4D, este la fel de delicioasă ca întotdeauna și, deși echipa Superhot nu și-a revizuit prea drastic principiile de design de bază, noile răsturnări ale gameplay-ului familiar sunt suficiente pentru a susține Mind Control Delete. timp de rulare extins.

Acum puteți obține acces la „hack-uri” speciale pe măsură ce parcurgeți campania jocului, cum ar fi puterea de a încărca împotriva inamicilor cu un pumn KO sau de a le deturna în întregime corpul pentru a evita un proiectil care vine. La început, aceste abilități pot face ca nivelurile anterioare ale Mind Control Delete să se simtă puțin prea ușoare, iar cei familiarizați cu ritmurile jocului (aruncă, lovi, apucă, împușcă, aruncă, repetă) se vor simți probabil copleșiți și subprovocați pentru început.



În cele din urmă, totuși, inamicii tăi vor începe să se adapteze, cu noi tipuri care se lăuda cu imunități care fac părți ale corpului lor invulnerabile la atac, iar alții utilizând noi tehnici, cum ar fi paraziile, pentru a te ține pe picioarele tale.

(Credit imagine: Superhot Team)



Echipa Superhot a folosit și Mind Control Delete ca o oportunitate de a revizui modul în care structurează o campanie Superhot. În timp ce jocul original ți-a cerut să abordezi fiecare dintre cutiile puzzle-ului în mod individual, Mind Control Delete îl vede pe jucător să efectueze „cursuri” de mai multe etape, cu doar câteva vieți pentru a trece prin toate fără a începe de la bun început. Este un format care descurajează folosirea morții ca instrument de învățare pentru a obține o suprafață a terenului și, în schimb, împinge eliminarea inamicilor fără să se gândească prea mult la asta.

Rezultatul este o experiență mai orientată spre acțiune, care se îndepărtează de focalizarea originală a puzzle-ului Superhot și mai departe în teritoriul standard FPS, concentrată mai mult pe abilitățile de tragători cu ochiuri decât fascinația predecesorului său pentru camerele de evadare proiectate inteligent. Acest lucru va fi probabil o dezamăgire pentru unii, dar schimbarea oferă cel puțin o mulțime de oportunități de a realiza niște combo-uri incredibile gun-fu, toate fiind deosebit de plăcute de urmărit în timp real prin intermediul instrumentului Replay cam care revine.

Fie că sunteți mai parțial față de ideile sale dezvoltate, fie că rămâneți ferm de părere că OG Superhot nu poate fi depășit, promisiunea Mind Control Delete de mai mult din același lucru este foarte ușor de vândut în ceea ce mă privește. Acestea fiind spuse, câteva dintre punctele plictisitoare ale campaniei sugerează că mecanicul serialului-numai-mișcările-numai-timp-atunci când-o faci începe să rămână fără benzină. Acest lucru mă face să mă întreb dacă echipa Superhot va lua în considerare să treacă la ceva dincolo de omonim, în timp ce ne îndreptăm către următoarea generație (deși îmi pot imagina funcții de nouă generație, cum ar fi feedback-ul haptic și sunetul 3D, care se potrivesc puternic pentru stilul de joc al lui Superhot).



Pentru moment, însă, Mind Control Delete nu este o investiție neînțeleaptă. Este o modalitate perfectă de a petrece timpul, oprindu-l până la o oprire abjectă, exercitând puterea supremă asupra unei realități cu care mulți dintre noi ne luptăm în acest an complet suprasolicitat.