211service.com
Super Mario 3D World + Bowser's Fury m-a făcut în sfârșit un snob de 60 FPS
(Credit imagine: Nintendo)
Inainte de Super Mario 3D World + Bowser's Fury , frame rate nu a fost niciodată ceva la care nu m-am gândit niciodată într-un joc Mario. Părea contrar obiectului. Unele jocuri își scalează în mod dinamic rezoluția pentru a minimiza fluctuațiile de performanță, trecând subtil între obiectele cu un nivel de detaliu inferior din depărtare și cele mai înalte din apropiere. Jocuri cu Mario doar sunt , existând în mintea mea așa cum au făcut-o de când am luat prima dată un controler SNES pentru a juca (foarte prost) Super Mario World: cutii negre perfect reglate în care apăsarea butoanelor mergea într-un capăt și ieșea distracția în celălalt.
Imaginați-vă surpriza mea când jocul Bowser's Fury undocked a fost în cele din urmă lucrul care m-a făcut să apreciez cu adevărat jocul la 60 de cadre pe secundă – sau mai degrabă, nu jucând un joc așa.
O mare parte a distracției Super Mario 3D World + Bowser's Fury este posibilitatea de a schimba între cele două jocuri foarte rapid, astfel încât să puteți simți cu adevărat cum pun fiecare un set singular de principii de platforme Mario în scopuri destul de diferite. Dacă joci cu Switch-ul andocat, performanța vizuală se va simți și în cele două jocuri. Dar dacă joci deconectat, așa cum fac deseori, vei observa că partea Super Mario 3D World a pachetului este încă netedă în toate lucrurile: platforme, blana de pisică, jazz, ratele de cadre.
Super Mario, unul lângă altul

(Credit imagine: Nintendo)
Nu este surprinzător faptul că Switch poate rula bine Super Mario 3D World, deoarece versiunea sa originală a apărut pe Wii U în urmă cu peste șapte ani – și vă rog să vă imaginați gif-ul îmbătrânit Saving Private Ryan în timp ce meditez pe scurt la acest fapt și la propria mea mortalitate – dar este se simte absolut perfect. Așa cum mi-l amintesc, dar și mai bine acum că îl pot ridica de la andocare și pot continua să joc oriunde. Singurul mod în care ar putea fi mai bine fără doar a face mai mult acea ar fi dacă ar include etapele din Super Mario 3D Land pentru 3DS, care a fost un alt joc Mario subapreciat din punct de vedere criminal.
Pe lângă toată acea netezime 3D World, cutia de nisip cu roaming liber al lui Bowser's Fury este relativ groasă în modul portabil. Nu „așternut pentru pisici”, ci doar „plajă de nisip populată în întregime de goombas cu urechi de pisică”. Totul sunt pisici în Furia lui Bowser , apropo, nu sunt doar extrem de îndrăgostiți de metaforele legate de pisici dintr-o dată.
De asemenea, nu sunt supărat pe Bowser's Fury pentru că rulează puțin mai încet când este deconectat, pentru că este încă un joc grozav. Este, totuși, interesant că Super Mario Odyssey a reușit să obțină un 60FPS stabil, indiferent unde sau cum l-ați jucat, dar s-ar părea că Bowser's Fury nu poate. Sunt sigur că există un motiv bun pentru diferență și cu siguranță aș considera că „toți lucrăm de acasă în ultimul an pentru că este o pandemie și este mult mai greu să optimizezi un joc în acele condiții” să fie un motiv foarte bun.

(Credit imagine: Nintendo)
Totuși, Furia lui Bowser m-a făcut să realizez că toate acele rate de cadre solide din anii trecuți de Mario făceau parte din ceea ce a menținut întreaga franciză în partea „este doar magie, să nu o punem la îndoială” a creierului meu. Jocurile care vizează 30 de cadre pe secundă pot adera la norma clasică de film de 24 FPS, dar Mario rareori urmărește spectacolul cinematografic - cu excepția acelui viitor. Filmul Super Mario stabilit pentru 2022, cred.
În cel mai bun caz, Mario se simte mai puțin ca un film și mai mult ca o invitație într-o lume în care totul este distractiv, iar cel mai rău lucru care se poate întâmpla este că pierzi o viață sau câteva monede și apoi iei de la capăt. Multă vreme am ținut subconștient „lucrurile tehnice” separate de acea idee de plăcere tinerească, nevinovată, ba chiar am bătut joc de ideea de a încerca să dezmeticez totul așa.
Dar jocul Super Mario 3D World pe Switch m-a făcut în sfârșit să apreciez modul în care acea performanță ireproșabil de solidă face parte din ceea ce îl face pe Mario să se simtă atât de magic. Din fericire, tot ce trebuie să fac pentru a păstra acea parte a magiei vie pentru Bowser's Fury este să mă asigur că o joc andocat – care este, de asemenea, o scuză perfectă pentru a juca mai mult Super Mario 3D World când nu pot. Sincer, nu m-aș fi putut planifica mai bine.