Street Fighter 1987 - 2016: Evoluția lui Ryu

La 25 de ani după ce Street Fighter 2 a schimbat jocurile video pentru totdeauna, războinicii lumii s-au întors pe PlayStation 4 și PC în Street Fighter. De-a lungul deceniilor, a spin-off-urilor, a turneelor ​​și a subtitrarilor bizare, a existat o constantă de-a lungul timpului: Ryu.





Votează pentru Street Fighter 5 în Cel mai bun joc multiplayer, cel mai bun joc competitiv al anului și cel mai bun joc PlayStation al anului categorii la viitor Premiile Golden Joystick 2016 și revendica trei jocuri pentru 1 USD / 1 GBP pentru participare.

Războinicul stoic, cu semnătura lui gi alb și mănuși roșii este inima și sufletul lui Street Fighter, pumnul său de dragon în creștere și mingea de foc hadouken aparent la fel ca și când a apărut pentru prima dată în prima intrare slabă a seriei. La fel ca Street Fighter, totuși, Ryu s-a schimbat și a evoluat de-a lungul anilor.

luptător de stradă
Lovitura uraganului, mingea de foc și lovitura dragonului au existat în Street Fighter din 1987 (sau Fighting Street dacă ești fan Turbo Grafx 16), dar în general Ryu a fost o mizerie incomodă. Rigid și greu de controlat, caracteristica lui definitorie a fost o tunsoare cu adevărat jenantă a Dukes of Hazard.



Street Fighter 2
În 1991, Ryu a devenit mai mult decât fața unui serial major Capcom. El a devenit chipul unei revoluții arcade, un gen cu totul nou și icoana centrală a unei comunități competitive din întreaga lume. De asemenea, a renunțat la părul rău pentru a deveni unul dintre cele mai liniste personaje de control din orice joc, mișcarea joystick-ului în sfert de cerc pentru mingea sa devenind o intrare standard pentru mișcări speciale de pretutindeni.

Street Fighter Alpha
În timp ce Ryu a fost modificat în mai multe variante ale Street Fighter 2, următoarea lui mare schimbare a venit în Street Fighter Alpha din 1995, care în mod destul de ciudat a fost despre readucerea seriei înapoi în trecut. Un prequel pentru 2, Alpha i-a oferit lui Ryu o schimbare elegantă, mai expres anime, în culori strălucitoare, primare. Sistemul Super Combo început în Super Street Fighter 2 a evoluat și el, oferindu-le lui Ryu și prietenilor săi trei niveluri de putere pentru o singură super mișcare, plină de efecte grafice speciale. Shinku Hadouken, o versiune gigantică a mingii sale de foc, își face prima apariție corectă aici și necesită două mișcări sferturi de cerc pentru a se activa. Așa știi că este super.



X-Men vs. Street Fighter
Lucrurile au devenit puțin stupide pentru Ryu în 1996. Avea deja experiență în lupta cu tipii cu ghearele, dar ghearele lui Wolverine ies de fapt din corpul lui, spre deosebire de mâna slabă a lui Vega. Acest joc, în care omul nostru strânge mâna cu Cyclops, a dat startul iubitului serial versus al lui Capcom, transformându-l pe Ryu din artist marțial într-un erou super-putere. Mingea lui de foc poate umple acum un întreg ecran și poate lovi cu piciorul de uragan 20 de picioare în aer.

Street Fighter EX
În timp ce 2D Ryu se lupta cu Magneto în 1996, un nou-nouț Ryu 3D s-a născut în Street Fighter EX dezvoltat de Arika. Nu neapărat o serie proastă, EX a fost încercarea Capcom de a concura cu staruri în ascensiune precum Virtua Fighter 2 și Tekken în arcade, transpunând iconicul său luptător în dimensiunea a treia. Mișcările lui Ryu au făcut saltul, dar întregul pachet s-a simțit mai puțin precis și mai ingenios decât în ​​formă de sprite. În plus, Ryu părea făcut din vechi cutii de carton lipite între ele în unghiuri ciudate.

Street Fighter 3
De la absurd și desene animate la luxuriant și împământat, Street Fighter 3 din 1997 l-a adus pe Ryu înapoi pe pământ după seria versus. Atât mai lent, cât și mai vechi ca aspect în comparație cu jocurile anterioare, Ryu de la Street Fighter 3 este deliciul unui strateg. Învățarea cum să-și folosească loviturile și loviturile puternice împotriva unora dintre adversarii rapidi ai jocului deschide o lecție pentru începători în sistemul dificil de parare al jocului. Acesta este, de asemenea, punctul culminant al spritelor Ryu, un personaj superb detaliat și animat de pe ecran. Dar parul lui ar trebui să arate atât de albastru? Era maro in 2!



Street Fighter 4
În timp ce Ryu a apărut în jocuri versus noi precum Capcom vs. SNK și RPG-uri precum Namco X Capcom după Street Fighter 3, a trecut mai mult de un deceniu până la următoarea sa transformare majoră. Street Fighter 4 din 2008 a revitalizat seria și i-a oferit lui Ryu primul său debut respectabil în 3D, cu un model de personaj superb care beneficiază de contururile de cerneală ale jocului. Setul de mișcări Street Fighter 2 al lui Ryu a revenit în întregime, dar a fost sporit de atacuri Focus, o nouă abilitate de a absorbi o lovitură și contraatac, precum și de Ultra Combo animate sălbatic.

Street Fighter 5
După opt ani de variații Street Fighter 4, Capcom ne oferă în sfârșit o continuare adecvată și prezintă câteva schimbări fanteziste. Atacurile focalizate sunt eliminate, dar abilitățile V au intrat. Acestea sunt mișcări specifice personajului care pot fi folosite după bunul plac. Semnătura V-Skill a lui Ryu îi permite să pară un atac care vine. Totuși, aceasta nu este cea mai importantă schimbare pentru bărbat. La 29 de ani de la prima sa apariție, Ryu primește o barbă deblocabilă în Street Fighter 5. Nici acesta nu este o barbă din anii '90. Este plin de barba sex de lumberjack. Am ajuns atât de departe.