Strânge o armată de schelete cu Necromancer în Diablo 3 și și tu poți să te rostogolești cu oasele tale





Blizzard este spectaculos în a-și trata jocurile ca pe un serviciu. Acesta este un mod destul de sec de a spune că continuă să ofere, să adauge, să modifice și să echilibreze - și faptul că face acest lucru gratuit (în cea mai mare parte) este uluitor. Compania a susținut în mod constant că își va actualiza jocurile atâta timp cât există un interes - s-ar putea să știți că dacă ați verificat vreodată biblioteca sa pe PC. World Of Warcraft are încă un statut de mare cu milioane de abonați, iar Overwatch este iubitul dezvoltatorului, dar chiar și Diablo 3, în vârstă de trei ani, beneficiază de acest etos. Și este dăunător sănătății mele.

Ironia este mare. Pe măsură ce Diablo 3 câștigă mai multe vieți, mana mea se epuizează. Cea mai recentă clasă de personaje, Necromancerul, este neobișnuită prin faptul că este atât de gândire înainte, cât și privește în trecut, în speranța de a aduna jucători decăzuți, rămânând în același timp relevant, nou și incitant în Magazinul de jocuri Xbox.

Cu siguranță nu vă pot recomanda să începeți ca Necromancer dacă nu ați mai jucat niciodată Diablo 3, deoarece nu vă veți face o idee bună despre ce este vorba în joc. Iată un personaj care ridică schelete prăfuite din eter pentru a forma o escadrilă nesfântă și aspiră puncte de sănătate din cadavrele așezate pe pământ pentru a se hrăni. (Sau, dacă doriți să profitați la maximum de ea, faceți-le să explodeze ca niște minele de teren – mai multe despre asta mai târziu.) Ea este un pic ca un vrăjitor, dar cu un simț mai bun al modei. Găsit inițial în Diablo 2, acest personaj nou-vechi se simte turbo în comparație cu celelalte clase. Destul de amuzant, există doar două jocuri Xbox One care au fost lansate în 2014 care încă se bucură de actualizări de lux de la creatorii lor: Grand Theft Auto 5 și Minecraft .



Diablo este totul despre numere. Mai exact, un număr important: daune. Pe măsură ce cifrele de pe ecran arată daunele cauzate inamicilor, zdrăngănind din ce în ce mai sus, timpul trece cu o ferocitate similară, de neoprit. 5.000 dmg sări de pe capul unui Minion Necromatic și este ora 23:00. 6.100, ora 23.30. 7.300, 12 dimineața, scurtă inconștiență și apoi sună alarma și mai sunt 10 ore paralizante până pot ajunge acasă și mă arunc înapoi. Numerele cântă, omule, o melodie cu un tempo care cerșește mai mult, mai mult, mai mult. Necromantul livrează.

După cum am menționat, Necromancerul din Diablo 3 amintește de „Mancerul din Diablo 2, deși știu asta doar pentru că am făcut cele mai multe cercetări posibile pentru această piesă și asta doar pentru că sunt prea ocupat să mă bucur să ridic o armată. a morţilor.



Nu am jucat niciodată Diablo 2, dar exemplul meu de pierdere a timpului arată că am devenit îngrozitor de dependent de Diablo 3 imediat după lansarea sa - l-am revizuit pentru OXM. I-am dat opt ​​din zece, care este un scor lowball în anumite privințe, deoarece a devenit unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile și ar putea fi literalmente conceput ca fiind nesfârșit. A trebuit să renunț la asta pentru că eram în pericol să-mi pierd locul de muncă, ironic că mi-am făcut treaba. Nu a existat niciodată un moment în viața mea în care să mă gândesc cu adevărat să mă apuc de cosplay, dar, gândindu-mă la asta, dacă mi-aș fi bătut părul gri și mi-aș fi vopsit unghiile în negru, aș fi semănat foarte mult cu Necromantul. face chiar acum în opera de artă promoțională.

Am învățat că multe dintre puterile lui „Mancer din Diablo 3 sunt fie aceleași cu cele din jocul pentru PC lansat în 2000, deși cu o ușoară înclinare. Luați, de exemplu, capacitatea de a măcelări un ghoul, iar apoi, dacă roata de bingo care formează generatorul de numere aleatorii al jocului decide să transforme acel răufăcător mort într-un cadavru, îl puteți arunca în aer. Curaj, daunele prin stropire ucide apoi alți nenorociți, care apoi se transformă în mai multe cadavre, și așa mai departe și așa mai departe. Dacă ați văzut vreodată clipul de pe YouTube al unui cașlot sărac, decedat, care erupe literalmente peste tot în Insulele Feroe și sperie pișul viu din tipul trimis să-l disece, în primul rând, condoleanțe pentru că este îngrozitor, dar în al doilea rând, este acea.



Între timp, șapte schelete înarmate mă înconjoară permanent ca garda unui rege, îmbolnăvindu-se de orice în care se ciocnesc în timp ce năvălim printr-o catedrală sau peste Nisipurile Înțepătoare. Cu o înjunghiere a butonului Y se lansează ca o rachetă Trident 2 spre ținta mea. Mai multe numere, mai multe cadavre. Apare Mash RT și un mag scheletic, dar continuă să amesteci până când esența se epuizează și mai multe dintre ele se manifestă pe ecran.

Este o cacofonie. O armă legendară dă naștere unui minotaur, iar o abilitate activă îmi oferă un golem care este practic o grămadă de cadavre. Destinul lui în viață este să moară, depunând un echivalent lipicios și moale de bucată de C4 oriunde mă demnesc. Am o duzină de corpuri spectrale, care toate arată de parcă ar fi purtat același costum la o petrecere de Halloween deosebit de brutală găzduită de contabili însetați de cifre.



Deci, este clar că Necromancerul este copleșit revoltător. Oricine are câteva ore libere sâmbătă după-amiază poate atinge nivelul 20, singur și poate debloca cea mai mare parte a abilităților active. Te-ai plictisi în câteva secunde dacă ai pune acest lucru pe ceva mai mic decât dificultatea expertului, dar dacă tu și echipajul tău vă aflați adânc în rupturi mai mari care rulează la un nivel decent Torment, atunci ți-ai găsit showmanul. Poate că asta se face în detrimentul cohortelor tale să piardă distracția, totuși, pentru că tu și cei de la oase sunteți prea liberali în a arunca totul în aer.

Deci merită? Pentru o nuanță de peste 13 lire, da, este, în același mod în care ai cheltui aceiași bani pe artificii contrafăcute și ai vedea cum totul se declanșează într-un spectacol de lumini spectaculos. Nu primești nicio poveste nouă aici, doar un personaj, care se rostogolește cu oasele ei, care se simte periculos, nerafinat – și foarte distractiv.

Acest articol a apărut inițial în Xbox: The Official Magazine. Pentru o acoperire Xbox mai bună, puteți aboneaza-te aici .