Statisticile armelor Demon's Souls, cum să măresc daunele, scalarea explicată și multe altele

Demon

(Credit imagine: Sony)





Înțelegerea modului în care funcționează statisticile armelor Demon's Souls și a modului în care scalarea le îmbunătățește este crucială dacă intenționați să rămâneți în viață. The cele mai bune arme Demon's Souls se poate scala cu diferite statistici, astfel încât creșterea lucrurilor precum magia, dexteritatea sau puterea poate fi cheia pentru a obține un instrument puternic sau pentru a-i irosi potențialul - dacă daunele tale nu crește pe măsură ce îți ridici personajul, atunci probabil vei îmbunătăți. o statistică de care arma ta nu este afectată. Aceste relații se pot schimba cu fiecare piesă de echipament pe care le găsiți și pot crea unele relații neobișnuite între arme și personaje.

Vom explica toate acestea aici, și dezavantajele modului în care funcționează armele, cum să le înțelegem statisticile și cum se leagă de progresia personajului. De exemplu, dacă construiți un personaj magic greu pentru a maximiza o anumită armă, s-ar putea să găsiți alte opțiuni efectiv oprite, cu excepția cazului în care doriți să vă faceți timp pentru a maximiza o altă statistică. Ceea ce vom acoperi, sperăm, vă va pregăti pentru bătălia care urmează și vă va asigura că înțelegeți numerele din spatele toporului sau săbiei, astfel încât să le puteți folosi cât mai bine.

Cum să înțelegeți statisticile armelor în Demon Souls

Demon



(Credit imagine: Sony)

Înainte de a ajunge la punctul în care alegeți o armă și o actualizați, trebuie să înțelegeți cum să citiți statisticile lor și ce înseamnă toate numerele. Acest lucru poate afecta foarte mult cu ce armă alegeți în cele din urmă să mergeți, deși nu ar trebui să fie singurul lucru pe care îl luați în considerare (este important și felul în care se simte o armă).

Din ecranul Echipament, apăsați pe X și apoi pătrați pe o piesă de viteză și veți ajunge la o pagină lungă de statistici cu o mulțime de numere care reprezintă toate ceva. Aici, vom detalia ce înseamnă fiecare secțiune și cum să le citim, începând de sus.



Demon

(Credit imagine: Sony)

Tipul de daune și tipul de armă al Sufletelor Demonilor

Primul lucru pe care îl veți vedea sub numele armei este tipul de daune, care este notat cu patru semne care reprezintă Normal, Contondent, Tăiat și Piercing (în ordine de la stânga la dreapta). În esență, acest lucru vă va spune ce fel de animație va avea arma dvs. atunci când este utilizată. Poate că nu părea semnificativ, dar tipul de atacuri pe care le vei oferi - fie că sunt rapide, lovituri perforante sau atacuri mai lente - poate avea un impact semnificativ asupra modului în care se va desfășura o întâlnire cu un inamic. Unii inamici sunt mai vulnerabili la diferite tipuri de daune și, în unele cazuri, o armă aparent mai slabă din arsenalul tău poate provoca mai multe daune creaturii mai susceptibile la acel tip de daune.



În dreapta acestuia se află tipul de armă, ceea ce înseamnă categoria armei - ca un arc, o sabie mare sau un topor. Nu vă agățați prea mult de această secțiune, deoarece este în mare parte acolo pentru clasificare.

Atac fizic

Urmează daunele de atac fizic și acesta este ceva de care veți dori să fiți mereu conștienți, deoarece este unul dintre cei mai importanți factori care determină eficacitatea generală a armei dvs. Primul număr din dreapta atacului fizic este daunele de bază, iar numărul din dreapta reprezintă orice bonusuri pe care le puteți avea din statisticile personajului dvs. Aceasta se numește Scaling, despre care vom intra puțin mai jos, dar deocamdată, trebuie doar să știți că daunele fizice totale ale armei dvs. sunt determinate de cele două numere de lângă Physical Attack. Rețineți că bonusul poate fi negativ dacă statisticile dvs. sunt scăzute.

Atacul magic și de foc

Urmează atacul magic și atacul cu foc - ambele având un nivel de bază de daune în partea dreaptă și orice bonusuri de stat în partea stângă - la fel ca statistica atacului cu atac fizic. Anumite arme provoacă daune de foc sau atac magic în plus față de daune fizice, în timp ce altele sunt orientate către una dintre aceste statistici. Când începeți, probabil că veți dori să vă concentrați numai pe producerea daunelor atacului fizic, dar mai târziu, veți intra în descântece de arme sau catalizatori care sunt folosiți pentru a emite magie - care se leagă de statisticile de atac magic sau de foc.



Bonusuri de stat și efecte speciale

Demon

(Credit imagine: Sony)

Bonusurile de stat pe care le vom acoperi mai detaliat într-o secțiune proprie, deoarece este mult mai complex. Deocamdată, totuși, știi doar că statisticile personajului tău pot afecta eficacitatea armei tale.

Pentru efectele speciale, această secțiune vă va anunța dacă arma dvs. se ocupă Sângerare, otravă, ciuma sau lovitură critică (de la stanga la dreapta). Unele arme nu vor avea un efect special, dar altele, cum ar fi Pumnalul Mercur de mai sus, de exemplu, au un bonus de statistică Poison - care în acest exemplu este 360 ​​pe care îl puteți vedea listat - care se adună și cu statistica Atac fizic.

Reducerea daunelor % și reducerea ruperii de gardă

Demon

(Credit imagine: Sony)

Următoarele două statistici, Damage Reduction % și Guard Break Reduction merg mână în mână. Reducerea daunelor % reprezintă procentul unui atac pe care îl puteți bloca. Rețineți că puteți păzi sau blocați cu o armă standard, dar această categorie este de obicei destinată scuturilor. Cele două numere de lângă această statistică reprezintă reducerea daunelor fizice și reducerea daunelor magice.

Încercați să obțineți daune fizice cât mai aproape de 100% posibil, cel puțin la începutul jocului. În secțiunile ulterioare, veți dori să vă concentrați asupra scuturilor care au o reducere de 100% a daunelor atât pentru atacurile fizice, cât și pentru cele magice. De exemplu, Scutul de argint întunecat de mai sus are o reducere de 100% a daunelor pentru atacurile fizice și magice, ceea ce înseamnă că nu veți suferi nicio daune în timp ce blocați cu el (până când garda dvs. este spartă).

În ceea ce privește reducerea rupturii de gardă, aceasta reprezintă cantitatea de daune pe care o poți suporta înainte ca garda ta să fie spartă. Cu cât este mai mare acest număr, cu atât mai multe daune pe care le poți rezista la o singură lovitură. Folosind același Scut de argint întunecat ca exemplu, poate rezista la 50 de daune înainte ca garda să fie spartă, moment în care rezistența ta se va epuiza și vei începe să primești daune. Atâta timp cât vă gestionați rezistența și vă dați înapoi când este scăzut, nu va trebui să vă faceți prea multe griji cu privire la reducerea întreruperii gardului.

Sunt necesare statistici

Această secțiune este extrem de importantă, deoarece vă spune ce statistici de caracter trebuie să aveți pentru a mânui o anumită armă. Simbolurile de la stânga la dreapta sunt: Forță, Dexteritate, Magie și Credință . Pentru a folosi o armă, trebuie cel puțin să corespundă cerințelor statistice indicate în această secțiune. De exemplu, Scutul Cavalerului are o cerință de putere de 16, ceea ce înseamnă că personajul tău trebuie să aibă cel puțin 16 de forță pentru a-l folosi. Armele mai puternice au cerințe mai mari de statistică, cum ar fi Blessed Great Sword, care necesită 26 de forță pentru a fi folosită.

Durabilitate și greutate

Sufletele demonului are un sistem de durabilitate, în care armele tale se pot sparge dacă sunt folosite prea mult. Acest lucru este indicat de secțiunea Durabilitate, notat cu curent/max. Pe măsură ce vă folosiți arma sau scutul, numărul din stânga se va epuiza. Puteți repara armele la The Nexus.

Greutatea este, de asemenea, un lucru important de luat în considerare. De obicei, armele mai puternice vor cântări mai mult și vei observa o diferență în modul în care personajul tău se mișcă atunci când îl folosești. În funcție de stilul tău de joc, acest lucru ar putea face o diferență enormă în modul în care abordezi anumite situații. Pentru noi, ne place cât mai multă mobilitate posibil, așa că încercăm să ne ferim de armele grele în cea mai mare parte.

În dreapta acesteia se află secțiunea Povara articolelor, care vă spune greutatea a tot ceea ce desfășurați din capacitatea totală pe care o puteți transporta. Dacă ați jucat jocuri precum Skyrim, veți fi familiarizat cu această mecanică.

Statisticile generale ale armelor

Demon

(Credit imagine: Sony)

Multe dintre statisticile pe care le-am acoperit sunt complicate și pot fi copleșitoare de înțeles la început. Pentru a ușura lucrurile, uitați-vă la lista de statistici din partea dreaptă a meniului și veți obține o idee generală a producerii daunelor totale pentru o armă. De exemplu, cu Meat Cleaver de mai sus, are o producție totală de daune de 433 în funcție de atacul fizic, atacul magic și scalarea. Acest lucru este mult mai ușor de citit decât încercarea de a adăuga fiecare dintre statisticile armei în mod individual.

Cum funcționează scalarea armelor Demon’s Souls

Demon

(Credit imagine: Sony)

Scalarea este o parte nuanțată, dar esențială a modului în care funcționează armele în Demon’s Souls, așa că am vrut să îi dedicăm o întreagă secțiune. Lângă bonusurile de stat sunt patru simboluri care reprezintă Forță, Dexteritate, Magie și Credință (de la stanga la dreapta). O armă care prezintă scalare va avea cel puțin o literă lângă unul dintre aceste simboluri, care reprezintă rangul său.

Literele în ordinea de la cel mai bun la cel mai rău sunt S, A, B, C, D sau E. Cu cât litera este mai bună, cu atât veți primi un bonus de statistică mai mare când utilizați o armă. Există o formulă întreagă care determină cât de mult amplificarea daunelor primești de la fiecare literă, dar din motive de simplitate, tot ce trebuie să știi este că eficiența armei tale este îmbunătățită pe baza statisticilor personajului tău - iar cantitatea de îmbunătățire este dictată. prin litera care corespunde acelei statistici.

Să ne uităm la Tearing Flamberge de mai sus, ca exemplu. Are un bonus de stat de E pentru Forță și S pentru Dexteritate. Aceasta înseamnă că veți obține o creștere atât de ușoară a atacului său fizic, cu cât puterea dvs. este mai mare - și o creștere majoră, cu atât Dexteritatea este mai mare. În acest caz, dacă ne-am mărit Puterea sau Dexteritatea, arma va avea o daune mai mare. Deși, cu această armă, vă recomandăm să vă concentrați pe nivelarea Dexterității, deoarece va avea un impact mai mare decât Forța. Veți dori să țineți cont de toate acestea atunci când vă determinați construcția și cum să vă nivelați personajul.

Scalarea nu este singura modalitate de a vă îmbunătăți arma. Puteți, de asemenea, să vă îmbunătățiți armele, pe care le vom trata într-un ghid separat. Deocamdată, știți doar că atacul fizic de bază (sau atacul magic, în funcție de armă) va crește pe măsură ce vă actualizați arma, așa că acordați atenție acestui lucru când vizitați fierarul.