Starfield a fost „acum sau niciodată” pentru Bethesda, potrivit lui Todd Howard

Starfield

(Credit imagine: Xbox Game Studios)





Starfield este un proiect complet nou pentru un studio care avea deja multe în platou, dar există un motiv practic pentru care Bethesda a decis că următoarea sa destinație ar fi spațiul cosmic.

Șeful Bethesda Game Studios, Todd Howard, a vorbit despre lista de proiecte recente și viitoare ale studioului său într-un nou interviu cu IGN , unde a recunoscut că nu poate spune că distanța lungă dintre Skyrim și urmărirea sa directă „este un lucru bun”. Cu toate acestea, când a venit timpul ca Bethesda să se stabilească cu următorul său proiect, dezvoltatorii s-au temut că s-ar putea să nu mai aibă niciodată această bună oportunitate de a se muta într-o altă direcție.

„Am vrut să facem altceva de mult timp și să jucăm într-un nou univers. Ei bine, dacă nu acum - mă întorc în timp, am început imediat după Fallout 4, deci 2015 - dacă nu acum, când?' întrebă Howard. „S-a simțit că dacă nu o facem atunci, „când” ar putea fi „niciodată”. Așa că ne-am simțit destul de bine cu locul în care a fost Elder Scrolls ca franciză - în special cu Elder Scrolls Online - asta, hei, acum este momentul să facem Starfield .'



Desigur, „totul durează mai mult decât ne-am dori”, a spus Howard, dar studioul vrea să se asigure că face această incursiune într-un nou univers corect. Micul său colț al universului se numește Sistemele stabilite, apropo - obișnuiește-te cu numele pentru că vei petrece mult timp acolo.

La fel de important, se pare că Starfield îți poate oferi monturi de arme în stil mandalorian pentru armura ta SF .