211service.com
Star Wars Battlefront 2: Am jucat campania single-player. Iată 8 motive pentru care a meritat așteptarea
Voi ajunge doar la subiect. Star Wars: Battlefront 2 are o campanie pentru un singur jucător de data aceasta. Are o amploare masivă, începând chiar de la sfârșitul filmului Return of the Jedi și spunând o poveste epică despre Ce sa întâmplat apoi din perspectiva Imperiului acum căzut. Arată genial și a avut de departe cea mai încântată reacție la conferința EA Play de astăzi, chiar înainte de începerea E3-proper.
Și acum l-am jucat și aș vrea să vă spun totul despre el și de ce sunt și mai entuziasmat acum că am fost mai devreme. Deci, să începem, da?
- Citeste mai mult: Tot ce știm despre Star Wars: Ultimul Jedi
Este plasat în trecut, dar are implicații MAJORE ale poveștii pentru tot Războiul Stelelor de mai departe

Știi acel droid roșu din trailerul de dezvăluire, cel cu un ecran pentru o față și o hologramă a împăratului Palpatine care iese din interior (și dincolo de mormânt)? Droidul acela este o afacere foarte mare. Nu este doar un design deosebit de înfiorător pentru un robot telefonic, ci mai degrabă conducta pentru ultima voință și ordine a Împăratului. Urmărind versiunea completă a acelei secvențe la începutul demo-ului meu – care implică o misiune de la începutul jocului, imediat după ce Rebelii au învins a doua Steaua Morții la sfârșitul Return of the Jedi – descopăr acel vechi melty- Chops avea pregătit un plan de urgență în cazul în care Imperiul pierdea. Aceasta implică lovirea în centrul campaniei Rebel, prin distrugerea speranței însăși.
- ARTICOL LEGAT: 20 de lucruri interesante pe care le-am văzut în demonstrația de joc Star Wars Battlefront 2 la E3 2017
Încă nu se știe exact care este planul – o flotă de atac rebelă lovește înainte să am șansa să-l aud restul – dar tu vei fi fundamental pentru el și se pare că Împăratul nu are nicio intenție să lase sfârșitul lui Jedi. fi sfârșitul luptei. Ceea ce are foarte mult sens, având în vedere că campania Star Wars: Battlefront 2 este o poveste de 30 de ani, care duce de la sfârșitul trilogiei originale până la Trezirea Forței. Așteaptă-te să ofere povestea completă a modului în care Imperiul s-a agățat de unghii și, în cele din urmă, a evoluat în Primul Ordin.
Lustruirea și atenția la detalii sunt uimitoare, chiar și pentru Battlefront

După primul joc, a fost evident că campania Battlefront 2 va fi o afacere lucioasă, autentică, dar gradul de lustruire în campania single-player – dezvoltatorii săi controlând complet acțiunea liniară de această dată – este uluitor. Acțiunea simplă, la persoana întâi, de a porni motoarele unui luptător TIE la începutul bătăliei de deschidere a demo-ului este un moment uimitor de „schin și pare real”, cockpit și hangar redate cu detalii uluitor. Nu veți fi niciodată atât de entuziasmat de mănușile imperiale.
Standardul este menținut pe tot parcursul, fiecare navă spațială simte exteriorul și interiorul coridorului tocmai corect într-un mod pe cât de captivant, pe atât de fără efort. Fiecare textură, fiecare sunet, fiecare panou de control, fiecare efect de lumină... Încă o dată, Star Wars: Battlefront este la fel de mult parc tematic Star Wars ca și jocul Star Wars.
Acțiunea este imediată, iar escaladarea este fantastică

Odată ieșită în spațiul împrăștiat cu laser, coregrafia este cea care impresionează cu adevărat. Cu zeci de nave de toate dimensiunile – de la nava amiral rebelă, la Corvette, la X-Wing, bâzâind în jurul distrugătorului stelar asediat, simțul absolut al întinderii și măturii este o forță amețitoare. Forma, scara, mișcarea pură și senzația specială, cinetică a unei bătălii spațiale din Star Wars sunt perfect traduse. Obiectivele acestei misiuni timpurii ar putea fi simple (urmăriți și distrugeți câteva Corvete, înainte de a proteja o navă imperială printr-un interior strâns și apoi de a andocare în nava amiral Rebel), dar călătoria prin ele, ghidată, dar de formă liberă, așa cum este, se simte pe cât de legitim, pe atât de incitant. Ceea ce este foarte, în ambele cazuri.
Nu reține piesele de set mari și puternice

După cum am spus, această demo este de la începutul jocului, înainte ca lucrurile să se încingă cu adevărat. Dar asta nu o împiedică să ofere un moment de încoronare extraordinar, ridicol și remarcabil, ca punct de punctuație de nivel mediu. Intrând în hangarul Rebel (după ce i-am împușcat generatoarele de scuturi), mă confrunt cu o mică problemă. O echipă întreagă de comandouri rebele, câteva piese de artilerie grea și un X-Wing abia lansat. Sunt o rață așezată. Dar sunt o rață așezată într-un Tie Fighter .
Fac lucrul evident, acționez declanșatorul și distrug pe toată lumea și totul. Mașinile, nava și soldatul vulnerabil, deopotrivă, au gust de moarte fierbinte, iar camera continuă să explodeze timp de câteva minute. M-am întrebat cât de ușor m-aș aclimatiza să joc un Imperial. După cum se dovedește, foarte bine. Star Wars: Battlefront 2 face să fii un monstru copleșit cu adevărat distractiv.
Folosește aceeași configurație de abilități ca și multiplayer

Nu pot rămâne în cockpit pentru totdeauna. Este timpul să ies, să mă străduiesc prin navă până la podul ei și să găsesc o modalitate de a elimina cele trei tunuri cu ioni care provoacă atâtea probleme Distrugătorul nostru Stelar. Instrumentele mele cu care să fac asta? Un blaster și câteva jucării bonus, care funcționează exact în același mod ca și abilitățile clasei terțiare în multiplayer. Unul este atașat la fiecare buton de umăr, altul este pe Triunghi sau Y și toate au contoare de răcire.
Pentru această misiune, am o grenadă detonatoare termică, care poate fi lansată la distanța ridicolă obișnuită a Battlefront pentru a controla mulțimile la distanță lungă. Am și un detonator mai puternic, care în acest caz poate fi folosit o singură dată, dar care se stinge cu puterea a o mie de sori (dați sau luați unul sau doi), și am un droid. De fapt, îi voi oferi acel droid propria sa secțiune. Este genial și un total nemernic.
Prietenul tău droid este un idiot genial

Nu vă așteptați la un însoțitor drăguț, de tip R2 sau BB8, aici. Aceasta este partea imperială în care ne aflăm aici și ei fac lucrurile diferit. Un mic blighter plutitor, bulbos, ocazional înțepător, acest tip – încă nu-i știu numele, dar în prezent folosesc J3-RK până când nu mi se va informa altfel – se ocupă de toate sarcinile de hacking și de deblocare a ușilor cerute de orice împușcător care se respectă. protagonist care se infiltrează într-o navă spațială inamică. Dar are, de asemenea, o abilitate excelentă, activă în timpul perioadei de răcire. El poate electrocuta prostiile oamenilor.
Te confrunți cu un blocaj greu în jurul unei uși? Trimite-l înainte și el va declanșa o explozie electrică la rază apropiată care poate arunca până la cinci ținte prin miracolul fulgerului în lanț. Nu numai că este hilar și ceva despre care opoziția nu poate face nimic, ci joacă, de asemenea, foarte bine în jocul mai profund, mai interesant și presărat de opțiuni din Battlefront 2. Pentru că nu, Battlefront 2 nu este doar shooter-ul simplu pe coridor la care te-ai fi așteptat. Dați-mi voie să vă explic.
Are mai multă profunzime și varietate decât v-ați aștepta

Ajungând la intrarea în pod (sau mai bine zis două dintre ele), mă trezesc cu câteva opțiuni. Pot fie să pornesc înainte, luând abordarea axată pe luptă, ducând la o luptă mare prin camera de control cavernoasă împotriva unei întregi plute de personal rebel, fie pot încerca The Other Way. Îl aleg pe cel din urmă și - o ghemuire rapidă și un furiș mai târziu - mă mișc de la un acoperiș la altul, urmărind și livrând debarcări tăcute pe măsură ce merg.
Oponenții mei și acoperirea disponibilă sunt toate foarte evident plasate pentru a facilita acest lucru, minte, și cu siguranță nu voi primi astfel de opțiuni tot timpul, dar indiferent că este o despărțire satisfăcătoare și plăcut surprinzătoare a acțiunii necruțătoare, așa că departe. Mai ales când găsesc un punct de vedere care îmi dă o șansă clară asupra a trei Rebeli neconștienți și îi trimit pe prietenul meu electro-bastard zburător să-i arunce pe toți dintr-o singură lovitură. După aceea, are loc un schimb de focuri cu mai multe valuri, pe măsură ce mai mulți Rebeli roiesc pentru a mă împiedica să distrug miezurile de putere ale tunurilor cu ioni (eșuează) și este și un crescendo destul de însuflețit.
Dar stai, stai, mai este un mic detaliu pe care trebuie să-l menționez. Și ar putea fi preferatul meu.
Comenzile ușii se comportă exact așa cum ar trebui în Star Wars

adică. Dacă trageți panourile lor de control, ușa se blochează instantaneu. Este o ciudată ciudată a ușilor din Star Wars, că mecanismele lor sunt al naibii de robuste când sunt încuiate, dar pot fi declanșate pentru a se închide de fiecare dată cu o simplă lovitură de blaster. Dar așa este. Și așa ar trebui să fie. Și în Star Wars: Battlefront 2, are și un scop tactic grozav. Încercați să accesați un nucleu Ion Cannon, când vedeți o altă echipă de comando sprintând pe coridor pentru a vă opri? Este nevoie de o singură strană. Whoosh. Thunk. Nu azi, băieți.
Și dacă sunteți în căutarea locului în care să găsiți tot ce aveți nevoie pentru a rămâne la curent cu restul săptămânii viitoare de atac de jocuri video, faceți clic pe pentru a vedea marele nostru compendiu cu toate lucrurile. E3 2017 .