Star Ocean: revizuire Integritate și Necredință

Verdictul nostru

Star Ocean: Integrity and Faithlessness vrea să fie un mare JRPG SF, dar valorile sale mediocre de producție îl subminează aproape cu orice ocazie.





Pro

  • Personaje simpatice
  • Luptă frenetică de arcade

Contra

  • Valori reduse de producție
  • AI este mai prost decât pietrele

Verdictul GamesRadar+

Star Ocean: Integrity and Faithlessness vrea să fie un mare JRPG SF, dar valorile sale mediocre de producție îl subminează aproape cu orice ocazie.

Pro

  • + Personaje simpatice
  • + Luptă frenetică de arcade

Contra

  • - Valori reduse de producție
  • - AI este mai prost decât pietrele
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

Să joci Star Ocean: Integritate și necredință este ca și cum ai privi întinderile infinite ale spațiului și îți dai seama că totul este făcut din carton, așa cum unii creatori au descoperit că au rămas fără bani și provizii în timp ce construiesc universul și au decis să taie câteva colțuri pentru a obține treaba facuta. Asta nu înseamnă că cel mai recent Star Ocean este rău, dar ambițiile sale se ridică împotriva propriilor limitări, iar rezultatul este un JPRG în întregime medie, care simte că ar fi putut fi mult mai bine dacă ar fi primit puțin mai multă dragoste și atenție.

Deși Integrity and Faithlessness este a cincea intrare din seria Star Ocean, este o poveste în mare parte de sine stătătoare și nu este nevoie de cunoștințe prealabile (deși fanii seriei vor recunoaște probabil câteva camee și referințe). Jucați în rolul lui Fidel Camuze, un băiat care trăiește o viață fără incidente într-un sat somnoros de pe o planetă din spate. O serie de atacuri asupra orașului său natal îi duce pe el și pe prietenul său, Miki Sauvestre, într-o aventură grandioasă care, în cele din urmă, te duce în calea unei fete cu puteri misterioase și a imperiului spațial rău pentru a o revendica cu orice preț. Este un complot destul de previzibil, deși se descurcă în mare parte cu distribuția sa simpatică de personaje, iar Star Ocean le oferă acelor personaje mult spațiu pentru a conversa și a dezvolta o legătură reală între ele.



Cea mai mare problemă cu povestea (și cu jocul în ansamblu) este că de fiecare dată când crezi că va face ceva cu adevărat interesant, iluzia se prăbușește ca un castel de cărți. Ca și în cazul multor jocuri Star Ocean, nu durează mult până când Federația Pangalactică se implică - gândiți-vă ca Star Trek, dar cu puteri magice la care se referă seria cu termenul încântător de prostesc „simbologie” - și, în cele din urmă, aveți acces la dvs. propria navă spațială. „Oh, băiete”, te vei gândi în sinea ta, „abia aștept să văd unde mergem” – până când îți dai seama că nu are prea multe alte acțiuni ca un dispozitiv de teleportare glorificat pentru a ocoli singura planetă pe care o începi. pe. Și ceea ce ar fi trebuit să fie unele dintre cele mai pline secvențe de acțiune ale Star Ocean nu sunt altceva decât câteva lumini intermitente pe niște ecrane de computer și câteva linii de dialog, transformând într-un fel bătăliile spațiale care mușcă unghiile într-un sforăit complet.

Este un exemplu al modului în care Star Ocean își petrece prea mult timp spunând și nu arătând și, ca urmare, se simte incredibil de scăzută. Cutscenele sunt rare, optând în schimb ca conversațiile să se desfășoare prin intermediul camerei standard peste umăr, de multe ori în timp ce stai la zeci de metri distanță de ritmurile importante ale poveștii. Face dialogul și, prin extensie, narațiunea jocului, să pară foarte pasivă - ca și cum oamenii vorbesc cu tine, nu cu tine. Chiar și simpla includere a unor lucrări de cameră de fotografiere/captură inversă în timpul dialogului ar fi făcut un drum lung pentru a remedia acest lucru.



Veți petrece, de asemenea, o cantitate destul de semnificativă din timpul său de 20 de ore, călcându-l înainte și înapoi prin aceeași jumătate de duzină de medii implicite blânde (câmpii ierboase, un deșert, munți înghețați etc.) pentru a muta povestea. înaintează sau completează una dintre numeroasele sale misiuni secundare de preluare sau ucidere - dintre care multe sunt necesare pentru a debloca gătit, fierărie și alte abilități aparent importante, dar în mare parte inutile. Și temnițele în sine sunt destul de plictisitoare, de asemenea; mănuși simple de inamici, cu câteva puncte mortuare și inversări ici și colo, care te împiedică la început, dar în cele din urmă devin inutile în momentul în care deblochezi capacitatea de a identifica unde se află cuferele de comori pe mini-hartă. Nici grafica nu este îngrozitor de frumoasă, deoarece multe dintre mediile și modelele de personaje arată ca și cum ar fi fost rupte dintr-un joc târziu din era PS2 și portate pe PS4. Niciuna dintre aceste probleme nu este îngrozitoare de la sine, dar când începi să le adun pe toate, fațada începe să se spargă și totul ajunge să se simtă ieftin și pălmuit împreună.

Lupta este cel puțin un punct luminos - ei bine, de cele mai multe ori, oricum. Lupta lui Star Ocean a fost întotdeauna o încurcătură frenetică de vrăji și tăieturi de sabie, iar Integritatea și Necredința ridică acțiunea, permițându-ți să-i iei pe toți cei șapte membri ai partidului cu tine în luptă. Setarea implicită vă permite să controlați pe oricare dintre membrii partidului dvs., în timp ce ceilalți își desfășoară treburile pe baza rolurilor pe care le-ați echipat, care, de exemplu, vă permit să determinați dacă magii tăi se țin de vindecare sau plouă iad asupra ta. inamicii (puteți alege să microadministrați întregul grup setându-i la control manual, dar... nu face asta). Este absolut ridicol, deoarece vrăjile mari de foc și gheață și exploziile de curățare a încăperii converg toate odată pentru a forma o cacofonie de înaltă energie a luptei JRPG care de fapt se simte ca o ciocnire haotică inspirată de Dragon Ball Z, simulată de sisteme mai rigide, pe ture. .



Chiar și în cea mai agitată, există încă o strategie implicată, în timp ce urmăriți deschiderile inamicului pentru lovituri rapide, utilizați atacuri puternice pentru a sparge scuturile inamice sau blocați și contracarați avansurile inamicului. În timp ce bătăliile tind să scape mai mult decât puțin de sub control, îngrijorarea cu privire la această strategie de nivel superior împiedică lucrurile să se transforme într-un zdrobitor de butoane complet fără minte. Prin exploatarea acestui sistem, construiți un indicator Reserve Rush, de care puteți fie să vă păstrați pentru recompense bonus, fie să îl utilizați pentru a schimba cursul luptei cu un atac devastator sau o explozie rapidă de vindecare, în funcție de membrul partidului pe care îl aveți. alege să-l activezi.

Totuși, IA de petrecere este o mizerie totală și, deși poți folosi sistemul de roluri pentru a modifica lucrurile după bunul tău plac, tot nu schimbă faptul că echipa ta are o conștientizare spațială foarte slabă. Pentru luptele tale obișnuite, aceasta nu este o afacere uriașă, dar în timpul întâlnirilor cruciale, echipa ta poate fi o adevărată durere în gât. O bătălie ar putea cere să protejezi unul dintre membrii partidului tău de atac în timp ce deschid o ușă, dar echipei tale nu îi va păsa, pur și simplu atacând pe oricine dorește cu un abandon nesăbuit (am murit de mai multe ori într-o luptă înainte de a spune șurub). și mi-am activat Reserve Rush). Alteori, un inamic va avea semnale foarte evidente că se încarcă pentru o vrajă puternică de zonă cu efect de apropiere - dar nu va conta, pentru că toți luptătorii tăi vor năvăli spre el, indiferent de consecințe. Un sistem de comandă simplu care să-i spună echipei să se alăture luptei sau să se retragă ar fi fost extrem de util, deoarece rolurile lor echipate fac doar atât de mult pentru a le împiedica să se rătăcească, mai ales în timpul luptei cu șefii.



În cele din urmă, Star Ocean: Integritate and Faithlessness simte că trece prin mișcare. Este un timp suficient de decent, are o cantitate solidă de conținut și cu siguranță vă va zgâria o mâncărime dacă doriți să jucați un JRPG pe PS4. Chiar și așa, este greu să scapi de sentimentul că o mare aventură spațială ar trebui să fie mai grandioasă decât aceasta; în schimb, se simte doar ca o rutină.

Acest joc a fost revizuit pe PS4.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon Verdictul 2.5

2,5 din 5

Star Ocean: revizuire Integritate și Necredință

Star Ocean: Integrity and Faithlessness vrea să fie un mare JRPG SF, dar valorile sale mediocre de producție îl subminează aproape cu orice ocazie.

Mai multe informatii

Platforme disponibilePS4
GenJoc de rol
Mai puțin