211service.com
Star Fox Wii U - ceea ce ne dorim de la o adevărată continuare a Star Fox 64
Ieri, un zvon a răspândit că un nou Jocul Star Fox ar putea veni pe Wii U . Retro Studios, dezvoltatorii din spatele Donkey Kong Country Returns, nu au apărut imediat și Spune Îl puneau pe Fox înapoi în Arwing, dar au susținut că lucrează la un proiect pe care toată lumea vrea să-l facem. Vă cerem scuze că am fost atât de entuziasmat, dar de îndată ce am citit această știre, nu ne-am putut opri să ne gândim la idei pentru un nou joc Star Fox pe Wii U.
Suntem singurii care simt că Star Fox 64 nu a avut niciodată o continuare adevărată? După acel clasic N64, avem Star Fox Adventures, Star Fox: Assault, apoi Star Fox Command și remake-ul 3D Star Fox 64 pentru 3DS. Toate aceste jocuri au introdus idei noi în conceptul de lupte antropomorfe de câini în spațiu, dar au îndepărtat seria de jocul perfect al originalului 64. Un nou joc Star Fox Wii U ar fi o oportunitate de a reveni la acea combinație clasică de luptă pe șine și modul All-Range, păstrând în același timp unele dintre ideile interesante din sequelele. Fără alte prelungiri, să tragem un curs către sistemul Lylat cu ceea ce ne dorim de la Star Fox pe Nintendos Wii U...
Prev Pagina 1 din 14 Următorul Prev Pagina 1 din 14 Următorul
Introduceți câteva avioane noi
Nu am renunțat la Arwing. Mie nu dispărăm niciodată de Arwing! De ce crezi că renunțai la Arwing? Totul spunea că să ne lăsăm să alegem dintre două sau trei nave diferite ar adăuga o valoare de reluare serioasă. Poate că nu ar fi disponibile pentru fiecare misiune, dar anumite niveluri ar putea avea mai multe căi de explorat, în funcție de aeronava pe care am ales-o.
Pentru noii luptători, alegerile evidente ar fi agilul Arwing din clasa Interceptor din Star Fox 2 (o continuare nelansată a originalului SNES) sau Cornerian Fighter în stil X-Wing din Star Fox: Assault. Mi-ar plăcea să vedem și un bombardier greu, poate că ar putea avea rachete orientate nelimitate precum Blue-Mariner. Poate un luptător stealth cu bruiaj radar și invizibilitate? Ar putea fi ca Blackbird din Battlestar Galactica!
Prev Pagina 2 din 14 Următorul Prev Pagina 2 din 14 Următorul
Haideți să facem upgrade Arwing-ul nostru...
Nivelarea și personalizarea în stil RPG sunt la modă în zilele noastre și din motive întemeiate. Adaugă un nivel de strategie personalizată luptei cu împușcături, care face jocurile fără a fi învechite prin comparație. Să câștigăm experiență sau să colectăm puncte tehnice pentru a îmbrăca un Arwing așa cum credem noi. O carcasă mai dură, avioane de propulsie mai rapide, lasere mai puternice, orice ar face pentru lupte variate.
În timp ce vorbim despre subiect, ce zici de un slot pentru arme deschis pe care l-am putea umple cu echipamentul ales de noi? Un al doilea set de tunuri laser, depozitare suplimentară pentru bombe, poate chiar un fascicul tractor care trage obiecte. Posibilitățile par nelimitate!
Prev Pagina 3 din 14 Următorul Prev Pagina 3 din 14 Următorul
...dar păstrați puterile la nivel
Navele upgradeabile ar fi minunate, dar asta nu înseamnă că vrem să dispară power-up-urile bune de modă veche. A trebui să prindeți bombe, upgrade-uri cu laser și inele de vindecare face parte din ceea ce definește jocul rapid și frenetic al Star Fox. Este, de asemenea, un mare stimulent pentru a zbura greu și pentru a evita să fii doborât. Nimic mai rău decât să-ți pierzi laserul maxim și să trebuiască să o iei de la capăt cu micul tău împușcător de mazăre verde. Urăm asta chiar mai mult decât să-l auzim pe Peppy strigând, Nooooooooo!!! Și nu ne face să începem să căutăm cu disperare o reparație a aripilor.
Prev Pagina 4 din 14 Următorul Prev Pagina 4 din 14 Următorul
Multiplayer online și cooperare, vă rog
Un nou joc Star Fox ar putea fi șansa Nintendo de a merge cu îndrăzneală acolo unde niciunul dintre sistemele lor nu a mai ajuns cu adevărat: internetul. Jocurile online nu au fost tocmai unul dintre punctele forte ale Wiis, ca să le spunem ușor. Vă amintiți cum Crimson Skies și Warhawk au ajutat la lansarea rețelelor Microsoft și Sony respective? Un shooter spațial twitch precum Star Fox i-ar putea face pe jucătorii de la Wii U să se împuște între ei pe tot web, iar cu cooperarea am putea auzi în sfârșit ceva în afară de Do a barrel roll! de la colegii noștri de echipă. De fapt, oamenii ar striga asta în mod constant, cel puțin la început.
Dacă Star Fox Wii U are multiplayer, sperăm că vor introduce mai multe nave cu statistici și încărcări personalizabile, așa cum am menționat. Imaginați-vă elemente RPG în stil Call of Duty aplicate unui shooter spațial online, twitch. Difuzoarele noastre G fredonează de entuziasm.
Prev Pagina 5 din 14 Următorul Prev Pagina 5 din 14 Următorul
Aduceți înapoi nivelurile pe șine...
Star Fox Command pentru DS a introdus o mulțime de idei solide în serie, dar a eliminat nivelurile simple pe șine. De ce? Ne-au plăcut acele atacuri spațiale pline de adrenalină. Gândiți-vă la Corneria, The Forever Train și The Andross Space Armada. Unele dintre nivelurile noastre preferate Star Fox au fost pe șine. O parte din provocare a fost să fii suficient de rapid și eficient pentru a doborî grupuri de ținte și a obține un scor mare. Dacă Star Fox Wii U va fi o adevărată continuare a clasicilor N64 și SNES, aceste niveluri trebuie să revină. Câștigă-ți numele și aduce-le înapoi, Retro Studios!
Prev Pagina 6 din 14 Următorul Prev Pagina 6 din 14 Următorul
...și extindeți modul All-Range cu bătălii mai mari
All Range-Mode a fost destul de uimitor pe 64, iar Star Fox Command a adăugat limite de timp și ținte identificabile. Ne dorim cu siguranță că aceste bătălii statice, la 360 de grade, să revină în Star Fox Wii U, dar Retro Studios ar trebui să continue să construiască pe ceea ce a început Command. Faceți-le să fie mai puțin liniare cu mai multe obiective. Ar putea exista ținte prietene de protejat, inamici numiți de eliminat și o mulțime de obiective bonus care ar determina cursul bătăliei noastre pentru sistemul Lylat.
Prev Pagina 7 din 14 Următorul Prev Pagina 7 din 14 Următorul
Haideți să ne alegem aripii
Dacă ai jucat oricare dintre jocurile Star Fox după Star Fox 64, știi că există mult mai multe personaje decât Slippy, Falco și Peppy. Există Katt, Bill și nepotul lui Andross, Dash, pentru a numi câțiva. Este mult mai mult decât cei trei membri ai tăi standard, așa că de ce să nu ne lăsăm să alegem pe cine vrem să ne acoperim pe șase în luptă?
Diferitele personaje ar putea avea personalități și glume diferite și, desigur, nave diferite. De asemenea, ducerea unui anumit personaj la lupta potrivită, ca o bătălie pe lumea lor natală, ar putea duce la dialoguri alternative și noi căi de poveste de explorat.
Prev Pagina 8 din 14 Următorul Prev Pagina 8 din 14 Următorul
Vrem să zburăm cu Marea Vulpe (sau cel puțin să punem armele)
Marea Vulpe este o sursă cu adevărat neexploatată de minunatie în universul Star Fox. Îți amintești de Zona 6 de pe Star Fox 64, când ROB 64 spune: Great Fox te va acoperi și dezlănțui iadul turbo laser pe navele de luptă Andross? Vrem ASTA. Adică vrem să facem asta. Să pilotam Marea Vulpe, sau cel puțin să ocupăm armele.
Star Fox Command a adus Marea Vulpe în joc, făcându-l o resursă importantă pe care trebuia să o protejăm. Ce-ar fi dacă am putea să-l aruncăm în luptă, trăgându-i cu tunurile laser și disfăcându-ne colegii de echipă în locații strategice? Ar juca ca o combinație de shooter cu șine și misiune de strategie și ar funcționa perfect cu afișajul tabletei Wii Us. Harta de luptă pe tabletă, ecranul principal pe televizor. Ne-ar transforma camera de zi într-o navă Enterprise antropomorfă.
Prev Pagina 9 din 14 Următorul Prev Pagina 9 din 14 Următorul
Faceți din nou personajele muppety
Unii oameni l-au părut puțin înfiorător, dar ne place aspectul cu blană și pene adevărate al personajelor de pe cutia Star Fox SNES. Nu i-am cerut lui Jim Hensons Star Fox (de fapt, asta sună destul de bine), dar arată o parte din puterea de procesare Wii Us pentru a reda niște personaje cu aspect mai realist. Nasuri de vulpe piele, cioc de șoim strălucitor, blană care arată și se mișcă puțin ca blana adevărată.
De asemenea, să vedem mai mulți băieți răi maimuțe redați astfel. Imaginați-vă lupta finală cu un Andross uriaș care arată de fapt ca un babuin uriaș maniac și apoi cu un creier uriaș de babuin maniac, oarecum realist? Acum acea ar fi înfiorător.
Prev Pagina 10 din 14 Următorul Prev Pagina 10 din 14 Următorul
Păstrați ecranul fără HUD
Nu putem trece peste cât de perfect ar fi afișajul tabletei Wii Us pentru un joc de luptă spațială precum Star Fox. Panourile de instrumente, radarul, comunicațiile amicale sau inamice ar putea fi afișate toate pe ecranul portabil. Acest lucru nu numai că ar menține afișajul principal frumos și fără HUD, dar ar adăuga și freneticitatea jocului. Trebuie să ne împărțim atenția între citirile de luptă și instrumentele, la fel ca adevărații piloți animale antropomorfe!
Revenind la ideea fără HUD, ne-am dori foarte mult să vedem Star Fox Wii U cu o abordare minimalistă a ceea ce este afișat pe ecranele noastre TV. Dă-ne doar nava și reticulul nostru de țintire, asta este tot ce ne trebuie. Va fi un shooter spațial superb, cinematografic, care demonstrează că afișajul tabletei Wii Us poate fi integrat în joc în moduri semnificative. De asemenea, dacă Retro Studios readuce planificarea rutei de la Star Fox Command (și sperăm că o va face), ce ar putea fi mai bun pentru desenarea planurilor de luptă decât o tabletă?
Prev Pagina 11 din 14 Următorul Prev Pagina 11 din 14 Următorul
Rămâi pe navă (sau Landmaster, sau Blue-Marine)...
Am fost fermi în această privință: nicio misiune pe picior pentru Star Fox Wii U, vă rog. Ne-au plăcut Star Fox Adventures și Star Fox Assault foarte bine, dar ne dorim un joc care să amintească de acțiunea bazată exclusiv pe vehicule a Star Fox 64 și Star Fox pe SNES. Asta nu înseamnă că vrem să fim în Arwing tot timpul. Oferă-ne puțin timp în cabina de pilotaj cu Landmaster și Blue-Marine. Totuși, misiunile de zbor ar trebui să fie în continuare miezul jocului. Ce zici de un raport de 5:1 dintre nivelurile de zbor și misiunile pe uscat și pe mare?
Dacă Nintendo simte că are nevoie de o altă imitație Banjo-Kazooie, nu ne-ar deranja un nou joc Star Fox Adventure, dar să fie propria sa serie. Pentru toți cei care au crescut cu N64, Star Fox înseamnă luptă spațială, nu alergare pentru a ajuta dinozaurii. Vulpea utilă și aventurile lui Needy Dinozaur Friends? Din nou, doar scuipam aici. Nu totul va fi aur.
Prev Pagina 12 din 14 Următorul Prev Pagina 12 din 14 Următorul
...dar ce zici de o luptă uriașă cu costume mobile?
Ok, dacă Retro Studios chiar dorește să ne lase să alergăm și să ne îndreptăm toiagul și pistoalele unul la altul, atunci ce zici să ne lași să o facem pilotând mech-uri gigantice? Costumele de luptă mobile au fost introduse în câteva lupte cu șefii Star Fox și apoi nu s-au mai atins niciodată. De asemenea, oricine a jucat Star Fox: Assault ar trebui să-și amintească că luptele pe jos jucau ca controlul unui soi de robot, nu a unui soldat cu blană. Personajele aveau sprinturi asistate cu jet, reticule mari de țintire pe ecran și tunuri laser care au încărcat explozii masive. Sună deja ca ceva dintr-un joc Gundam, nu-i așa?
Prev Pagina 13 din 14 Următorul Prev Pagina 13 din 14 Următorul
Ce vrei de la Star Fox Wii U?
Ai nevoie de mai multe speculații legate de Wii U? Consultați rezumatul nostru de zvonuri Wii U. Pentru ceva mai spațios, citiți Dead Space 3 ce vrem. Apoi, mai moale și mai drăgălaș Animal Crossing 3DS - ceea ce vrem să vedem.
Prev Pagina 14 din 14 Următorul Prev Pagina 14 din 14 Următorul