Stăpânul Inelelor: Gollum - tot ce știm până acum

Stăpânul Inelelor: Gollum

(Credit imagine: Daedlic)





Stăpânul Inelelor: Gollum este o aventură viitoare pentru PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X și PC de la Daedalic Entertainment. Se va concentra asupra celui mai puțin fotogenic membru al Pământului de Mijloc, cu personalitatea sa vicleană și împărțită jucând roluri cheie în joc.

„Avem povestea pe care o știm cu toții din carte, dar tot ceea ce i se întâmplă înainte să apară în carte sunt principalele lucruri pe care le vom vedea în jocul nostru”, a declarat Carsten Fichtelmann, CEO și co-fondator al Daedalic Entertainment. The Hollywood Reporter . „Vom spune povestea înainte ca el să apară pentru prima dată în cărți”.

lumea lui Tolkien. Preluând rolul lui Gollum, vei simți un gust pentru ceea ce înseamnă să fii personajul fictiv clasic, cu abilități de alpinism, tactici bazate pe stealth și răspunsuri pentru a alimenta diferitele părți ale personalității sale - decizii pe care le iei de-a lungul va afecta echilibrul fragil dintre partea lui Gollum și partea lui Sméagol. Cu o primă privire asupra gameplay-ului, știm că povestea îl va urma pe Gollum, când era sclav sub Turnul Întunecat, la experiențele sale cu Elfii din Mirkwood.



Mai jos veți găsi toate cele mai recente informații despre Stăpânul Inelelor: Gollum, inclusiv data actuală a lansării, pe ce platforme va veni și multe altele.

Ce este Lord of the Rings: Gollum?

Modul de joc Stăpânul Inelelor: Gollum

(Credit imagine: Daedlic)



Anunțat în martie 2019, Lord of the Rings: Gollum este un joc de acțiune-aventură de la Daedalic Entertainment, un studio german renumit pentru realizarea de jocuri de aventură cu punct și clic, cea mai populară producție a lor fiind seria Deponia. Este posibil să fi auzit și de unele dintre jocurile pe care le-au publicat recent, inclusiv Shadow Tactics: Blades of the Shogun și 2018’s State of Mind. Daedalic a încheiat o înțelegere cu Middle-earth Enterprises pentru a lucra la acest proiect, ceea ce înseamnă că jocul va trage din cărți și nu din filme. Au existat, de asemenea, unele sugestii că ar putea urma mai multe după Lord of the Rings: Gollum - s-ar putea să nu fie singurul fier pe care Daedalic și MEE îl au în foc.

Lord of the Rings: Gollum data lansării și platformele

Confirmat inițial pentru o dată de lansare în 2021, Stăpânul Inelelor: Gollum a fost respins de atunci. Un trailer recent a confirmat că are acum o fereastră pentru data lansării pentru toamna 2022. Următoarea aventură este de așteptat să aterizeze pe PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X și Nintendo Switch.

Gollum



(Credit imagine: Daedalic Entertainment)

Stăpânul Inelelor: Gollum va profita de funcțiile PS5

După cum am raportat în noiembrie 2020, a declarat Jonas Husges de la Daedalic Entertainment Revista oficială PlayStation că Gollum va folosi tehnologia PS5 de nouă generație. Acțiunile lui Gollum devin mai tangibile, iar lupta lui fizică atunci când rămâne fără rezistență se traduce direct în modul în care se joacă jocul”, a spus Husges. Acest lucru indică faptul că Stăpânul Inelelor: Gollum folosește capacitatea de feedback haptic a PS5 DualSense, care probabil va aplica mai multă rezistență declanșatorilor atunci când Gollum este obosit sau tensionat în alt mod.

Stăpânul Inelelor: Gollum va avea ray-tracing

Stăpânul Inelelor: urmărirea razelor Gollum



(Credit imagine: Daedlic)

În același interviu menționat mai sus, Husges a lăudat componenta SSD a PS5 și a spus că va ajuta Stăpânul Inelelor: Gollum să reducă semnificativ timpii de încărcare și să creeze o lume mare explorabilă. De asemenea, înseamnă că lumea lui Gollum va fi incredibil de bine luminată.

„Umbrele curate, trasate cu raze permit un efect maxim în ghidarea jucătorului în construirea pasajelor ascunse, în timp ce sursele de lumină dinamice și în mișcare aduc o provocare suplimentară atunci când Gollum se plimbă prin întuneric”, a spus directorul artistic Daedalic Mathias Fischer. „Toate aceste lucruri, desigur, au efectul secundar plăcut de a face jocul să se simtă vast, iar astfel de medii de roaming liber pe care le creăm să arate la fel de spectaculoase pe cât merită Pământul de Mijloc”.

Povestea Stăpânului Inelelor Gollum - Când va avea loc jocul?

(Credit imagine: Future Publishing)

Vorbind cu The Hollywood Reporter, Daedalic a explicat că jocul se va desfășura în anii următori achiziționării de către Gollum a inelului unic, ceea ce înseamnă că este stabilit înainte de evenimentele din Stăpânul Inelelor. Tot ceea ce i se întâmplă înainte să apară în carte sunt principalele lucruri pe care le vom vedea în jocul nostru.

Jocul a fost apoi supus unei previzualizări exclusiviste la nivel mondial în Revista Edge în ianuarie, care a dezvăluit mai multe detalii despre poveste. Jocul va începe în Barad-dur, o fortăreață Mordor unde creatura este ținută împotriva voinței sale, dar dezvoltatorii au asigurat că vor exista alte medii uriașe și persistente de explorat dincolo de setarea inițială.

În prima dezvăluire a jocului de la Daedelic, îl urmăm pe Gollum la Barad-Dur în timp ce încearcă să ajungă la o poartă și să se elibereze de turn o dată pentru totdeauna. După cum notează studioul, jocul va merge dincolo de Mordor și va ajunge în alte părți ale Pământului de Mijloc, cum ar fi țara elfilor, unde vom găsi o varietate de personaje Stăpânul Inelelor. Este un interval de timp inteligent pentru a seta jocul, deoarece îi oferă lui Daedalic multă libertate creativă pentru a se scufunda în cele mai tulburi știri asupra cărora Tolkein nu a insistat prea mult.

Detalii despre jocul Stăpânul Inelelor Gollum

Primul joc ne-a oferit o privire asupra jocului bazat pe stealth și a abilităților de parkour pe care Gollum le poate folosi în timp ce navighează prin fiecare nivel. Deoarece nu poate învinge inamicii încărcând în luptă, el trebuie să se bazeze pe capacitatea sa de a simți sunete și de a vedea în întuneric pentru a folosi spațiile neluminate pentru a-și reduce inamicii. Ca un alpinist cu experiență în stil liber, Gollum poate sări, de asemenea, peste platforme, să atârne de margini și să se potrivească prin locuri înguste pentru a scăpa de inamicii sau în jurul lor. Fiecare acțiune care necesită un anumit fel de forță va consuma indicatorul de rezistență al lui Gollum, așa că trebuie să fii atent la cantitatea de rezistență care ai rămas înainte de a sări pentru a face o altă urcare mare.

O parte a gameplay-ului se va concentra și pe bătălia interioară a lui Gollum cu alter-ego-ul său, Smeagol. CEO-ul Carsten Fichtelmann a declarat pentru The Hollywood Reporter că în Gollum aveți deja acel mare conflict în personaj... ceea ce înseamnă că există un motiv întemeiat pentru a lua decizii în joc: deciziile Smeagol sau decizia Gollum. Până acum, aceste alegeri au fost prezentate ca răspunsuri la dialog sau opțiuni care reflectă personalitățile sale diferite pe ecran, dar Daedelic spune că sistemul este încă supus modificărilor în timp ce jocul este încă în curs de dezvoltare.

Pe lângă o serie de fețe prietenoase sau neprietenoase, Nazgul și Thranduil vor apărea în joc într-o anumită privință - Thranduil fiind tatăl lui Legolas, pentru cei neinițiați! În mod crucial, versiunea lui Daedalic a lui Gollum nu va semăna deloc cu personajul popularizat în filmele Stăpânul Inelelor. Am început cu persoana care a fost și apoi l-am evoluat, explică producătorul Kai Fiebig. Puteți vedea că aceasta a fost odată ceva ca o ființă umană înainte ca Inelul să-l corupă. Așa că nu vă așteptați să auziți sau să vedeți un Andy Serkis asemănător în joc când acesta aterizează în sfârșit!

În consecință, stilul vizual pe care îl urmărește Daedalic este setat să ocolească valea misterioasă și să țintească un stil îndrăzneț în detrimentul realismului adevărat. Fichtelmann notează în raportul inițial că echipa încearcă să producă ceva care este o declarație. Coborârea lui Gollum într-o creatură cocoșată va fi, fără îndoială, izbitoare atunci - jocul are mult spațiu de mișcare dacă ar dori să încorporeze unele elemente ale genului de groază, având în vedere galeria de creaturi a necinstiților lui Tolkein. Asezand jucatorul in pantofii eroului atipic, Daedalic ar face bine sa aduca acasa teroarea impunatoare a unora dintre fiarele lui Tolkein atunci cand se confrunta cu o creatura nearmata si fragila precum Gollum si nu sa spunem un vrajitor atotputernic sau un rege razboinic.

Se pare că jocul va încerca să te facă să te simți diferit, poate mai multe emoții pozitive și empatice față de creatura înfiorătoare decât ai fost cunoscut anterior în cărți și romane. Gollum este în mod firesc un personaj destul de tragic, așa că există mult loc de experimentat aici, mai ales pentru un studio atât de familiarizat cu narațiunile ramificate.


Pentru mai multe, iată un rezumat al tuturor jocuri noi 2021 și dincolo de a avea grijă.